L’annonce de Microsoft ne ressuscitera pas les « Online Pass » chez EA
Et c'est tant mieux
Le 20 juin 2013 à 07h16
3 min
Société numérique
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Le récent revirement de Microsoft concernant sa politique au sujet des jeux d'occasion sur Xbox One aurait pu inciter certains éditeurs comme Electronic Arts à ressortir leurs anciens artifices pour profiter de la manne de l'occasion. Finalement, il n'en sera rien. La firme de Redwood ne changera pas d'avis concernant les fameux Online Pass, ils sont bien « morts ».
Le mois dernier, quelques jours avant la conférence qui allait lever le voile sur la Xbox One, Electronic Arts annonçait vouloir mettre fin aux « Online Pass ». Pour ceux n'ayant jamais touché à un jeu de l'éditeur sur consoles, ce pass prenait la forme d'un code fourni avec chaque jeu, permettant de lier les fonctionnalités en ligne du titre à un compte PlayStation Network ou Xbox Live. Ainsi, en cas de revente d'un jeu d'occasion, l'acheteur devait se procurer un nouveau passe, moyennant 800 Microsoft Points ou 9,99 € afin de pouvoir jouer en ligne.
Certains ont jugé que ce « cadeau » fait aux joueurs n'était fait qu'en raison de la politique qui allait être annoncée par Microsoft sur les jeux d'occasion quelques jours plus tard. A en croire les déclarations d'un porte-parole de la firme interrogé hier par Polygon, le récent changement de politique de Microsoft ne change rien à la décision prise le mois dernier sur les Online Pass.
« Il n'y a aucun changement sur notre décision d'arrêter les Online Pass. Ils sont morts », assure John Resburg, le directeur de la communication d'EA. « Comme nous l'avons dit il y a quelques semaines, aucun de nos nouveaux jeux EA n'incluera d'Online Pass et nous allons supprimer ceux dans les jeux existants. Il n'y a rien de nouveau suite aux nouvelles du jour. Nous voulons seulement clarifier le fait que cette décision prise au sujet des Online Pass a été basée sur le retour des joueurs, et il n'y a aucun changement là dessus », précise-t-il.
Cela confirme quelque peu la volonté affichée par EA de maintenir un écosystème sain pour les jeux d'occasion. On se souviendra notamment que Peter Moore, le PDG d'Electronic Arts avait assuré à la presse lors de l'E3 que l'éditeur « n'a pas effectué de lobbying agressif auprès des fabricants afin qu'ils mettent en place des limitations pour l'utilisation des jeux d'occasion ». Quoi qu'il en soit, on notera seulement que pour une fois, la démarche d'EA va dans le sens du consommateur, et ce n'est pas plus mal.
Commentaires (12)
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Abonnez-vousLe 20/06/2013 à 07h21
Ce truc qui permet de jouer en ligne avec un jeu piraté?
Le 20/06/2013 à 07h23
L’annonce de Microsoft ne ressuscitera pas les « Online Pass » chez EA, on va attendre que les gens aient bien raqué, et que les consoles soient diffusées, puis on remettra ce système sous un autre nom en présentera ça comme une avancée…
Nuance (et procès d’intention je sais, mais bon je me fais pas d’illusion…)
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Le 20/06/2013 à 07h28
Quoi qu’il en soit, on notera seulement que pour une fois, la démarche d’EA va dans le sens du consommateur, et ce n’est pas plus mal.
étape 1 : limiter à mort l’occasion pour s’en mettre pleins les poches
étape 2 : annoncer en grandes pompes que les limitations vont disparaitre
étape 3 : attendre les applaudissements
Sont fort chez EA " />
Le 20/06/2013 à 08h06
Pourquoi chaque déclaration de EA sonne comme un mensonge éhonté?
cette décision prise au sujet des Online Pass a été basée sur le retour des joueurs
Ah oui peut être parce que EA n’en a jamais rien eu à foutre de ses consommateurs joueurs. A mon avis c’est surtout la mauvaise presse qui les a fait changer d’avis. A moins que ce ne soit parce que le système n’était pas assez rentable? De toute façon je m’en fait pas pour eux ils nous enfleront sans problème d’une autre manière et ils trouveront autre chose pour tuer ou profiter du marché de l’occasion.
Le 20/06/2013 à 08h11
Le nouveau PDG a l’air plus compétent que l’ancien. L’ancien ne comprenait rien à ce secteur, la seule chose qu’il a fait c’est de trouver de nouveau moyen de faire payer plus pour moins de contenu.
Ce changement de pdg va a du bon dans sa réputation reste à voir si l’essai va être transformé.
Le 20/06/2013 à 08h22
C’est surtout que ça devait pas se vendre si bien que ça, en tout cas pour les jeux solos. La conscéquence principal devait surtout être de diminuer le nombre de joueurs en ligne, et donc l’intérêt du mode en ligne.
Le 20/06/2013 à 09h06
oui la motivation première indiquée était que ça coûte plus cher que ça ne rapporte
d’ailleurs même son de cloche chez Sony la semaine dernière, alors qu’ils étaient avec EA les 2 plus grand diffuseurs de online pass sur cette génération !
Le 20/06/2013 à 09h09
De toute façon faut déjà avoir un compte EA pour activer la moitié des fonctions dans leur jeu (j’ai eu le tour avec NFS Hot poursuit, que j’ai revendu sans même me servir du code unique).
En clair, ça change rien pour eux…
Le 20/06/2013 à 09h15
Ce qui seras bien c’est que tout ceux qui ont ce type produit suivent EA ! parce que franchement je trouve cette pratique honteuse.
Le 20/06/2013 à 10h13
On n’oubliera pas de dire que les systèmes de protection annoncés ne sont pas retirés, mais laissé à l’appréciation des éditeurs… (Xbox comme PS)
Le 20/06/2013 à 11h04
Non ils vont se contenter de fermer les serveur de FIFA13 3 mois après la sortie du 14 " />
Le 20/06/2013 à 11h41