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Les 16 minutes d’introduction de Metal Gear Rising: Revengeance

Prenez-en plein les yeux

Les 16 minutes d'introduction de Metal Gear Rising: Revengeance

Le 19 février 2013 à 15h21

Le fameux Metal Gear Rising: Revengeance doit voir le jour en Europe et au Japon dans quelques jours et est déjà disponible en Amérique du Nord depuis plusieurs heures. En attendant de pouvoir tester le jeu, vous pourrez toujours vous contenter de sa longue scène d'introduction.

 

Metal Gear Rising: Revengeance sera disponible en France ce jeudi 21 février sur PlayStation 3 et Xbox 360. Sur PrixDuNet, les tarifs sont inférieurs à 60 euros chez certains cybermarchands.

Commentaires (19)

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C’est un spin-off et note bien qu’il y a pas “Solid” dans le titre <img data-src=" />

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after_burner a écrit :



Eh non, c’est pas pour PC. <img data-src=" />



J’ai également tester la démo sur ps3 il y a qlq semaine déjà, et je pense que c’est impossible à faire au clavier s/souris, surtout le mode découpe, il faut un stick pour ça.







Il y a des manettes pour pc hein ^^” Etre obliger d’acheter une console pour jouer c’est moyen <img data-src=" />


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C’est gore à souhait (à 03’ notamment) ! Famille de France sera ravi <img data-src=" /><img data-src=" />

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J’ai été malheureusement hyper déçu par la démo…

Pour un jeu de cette trempe (beat them all) j’espérais au moins un moyen simple de parer des coups ou même esquiver… Au lieu de ça on a une indication qui ne marche pas pour parer d’éventuels coups mais rien qui permet d’esquiver.



Dommage, le concept de pouvoir tout découper et la rapidité du jeu m’attiraient en plus d’être un Metal Gear.

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<img data-src=" /> les Japs sont fous

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Horrza a écrit :



<img data-src=" /> les Japs sont fous







Les mecs qui ont fait Bayonetta sur une licence d’un jeu de Kojima : faut pas s’attendre à un truc sain d’esprit <img data-src=" /><img data-src=" />


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Séphi a écrit :



J’ai été malheureusement hyper déçu par la démo…

Pour un jeu de cette trempe (beat them all) j’espérais au moins un moyen simple de parer des coups ou même esquiver… Au lieu de ça on a une indication qui ne marche pas pour parer d’éventuels coups mais rien qui permet d’esquiver.



Dommage, le concept de pouvoir tout découper et la rapidité du jeu m’attiraient en plus d’être un Metal Gear.





Au contraire, je trouve que le système est beaucoup mieux que ce qu’on a pu voir dans d’autres jeux, où le simple appui sur un bouton permet de parer n’importe quel coup.



Là il faut agir au bon moment pour que ça marche. Sur PS3, il faut appuyer sur le stick gauche dans la direction de l’ennemi + carré en même temps. Un bon timing est nécessaire car si tu maintiens l’appui sur le stick ça ne fonctionne pas.



Globalement j’ai bien aimé la démo, malgré quelques soucis de caméra, mais le test me refroidit un peu : on parle d’une durée de vie de 7h… C’est ahurissant de sortir des jeux à ce prix-là qui sont si courts !


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stunt a écrit :



Au contraire, je trouve que le système est beaucoup mieux que ce qu’on a pu voir dans d’autres jeux, où le simple appui sur un bouton permet de parer n’importe quel coup.



Là il faut agir au bon moment pour que ça marche. Sur PS3, il faut appuyer sur le stick gauche dans la direction de l’ennemi + carré en même temps. Un bon timing est nécessaire car si tu maintiens l’appui sur le stick ça ne fonctionne pas.



Globalement j’ai bien aimé la démo, malgré quelques soucis de caméra, mais le test me refroidit un peu : on parle d’une durée de vie de 7h… C’est ahurissant de sortir des jeux à ce prix-là qui sont si courts !







Hum à voir, le coup du timing, j’ai pas été super convaincu.



Après je reste campé sur ma position, un ninja même cyborg devrait pouvoir esquiver un coup.

Et puis si ce n’est qu’un coup à prendre ouais pourquoi pas, c’est vrai que la démo ne laisse pas beaucoup de temps pour bien prendre en main la bestiole.



Pour finir la durée de vie c’est vrai que c’est quand même aberrant mais de mémoire ça a toujours été le cas pour de nombreux jeux ce genre de chose. Et il me semble que les prix étaient plus élevés au temps des cartouches.


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stunt a écrit :



on parle d’une durée de vie de 7h… C’est ahurissant de sortir des jeux à ce prix-là qui sont si courts !







Toi t’as pas du beaucoup jouer aux solos CoD (voir aussi l’épisode sur PS Vita : durée de vie 45 minutes, soit 1€ la minute) ou le dernier MoH <img data-src=" />


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Punaise les dialogues !



Bon d’un autre côté au vu du gameplay console ce n’est pas un jeu pour moi.

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Doublons.

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refuznik a écrit :



Punaise les dialogues !



Bon d’un autre côté au vu du gameplay console ce n’est pas un jeu pour moi.







Eh non, c’est pas pour PC. <img data-src=" />



J’ai également tester la démo sur ps3 il y a qlq semaine déjà, et je pense que c’est impossible à faire au clavier s/souris, surtout le mode découpe, il faut un stick pour ça.


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Le jeu a l’air sympa, par contre le gars de la vidéo n’est pas très futé. Il met trois plombes à se rappeler qu’il a un sabre pour trancher les obstacles lui barrant la route… <img data-src=" />

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Ah mais je l’ai vu hier à l’espace culturel de leclerc, j’ai pas fait gaffe si c’était en promo…



dommage que les ennemis ne soient pas découpés comme dans la cinématique sinon il a l’air sympa…

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stunt a écrit :



Globalement j’ai bien aimé la démo, malgré quelques soucis de caméra, mais le test me refroidit un peu : on parle d’une durée de vie de 7h… C’est ahurissant de sortir des jeux à ce prix-là qui sont si courts !







C’est un BTA (qu’on fait plusieurs fois pour tout débloquer ou juste pour le score), si ton but est de le faire une seule fois et le ranger ensuite, il vaut mieux l’attendre en occaz pas cher pour le faire <img data-src=" />







after_burner a écrit :



Eh non, c’est pas pour PC. <img data-src=" />



J’ai également tester la démo sur ps3 il y a qlq semaine déjà, et je pense que c’est impossible à faire au clavier s/souris, surtout le mode découpe, il faut un stick pour ça.







C’est marrant, en faisant la démo, le stick a été la plus grosse merde jamais inventée à ce moment-là, à chaque fois, je me disais “vivement que je puisse me faire ça à la souris !”. À la souris, tu traces à l’écran proprement tes découpes, c’est 100 000 fois mieux qu’au stick pour moi.



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Dacoco974 a écrit :



C’est un BTA (qu’on fait plusieurs fois pour tout débloquer ou juste pour le score), si ton but est de le faire une seule fois et le ranger ensuite, il vaut mieux l’attendre en occaz pas cher pour le faire <img data-src=" />







C’est marrant, en faisant la démo, le stick a été la plus grosse merde jamais inventée à ce moment-là, à chaque fois, je me disais “vivement que je puisse me faire ça à la souris !”. À la souris, tu traces à l’écran proprement tes découpes, c’est 100 000 fois mieux qu’au stick pour moi.







La découpe est laborieuse c’est vrai, il faut orienté le stick puis donner un coup sec qui n’est pas tjs pris en compte.<img data-src=" /> en plus la caméra avait tendance à ne pas se placer derrière le joueur quand on déclenche le mode, au lieu de ça, le personnage se retourne te faisant perdre la cible à l’écran.



Mais à la souris, pour maintenir une touche pour déclencher le mode, orienter la caméra avec les croix puis donner des coups en bougeant la souri, ça me semble très inconfortable.



il aurais fallu gérer la caméra et la découpe avec la souris, si on considère par exemple que la découpe commence qd le joueur maintien le click gauche.



Bon malgré tout, un jeu d’action du genre c’est plus intuitif de diriger le personnage avec un stick.


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John Shaft a écrit :



Toi t’as pas du beaucoup jouer aux solos CoD (voir aussi l’épisode sur PS Vita : durée de vie 45 minutes, soit 1€ la minute) ou le dernier MoH <img data-src=" />





Je fuis les FPS sur console (sauf exceptions, je suis allergique à la manette), et j’ai arrêté de jouer sur PC, donc c’est vrai que je n’y ai pas joué.







Dacoco974 a écrit :



C’est un BTA (qu’on fait plusieurs fois pour tout débloquer ou juste pour le score), si ton but est de le faire une seule fois et le ranger ensuite, il vaut mieux l’attendre en occaz pas cher pour le faire <img data-src=" />





Oui je connais le principe, mais quand même, ça ne m’empêche pas d’être déçu <img data-src=" />

Mais clairement, je vais attendre et me le prendre en occaz (faut en profiter tant que ça existe encore…)


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after_burner a écrit :



La découpe est laborieuse c’est vrai, il faut orienté le stick puis donner un coup sec qui n’est pas tjs pris en compte.<img data-src=" /> en plus la caméra avait tendance à ne pas se placer derrière le joueur quand on déclenche le mode, au lieu de ça, le personnage se retourne te faisant perdre la cible à l’écran.







Voilà, ça me le faisait systématiquement et tu perds ton temps à replacer la caméra à chaque fois.







after_burner a écrit :



Mais à la souris, pour maintenir une touche pour déclencher le mode, orienter la caméra avec les croix puis donner des coups en bougeant la souri, ça me semble très inconfortable.



il aurais fallu gérer la caméra et la découpe avec la souris, si on considère par exemple que la découpe commence qd le joueur maintien le click gauche.



Bon malgré tout, un jeu d’action du genre c’est plus intuitif de diriger le personnage avec un stick.







Tu ne joues pas beaucoup à la souris, je me trompe ? <img data-src=" /> Pourquoi tu veux orienter la caméra avec des croix ? <img data-src=" /> La souris est au contraire beaucoup plus intuitive pour cette fonctionnalité, la caméra englobe presque toujours les ennemis en entier (au moins les “bons” morceaux à découper <img data-src=" /> ), suffit de trancher directement à l’écran ce que tu veux couper.

Ceci étant, j’y pense mais leur système a été fait pour les sticks aussi naze que ça soit et même si ça rendrait beaucoup mieux avec la souris, je doute qu’ils le repensent, ne serait-ce qu’un peu. D’ailleurs, même pas sûr qu’ils ne fassent pas une croix sur la version PC.


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C’est un Metal Gear ? <img data-src=" />

Les 16 minutes d’introduction de Metal Gear Rising: Revengeance

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