Need for Speed : Rivals enrichira le catalogue de la Xbox One et de la PS4
Flic ou voyou ?
Le 24 mai 2013 à 09h05
3 min
Société numérique
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Le catalogue des PlayStation 4 et Xbox One continue de s'étoffer chaque jour. Cette fois-ci, c'est encore EA qui dégaine, avec Need fo Speed Rivals, un jeu de course qui nous promet des poursuites effrénées entre des amateurs de grosses cylindrées et la police en plein coeur des rues d'une mégalopole. L'originalité du titre venant du fait que l'on pourra choisir d'incarner un chauffard, ou les forces de l'ordre.
Pourquoi changer une recette qui marche ? Chez Electronic Arts, on a dû se poser la question pour ne finalement pas trouver de réponse. Après tout, si un concept marche bien, autant ne le faire évoluer que par petites touches. La série Need for Speed n'échappe pas à cette règle puisque le prochain épisode, baptisé Rivals, reprend la plupart des recettes étrennées avec Most Wanted, non sans ajouter quelques menus détails.
En effet, quelques nouvelles fonctionnalités apparaissent, comme la possibilité de jouer le rôle de la maréchaussée. Chaque pilote arrêté vous rapportera des points qui permettront de débloquer de nouveaux véhicules, ainsi que des gadgets censés vous faciliter le travail. Il est par exemple question de pouvoir faire appel à des barrages routiers et des hélicoptères pour ralentir les chauffards, mais aussi d'un émetteur d'onde de choc pour les déstabiliser.
Les pilotes pourront eux aussi accumuler des points en gagnant des courses pour avoir accès à des améliorations de performances sur leurs véhicules ainsi que des brouilleurs pour augmenter un peu leurs chances de s'en tirer en cas de poursuite avec la police.
Côté Gameplay, la météo sera prise en compte et devrait influer sur la conduite des véhicules. Pour le moment, peu de détails ont été donnés à ce sujet mais nous devrions certainement en apprendre davantage pendant l'E3. C'est également la disette du côté des informations sur les voitures disponibles. On apprendra seulement que la Ferrari F12 Berlinetta sera au programme grâce à un partenariat avec le célèbre constructeur italien.
Need For Speed : Rivals est attendu pour le 19 novembre sur PC PlayStation 3 et Xbox 360, et d'ici la fin de l'année sur PlayStation 4 et Xbox One. Moteur Frostbite 3 oblige, la version Wii U passe à la trappe, mais on se demandera tout de même comment le titre pourra fonctionner sur les machines actuelles, pourtant moins performantes sur le papier que la console de Nintendo. En attendant de trouver la réponse à cette énigme, nous vous laissons découvrir la courte bande-annonce dévoilée par l'éditeur :
Commentaires (24)
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Abonnez-vousLe 24/05/2013 à 09h07
En fait ils ont fait un mix Hot Pursuit + Most Wanted quoi. " />
Le 24/05/2013 à 09h09
C’est toujours un Burnout ? Donc bon ils sont pas prêt de me revoir sur NFS " />
Le 24/05/2013 à 09h10
Hum, ils ne changent pas vraiment la recette, ils ont sorti, puis ressorti, un NFS Hot Poursuit dans lesquels on pouvait jouer la police.
Si en termes de gameplay les courses poursuites (ou pour s’échapper) de NFS Hot Poursuit était sympathique, il n’y avait pas le côté bac à sable du dernier Most Wanted, pour rouler tranquillement dans la ville sans avoir à sélectionner une épreuve en particulier.
Si Rivals combine le gameplay de Hot Poursuit, et le côté bac à sable de Most Wanted je risque de bien apprécier cet épisode de NFS " />
Le 24/05/2013 à 09h11
Pourquoi changer une recette qui marche ? Chez Electronic Arts, on a dû se poser la question pour ne finalement pas trouver de réponse.
Hum moué..
Plutôt que de taper, une fois de plus, sur EA, la réponse ne serait pas plutôt à chercher du coté de Criterion hein ? " />
Le 24/05/2013 à 09h14
J’espère qu’il n(y aura pas de ville ouverte, je préfère de loin choisir dans des menus mes courses, plus rapide, plus plaisant….
Sinon j’ai joué récement à NFS the Run sur X360, et je m’attendais vraiment pas que ce soit si moche en comparaison de la version PC, c’est super génant au début il faut un temps d’adaptation :s
Le 24/05/2013 à 09h16
La seule question qui m’intéresse dans un premier temps est : est-ce qu’on aura droit au retour de l’écran splité pour jouer en multi ou pas ?
Sans écran splité, ce titre n’a aucun intérêt pour moi.
Le 24/05/2013 à 09h18
Le 24/05/2013 à 09h18
Need For Blur : Bloom .
Le 24/05/2013 à 09h26
Le 24/05/2013 à 09h26
Le 24/05/2013 à 09h28
Le 24/05/2013 à 09h55
j’espère qu’on pourra passer les vitesses manuellement… " />
et le gameplay réaliste aussi, pas des boites à savon qui glissent sur 1 km en drift…
Le 24/05/2013 à 10h06
Le 24/05/2013 à 10h38
En effet, quelques nouvelles fonctionnalités apparaissent, comme la possibilité de jouer le rôle de la maréchaussée. Chaque pilote arrêté vous rapportera des points qui permettront de débloquer de nouveaux véhicules, ainsi que des gadgets sensés vous faciliter le travail.
C’est loin d’être une nouveauté, juste un principe ressorti du grenier : HP 2è du nom (ps2-xbox-gc) porposait déjà un mode similaire ou les bon résultats permettaient de débloquer de voiture.
La question, c’est plutot : ont ils amélioré le principe ?
Le 24/05/2013 à 10h40
Le coup police/pas police c’etait aussi le cas sous NFS
Le 24/05/2013 à 11h09
Le 24/05/2013 à 12h28
NFS Hot Pursuit " />
La cinématique du crash sur un bidon enflammé largué par l’hélico de police " />
Les herses étaient plus dures à éviter… " />
edit : Porsche Unleashed était, amha, le plus plaisant de la série (surtout le mode pilote d’usine " />)
Le 24/05/2013 à 12h53
Jouer le role de la police dans NFS c’est tout nouveau, c’est une révolution !
Bienvenue en 1998 " />
Wikipedia
Le 24/05/2013 à 14h44
Oh non… une Ferrari dans un NFS, début de la fin déjà bien entamée en fait " />
Le 24/05/2013 à 18h20
yep NFS3 , rien que les zics…..j’en ai encore des frissons…
re Yep porsche était l’un des plus abouti
Le 24/05/2013 à 18h40
Le 24/05/2013 à 20h01
quelques nouvelles fonctionnalités apparaissent, comme la possibilité de jouer le rôle de la maréchaussée
C’était effectivement déjà présent depuis très longtemps dans la série NFS ;)
Le 24/05/2013 à 22h02
Le 25/05/2013 à 08h50