Activision travaille sur un nouveau jeu Tony Hawk
Goofy ou regular ?
Le 21 février 2014 à 15h20
2 min
Société numérique
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Très populaire au début des années 2000, la franchise Tony Hawk's centrée autour du célèbre skateur a vu l'intérêt du public à son égard décliner petit à petit. Si bien que le dernier opus original de la série est sorti en 2010. Mais l'athlète en personne a confirmé lors d'une émission de radio qu'un nouvel épisode était en cours de développement.
Tony Hawk's Shred
Lancé en 2010, Tony Hawk's Shred est le dernier épisode original de la saga Tony Hawk's sorti sur consoles. Le titre avait alors fait l'objet de critiques assez virulentes, se traduisant également par un niveau de ventes peu fameux : à peine un million d'exemplaires. Un chiffre anormalement bas pour un éditeur tel qu'Activision, habitué aux franchises multimillionnaires.
Depuis, plus aucun titre complet basé sur la franchise n'avait été lancé, à l'exception d'un remake en haute définition du premier volet, sorti en 2012 sur les boutiques dématérialisées de la Xbox 360 et de la PS3, ainsi que sur PC. Là encore avec un accueil peu favorable des critiques.
Du coup, il était assez facile d'imaginer qu'Activision avait fait une croix définitive sur cette franchise et était passé à autre chose. Visiblement il n'en est rien puisque nos confrères d'IGN ont entendu Tony Hawk, dans l'émission radio « Demolition Radio show » diffusée sur Faction, affirmer qu'il travaillait sur un nouveau jeu.
Contacté par nos confrères, l'éditeur a confirmé la nouvelle. « Activision peut confirmer que nous avons des projets en cours avec Tony Hawk, nous vous donnerons plus d'informations prochainement », explique le communiqué de la firme de Bobby Kotick. Il reste maintenant à voir si les critiques émises par la presse et les joueurs au sujet des volumes précédents seront entendues par l'éditeur et ses équipes de développement. Avant de le savoir il va certainement falloir faire preuve de patience, le titre n'ayant pour l'instant aucune fenêtre pour sa sortie.
Commentaires (32)
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Abonnez-vousLe 21/02/2014 à 16h07
Dans ce cas, un consensus d’avis journalistiques (qui restent malgré tout l’avis de personnes ayant une sensibilité) couplé à de (très) bons chiffres de vente , ne sont pas suffisants pour faire preuve de la qualité d’un produit ?
Sommes-nous restreints à faire des jugements de valeur sur les concepts d’un jeu en nous basant uniquement sur notre propre sensibilité ?
Le 21/02/2014 à 16h13
Le 21/02/2014 à 16h20
Le 21/02/2014 à 16h23
Le 21/02/2014 à 16h23
Le 21/02/2014 à 16h32
Le 21/02/2014 à 16h39
Le 21/02/2014 à 16h45
Toujours eu un bon souvenir des TH sur psx et dreamcast. Après la lassitude c’est installé, et une certaine frustration au niveau de la rigidité du gameplay.
Mais, pour que ca m’interesse de nouveau il faudrait :
Le 21/02/2014 à 17h18
Le 21/02/2014 à 17h29
Le 21/02/2014 à 18h25
Je me suis arreté au 4 je crois, le seul jeu de skate au quel j’ai joué ensuite est Skate 2 qui est largement au dessus.
Ca me fait penser que je dois me prendre le trois " />
Le 21/02/2014 à 19h11
Le 21/02/2014 à 19h34
Le 21/02/2014 à 22h38
Le 21/02/2014 à 23h14
@XalG
Rodney Mullen c’est Dieu.
Le 22/02/2014 à 01h51
Le 22/02/2014 à 06h18
Le 24/02/2014 à 08h01
Et skate 4 dans tout ca? ^^
autant j’ai adoré les THPS quand ils sont sortis, autant quand le premier SKATE est sorti, activision pouvais aller se rhabiller! On veut de la vraie simulation à la skate, pas des jeux où tu peux faire un ollie à hauteur des fils électriques et grinder les rebords de fenetres… ca n’a rien de réaliste, ce n’est pas ce que les vrais passionnés de skate recherchent (à mon avis)
Le 24/02/2014 à 08h48
bof, SKATE est sympa dans l’esprit, plus “simu” que TH, mais je n’ai jamais adhéré au gameplay tout stick (tout comme dans les autres jeux de sports de EA) et au final je garde de bien meilleurs souvenirs des TH qui avaient une jouabilité fun, précise et incroyablement jouissive. Je me rappelle aussi des crises de nerf à remplir certains objectifs (genre “grinder” tout le long d’Alcatraz dans le 4) mais quand on réussissait, QUEL PANARD !!!
après c’est sûr qu’au fil de la série, ils sont partis dans le WTF à la Jackass (d’ailleurs Margera et Knoxville étaient les “guests” à partir du n°5 “Underground”) et ça a commencé sérieusement à sentir le réchauffé jusqu’à plus soif.
en dernier, ils se sont essayé au “open world”, ce qui n’était pas une mauvaise idée dans le concept faire du skate en toute liberté mais malheureusement le gameplay survitaminé ne suivait plus cet esprit.
mon plus grand regret n’est pas les Tony Hawk mais que Activision n’ait jamais donné suite à des franchises comme Shaun Palmer Pro Snowborder ou Kelly Slater Pro Surfer qui avaient le même ADN que les Tony Hawk à l’époque mais se sont limités à 1 seul épisode :(
Le 24/02/2014 à 09h36
comme quoi, les gouts et les couleurs " />
Moi c’est justement l’esprit simulation à fond qui m’a plut, le fait que tu ne peut rentrer que des tricks “réalistes”, que le gameplay soit exigeant, typiquement ton grind dépendra de comment ta board atterrit sur le rail, et non pas de la combinaison de touches que tu as fait.
Et le gameplay aux 2 joystick j’ai trouvé ca génial, très proche des mouvements que tes pieds peuvent faire sur la board pour lancer les tricks, vraiment très simulation quoi :)
Le 21/02/2014 à 15h23
euh…. Ils n’apprennent pas de leurs échecs? Parce que dans cette franchise, le problème est le concept du jeu lui-même.
Le 21/02/2014 à 15h24
Le 21/02/2014 à 15h24
Le 21/02/2014 à 15h27
Le 21/02/2014 à 15h29
Le 21/02/2014 à 15h35
Je n’ai jouer qu’a 2 franchise sur ps2 Tony Hawk pro skater 3 et Budokai 1&2.
Dire que c’était de la merde et un échec est un peux fort si même moi j’y suis rester scotcher des heures dessus et que j’aime vraiment pas les consoles
Le 21/02/2014 à 15h35
Le 21/02/2014 à 15h38
Le 21/02/2014 à 15h56
Le 21/02/2014 à 15h57
Le 21/02/2014 à 15h58
Le 21/02/2014 à 16h00