Final Fantasy XIV : A Realm Reborn dévoile le détail de ses phases de test
Et laisse entrevoir une sortie du jeu d'ici cet été
Le 27 décembre 2012 à 10h04
3 min
Société numérique
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Square Enix vient de diffuser le planning du bêta-test de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Celui-ci démarrera mi-février et devrait durer entre 8 et 20 semaines. Quatre phases distinctes sont au programme, en voici le détail.
La première phase du bêta-test de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn devrait durer entre deux et quatre semaines. Elle ne concernera que la version PC et sera soumise à un accord de non-divulgation (NDA). Durant cette période, les testeurs pourront juger de la progression sur les 35 premiers niveaux, et profiter d'une partie de la quête principale ainsi que de quêtes annexes et de classe. Les donjons jusqu'au niveau 35 seront également disponibles.
Quatre phases pour le bêta test, dont deux exclusivement sur PC
La seconde phase ne devrait durer qu'entre une et trois semaines, le temps de se focaliser sur la jouabilité du titre à la manette sur PC, d'autres ajouts comme les « grandes compagnies » et la possibilité d'avoir un chocobo personnel seront disponibles, mais le niveau maximal restera bloqué à 35.
La phase 3 marque l'ouverture du service aux possesseurs d'une PlayStation 3, de serveurs hors du Japon et de tests de migration des personnages crées dans la première version du jeu. La limite de niveau sera relevée, et tous ceux qui ont un compte de service FFXIV pourront y participer. Elle se veut plus ouverte, et devrait occuper entre une et trois semaines.
Enfin une bêta publique d'une à deux semaines est prévue afin de tester la tenue des serveurs face à une forte charge , tandis que le JcJ et le système d'habitation devraient être implémentés à ce moment-là. Square Enix envisage de permettre la sauvegarde et le transfert des personnages crées pendant cette phase, afin de les utiliser dans la future version commerciale du titre. Cette période sera la seule à ne pas être soumise à un accord de non-divulgation, nous devrions alors en apprendre davantage. Il est à noter que pour accéder à cette dernière partie du test sur PlayStation 3, il faudra d'abord se porter acquéreur du jeu.
Chaque phase étant suivie par une à deux semaines de fermeture du service afin d'apporter les correctifs nécessaires, ce bêta-test devrait durer entre deux et six mois, ce qui nous amène à penser que la disponibilité finale pourrait être pour courant avril, ou cet été si cela dure finalement plus que prévu.
Les inscriptions seront ouvertes début janvier
Il est pour le moment impossible de s'inscrire au bêta-test de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn, mais Square Enix assure que tous les détails pour y participer seront seront donnés sur son site dont l'ouverture est prévue pour le début du mois de janvier 2013. Nous vous informerons bien entendu lorsque cela sera le cas.
Final Fantasy XIV : A Realm Reborn dévoile le détail de ses phases de test
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Quatre phases pour le bêta test, dont deux exclusivement sur PC
Commentaires (13)
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Abonnez-vousLe 27/12/2012 à 10h30
Etant actuellement sur l’alpha, il a été signifié qu’il y aurait un arret d’un ou deux mois entre l’alpha et la béta (l’alpha se finit le 31/12/2012).
Il est juste dommage que pour les alphas testeurs la phase “ps3” soit payante, mais bon on ferra avec…
Le 27/12/2012 à 10h37
Seulement Windows sur PC alors qu’il s’agit sans doute d’un port PS3 se basant plus sur l’OpenGL qu’autre chose? " />
Le 27/12/2012 à 12h21
Et non bingo.crepuscule
DirectX puis portage PS3 du moteur du jeu.
Moi aussi j’aurais aimé voir une version OpenGL pour Linux dispo…
Le 27/12/2012 à 12h57
Le 27/12/2012 à 13h07
Le 27/12/2012 à 13h08
Le 27/12/2012 à 13h14
Le 27/12/2012 à 14h19
clair après avoir remonté des persos sur chacun des serveurs surtout pour tenter de répliqués des bugs ça se fait vite tout à 20
bon vivement la beta qu’on voit les vrais graphismes avec toutes les lumières et ombres activées plus les textures finales
en tout cas avec sweetfx le jeu gagne un peu en qualité merci la version directx
y a déjà du monde qui bosse pour le faire tourner sur WINE , le XI tournait pas trop mal avec
la roadmap est bien longue mais si on peut charger nos persos pendant l’openbeta et les sauvergarder pour la release on va pouvoir tenter le clear du raid pendant la beta ^^
Le 27/12/2012 à 15h32
Le 27/12/2012 à 16h49
une question pour les alpha testeurs, la jouabilité est comme le 14 du début ?
pour taper faut toujours laisser appuyé un bouton ? style gameplay manette ?
si oui ça sera sans moi, j’avais abandonné au bout de 30mn..
Le 27/12/2012 à 18h11
Le 27/12/2012 à 22h50
ouah ils sont obligés de faire un planning pour ça !! " />" />
phase 1 - beta test
phase 2 - beta test
phase 3 - beta test +
phase 4 - beta test ++
mais quelle sera la phase 5? tintin suspense !!!!!
Le 28/12/2012 à 13h00