Non, Battlefield ne deviendra pas une franchise annuelle
C'est peut-être pas plus mal
Le 17 juin 2014 à 08h35
2 min
Société numérique
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Chaque année, autour du mois d'octobre, Electronic Arts place un FPS pour contrer la nouvelle itération de la série Call of Duty. En 2014, l'éditeur occupera le terrain avec Battlefield : Hardline, tout comme cela avait été fait en 2013 avec Battlefield 4. La société assure toutefois que Battlefield n'est pas devenu une franchise annuelle, comme celle de son concurrent Activision.
Chaque année, la même histoire se répète : vers les mois d'octobre/novembre Activision lance sa nouvelle version de Call of Duty, et Electronic Arts donne la réplique une semaine plus tôt ou plus tard avec une autre franchise. Cela pouvait être Medal of Honor ou Battlefield, mais pour 2013 et 2014, c'est cette dernière qui a été envoyée au charbon. Faut-il en déduire pour autant que la saga phare d'EA sera déclinée tous les ans ?
Selon Patrick Söderlund, le vice-président exécutif d'EA Studios, la réponse est non. Interrogé par nos confrères de Polygon sur la question, il explique que le fait de lancer deux itérations de Battlefield coup sur coup ne reflète pas nécessairement la volonté de passer sur un rythme annuel. « Je comprends que certaines personnes peuvent le voir ainsi, mais ce n'est pas ce qui est en train de se passer », explique le responsable.
En pratique, l'année prochaine, Star Wars Battlefront, déjà annoncé pour 2015, pourrait occuper le terrain face à Call of Duty, avant de revoir peut-être un nouvel épisode de Battlefield l'année suivante. Concernant Hardline, l'idée d'une variante de la franchise mettant en scène la police existerait chez DICE depuis les années 2000 et celle-ci voit le jour parce que le calendrier de l'éditeur le permet.
EA promet également, que la sortie de Hardline en octobre ne remet pas en cause les travaux en cours sur Battlefield 4 afin de rendre le jeu à la hauteur des attentes des joueurs. « Nous avons encore des choses à faire pour rendre Battlefield 4 meilleur. Mais tout ce que nous avons corrigé dedans le sera également dans Hardline », assure-t-il. En même temps, il s'agit peut-être de la moindre des choses.
Commentaires (39)
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Abonnez-vousLe 17/06/2014 à 09h05
Le 17/06/2014 à 09h07
Le 17/06/2014 à 09h08
Enfin oui, c’est pas ce qu’ils veulent mais c’est ce qui se met en place…
Un peu comme CoD avec l’alternance de studio : Un gros “ Warfare” et entre le prochain Warfare et le dernier, on a la même licence mais avec un autre sous-titre et un autre studio qui essai d’amener quelque chose (essai, mais bon je vais pas trop étaler mon avis sur cette licence :p), dans le cas de CoD c’est Treyarch si je ne dis pas de bêtise.
Là on a DiCE sur tout les gros BF, avec un autre Bf, sorte de spin off développé par Visceral Games… Pour peu qu’ils trouvent leur vitesse de croisière, et la licence aura été usée et sur usée… Et on sera comme dans le cas de CoD (ils ont déjà bien calqué le truc pour les DLCs, même si on me dira que c’est ce qui se fait partout actuellement… ).
Pour ma part j’ai passé du temps sur le 3 (du bon temps, avec d’autres amis c’est assez plaisant de jouer). En soit ça m’énervait ce système de 40 DLC déjà prévu avant même la sortie du jeu, mais dans le fond vu que c’était le jeu auquel je jouais majoritairement j’ai laissé passé et même prit un Premium.
Mais à la sorti de BF4 après, le test de la béta, encore la tripoté de DLC… Et tout ce qui est de la direction prise : On vous fait un moteur très beau au détriment des perfs (coucou tu veux voir mon tickrate pourri ?), j’ai lâché l’affaire. Quitte à payer chère le jeu, j’aurais préféré qu’il soit genre au top, et qu’on est pas de soucis de netcode foireux (combien de fois on crève en étant en retrait derrière un mur…)
J’ai quand même essayé ce Hardline en beta, ça mériterait 10 euro en addon à un autre BF, certainement pas le prix d’un jeu entier. (Ce n’est que mon avis, et je suis sans doute dur et pas très objectif, mais c’est normal, au vu du prix total que tu peux investir, je pense que je peux me permette de critiquer ces messieurs " />)
Edit (h Piaf) : J’ai oublié en de parler de toute la tripoté de bug et l’impression de jouer en bêta même après la sortie officiel du jeu ! Pourtant un point non négligeable. T’achète un jeu à 60 euro (que tu t’arrange de payer un peu moins par divers moyen), pour avoir un jeu qui marche moins bien que la béta " />… Enfin ça doit être pour ça que maintenant tout le monde se lance dans le Early Access, ça permet d’avoir des beta test et des retours sans frais, et même mieux : avoir de l’argent au passage.
Le 17/06/2014 à 09h10
Le 17/06/2014 à 09h13
En meme temps, MOH, c’est un battlefield, meme mod de jeu, meme moteur graphique, presque aucune difference niveau UI etc… donc tu as beau change le nom ca reste le meme jeu, sauf que la licence interesse moins, c’est tout.
Le 17/06/2014 à 09h15
M’enfin pourquoi poser cette question pour un add-on ?" />
Le 17/06/2014 à 09h18
Le 17/06/2014 à 09h23
Ce n’est pas parce qu’on sort un Battlefield tous les ans, que c’est une franchise annuelle… " />
Le 17/06/2014 à 09h25
Le 17/06/2014 à 09h28
c’est une belle blague,
ils peuvent raconter ce qu’ils veulent en jouant entre temps de sortie des épisodes niveau studio dev’ et temps de sortie pour la licence elle même:
ça n’empêche pas que Battlefield: BC 2, 3, 4 sont sortis très proche et tous de Dice!
à 1 an, 1⁄2, et quelques mois près… " />
Le 17/06/2014 à 10h27
Le 17/06/2014 à 10h31
Le 17/06/2014 à 10h59
Le 17/06/2014 à 11h13
“Non, Battlefield ne deviendra pas une franchise annuelle”
Et pourtant c’est bien le cas,mdr
bref,elle est loin l’époque de 1942’…
Comme tu le dis Guyom_P jusqu’au BF3…
Le 17/06/2014 à 11h17
BF4 aussi est sympa à jouer…. ok il est sorti un peu trop rapidement, mais il reste sympa, il à aussi le mérite de corriger certains trucs trop facilité dans le 3…
Le 17/06/2014 à 13h07
Heureusement " />
En plus hardtruc je préfère largement prendre un prenuim BF3 " />
Le 17/06/2014 à 08h36
En effet, ça n’est pas une franchise annuelle, vu que c’est une franchise trimestrielle " />
Le 17/06/2014 à 08h44
La vache j’ai l’impression que BF4 est sorti hier tellement ils nous ont rabattus les oreilles en marketing non stop pendant des mois. Qu’on ne vienne plus jamais me dire que Nintendo sort des jeux à répétition " />
Le 17/06/2014 à 08h45
Hardline quel jeu de merde, c’est une honte d’avoir basé un E3 là dessus.
Le 17/06/2014 à 08h47
oui mais Hardline y’a Kevin Spacey dedans " />
bref c’est pas plus mal " />
Le 17/06/2014 à 08h48
Sauf que, CoD c’est “tous les 3 ans” maintenant, en terme de dev. Donc c’est juste une “fausse” franchise annuelle.
" />
Le 17/06/2014 à 08h54
Le 17/06/2014 à 08h55
C’était pas déjà le cas ?
Le 17/06/2014 à 08h57
Je me suis inscrit pour la beta et j’ai eu mon accès, j’ai bien le jeu dans Origin, mais j’avoue que je ne l’ai pas encore lancé " />
Le 17/06/2014 à 09h01
Le 17/06/2014 à 09h03
Le 17/06/2014 à 09h04
Bi-annuelle ?
Sinon c’est une beta perpétuelle ,non ?
Le 17/06/2014 à 13h13
J’ai l’impression que la sortie de BF Harline arrive au tres mauvais moment et surtout il ressemble trop à un BF4 avec un nouveau décors
BF4 est à peine stabilisé encore que je n’ai jamais eu de souci personnellement mais passons..
Dans la tete de beaucoup de joueur, ce hardline et juste une extension de BF4 (un vrai dlc et non un map pack).
je pense qu’ils n’auraient pas du l’appeler Battlefield mais Hardline tout court.
Le 17/06/2014 à 13h22
Le 17/06/2014 à 13h25
Le 17/06/2014 à 13h45
Le 17/06/2014 à 13h58
De toute façon, BF restera de la merde tant qu’ils auront pas un vrai netcode et un tickrate digne de ce nom…
Le 17/06/2014 à 14h16
J’ai l’impression de voir un mod de bf3 surtout.. Jouer aux gendarme et au voleurs c’est plutot une bonne idee.. mais bon.
Le 17/06/2014 à 14h35
Le 17/06/2014 à 14h40
Le 17/06/2014 à 14h46
Le 17/06/2014 à 17h12
Le 18/06/2014 à 07h14
Ah BF, l’éternel jeux en version beta dont les bugs ne sont jamais entièrement enlevé car les devs doivent plus se préoccuper avec le prochain produit buggé. " />
Le 18/06/2014 à 22h26