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StarCraft II Heart of the Swarm : les nouveautés de la bêta

Il y a toujours autant de Zerglings

StarCraft II Heart of the Swarm : les nouveautés de la bêta

Le 26 octobre 2012 à 08h50

Blizzard vient de publier sur son site officiel un aperçu du nouveau système de progression, et de la nouvelle interface utilisée dans la prochaine extension de son RTS phare : StarCraft II : Heart of The Swarm. Des changements que nous allons vous détailler.

Starcraft 2 Niveaux

 

Tout d'abord, un système de progression par niveau sera intégré en complément des actuelles ligues de classement. Chaque unité créée ou détruite par vos soins dans une partie vous accorde des points d'expérience qui vous permettront de monter de niveau, chaque niveau débloquant des portraits ou d'autres récompenses cosmétiques.

 

Cependant, il existera une échelle de progression pour chaque race : Terran, Protoss et Zerg. Les joueurs les plus assidus auront donc du pain sur la planche avant de pouvoir débloquer l'ensemble des récompenses visuelles disponibles, en atteignant le niveau 20 pour chaque race.

 

Starcraft 2 Niveaux

 Comme par hasard, le Zerg à un meilleur niveau !

 

Le classement par « Ladder » et par ligues ne subit quant à lui aucune modification, et le système de progression reste le même avec un classement de type Elo, votre nombre de points restant toujours caché. Toutefois, Blizzard a décidé de rendre visibles un certain nombre de statistiques auparavant caché sur vos taux de victoire. 

 

Actuellement, seuls les joueurs en ligue Maitre et Grand Maitre (soit environ 5 % des joueurs) peuvent connaitre  leur taux de victoires global, les autres n'ayant accès qu'à leur nombre de victoires obtenues sur la saison en cours.

 

Starcraft HotS Stats Starcraft HotS Stats

 

L'éditeur y remédiera lors de la sortie de l'extension Heart of the Swarm en ajoutant pour tous, la possibilité de connaître son taux de victoire dans chaque type de match (Terran vs Zerg, Terran vs Protoss et Terran vs Terran dans le cas d'un joueur Terran)  ce qui permettra aux joueurs de mieux connaître leurs points faibles. Des statistiques détaillées seront également disponibles pour chaque carte jouée.

 

Enfin, l'interface du jeu reçoit également un  coup de jeune, avec un style plus épuré, tandis que l'éditeur assure que la navigation dans les menus sera grandement simplifiée, le joueur ne devant être qu'à un seul clic de tous les écrans majeurs de l'interface. 

 

HotS Interface HotS Interface

 

Aucune date de sortie n'à été annoncée, mais il y a tout de même peu de chance de voir débarquer cette extension avant Noël, en attendant, vous pouvez toujours faire un petit tout sur nos forums, et partager votre expérience du jeu, ou de ce bêta-test si vous avez la chance d'y accéder. 

Commentaires (25)

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C’est marrant, mais les news ou c’est “Kevin Hottot”, je les sais juste en voyant le titre <img data-src=" />



Sinon, pour revenir à la News, autant, à la sortie de WoL, j’étais, comme beaucoup assez sceptique quand à l’annonces des “extensions” futures (dont HotS) payante, autant maintenant, je comprends un peu mieux.

Y’a quand même énormément de changement, et je comparerai ca facilement à DII LoD par rapport à DII (j’ai pas connu SC avant pour comparer avec SC1).

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Juste pour indiquer qu’il ne faut pas écrire ELO mais Elo, ce n’est pas un acronyme mais le nom de la personne qui a mis en place ce système

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Heureusement qu’il devait sorti un an et demi après “Wings of Liberty”. <img data-src=" />

Bon, après, je m’en fout, SC2, j’arrive pas à m’y faire. <img data-src=" />

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XalG a écrit :



Juste pour indiquer qu’il ne faut pas écrire ELO mais Elo, ce n’est pas un acronyme mais le nom de la personne qui a mis en place ce système







C’est corrigé, merci pour l’info <img data-src=" />


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C’est marrant, mais les news ou c’est “Kevin Hottot”, je les sais juste en voyant le titre





Je ne sais pas comment je dois le prendre <img data-src=" />

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Ellierys a écrit :



Je ne sais pas comment je dois le prendre <img data-src=" />





En bien rassure toi :p

Juste que c’est souvent lié au monde JV <img data-src=" />


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anonyme a écrit :



En bien rassure toi :p

Juste que c’est souvent lié au monde JV <img data-src=" />







<img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Je ne sais pas comment je dois le prendre <img data-src=" />







Y’a pas d’humour dedans <img data-src=" />


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ngcubeur a écrit :



Y’a pas d’humour dedans <img data-src=" />







Dis camion ! <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Dis camion ! <img data-src=" />







Pouet pouet ! <img data-src=" />


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Zergy a écrit :



Heureusement qu’il devait sorti un an et demi après “Wings of Liberty”. <img data-src=" />

Bon, après, je m’en fout, SC2, j’arrive pas à m’y faire. <img data-src=" />





Blizzard-Time <img data-src=" />



Moi j’accroche bien à SC2. Je ne suis pas particulièrement bon (Or en solo et Platine en 2V2), je ne joue plus autant qu’au début, mais j’aime bien mater de belles games de PGM <img data-src=" />





Toutefois, Blizzard a décidé de rendre visibles un certain nombre de statistiques auparavant caché sur vos taux de victoire.



En fait, c’est le retour d’un truc qui existait déjà dans les premières heures du jeu. Au début, dans le résume de chaque joueur était affiché non seulement le nombre total de matches joués sur le ladder, mais surtout le nombre de victoires. C’était même ce nombre qui était mis en avant. Ce n’est qu’après que Blizzard a supprimé cette info, sauf pour les ligues les plus couillues.



Par contre, on n’a effectivement jamais eu de stats par race, ça c’est une vraie nouveauté <img data-src=" />





Enfin, l’interface du jeu reçoit également un coup de jeune, avec un style plus épuré, tandis que l’éditeur assure que la navigation dans les menus sera grandement simplifiée, le joueur ne devant être qu’à un seul clic de tous les écrans majeurs de l’interface.



C’est pas un mal. C’est vraiment devenu le bordel au fil des patches. L’autre jour j’ai même galéré pour lancer un 2V2…





Aucune date de sortie n’à été annoncée, mais il y a tout de même peu de chance de voir débarquer cette extension avant Noël



Peu de chances ? Aucune chance, oui ! Déjà parce qu’on le saurait déjà, et en plus parce que vu l’état de la bêta multiplayer, il est clair que l’extension n’est absolument pas prête. Au fil des patches, Blizzard continue à supprimer des unités, modifier les capcités des nouvelles unités, etc, etc. Certes, un RTS compétitif nécessite toujours quelques ajustements même après sa sortie, mais là, on est encore loin d’un truc même utilisable sur le ladder.


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C’EST LONG!!!!!!! J’ai trop hâte! Je suis un peu tanné de League of Légend. Et Guildwars 2 je trouve ça long.

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macac16 a écrit :



C’EST LONG!!!!!!! J’ai trop hâte! Je suis un peu tanné de League of Légend. Et Guildwars 2 je trouve ça long.







Long pour être 80, pour finir l’explo, pour avoir un équipement tout exotique qui va bien ?

Ou long parce que c’est chiant ? <img data-src=" />


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XalG a écrit :



Long pour être 80, pour finir l’explo, pour avoir un équipement tout exotique qui va bien ?

Ou long parce que c’est chiant ? <img data-src=" />







Moi j’étais chaud patate au début, j’ai une nécro 43 et un guerrier 60 (un peu plus de 100h de jeu, pas grand chose je sais) mais là je sais pas, j’ai plus trop envie de me connecter.



Ça doit simplement être le fait que j’ai envie de jouer à d’autres jeux et les promos steam du moment m’y aident bien (left for dead 1 et 2 pour 7,50€, miam) <img data-src=" />



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Salom0on a écrit :



Ça doit simplement être le fait que j’ai envie de jouer à d’autres jeux et les promos steam du moment m’y aident bien (left for dead 1 et 2 pour 7,50€, miam) <img data-src=" />





C’est un peu le problème des MMO (et, d’ailleurs, des jeux Blizzard). Pour s’y investir à fond, il ne faudrait presque plus faire que ça. Et comme tu as des bon jeux qui sortent en permanence…


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Nathan1138 a écrit :



Moi j’accroche bien à SC2. Je ne suis pas particulièrement bon (Or en solo et Platine en 2V2), je ne joue plus autant qu’au début, mais j’aime bien mater de belles games de PGM <img data-src=" />





+1



J’ai le même niveau que toi, sauf que je m’amuse de plus en plus depuis que je monte de ligue.

(Ah les joies des All-In des ligues argent…Mass Banshee, Mass helion etc….)



D’ailleurs game de Stefano contre je sais-plus-qui était super :-)


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Moi j suis en top Bronze, j’arrive pas à monter argent pourtant je bat régulièrement des Argents voire des Or mais Blizzard a décidé que je ne monterai pas je crois ^^



Pour avoir discuté avec un copain, joueur de la première, pour lui le niveau de jeu a monté et TOP Bronze équivaut largement à un mid-Or du début du jeu… enfin bon ça change rien… tout ça pour dire que je suis particulièrement mauvais, que le jeu est dur, mais toujours kiffant de prendre 15min pour faire une game de temps en temps ^^

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rheidizded a écrit :



D’ailleurs game de Stefano contre je sais-plus-qui était super :-)







Des games de Stephano y’en a quelques unes qui valent le coup d’être regardées oui :)


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C’est contre SuperNova, à l’I.S., où sa défense à base de speedgling, en multitask, m’a vraiment bluffé.



D’autant plus que je joue que Zerg et que je prends l’eau dans ces cas-là <img data-src=" />

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EG Stephano contre Millenium ForGG, avec une magnifique victoire de ForGG

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Jo_Ri a écrit :



Moi j suis en top Bronze, j’arrive pas à monter argent pourtant je bat régulièrement des Argents voire des Or mais Blizzard a décidé que je ne monterai pas je crois ^^





Si tu ne perds plus contre des bronze tu finiras forcément par monter en silver. La saison 5 commence dans quelques jours, tu changeras peut être de ligue à ce moment là.


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C’est pas pire que se retrouver en argent pour son premier classement alors qu’on est un bon noob. Me suis fait allégrement plier toute la saison. Je viens enfin de passer Bronze, j’ai pu gagner ma premiére game <img data-src=" /> depuis longtemps, et j’en ai chié. Mais bon c’est un peu tard, j’ai pu vraiment envie de visiter le ladder.

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Nostalgique de SC j’ai joué à SC2… Et j’ai carrément accroché, et j’ai surtripé, et j’ai matté des videos pour apprendre et des replays… Mais rapidement on se rend compte du temps que ça réclame, c’est plus compatible avec ma vie. C’est un jeu qui pousse à l’entrainement perpétuel et à l’amélioration constante, plus on apprend, plus on maîtrise, plus on s’amuse et plus on a envie de s’améliorer encore car plus ça devient intéressant… Impressionnant. Mais pas compatible avec une vie réelle, donc j’ai abandonné… Si un jour je suis célibataire et au chômage, peut être <img data-src=" />

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@ Xalg



J’irai voir ça, merci!

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Ils ont fait de leurs autres licences des immondices sans nom, j’espère que Starcraft II survivra car il est très bon.

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