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Battlefield 3 Armored Kill : la sortie du pack se fera en quatre temps

Une petite valse entre les obus ?

Battlefield 3 Armored Kill : la sortie du pack se fera en quatre temps

Le 06 septembre 2012 à 09h11

L'équipe de Battlefield 3 a mis en ligne sur sa chaîne YouTube une bande-annonce dévoilant les ajouts apportés par l'extension « Armored Kill » qui sera disponible sur PC et Xbox 360 le 11 septembre pour les possesseurs du pack Battlefield Premium et le 25 septembre pour les autres. Les joueurs PS3 pourront eux en profiter une semaine en avance.

Comme son nom l'indique, cette extension fait la part belle aux véhicules, terrestres comme aériens. Quatre nouvelles cartes sont au programme, ainsi que cinq nouveaux véhicules, dont des destructeurs de chars (efficaces contre les blindés, mais très fragiles), des quads et de l'artillerie anti-aérienne. 

 

Un nouveau mode de jeu est également attendu, baptisé « Supériorité écrasante »,  son principe est simple, un drapeau se trouve en terrain très ouvert, et chaque équipe doit tenter de capturer le point aussi longtemps que possible. Un nouveau mode qui ressemble fortement au classique « King of the hill ». L'infanterie aura toujours son rôle à jouer, les éclaireurs pouvant grâce aux pointeurs lasers améliorer la précision de tir des blindés, tandis qu'un ingénieur pourra toujours se rendre utile en réparant les chars touchés au combat ou en posant des mines. 

 

Enfin, une mise à jour accompagne la sortie de ce pack d'extension, elle à pour principal but d'améliorer l'équilibrage entre les armes, de nombreuses retouches sur les temps de rechargement et le recul ont ainsi été opérées. Le patch pour PC pèse 2,2 Go, auxquels il faudra ajouter les 3,2 Go de l'extension Armored Kill.

 

Commentaires (32)

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BF3 updated mais toujours pas testé, je trouve domage que pour débloquer les assignment s’est toujours les mêmes truc… 100 kil avec le F2000, 100 kil avec le scar… j’ai bientot 500 kill avec le scar alors que s’est clairement pas celle que je préfère <img data-src=" />



avec le sortie de black mesa source la semaine prochaine je crois que la nostalgie va avoir raison de moi <img data-src=" />

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Ellierys a écrit :



Y’a le DLC Close Quarters qui parait-il n’est pas trop mal pour le combat rapproché, mais j’ai pas vraiment eu l’occasion de le tester, je joue trop peu à Battlefield pour envisager de mettre 15 € dans un DLC <img data-src=" />







Je l’ai et c’est un gros bordel, les points sont tellement rapides à capturer qu’il n’y a quasiment aucune stratégie. On se contente souvent de courir de point en point avec sa squad, en faisant le ménage.

Au moins il n’y a pas trop de temps mort <img data-src=" />


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Mansonshadow a écrit :



Je l’ai et c’est un gros bordel, les points sont tellement rapides à capturer qu’il n’y a quasiment aucune stratégie. On se contente souvent de courir de point en point avec sa squad, en faisant le ménage.

Au moins il n’y a pas trop de temps mort <img data-src=" />







s’est même difficile de survivre plus de 40 seconde <img data-src=" /><img data-src=" />


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C’est le but de CQ… Le côté arcade / rapide…

C’est du BF3 sauce COD (sans être COD évidemment).

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Mansonshadow a écrit :



5.5Go, mon BF3 est installé sur le SSD <img data-src=" />







Moi aussi, c’est presque un SSD dédié à Windows et BF3 ducoup :(

Mais vivement ce nouveau DLC !


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J’ai hâte j’adore les combats en tanks de temps en temps, au moins on a un choix de jeu de plus en plus varié dans BF3.

Je ne regrette pas de m’être fait pigeonner avec le pack premium <img data-src=" />

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Close quater je n’adhère pas non plus c’est vraiment très brutal. Je suis plus vieux jeu avec du combat de rue mais réfléchis.

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Dans ce cas essayez de jouer sur des serveurs à 16, c’est déjà beaucoup moins bourrin qu’à 32 ou 64, car effectivement sur les gros serveurs c’est souvent un vrai merdier, c’est pas rare de crever x fois de suite dans les 5 secondes qui suivent le respawn…

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Spouny a écrit :



Dans ce cas essayez de jouer sur des serveurs à 16, c’est déjà beaucoup moins bourrin qu’à 32 ou 64, car effectivement sur les gros serveurs c’est souvent un vrai merdier, c’est pas rare de crever x fois de suite dans les 5 secondes qui suivent le respawn…







Oui les spawns sont très mal foutus lorsque le serveur autorise trop de joueurs : on réapparaît souvent au même endroit que son ennemi. Dommage toutefois qu’il n’y ai pas davantage de maps.


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Pour ceux qui ne l’ont pas essayé, Close Quarter rappelle furieusement Counter-Strike ( je parle aux plus anciens ) de la belle époque.



Et je comprend pas pourquoi ArmoredKill sort sur PS3 avant de sortir sur PC !!!! ( m’enfin jouer à BF3 sur console …. <img data-src=" /> )

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Fatrix a écrit :



Pour ceux qui ne l’ont pas essayé, Close Quarter rappelle furieusement Counter-Strike ( je parle aux plus anciens ) de la belle époque.



Et je comprend pas pourquoi ArmoredKill sort sur PS3 avant de sortir sur PC !!!! ( m’enfin jouer à BF3 sur console …. <img data-src=" /> )







Car à la sortie de BF3 les joueurs PS3 devaient avoir un jeu gratuit où je sais plus trop quoi, mais ne l’ont pas eu, alors à la place EA leur offre une semaine d’avance sur chaque DLC si je dis pas de bêtises :)


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Tout est déjà installé chez moi, j’ai hâte de tester ça, il me faut juste récupérer mon joystick au relais colis, que j’ai acheté spécialement pour l’occasion, pour pouvoir utiliser correctement les avions (et me faciliter la vie avec les hélicos)

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Mansonshadow a écrit :



5.5Go, mon BF3 est installé sur le SSD <img data-src=" />





Idem…en même temps on peut pas demander à un jeu aussi soigné graphiquement de tenir sur une disquette…







Fatrix a écrit :



Pour ceux qui ne l’ont pas essayé, Close Quarter rappelle furieusement Counter-Strike ( je parle aux plus anciens ) de la belle époque.





<img data-src=" />



Houlaaa…les comparaisons de CQ avec CoD sont des euphémismes, mais avec CS, j’ai un peu du mal. Pour avoir joué à tous les CS (depuis la beta 0.7!!) sauf le dernier, le rythme est totalement différent, ne serait-ce que parceque dans CS, quand tu meurs, tu dois attendre le round suivant pour rejouer, donc on avançait très lentement en regardant dans tous les coins. Dans BF3:CQ, c’est tout le contraire : on revient en 3 secondes, du coup, on fonce tête baissée sans se soucier de creuver, l’essentiel pour gagner étant de posséder les points plus longtemps que les autres.



Bref, je ne vois pas vraiment de meilleur exemple de FPS multi aussi éloignés que CS et BF3CQ <img data-src=" />



Le plus gros problème dans CQ (et BF3 en général mais surtout CQ) est qu’on ne peut pas défendre sans se faire traiter de campeur…moi j’ai toujours du mal à faire la différence entre les deux…<img data-src=" /> Du coup personne ne défend et les stratégies ne tournent qu’autour de la capture :



=&gt; capturer&gt;courrir&gt;capturer&gt;courrir&gt;…

(insérer “mourrir” et/ou “tuer” où vous voulez en fonction de votre skill)


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CS pouvait se permettre d’exploiter le jeu de type “no-respawn”, car les cartes étaient petites (la plus grande devait pas dépasser 2500m²) et très peu décorées. Et il n’y avait que 10 joueurs. Un round sur CS, c’est 3 minutes.



Là je me vois mal faire un mod no-respawn sur BF3, les cartes font 25 hectares au minimum (sauf les CQ), on peut s’y planquer très facilement, et une fois qu’il reste un gars dans chaque camp ça peut tourner en rond pendant 20 minutes avant qu’ils ne se rencontrent.

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Une petite valse entre les obus ?





Mais… Mais c’est 3 temps la valseeee !

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Et comme d’hab’ les NON Premium sont considérés comme de la merde (délais sup de 15 jours pour obtenir le droit de DL le patch, serveurs dediés a ces messirs “premium” <img data-src=" /> ) alors qu’ils ont acheté le jeu depuis plus longtemps…



Enfin bon la loi du business…



PS : vous l’aurez compris je ne suis PAS premium <img data-src=" />

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DeathMetroll a écrit :



Et comme d’hab’ les NON Premium sont considérés comme de la merde (délais sup de 15 jours pour obtenir le droit de DL le patch, serveurs dediés a ces messirs “premium” <img data-src=" /> ) alors qu’ils ont acheté le jeu depuis plus longtemps…



Enfin bon la loi du business…



PS : vous l’aurez compris je ne suis PAS premium <img data-src=" />







n’importe quoi, le patch correctif tu le télécharges comme tout le monde, mais évidemment tu télécharges pas la nouvelle extension (comme tout le monde d’ailleurs). Enfin si j’ai bien compris ta “plainte”.


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Faut croire que la PS3 à aussi l’exclu sur les patchs, car autrement il serait aussi sorti le 4 indépendamment de l’extension.

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En cours de dll 41Mo/s merci numéricable et serveur EA surtout <img data-src=" />

5 Mn

Même si je joue moins qu’avant age+taf la nuit font pas bon ménage <img data-src=" /> (BF2 ma référence) <img data-src=" />

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http://imageshack.us/photo/my-images/411/sanstitrexcj.png/





En tout cas je comprend un peu les politiques des DLC, suivi du jeu, concurrence COD….

Et qu’il doivent sortir le jeu en respectant tout les critères cités ci-dessus (cahiers des charges….)

Mais le coût aux anciens joueurs ça c’est une autre histoire depuis BF2 ou 1942 <img data-src=" />

Pas de suivi des consommateurs, fidélisation etc…. (prix à la baisse pour les bons clients….) rien de tout ça <img data-src=" />

C’est achète et tais toi

Sinon on ne peux que saluer l’évolution techniques et informatique (graphismes, mouvement 3D, sonore bande son, carte graphique GTX 670 powaa <img data-src=" />…) au cours de ces 10 dernières années.

Ce qui n’est rien comparé à l’évolution par rapport au temps là on est plongé plus au coeur du réalisme attendez dans 10 ans on aura encore les mêmes débats avec plus de réalisme

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cityhunter67 a écrit :



http://imageshack.us/photo/my-images/411/sanstitrexcj.png/



P.S : Pb avec les balises et Imageshack <img data-src=" />

http://i49.tinypic.com/mtxizp.png


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” l’extension « Armored Kill » qui sera disponible sur PC et Xbox 360 le 11 septembre pour les possesseurs du pack Battlefield Premium et le 25 septembre pour les autres.”



C’est pas clair comme explication ?



Ou alors j’ai vraiment pas compris, a ce moment le m’excuserais.

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On va devoir télécharger les 3.2Go de l’extension si on l’a pas ou pas ?

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cityhunter67 a écrit :



En cours de dll 41Mo/s merci numéricable et serveur EA surtout <img data-src=" />

5 Mn

Même si je joue moins qu’avant age+taf la nuit font pas bon ménage <img data-src=" /> (BF2 ma référence) <img data-src=" />







Olalalala, mais faut pas laisser ce garçon dans l’ignorance ! Un réparation de l’installation (qui est une vérification) scan juste les fichiers d’installation sur ton DD. Tu ne télécharge strictement rien pendant ce processus. Et sérieux ? 41 Mo/s ? <img data-src=" /> Donc un débit supérieur à 300 Mb/s ? <img data-src=" /> A ce jour NC, c’est 200 Mb/s max dans certaines rares zones de France, sinon c’est 100 Mb/s.


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meitantei_c a écrit :



.





Exact <img data-src=" /><img data-src=" />

Vu l’heure du post, je viens de comprendre mon erreur (délirante) + fatigue mais plus du tout garçon vu mon âge déjà fait la moitié de ma life <img data-src=" />


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cityhunter67 a écrit :



Exact <img data-src=" /><img data-src=" />

Vu l’heure du post, je viens de comprendre mon erreur (délirante) + fatigue mais plus du tout garçon vu mon âge déjà fait la moitié de ma life <img data-src=" />







Bah on mettra ça sur l’âge alors <img data-src=" />


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j’ai lancé le download du patch hier soir sur ma ps3, j’attends ce soir pour découvrir tous ça…(pas eu le temps de lancer ce matin pour vérifier). Je suis impatient de découvrir tous ça.

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5.5Go, mon BF3 est installé sur le SSD <img data-src=" />

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Mansonshadow a écrit :



5.5Go, mon BF3 est installé sur le SSD <img data-src=" />





Il y a encore Aftermath et End Game après ça qui sera aussi introduit (je pense) par un patch puis le DLC… Ça risque de suivre la même chose niveau poids ! Nouveau SSD <img data-src=" /> ?



Je suis pressé de tester ça en tout cas. Néanmoins avec le patch DICE à buffer les lance roquette et à allongé le temps de recharge du tank il parait… Ça va être un carnage sur ces grandes maps.



On utilisera les tanks pour aller d’un point A à un point B en ayant que pour utilité un déplacement plus rapide avant d’abandonner ce dernier car on tombera sous une pluie de rocket sans avoir le temps de réparer quoi que ce soit…

(à dire vrai j’aimerais que ça se passer autrement mais je redoute pas mal ce cas là…)


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Bizarre j’ai jamais adhérer au très grande carte pour tank. J’aime mieux le combat de rue à la Day of Defeat, même si j’aime bien BF3 bien entendu.

Pour les vieux de la vieille ils font sortir Natural Selection 2 mais je redoute le pire de ce qui fût l’un des tous meilleurs mod HL.

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Y’a le DLC Close Quarters qui parait-il n’est pas trop mal pour le combat rapproché, mais j’ai pas vraiment eu l’occasion de le tester, je joue trop peu à Battlefield pour envisager de mettre 15 € dans un DLC <img data-src=" />

Battlefield 3 Armored Kill : la sortie du pack se fera en quatre temps

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