Lancement réussi pour Diablo III, Blizzard promet du ladder d’ici cet été
Une échelle pour aller au ciel
Le 25 mars 2014 à 13h00
3 min
Société numérique
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Josh Mosqueria, le « game director » de Diablo III depuis le départ de Jay Wilson, était présent lors d'un événement aux États-Unis célébrant le lancement de l'extension Reaper of Souls du jeu. À cette occasion, il a vendu la mèche concernant de futurs ajouts au titre, et il était question de ladder.
Ladders at the #reaperofsouls launch event?!?!? pic.twitter.com/MRGZg9p8aJ
— ReaperOfLaunches (@joshmosq) 24 Mars 2014
Ce n'est pas par le biais de ce simple tweet que Josh Mosqueira, le game director de Diablo III, a annoncé l'arrivée d'un système de ladder dans son jeu, mais lors d'un discours à l'occasion de la soirée du lancement de Reaper of Souls, et ce à la surprise générale.
En effet, il y a encore quelques mois, lors de la Blizzcon, le responsable avait éludé la question d'un fan lui demandant ce qu'il pensait des échelles (ou ladder en anglais), ce à quoi il avait répondu « Une échelle a des barreaux. Et le principe c'est de s'en servir pour aller plus haut. Avez-vous d'autres questions au sujet des échelles ? », fermant ainsi la porte à toute forme de spéculation.
Depuis, Josh Mosqueira semble avoir un nouveau point de vue sur les échelles, puisque selon l'équipe de Diablo Fans, présente lors de la soirée de lancement du jeu, le game director a affirmé qu'un système de ladder par saison sera implémenté au jeu avec sa première mise à jour majeure, attendue d'ici cet été. Lors du déploiement de ce patch, de nouveaux objets légendaires seront également ajoutés. Certains seront d'ailleurs uniquement disponibles en mode ladder, ce qui devrait rappeler bien des souvenirs aux amateurs de Diablo II.
Autre nouveauté attendue dans cette future mise à jour 2.1, l'ajout de nouvelles « Failles Nephalem » avec là encore un système de classement. Concrètement, au lieu de faire des failles une par une, le jeu proposerait de les enchaîner mais avec une difficulté croissante. Battre le boss de fin de chaque faille donne droit à une clé, correspondant à la difficulté passée. Les joueurs pourront alors comparer le nombre de failles qu'ils ont pu enchaîner d'une seule traite et comparer leur temps.
D'ici à ce que toutes ces nouveautés soient disponibles, il nous reste encore au moins deux mois pour profiter de Reaper of Souls, dont le lancement, et c'est assez rare pour être souligné, s'est déroulé de manière très fluide. L'erreur 37 n'est désormais plus qu'un lointain souvenir... ou pas.
Commentaires (36)
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Abonnez-vousLe 25/03/2014 à 13h05
Comme déjà dit sur l’autre news, lancement réussi… aucun lag, aucun bug, les serveurs ont tenu le coup ! " />
" /> pour le sous titre, parceque c’est une référence à South Park :)
Le 25/03/2014 à 13h05
J’ai pas saisi le principe du Ladder, c’est un pack pour boster l’exp ?
Le 25/03/2014 à 13h07
Le ladder, c’est une saison.
En gros, à une date fixée, tout le monde part de zéro, et il y aura un classement avec les plus hauts niveaux atteints.
Le 25/03/2014 à 13h08
Lancement parfait hier soir à 23h58 exactement ^^. Rien à dire à part peut-être le fait de devoir se déconnecter pour rendre disponible ses 5 nouveaux slots de création de nouveaux personnages. Quelques lags ici ou là mais rien de bien méchant. Le ping n’est pas monté au dela de 60ms ce qui est un record en soit depuis ces derniers mois. GG Bibli, c’était un lancement réussi :-)
Le 25/03/2014 à 13h08
Mais quel lancement ?
Le 25/03/2014 à 13h08
En gros c’est comme l’échelle de Jacob ? Vache,j’y joue plus moi. " />
Le 25/03/2014 à 13h12
Le 25/03/2014 à 13h20
Tu cree un nvo perso pour l’occase ou ils sucrent tous les nvo et paragon de tous les perso ?
Le 25/03/2014 à 14h32
Le 25/03/2014 à 14h43
Le 25/03/2014 à 14h44
Perso, vu l’énorme déception de D3, visible uniquement une fois le lvl 60 atteint, j’attends avant de l’acheter, le loot 2.0 ne m’ayant pas convaincu plus que ça.
Je vais voir les retours d’ici un mois, et on avisera à ce moment là.
Le 25/03/2014 à 14h46
Le 25/03/2014 à 14h54
Le 25/03/2014 à 15h12
Le 25/03/2014 à 15h14
Le 25/03/2014 à 15h20
Le 25/03/2014 à 15h42
Le 25/03/2014 à 15h57
Le 25/03/2014 à 15h58
Moi je comprends pas pourquoi vous dites qu’il ne devrait pas y avoir de charge serveur…
Rien qu’a la sortie du patch 2.0, les serveurs ont pris un coup dans la gueule (montée des pings) parceque beaucoup de joueurs sont venus tester le nouveau systeme de loot. Donc plus de monde = Plus de charge.
Et là ça aurait du être encore plus flagrant, tout le monde veut tester l’extension, à minuit en se connectant tous en même temps, problème que l’on avait eu sur D3V… et la fameuse Erreur 37 (tellement mythique qu’elle existe sur PCInpact aussi " /> )
Le 25/03/2014 à 16h00
Le 25/03/2014 à 17h05
Le 25/03/2014 à 13h23
Le 25/03/2014 à 13h24
Le 25/03/2014 à 13h25
Le 25/03/2014 à 13h27
Le 25/03/2014 à 13h31
Le 25/03/2014 à 13h32
J’espère qu’ils ajouteront des slots s’ils mettent le ladder :)
Le 25/03/2014 à 13h37
Le 25/03/2014 à 13h41
Le 25/03/2014 à 13h42
Le 25/03/2014 à 13h45
Le 25/03/2014 à 13h46
Le 25/03/2014 à 13h50
Diablo est déjà présent dans heart of the swarm, en miniature et sans boobs, désolé pour XalG " />
Le 25/03/2014 à 14h08
Le 25/03/2014 à 14h11
Le 25/03/2014 à 14h12