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Steam se met à jour et propose un nouveau système d’expérience

J'ai un paladin niveau 12, ça compte ?

Steam se met à jour et propose un nouveau système d'expérience

Le 15 mai 2013 à 09h27

Steam, la plateforme dématérialisée de Valve, continue d'évoluer en douceur, la preuve en est avec la dernière mise à jour en date. Inutile donc indispensable, une nouvelle fonctionnalité calcule le niveau d'un joueur en fonction des badges qu'il a acquis. 

Steam Profil old Steam experience

Avant / Après (source : Reddit)

 

Au moment d'écrire ces lignes, le changement n'est pas documenté dans les notes de mise à jour du client Steam, mais certains utilisateurs ont remarqué des changements sur leur profil. Si l'on remarque immédiatement que les jeux sont mieux mis en avant que précédemment, une nouvelle donnée fait son apparition : le niveau du joueur. 

 

Celui-ci est défini en fonction des badges communautaires acquis par le joueur. Les « Succès » obtenus sur les divers jeux de notre bibliothèque ne sont pas pris en compte dans ce calcul. L'objectif est donc certainement d'inciter les usagers de Steam à participer à la vie de la communauté, en rédigeant des guides, ou en prenant part aux votes lors des promotions ou sur Greenlight. Pour l'heure, ces changements ne sont pas encore apparents sur notre compte, mais cela ne devrait être qu'une question de jours.

Commentaires (43)

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(sinon, 120167 succès en 20h sur CS:GO, c’est pas super crédible… <img data-src=" /> )

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calahan59 a écrit :



Moi en octobre 2014 ça fera 10 ans de steam, j’espère un cadeau de leur part pour fidélité…ou pas<img data-src=" /> En même temps j’ai bien du claquer + de 500euros sur leur plateforme en 10 ans. Mais le jeu auquel j’ai le plus joué m’aura couté le moins cher, cs 1.6(1300h/10€).









Barbalucou a écrit :



Ils ont eu du flair sur le coup, sans CS1.6 je ne serai jamais passé sous Steam et dépensé quelques euros sur leurs super promos <img data-src=" />



10ans bientôt aussi, dès l’ouverture des serveurs tout le monde avait sauté dessus. Je me souviens de la galère juste pour arriver à se connecter et arriver à DL CS1.6 la première semaine.



Par contre bizarrement mon temps de jeu comptabilisé a été réinitialisé plusieurs fois, je pense avoir passé bien plus de 120H sur CS c’est dix dernières années <img data-src=" />





<img data-src=" />

C’est clair….



pour ceux qui comprendrons, voici mon steamid :)

STEAM_0:0:31034



<img data-src=" />


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nextdrOp a écrit :



<img data-src=" />

C’est clair….



pour ceux qui comprendrons, voici mon steamid :)

STEAM_0:0:31034



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Membre depuis : September 12, 2003



Mon dieu quel coup dans la gueule je prends <img data-src=" />


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Barbalucou a écrit :



Membre depuis : September 12, 2003



Mon dieu quel coup dans la gueule je prends <img data-src=" />





A vérifier, mais je crois que cela correspond au jour de la mise en ligne <img data-src=" />


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Barbalucou a écrit :



Membre depuis : September 12, 2003



Mon dieu quel coup dans la gueule je prends <img data-src=" />





4 juin 2004, on a essuyé les platres de Steam au debut <img data-src=" />



pas de maj non plus pour moi de la page :/


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Tohrnoriac a écrit :



4 juin 2004, on a essuyé les platres de Steam au debut <img data-src=" />



pas de maj non plus pour moi de la page :/





fr.wikipedia.org WikipediaLe 12 septembre 2003 est bien le jour de la mise en service de Steam <img data-src=" />



Les malades <img data-src=" />

Surtout qu’à l’époque, personne n’y croyais…

<img data-src=" />


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c’était ma date d’inscription ;)



les précurseurs et totalement nouveau, ca a mis du temps avant d’avoir d’autres jeux dans leur boutique, au final, quand on voit ce que ca donne, c’est un sacré parcours !

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Des acheteurs d’Half-Life 2 quoi… :o

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nextdrOp a écrit :



fr.wikipedia.org WikipediaLe 12 septembre 2003 est bien le jour de la mise en service de Steam <img data-src=" />



Les malades <img data-src=" />

Surtout qu’à l’époque, personne n’y croyais…

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Ahah tu me l’apprends là !



En même temps ça ne m’étonne pas, j’étais au collège à l’époque j’avais que ça à faire <img data-src=" />



J’ai commencé CS en v1.3, la version sur steam était bien attendu, même si beaucoup sont restés en v1.5


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Y’a quand même de sacré maboule !

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hop c’est activé, je suis L10, aucun de mes amis n’a plus, c’est la max pour le moment ?

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Ellierys a écrit :



Steam refuse de me le donner :(





Ils avaient pas prévu de level négatif <img data-src=" /><img data-src=" />



Vraiment inutile quand même… j’ai hate de savoir mon niveau <img data-src=" />


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calahan59 a écrit :



Moi en octobre 2014 ça fera 10 ans de steam, j’espère un cadeau de leur part pour fidélité…ou pas<img data-src=" /> En même temps j’ai bien du claquer + de 500euros sur leur plateforme en 10 ans. Mais le jeu auquel j’ai le plus joué m’aura couté le moins cher, cs 1.6(1300h/10€).







Ils ont eu du flair sur le coup, sans CS1.6 je ne serai jamais passé sous Steam et dépensé quelques euros sur leurs super promos <img data-src=" />



10ans bientôt aussi, dès l’ouverture des serveurs tout le monde avait sauté dessus. Je me souviens de la galère juste pour arriver à se connecter et arriver à DL CS1.6 la première semaine.



Par contre bizarrement mon temps de jeu comptabilisé a été réinitialisé plusieurs fois, je pense avoir passé bien plus de 120H sur CS c’est dix dernières années <img data-src=" />


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calahan59 a écrit :



Moi en octobre 2014 ça fera 10 ans de steam, j’espère un cadeau de leur part pour fidélité…ou pas<img data-src=" /> En même temps j’ai bien du claquer + de 500euros sur leur plateforme en 10 ans. Mais le jeu auquel j’ai le plus joué m’aura couté le moins cher, cs 1.6(1300h/10€).







Go wastedonsteam.com/


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pandaroux a écrit :



Go wastedonsteam.com/







Au dernier pointage j’en étais à 1337 $, ça à du un peu bouger <img data-src=" />


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pandaroux a écrit :



Go wastedonsteam.com/





Sympa les stats. 966$ mais, le jeu ne prend pas en compte les prix promos. Je crois qu’à part GTA4 et Skyrim, je n’ai acheté aucun jeu au prix de lancement(50€). En général j’achète un gros paquet pendant les soldes de Noel(une 10zaine de jeu)et j’y joue tout au long de l’année.


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Lafisk a écrit :



c’est que niveau utilité ou pertinence c’est vachement avancé … encore un truc qui sert à rien <img data-src=" />



perso j’ai qu’un seul badge c’est celui de mon “ancienneté” sur steam, j’y suis pour jouer à des jeux pas pour taper la discute sur 50 hub remplit de gosses ou écrire des guides sur des jeux déjà tellement simples pour 90% d’entre eux qu’utiliser un guide est une insulte à l’intelligence …





Pas forcément ça permet aussi de donner un peu de “crédibilité”, celui qui écrit un guide et qui a un bon niveau, tu peux te dire que c’est un gars sérieux… ou un troll sérieux.



Ah ouai t’as raison en fait, ça sert à rien. C’est donc indispensable.


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Yes la référence à South PArk comment l’oublier cet épisode xD

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Khalev a écrit :



Pas forcément ça permet aussi de donner un peu de “crédibilité”, celui qui écrit un guide et qui a un bon niveau, tu peux te dire que c’est un gars sérieux… ou un troll sérieux.



Ah ouai t’as raison en fait, ça sert à rien. C’est donc indispensable.





Faut voir comment est claculé précisément le truc. Si il y a des vote sur la qualité du guide et qu’ensuite cette note à un poid important dans le calcul, la ok, mais j’en doute fortement.



C’est plus un système qui va servir à faire gonfler l’égo de kévin qui aime courir après les badges et autre succés en tout genre. Un peu à la sauce des “succés” sur la xbox, où au début les succès étaient “difficile” et peu nombreux, la ça te permettait de juger un peu du niveau du gars mais vu l’engouement des joueurs pourles succés, ils ce sont multiplier et simplifier à outrance ce qui fait qu’un joueur pas très bon peut facilement avoir un nombre de point élevé juste en achetant beaucoup de jeu …



La c’est le même principe, plus tu va participer plus tu auras de badge et plus tu as de badge plus ta note sera meilleure, avec sûrement certain badge qui auront plus de poids mais les “noob” vont compenser le manque à gagner en point par la quantité de badge


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Je n’ai pas lu le topic Reddit mais SteamDB parlait d’une mise à jour balancée par erreur (puis annulée) pendant la maintenance de cette nuit.



Pour ce qui est de ce nouveau profil, ValveTime a quelques infos supplémentaires et suppose que c’est en rapport avec le mystérieux système de “trading cards” apparu il y a quelques jours dans la bdd de Steam.

http://www.valvetime.net/threads/steam-community-profile-update-inbound-rating-b…

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calahan59 a écrit :



Sympa les stats. 966$ mais, le jeu ne prend pas en compte les prix promos. Je crois qu’à part GTA4 et Skyrim, je n’ai acheté aucun jeu au prix de lancement(50€). En général j’achète un gros paquet pendant les soldes de Noel(une 10zaine de jeu)et j’y joue tout au long de l’année.







Ouai. Moi j’ai les humble bundle qui pèse lourd.

Dans la pratique je les ai payé &lt;10\(.

(Le premier que j'ai acheté, j'ai payé 1\)
<img data-src=" />).


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1241$ <img data-src=" />

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Lafisk a écrit :



Faut voir comment est claculé précisément le truc. Si il y a des vote sur la qualité du guide et qu’ensuite cette note à un poid important dans le calcul, la ok, mais j’en doute fortement.



C’est plus un système qui va servir à faire gonfler l’égo de kévin qui aime courir après les badges et autre succés en tout genre. Un peu à la sauce des “succés” sur la xbox, où au début les succès étaient “difficile” et peu nombreux, la ça te permettait de juger un peu du niveau du gars mais vu l’engouement des joueurs pourles succés, ils ce sont multiplier et simplifier à outrance ce qui fait qu’un joueur pas très bon peut facilement avoir un nombre de point élevé juste en achetant beaucoup de jeu …



La c’est le même principe, plus tu va participer plus tu auras de badge et plus tu as de badge plus ta note sera meilleure, avec sûrement certain badge qui auront plus de poids mais les “noob” vont compenser le manque à gagner en point par la quantité de badge





Je vois surtout la perversion du truc qui va permettre de discréditer un gars simplement parce qu’il n’a pas un niveau élevé (cf. sur les forum de wow où si tu postes pas avec un perso lvl 90 de la classe de la discussion avec tous les HF pve et pvp t’as pas le droit de parole).



Après c’est clair que pour moi les haut-faits c’est sensé symbolisé un haut-fait justement, un truc un peu difficile à atteindre, ou un pallier. Finir le tutorial d’un jeu j’appelle pas ça un haut-fait, pourtant maintenant c’est le cas. Ça dénature tout le truc.


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Ellierys a écrit :



Attends j’ai une note Steam de 2,3, ce qui me qualifie de “Nearly Lifeless” <img data-src=" />



Mais comment tuer ce qui n’a pas de vie ?







8,2 moi… ^^“”“”



Sinon, pas de mise à jour de mon coté je crois…


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1705$ <img data-src=" />

Heureusement que je n’achète qu’en soldes ou en humble bundle.

Super cool de voir le prix à l’heure par jeu :P

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2192,76 euros. Mais, c’est l’équivalent de 1,34€ par heure.

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Celui-ci est défini en fonction des badges communautaires acquis par le joueur. Les « Succès » obtenus sur les divers jeux de notre bibliothèque ne sont pas pris en compte dans ce calcul.



En bon achievement whore qui se respecte, j’aurais clairement préféré l’inverse (les succès n’étant vraiment pas mis en avant).



Les hubs sont extrêmement pratiques et bien foutus (surtout pour les guides et workshops), le seul hic étant la modération souvent inefficace voire inexistante… ce qui ne risque que d’empirer avec un tel système, en poussant certains à les pourrir un peu plus pour gagner des points…

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Bin alors, tu mets pas ton niveau ? <img data-src=" /> <img data-src=" />

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c’est que niveau utilité ou pertinence c’est vachement avancé … encore un truc qui sert à rien <img data-src=" />



perso j’ai qu’un seul badge c’est celui de mon “ancienneté” sur steam, j’y suis pour jouer à des jeux pas pour taper la discute sur 50 hub remplit de gosses ou écrire des guides sur des jeux déjà tellement simples pour 90% d’entre eux qu’utiliser un guide est une insulte à l’intelligence …

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John Shaft a écrit :



Bin alors, tu mets pas ton niveau ? <img data-src=" /> <img data-src=" />







Steam refuse de me le donner :(


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Ellierys a écrit :



Steam refuse de me le donner :(







Par pudeur dira-t-on <img data-src=" />











<img data-src=" /> <img data-src=" />


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Les hubs sont très pratiques pour discuter des mods du Workshop, présents sur de plus en plus de jeux intégrés à Steam.



En soit le communautaire m’intéresse peu à par ça, il deviendrai vraiment utile si un jour la plupart des MMORPGS et autres jeux à grosses communautés (BF, Total War, Wargame, WoT etc…) seront tous dispo sur Steam et permettront de suivre ses amis / clanmates / ennemis sur différents jeux ^^

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John Shaft a écrit :



Par pudeur dira-t-on <img data-src=" />











<img data-src=" /> <img data-src=" />







Attends j’ai une note Steam de 2,3, ce qui me qualifie de “Nearly Lifeless” <img data-src=" />



Mais comment tuer ce qui n’a pas de vie ?


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Ellierys a écrit :



Mais comment tuer ce qui n’a pas de vie ?







If it bleed, we can kill it




  • Major Dutch



    <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



If it bleed, we can kill it




  • Major Dutch



    <img data-src=" />







    Je pensais plutôt à ça


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c’est en bas à droite sur ton screen.

Note steam: 2,3

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folken a écrit :



c’est en bas à droite sur ton screen.

Note steam: 2,3







La note steam n’est pas le “niveau” dont on parle dans l’actu ;)


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arg … je m’es fait eu <img data-src=" />

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Ellierys a écrit :



Attends j’ai une note Steam de 2,3, ce qui me qualifie de Nearly Lifeless







Qu’est-ce que ce serait sur eve alors <img data-src=" />


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En cherchant mon score (qui apparemment n’est pas dispo sur le site web), je me suis rendu compte que ça va bientôt faire 10 ans que je suis membre <img data-src=" />



Que du temps passé à jouer… Dommage que les stats n’existent pas depuis le début (euh ou pas en fait…ca pourrait être déprimant)

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Pedz a écrit :



En cherchant mon score (qui apparemment n’est pas dispo sur le site web), je me suis rendu compte que ça va bientôt faire 10 ans que je suis membre <img data-src=" />



Que du temps passé à jouer… Dommage que les stats n’existent pas depuis le début (euh ou pas en fait…ca pourrait être déprimant)







Moi en octobre 2014 ça fera 10 ans de steam, j’espère un cadeau de leur part pour fidélité…ou pas<img data-src=" /> En même temps j’ai bien du claquer + de 500euros sur leur plateforme en 10 ans. Mais le jeu auquel j’ai le plus joué m’aura couté le moins cher, cs 1.6(1300h/10€).


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calahan59 a écrit :



Moi en octobre 2014 ça fera 10 ans de steam, j’espère un cadeau de leur part pour fidélité…ou pas<img data-src=" /> En même temps j’ai bien du claquer + de 500euros sur leur plateforme en 10 ans. Mais le jeu auquel j’ai le plus joué m’aura couté le moins cher, cs 1.6(1300h/10€).







HL3 gratos pour tout le monde? On peut toujours rêver <img data-src=" />

(30 septembre de cette année moi les 10 ans)


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Avygeil a écrit :



En soit le communautaire m’intéresse peu à par ça





Moi, j’aime bien le communautarisme avec les gars qui disent sur les hubs “j’ai eu telle clé gratuitement pour tel jeu, et ça ne m’intéresse pas, donc je la donne au premier qui répond sur le thread.

J’ai eu Metro 2033 comme ça (15€ / il était dans ma courte wishlist) et j’ai raté de peu une 2eme annonce. <img data-src=" />


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