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Epic Games rachète le disquaire en ligne et réseau social Bandcamp

Epic Games rachète le disquaire en ligne et réseau social Bandcamp

Le 03 mars 2022 à 08h53

Dans une déclaration partagée sur le blog de Bandcamp, son co-fondateur et PDG Ethan Diamond explique que la société continuera à fonctionner de façon autonome, et qu'il gardera son rôle :

« Nous continuerons à construire Bandcamp autour de notre modèle de revenus axé sur les artistes (où les artistes réalisent en moyenne 82 % de chaque vente), vous aurez toujours le même contrôle sur la façon dont vous proposez votre musique. »

Dans un communiqué séparé, Epic précise que les deux sociétés « partagent la mission de créer la plateforme la plus conviviale pour les artistes qui permette aux créateurs de conserver la majorité de leur argent durement gagné » :

« Bandcamp jouera un rôle important dans la vision d'Epic de créer un écosystème de marché de créateurs pour le contenu, la technologie, les jeux, l'art, la musique et plus encore. »

L'acquisition de Bandcamp par Epic marque son troisième achat d'une plateforme axée sur les créateurs en moins d'un an, relève Eurogamer. La société a déjà acquis le portefeuille d'artistes, la liste d'emplois et le site de marché ArtStation en avril dernier, et le marché de modèles 3D Sketchfab en juillet.

Le 03 mars 2022 à 08h53

Commentaires (12)

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J’espère sincèrement qu’ils ne vont pas en faire n’importe quoi.
C’est la seule plateforme musicale dont le concept me convient (et j’en ai essayé beaucoup).

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C’est vraiment pénible ces rachats…

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C’est vraiment pénible, la vie.

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Il y a des rachats parce qu’il y a des vendeurs. :D

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Les vendus, j’appréciais cette plateforme pour son indépendance…c’est un peu une trahison quand même…

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Cela ne devrait pas modifier le fonctionnement de Bandcamp (Artstation est resté le même par exemple), je l’espère cela dit.

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Epic rachète énormément de trucs, je pense que ce sera mauvais pour le consommateur dans le futur.



Avec le rachat de Quixel par exemple ils ont rendu gratuit la bibliothèque de textures 3D quand c’est utilisé pour développer sur Unreal Engine (du coup c’est moins intéressant de développer sur une plateforme concurrente)



Sur le court terme c’est intéressant pour les studios, mais sur le long terme ça sent la création d’un monopole avec un contrôle sur tout la chaine, de la création à la vente.

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Noooooon ! 😰
J’utilise beaucoup Bandcamp, tant pour leur modèle éco que pour leur indépendance. Mais maintenant, à terme ça sent le sapin pour ce beau projet : ça pue des DRM, les « partenariats exclusifs », la rétention d’utilisateurs, et autres bénéfices conneries qui suivent les rachats par des grands groupes.

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“Disquaire en ligne” ça ne me parait pas très adapté… c’est plutôt une plate-forme d’écoute et de vente de musique.

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Pour moi c’est la définition d’un disquaire en ligne.

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les deux sociétés “ partagent la mission de créer la plateforme la plus conviviale pour les artistes qui permette aux créateurs de conserver la majorité de leur argent durement gagné “



une définition idéale pour qui voudrait créer une plateforme de vente de NFT…



:roll:

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Ah merde. Comme certains ici, Bandcamp est l’une des seules plateformes d’écoute/vente de musique que je trouve vraiment bonne (y compris pour les artistes, là où le bât blesse chez tous les autres). J’espère vraiment que le modèle ne va pas changer.

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