Netflix achète le studio de jeux vidéo Boss Fight

Netflix achète le studio de jeux vidéo Boss Fight

Netflix achète le studio de jeux vidéo Boss Fight

Quelques semaines après le rachat du studio finlandais Next Games pour 65 millions d’euros, Netflix s’en paye un nouveau avec Boss Fight Entertainment (le montant n’est pas précisé).

« La vaste expérience de ce studio dans la création de jeux à succès dans tous les genres nous aidera à accélérer notre capacité à fournir des jeux aux abonnés Netflix, quelle que soit la manière dont ils aiment jouer […] Nous en sommes encore aux premiers stades » de cette aventure, explique le communiqué

Commentaires (6)


Shift de l’industrie du divertissement vers une concentration verticale (à la Disney) ? Ou simple spéculation de netflix sur les JV ?


Il y a un truc “netflix gaming”. Je crois que les abonnés netflix ont accès à des jeux pour mobile.
Une sorte d’xbox game pass



Je ne pense pas que ce soit de la spéculation sur les JV



https://www.nextinpact.com/lebrief/50010/netflix-rachete-finlandais-next-games-pour-65-millions-deuros
https://www.numerama.com/pop-culture/897383-netflix-va-vous-faire-degommer-du-zombie-avec-son-tout-premier-fps.html


Sur le site, quand on clique sur “games” (le gras est de moi), un seul jeu est présenté (Dungeon Boss) et est un jeu pour mobile.
https://bossfightentertainment.com/games/dungeon-boss
Soit le site déconne chez moi, soit la “vaste expérience de ce studio dans la création de jeux à succès dans tous les genres blah blah blah” est surtout une vaste blague.



Le about est plus bavard.



Winderly a dit:


…Le about est plus bavard.




Donc 3 personnes de chez Ensemble Studios ont été chez Zynga et sont maintenant chez Boss Fight Entertainment. C’est sûrement une bonne nouvelle ?


Si j’ai bien compris l’histoire les 2 studios ont été fermés par la société mère (et je ne suis pas certain que ce soit pour des raisons de rentabilité).



Les 3 personnes étaient fondateur de Bonfire Studios (Zynga Dallas) et sont les fondateurs de Boss fight.



La vaste expérience de ce studio dans la création de jeux à succès dans tous les genres …




Jamais entendu parler d’eux, et vu le contenu de la page Wikipédia c’est pas étonnant, leur “vaste expérience” se imitant à priori à 2 pauvres jeux pour mobiles ….
J’adore l’objectivité optimiste des marketeux US, avec c egenre de tournure on pourrait aussi qualifier Hyperloop d’acteur majeur du transport ferroviaire :mdr2:



Cela dit un studio de jeux vidéo mobile ça colle parfaitement à l’esprit des marchands de VOD, produire en masse des produits sans grande originalité c’est un peu leur cœur de cible à tous les deux.(je n’ai pratiqué qu’Amazon et un peu Netflix mais dans les 2 cas s’il y a quelques rares pépites faut quand même bien les chercher au milieu d’un océan de bouses sans intérêt)


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