VGX : des lauréats sans surprises, et de nombreuses bandes-annonces
Allez vous chercher un café, ça risque d'être long
Le 09 décembre 2013 à 14h45
6 min
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Ce week-end se tenait sur SpikeTV la VGX (anciennement VGA), une cérémonie récompensant les divers acteurs de l'industrie vidéoludique pour leurs travaux sur l'année en cours. Mais au-delà des diverses remises de prix, il était également question de quelques révélations au sujet des prochains titres à venir sur PC et consoles. Voici tout ce qu'il fallait retenir.
La fin de l'année approche, et avec elle vient la période des cérémonies récompensant les développeurs et les éditeurs pour leurs meilleurs titres parus ces 12 derniers mois. Tous les plus grands studios étaient de la partie ainsi que quelques indépendants qui ne sont pas repartis les mains vides. C'était également l'occasion pour tout ce petit monde de montrer quelques images de leurs travaux en cours et de distiller annonces et bandes-annonces.
De nombreuses annonces autour de titres majeurs et autant de bandes-annonces
Tomb Raider avait marqué la fin de l'année 2012 de son empreinte, grâce à un scénario plutôt bien ficelé, une réalisation assez réussie et une Lara Croft plus attachante que jamais. Si Square Enix n'était pas vraiment satisfait des ventes de ce reboot, les critiques étaient plutôt positives à son sujet. Elles le sont tout du moins suffisamment pour qu'Eidos doive développer une mouture pour PlayStation 4 et Xbox One, baptisée Definitive Edition, elle apportera la plupart des raffinements de la version PC, dont TressFX, présence de puces AMD dans les consoles oblige. L'attente ne sera pas très longue, puisque le titre est annoncé pour le 28 janvier.
Du côté de Titanfall, le FPS d'Electronic Arts exclusif au PC et aux consoles de Microsoft, nous avons droit à une bande-annonce prenant la forme d'une publicité pour le « Stryder », une des armures mécaniques disponibles dans le jeu. La date de lancement est toujours fixée au 14 mars 2013, ce qui indique qu'aucun retard n'est de la partie.
South Park : The Stick of Truth a pu dévoiler sa nouvelle date de sortie. Initialement prévu pour le 10 décembre prochain, le titre d'Obsidian débarquera finalement le 4 mars 2014. Pour marquer le coup, le studio a apporté une bande-annonce dans sa besace, où Eric Cartman explique au joueur comment utiliser des techniques de mage. Et quitte à s'entraîner, autant que cela soit sur un rouquin qui n'avait rien demandé.
Autre RPG, Destiny, crée par Bungie et produit par Activision s'est lui aussi montré un peu plus en détail lors des VGX. Mais surtout, il était question de sa date de sortie, ainsi que de celle de l'ouverture de sa phase de bêta-test. Deux dates sont donc à retenir : l'été 2014 pour l'ouverture de la phase de test en priorité sur PlayStation 3 et PlayStation 4, le 9 septembre 2014 pour le lancement du jeu sur l'ensemble des plateformes.
Toujours dans la même catégorie, Tom Clancy's : The Division, le titre d'Ubisoft a fait la démonstration des capacités de son moteur graphique : le Snowdrop Engine. Celui-ci est notamment capable de gérer les effets de lumière sur les particules, ou de changer la nature des shaders d'une surface en fonction de la météo. Ainsi, la fonte de la neige pourra être reproduite de manière assez convaincante à l'écran, pour ne citer que cela. Le titre est annoncé pour le 9 décembre 2014, sur PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. La date de sortie de la version PC n'est pas encore connue.
Enfin, et il est encore question de RPG ici, nous avons eu le droit à de nouvelles images pour The Witcher 3 : Wild Hunt. En l'espace d'une petite minute et demie, nous avons eu droit à des cinématiques rappelant brièvement le scénario, avant de voir de courtes séances de gameplay montrant le rendu (très convaincant) des décors et quelques phases de combat. Par contre pas de date précise, on se contentera de savoir que le jeu sera lancé « quelque part l'an prochain », sur PC, PS4 et Xbox One.
Nous vous laissons maintenant découvrir ci-dessous quelques-unes des bandes-annonces qui ont été présentées lors de la cérémonie.
Telltale annonce deux nouveaux jeux
Le studio Telltale, réputé pour ses jeux découpés en épisodes, a profité de la tribune que représentent les VGX pour dévoiler deux de ses projets actuellement en travaux, tous deux reposant sur des franchises très bien établies.
Le premier d'entre eux, se base sur la série Borderlands, et est développé par les seules équipes de Telltale, en utilisant les assets crées par Gearbox Software pour le titre original. Ainsi, l'univers graphique devrait être respecté tout comme le ton assez décalé de la franchise. Seul le gameplay changera pour retrouver quelque chose de plus proche de The Walking Dead.
Il en sera de même pour le second titre en cours de développement : Game of Thrones. Celui-ci sera également très similaire aux autres titres développés par le studio et se basera sur l'univers des livres de George R. R. Martin. Pour ces deux jeux, aucune date n'a été annoncée par Telltale.
Une remise de prix sans grande surprise, tous les gros titres ont eu leur récompense
Concernant la cérémonie de remise des prix, il n'y a pas vraiment de surprise du côté des jeux ayant été récompensés, la plupart étant des blockbusters édités par de gros studios. Ainsi, le « Game of the year » n'est autre que Grand Theft Auto V, qui emporte le titre devant Bioshock Infinite, Super Mario 3D World, The Last of Us et Tomb Raider.
Il est d'ailleurs assez intéressant de noter que la plupart des gros titres sortis cette année ont eu le droit à leur petite récompense. Ainsi, si The Last of Us a dû laisser filer le titre de meilleur jeu d'action/aventure, il aura tout de même remporté la couronne du meilleur jeu PlayStation de l'année. Heureux hasard non ?
Dans les autres catégories, Bioshock Infinite s'adjuge le titre de meilleur FPS de l'année, Forza Motorsport 5 est quant à lui le meilleur jeu de course de 2013, et NBA 2K14 s'en tire avec la palme du meilleur jeu de sport. Gone Home réalise un petit exploit et repart avec deux trophées : celui du meilleur jeu PC, et celui du meilleur jeu Indépendant.
Enfin, on s'amusera du fait que Willem Dafoe et Ellen Page n'ont pas été récompensés pour leurs performances respectives dans Beyond Two Souls, puisque ce sont Ashley Johnson et Troy Baker, qui se sont illustrés dans The Last of Us dans les rôles d'Ellie et de Joel qui remportent la mise.
Si le cœur vous en dit, l'ensemble du palmarès est visible sur le site des VGX.
VGX : des lauréats sans surprises, et de nombreuses bandes-annonces
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De nombreuses annonces autour de titres majeurs et autant de bandes-annonces
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Telltale annonce deux nouveaux jeux
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Une remise de prix sans grande surprise, tous les gros titres ont eu leur récompense
Commentaires (29)
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Abonnez-vousLe 09/12/2013 à 14h51
Destiny, The Division et The Witcher 3 sont 3 titres à garder à l’oeil durant cette nouvelle année 2014.
Les dev’ ont vraiment là, le moyen de sortir quelque chose de génial. Reste à savoir si les éditeurs ne tueront pas dans l’oeuf ces nouveautés sous couverts de deadlines contraignantes à respecter.
Le 09/12/2013 à 14h52
Le plus dur dans cette remise de prix, c’était la remise de prix. C’était d’un long.
Avec des présentateurs tout sauf inspiré lors de l’annonce des gagnants … On avait droit a un joli montage pour présenter les candidats. Et un présentateur te donnait le gagnant dans les 10s qui suivait sur un ton totalement neutre.
Ne parlons même pas du montage de l’émission qui se faisait en direct via twitter.
Les BA sympa mais sans plus. Le gameplay souvent inexistant (l’arnaque du gameplay de quantum Breaker, même pas 3s dans la video) a part pour dead island 2 dead light.
Le 09/12/2013 à 14h55
TC The Division " />
Mon petit doigt me dit qu’il faudra un sacré gros PC pour pouvoir le faire tourner.
Vivement les spec’s de base.
Que oi ?
Une GTX 690 mininum en Full HD
Le 09/12/2013 à 16h10
Bof, loin d’être bon pour moi que des jeux qui ne me plaise pas. " />
Le 09/12/2013 à 16h11
Le 09/12/2013 à 16h16
J’ai vraiment l’impression qu’ils ont donné une récompense à tout le monde afin que tout le monde soit content. Parce que ya vraiment un truc que je comprends pas:
GTA 5 jeu de l’année(bon déjà c’est pas super objectif je trouve mais bon osef de ça)mais ce n’est ni le meilleur jeu d’action/aventure, ni le meilleur jeu xbox, ni le meilleur jeu playstation. Et en plus de ça Rockstar n’est pas non plus le studio de l’année…
Après c’est peut-être qu’une impression mais ce truc c’est vraiment du n’importe quoi…
Le 09/12/2013 à 16h21
Le 09/12/2013 à 16h36
Le 09/12/2013 à 16h38
Le 09/12/2013 à 16h48
Je ne dois pas être normal…Bioshoch Inifity : je ne vais même pas le finir… ça me gonfle en fait. Alors élu le meilleur FPS de l’année… hé béh… nous n’avons pas les mêmes valeurs (on s’abstiendra de dire celles qui sont les meilleures, elles sont juste …. différentes…" />)
Le 09/12/2013 à 17h18
Le 09/12/2013 à 19h08
La fête du doritos et du mountain dew, présentée par geoff keighley, le julien chieze ricain.
Distributions générale de médailles en chocolat pour tout les éditeurs “généreux”.
Ceux qui accordent la moindre crédibilité à cet événement sont des imbéciles.
Le 09/12/2013 à 21h07
Qui vote dans ce classement ?
Le 09/12/2013 à 14h59
Bioshock Infinite:meilleur FPS de l’année… (soupir)
Le 09/12/2013 à 15h01
Le 09/12/2013 à 15h02
Fallait mettre FarCry 3 Blood Dragon en meilleur FPS de l’année huehue
Le 09/12/2013 à 15h03
Le 09/12/2013 à 15h05
Le 09/12/2013 à 15h07
Le 09/12/2013 à 15h09
Le 09/12/2013 à 15h13
Le 09/12/2013 à 15h25
Encore une remise de prix ou si t’as pas lâché au moins 50M\( dont 20M\) de com’ pour faire ton jeu t’as rien :)
Le 09/12/2013 à 15h26
Le 09/12/2013 à 15h32
C’est comme les oscars pour les jeux vidéos ? Tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil, et chacun repart avec un lot, comme les tombola pour les vieux. " />
Le 09/12/2013 à 15h34
Le 09/12/2013 à 15h42
Le 09/12/2013 à 15h43
Vous avez pas parlé de No Man’s Sky présenté en world premiere aux VGX
C’est très mal !!!!
Vraiment très mal
" />
Le 09/12/2013 à 15h53
Le 09/12/2013 à 15h57