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Half-Life : la bêta publique de Black Mesa est (enfin) finalisée

Half-Life : la bêta publique de Black Mesa est (enfin) finalisée

Le 09 décembre 2019 à 09h04

Après des années d’attente et de mise en ligne progressive, les développeurs expliquent que « l'ensemble de Black Mesa, du début à la fin, est disponible » en bêta publique sur Steam.

La boucle est bouclée avec l’ajout d’Interloper C, C1, D, Nihilath et Endgame. Les premiers niveaux étaient disponibles en accès anticipés depuis 2015 sur Steam. Il s‘agit pour rappel d’un remake de Half-Life exploitant le moteur Source Engine. 

Le 09 décembre 2019 à 09h04

Commentaires (16)

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toujours pas les dialogues en français :(

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Oh yesssss ! Perso je n’avais pas joué au HL original, j’étais trop jeune (j’ai découvert l’univers avec le 2), et j’avais adoré Black Mesa, ça fait un bon moment que j’attends que la partie Xen soit terminée !

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BEST GAME EVER ! ^^ (sale jeune :p)

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Sérieux ? Enfin XD

L’accouchement fut long et douloureux !

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Mieux vaut tard que jamais ! Heureusement qu’il ne faut pas repasser à la caisse pour profiter de la fin !

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Cool, ce projet est tellement vieux qu’il est temps de faire un remake du remake. /s



Nan, ça à l’air chouettos

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J’aurais juré qu’il sortirait avant la V7 de NXi… <img data-src=" />

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J’ai fait le HL1 à sa sortie et les premier niveaux mis en ligne de Black Mesa. J’étais content de retourner dans ces niveaux qui avaient été refaits de fond en comble et pas juste “repeints” en HD.

Je vais voir ça rapidement!

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Bon, c’est pas tout mais maintenant il faut faire la même chose avec l’addon “opposing force” :-)

C’était, à mon goût, une pure merveille (tu joues un marine qui pourchasse Freeman). Space Rangers aussi, avec ses méchas et armes originales, même s’il ne reprenait pas l’histoire.

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<img data-src=" /> Une petite minute de silence pour le cloud et les consoles. <img data-src=" />

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Meuh non, dans le Cloud, Shadow fait très bien l’affaire. Un vrai PC de jeu à distance, what else ?

Et côté consoles de jeu, on trouve encore des PS4 Pro avec firmware 5.05 et une faille permettant de lancer Linux, Steam et les jeux fonctionnent dessus.

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Au passage, en parlant de remakes, il y a un remake de GoldenEye64 qui est en cours de route, GE25&nbspyoutube.com YouTube

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bingo.crepuscule a écrit :



Meuh non, dans le Cloud, Shadow fait très bien l’affaire. Un vrai PC de jeu à distance, what else ?





Un bon ping ? Shadow c’est injouable sur des fps et le google stadia est injouable sur quasiment tous les jeux en ligne si la manette est utilisé sans fil. En mode filaire c’est un peu mieux mais le framerate est limité à 60 donc t’a quand même pas mal d’input lag.


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On ne doit pas avoir la même expérience de Shadow alors… Faut dire que ça dépend de tellement de paramètres… J’ai eu des VM rapides, d’autres avec du lag, c’est la loterie… Mais surtout, au delà de ça, il faut absolument exclure toute techno sans fil antérieure au Wifi AC, et idéalement, jouer en Ethernet, ça réduit énormément la latence.

Ah puis bien sûr, avoir une fibre et un routeur potable.



Stadia c’est pas intéressant du tout, tant les usages semblent limités à côté d’un PC gaming distant… Et la techno qu’ils utilisent n’est même pas au point…

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grsbdl a écrit :



Bon, c’est pas tout mais maintenant il faut faire la même chose avec l’addon “opposing force” :-)

C’était, à mon goût, une pure merveille (tu joues un marine qui pourchasse Freeman). Space Rangers aussi, avec ses méchas et armes originales, même s’il ne reprenait pas l’histoire.





Idem avec blue shift où on se met dans la peau de l’un des agents de sécurité de black mesa. Même si l’histoire est beaucoup plus courte. Les premières minutes de jeux sont marantes entre les trois quand le cv des personages défilent. Le soldat a eu des études bien plus courtes que Freeman et c’est bien pire pour l’agent de sécu


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C’en est déjà un.



J’ai déjà fini le mod black mesa il y a longtemps… et c’était gratuit.

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