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VR : Half-Life Alyx sera disponible le 23 mars

 VR : Half-Life Alyx sera disponible le 23 mars

Le 14 février 2020 à 09h56

Valve avait officiellement annoncé ce nouvel opus en novembre dernier, expliquant qu’il serait disponible en mars. Alors que la date fatidique se rapproche, la société précise les choses : le jeu sera lancé le 23 mars.

Chronologiquement, il se placera pour rappel place entre Half-Life 1 et 2, et l’histoire sera axée sur Alyx Vance et son père, qui tenteront de résister au Cartel occupant la Terre.

Il faut disposer d’un des casques suivants pour en profiter : Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift ou Windows Mixed Reality. Half-Life Alyx est pour le moment en précommande pour 45 euros, il passera ensuite à 50 euros.

Le 14 février 2020 à 09h56

Commentaires (7)

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Mon VALVe Index est prêt ! Après tant d’année enfin une nouvelle aventure à City 17 !

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pourquoi faire la pub uniquement des gros studio americain?



encore une fois les medias francais sont decevant, toujours a denigrer la France, ne vous etonnez pas ensuite.. melanchonchon le grincheux viendra vous sauvez tous

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NXI ne traite que très peu de JV. Concernant Half-life c’est un jeu qui a marqué l’histoire et la lignée des FPS.



Surtout  Valve n’est plus tellement un studio de JV (leur beurre c’est Steam donc la diffusion). Enfin ce nouvel opus est un jeu purement VR, une “nouvelle” techno qui peine à décoller. Pour ces deux derniers points on est un peu plus ds du NXI. Tu ne trouves pas?

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Naneday a écrit :



pourquoi faire la pub uniquement des gros studio americain? 



La franchise half-life a révolutionné le monde du jeu vidéo (je fais bref):





  • 1998: Le premier en étant un des premiers jeux 3D avec une histoire cohérente et réaliste (histoire de SF se déroulant dans un complexe scientifique réaliste), une IA crédible

  • 2004: Le deuxième jeu se démarque par des graphismes impressionants (notamment l’animation des visages), et un moteur physique réaliste (bullet) utilisé dans le jeu pour presque tous les environnements.



    Le studio valve a certes beaucoup de revenus, mais n’est pas cotée en bourse, et comporte environ 400 employés (comparer à 15000 pour ubisoft, par exemple). Celui-ci est connu pour prendre son temps (6 ans entre HL1 et HL2, puis quelques “add-ons”) pour qu’un jeu soit parfait avant publication (“valve time”). Et ça faisait jusque récemment un bout de temps qu’ils n’avaient pas fait de nouveau jeu.



     Les fans de la franchise ont été laissés sur un cliffhanger dans HL2: EP2, il y a 13 ans. Un nouveau jeu Half-life (même une préquelle) fait donc beaucoup parler de lui.



    Enfin, l’aspect VR: le jeu sera l’une des seules expériences “long métrage” conçues pour la VR, et les développeurs ont beaucoup d’expérience avec le milieu, car ils ont commencé assez tôt à s’y intéresser (dès Oculus DK1, voir le blog de michael Abrash quand il y était:http://blogs.valvesoftware.com/abrash/ et ils ont depuis conçu le système lighthouse, licensié à HTC pour le vive, ainsi que dernièrement leur casque de réalité virtuelle “vive”. En plus de leur implication dans steamvr, openxr, vulkan (LunarG, moltenVK, etc), Linux, …



    Donc non, je comprends une volonté de faire de la pub pour nos studios et de ne pas juste répéter ce que nous chantent les médias américains, mais pour quiconque est un peu intéressé par l’univers du jeu vidéo, ou de la VR, le 23 mars est à noter sur le calendrier, et mérite d’être annoncé tel quel!

     

    Je suis personnellement excité sur tous les points. J’hésite à me prendre un casque de réalité virtuelle juste pour l’occasion, et à faire une exception à ma politique de non-précommande… Mais ça ne serait pas raisonnable :P



    Je vais me consoler en finissant Black mesa, le fan remake de HL1 :)


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Ils en sont à sortir un épisode spécial d’Half Life pour tenter de vendre leur truc VR dont personne ne veux ? <img data-src=" />

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Le seul jeu qui me ferait acheter un nouveau pc, un casque de VR et HL à nouveau &lt;3



Half life c’est de l’amour, et des souvenir, wow, comme tous les jeux valve en fait… HL, c’est un peu la porte d’entrée du jeu VR, on dirait que c’est véritablement le premier jeu qui peut faire décoller la VR…



Après pour le moment, peu être que ça servira plus aux salles d’arcade, ce n’est pas à la portée de tous.

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Si tu cherches une deuxième raison, Asgard’s wrath est une perle, pour une jeu VR

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