L’annonce de Microsoft ne ressuscitera pas les « Online Pass » chez EA

Et c'est tant mieux

L'annonce de Microsoft ne ressuscitera  pas les « Online Pass » chez EA

Le 20 juin 2013 à 07h16

Commentaires (12)

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Ce truc qui permet de jouer en ligne avec un jeu piraté?

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L’annonce de Microsoft ne ressuscitera pas les « Online Pass » chez EA, on va attendre que les gens aient bien raqué, et que les consoles soient diffusées, puis on remettra ce système sous un autre nom en présentera ça comme une avancée…





Nuance (et procès d’intention je sais, mais bon je me fais pas d’illusion…)



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Quoi qu’il en soit, on notera seulement que pour une fois, la démarche d’EA va dans le sens du consommateur, et ce n’est pas plus mal.





étape 1 : limiter à mort l’occasion pour s’en mettre pleins les poches

étape 2 : annoncer en grandes pompes que les limitations vont disparaitre

étape 3 : attendre les applaudissements



Sont fort chez EA <img data-src=" />









Gericoz a écrit :



Ce truc qui permet de jouer en ligne avec un jeu piraté?





Si seulement <img data-src=" />


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Pourquoi chaque déclaration de EA sonne comme un mensonge éhonté?





cette décision prise au sujet des Online Pass a été basée sur le retour des joueurs





Ah oui peut être parce que EA n’en a jamais rien eu à foutre de ses consommateurs joueurs. A mon avis c’est surtout la mauvaise presse qui les a fait changer d’avis. A moins que ce ne soit parce que le système n’était pas assez rentable? De toute façon je m’en fait pas pour eux ils nous enfleront sans problème d’une autre manière et ils trouveront autre chose pour tuer ou profiter du marché de l’occasion.

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Le nouveau PDG a l’air plus compétent que l’ancien. L’ancien ne comprenait rien à ce secteur, la seule chose qu’il a fait c’est de trouver de nouveau moyen de faire payer plus pour moins de contenu.



Ce changement de pdg va a du bon dans sa réputation reste à voir si l’essai va être transformé.

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C’est surtout que ça devait pas se vendre si bien que ça, en tout cas pour les jeux solos. La conscéquence principal devait surtout être de diminuer le nombre de joueurs en ligne, et donc l’intérêt du mode en ligne.

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oui la motivation première indiquée était que ça coûte plus cher que ça ne rapporte



d’ailleurs même son de cloche chez Sony la semaine dernière, alors qu’ils étaient avec EA les 2 plus grand diffuseurs de online pass sur cette génération !

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De toute façon faut déjà avoir un compte EA pour activer la moitié des fonctions dans leur jeu (j’ai eu le tour avec NFS Hot poursuit, que j’ai revendu sans même me servir du code unique).



En clair, ça change rien pour eux…

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Ce qui seras bien c’est que tout ceux qui ont ce type produit suivent EA ! parce que franchement je trouve cette pratique honteuse.

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On n’oubliera pas de dire que les systèmes de protection annoncés ne sont pas retirés, mais laissé à l’appréciation des éditeurs… (Xbox comme PS)

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Non ils vont se contenter de fermer les serveur de FIFA13 3 mois après la sortie du 14 <img data-src=" />

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Jean_Peuplus a écrit :



Non ils vont se contenter de fermer les serveur de FIFA13 3 mois après la sortie du 14 <img data-src=" />





Ouaip.



Après Microsoft qui recule et EA qui confirme, il fera bon jouer sur console. <img data-src=" />


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