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L’industrie du jeu vidéo pourrait peser 100 milliards de dollars en 2018

Wow, such money, very amaze

L'industrie du jeu vidéo pourrait peser 100 milliards de dollars en 2018

Le 25 juin 2014 à 10h30

L'industrie vidéoludique se porte plutôt bien ces derniers temps, et les choses ne sont pas près de changer de ce côté-là. Selon l'institut DFC Intelligence, le marché mondial du jeu vidéo devrait peser 100 milliards de dollars d'ici à 2018, contre 64 milliards pour 2014.

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Crédits : MikeyGen73/iStock/Thinkstock

Vous vous demandiez comment se porte l'industrie du jeu vidéo dans sa globalité ? Et bien sachez que visiblement, tout va pour le mieux. L'institut DFC Intelligence a rendu son rapport concernant ses prévisions sur ce marché et tous les indicateurs sont au vert. Selon lui, le marché des jeux comptera pour près de 100 milliards de dollars en 2018, contre 64 milliards « seulement » en 2014. Soit une croissance de plus de 50 % en quatre ans.

 

Sans surprise, cette croissance serait à mettre sur le compte de l'essor des jeux sur mobile. En 2013, ils ont représenté un chiffre d'affaires de 10 milliards de dollars, une valeur qui devrait atteindre 29 milliards en 2018. Une valeur proche de celle attendue pour le marché du jeu sur PC au même horizon. Les 40 milliards restants seront quant à eux dus aux consoles portables et de salon.

 

Selon les extraits du rapport publiés par nos confrères de GamesIndustry, tout n'est cependant pas rose, notamment du côté du jeu pour mobile. En effet, si sa valeur devrait fortement croître, il restera encore extrêmement fragmenté et les acteurs de l'industrie devraient y réfléchir à deux fois avant de s'y lancer. Un jeu sur mobile n'est pas nécessairement rentable, mais en cas de succès, les revenus peuvent rapidement atteindre des sommets. Seul hic, personne ne sait vraiment ce que les joueurs sur mobile attendent vraiment, à en juger par les succès surprise de 2048, de Puzzles & Dragons ou encore de Flappy Bird.

 

Concernant les consoles, l'institut s'attend à ce que les consoles de nouvelle génération se vendent bien, notamment les PlayStation 4 et Wii U, pour lesquelles leurs prévisions sont à la hausse. DFC Intelligence pense même que la PS4 pourrait faire aussi bien que la PS2, à condition que le rythme actuel de ventes perdure. Pour ce qui est de la Xbox One, l'avenir est plus flou, notamment à cause des « décisions discutables de Microsoft au sujet de Kinect ». Un point sur lequel nous sommes plus que d'accord.

Commentaires (25)

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js2082 a écrit :





  • 56% en 4 ans sur un marché qui est quasiment entièrement mature (excepté le mobile) et a atteint sa taille critique.



    Ils sont quand même vachement optimistes.



    Y a pas quelqu’un pour leur expliquer que le marché et la croissance sont pas infinies.





    On va dire que quand tu vois les budgets des derniers gros jeux exploser(GTA5, Watch dogs, destiny, etc…) et l’émergence de DLC avec des micro transaction donc oui il y a possibilité de gratter quelques 30% car si les jeux sont vendus a 70€ c’est que c’est le maximum acceptable lors du premiers achats après les dlc sert a vendre le reste du jeux pour ceux qui veulent faire le jeux complet.



    Il y a la démocratisation de l’esport qui risque de faire monter le tout.

    Et pour finir le marché chinois et les marchés émergents qui feront monté le tout.


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Fart`InDa’Fridge a écrit :



Des petits studios comme CD projekt







Petit ?

PETIT ?



rien que cd projekt red (celui spécialisé dans the witcher 3) c’est 150 personnes


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XMalek a écrit :



Petit ?

PETIT ?



rien que cd projekt red (celui spécialisé dans the witcher 3) c’est 150 personnes







Je parlais des débuts du studio (autant en effectif qu’en notoriété), j’aurai du précisé du temps de the witcher premier du nom.


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js2082 a écrit :





  • 56% en 4 ans sur un marché qui est quasiment entièrement mature (excepté le mobile) et a atteint sa taille critique.







    mature? la classe moyenne Chinoise grossie massivement et les consoles sont à nouveaux autorisées <img data-src=" />


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Soltek a écrit :



Sinon pour l’actu, ça serait bien qu’en France on se rende compte qu’il y a un gros marché à prendre. Parce que pour connaitre les organisateurs de grosses LAN ici, c’est toujours vu comme des gus dans un garage jouant tout le weekend sans sortir.

Le fric pourrait attirer des sponsors et media pour faire connaitre un peu plus l’Esport. Je ne demande pas une chaine nationale d’Esport comme en Corée, mais bon, un minimum <img data-src=" />







Les LAN c’est en train de mourir et c’est pas l’Esport qui va les sauver… au contraire tant que l’on ne sortira pas de cet élitisme puant les LAN n’ont pas d’avenir. Et encore moins tant que les éditeur n’inclus pas de mode LAN dans leur jeux.



C’est sur l’industrie JV se porte bien parce qu’elle fait ce qu’elle veut et que les joueurs disent oui a tout, mais perdent pas mal de choses au passage.


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Quand je lis ce type de news je me dit souvent :





Député : Je propose une taxe de 4% sur les logiciels de loisir pour financer les établissements spécialisés dans l’addiction





Bam paie ta niche fiscale <img data-src=" />

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sniperdc a écrit :



Quand je lis ce type de news je me dit souvent :







Bam paie ta niche fiscale <img data-src=" />





On veut que le JV soit considéré comme un art ?

Art =&gt; niche fiscale (et bim ! chat bit<img data-src=" /> pas l’droit d’toucher son père) <img data-src=" />


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WereWindle a écrit :



On veut que le JV soit considéré comme un art ?

Art =&gt; niche fiscale (et bim ! chat bit<img data-src=" /> pas l’droit d’toucher son père) <img data-src=" />







Le JV est un art mais l’appétit des députés Fraçais qui taxes tout et n’importe quoi tant que le grand nombre l’utilise donc on taxe.



Disque dur : Taxe, Télévision : Taxe, Diesel : Bientôt taxé…



Bref bienvenue a TaxLand


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sniperdc a écrit :



Le JV est un art mais l’appétit des députés Fraçais qui taxes tout et n’importe quoi tant que le grand nombre l’utilise donc on taxe.



Disque dur : Taxe, Télévision : Taxe, Diesel : Bientôt taxé…



Bref bienvenue a TaxLand





remercie la CSG et la RDS : même les impôts et taxes sont taxées (et là, on touche à la perfection divine)


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En lançant 4 DLC pour un perso (pasqu’elle écoute les joueurs), oui, elle pourra <img data-src=" />



Bon, je vais lire l’article maintenant

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Sérieux, c’est cette image que vous mettez pour l’article et pas celle-là ?

Choisie à l’arrache, mais bon, le modèle mafieux jem’enfoutiste dans Joueur du Grenier est juste extra :http://i.ytimg.com/vi/Dj6gCJD8FLg/0.jpg <img data-src=" />

Ce qui est triste, c’est de voir autant de studios fermer et de développeurs licenciés alors que ça brasse autant d’argent.

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digital-jedi a écrit :



Sérieux, c’est cette image que vous mettez pour l’article et pas celle-là ?

Choisie à l’arrache, mais bon, le modèle mafieux jem’enfoutiste dans Joueur du Grenier est juste extra :http://i.ytimg.com/vi/Dj6gCJD8FLg/0.jpg <img data-src=" />





bah je trouve qu’il y a une certaine ressemblance.



Sinon, le rapport projette aussi l’inflation des couts marketing et de leur part dans le cout complet de dev des jeux ?


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digital-jedi a écrit :



Sérieux, c’est cette image que vous mettez pour l’article et pas celle-là ?

Choisie à l’arrache, mais bon, le modèle mafieux jem’enfoutiste dans Joueur du Grenier est juste extra :http://i.ytimg.com/vi/Dj6gCJD8FLg/0.jpg <img data-src=" />

Ce qui est triste, c’est de voir autant de studios fermer et de développeurs licenciés alors que ça brasse autant d’argent.





Question de droits, tout ça


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Purée je ne sais pas Photoshopé mais avec la tête du mec sur l’image on pourrait très facilement mettre la tête de Doge ! :O



Sinon pour l’actu, ça serait bien qu’en France on se rende compte qu’il y a un gros marché à prendre. Parce que pour connaitre les organisateurs de grosses LAN ici, c’est toujours vu comme des gus dans un garage jouant tout le weekend sans sortir.

Le fric pourrait attirer des sponsors et media pour faire connaitre un peu plus l’Esport. Je ne demande pas une chaine nationale d’Esport comme en Corée, mais bon, un minimum <img data-src=" />



edit : et surtout autre chose que la m*e de Studio Bagel Canal + Gamer je ne sais pas quoi -_-

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Soltek a écrit :



Sinon pour l’actu, ça serait bien qu’en France on se rende compte qu’il y a un gros marché à prendre.



Laisse le temps aux politiciens de trouver une parade afin d’avoir une magouille de financement obscure grâce au marché du jeu vidéo. En france c’est pas impossible, il faut laisser le temps aux mafieux.


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PC gaming is dead. oui oui oui.

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Fart`InDa’Fridge a écrit :



PC gaming is dead. oui oui oui.









digital-jedi a écrit :



Ce qui est triste, c’est de voir autant de studios fermer et de développeurs licenciés alors que ça brasse autant d’argent.





La dernière fois que j’ai exprimer mon mécontentement sur ce sujet, je me suis fait incendié par pas mal de personne sur le forum. Vous voilà prévenu ! <img data-src=" />





votre avatar







heiwa a écrit :



La dernière fois que j’ai exprimer mon mécontentement sur ce sujet, je me suis fait incendié par pas mal de personne sur le forum. Vous voilà prévenu ! <img data-src=" />



Oui mais ce n’est que le forum, ici ce sont des commentaires :)


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Danytime a écrit :



Oui mais ce n’est que le forum, ici ce sont les commentaires :)





Je dis forum, mais c’était dans les commentaires. J’ai jamais mis les pieds dans le vrai forum en fait… <img data-src=" />



Chouette avatar en passant ! (GITS <img data-src=" /> )


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Danytime a écrit :



Laisse le temps aux politiciens de trouver une parade afin d’avoir une magouille de financement obscure grâce au marché du jeu vidéo. En france c’est pas impossible, il faut laisser le temps aux mafieux.





Ou une bonne taxe. Si ça te payes, légifère le, si ça ne te paye pas, taxe le.


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heiwa a écrit :



La dernière fois que j’ai exprimer mon mécontentement sur ce sujet, je me suis fait incendié par pas mal de personne sur le forum. Vous voilà prévenu ! <img data-src=" />











digital-jedi a écrit :



Sérieux, c’est cette image que vous mettez pour l’article et pas celle-là ?

Choisie à l’arrache, mais bon, le modèle mafieux jem’enfoutiste dans Joueur du Grenier est juste extra :http://i.ytimg.com/vi/Dj6gCJD8FLg/0.jpg <img data-src=" />

Ce qui est triste, c’est de voir autant de studios fermer et de développeurs licenciés alors que ça brasse autant d’argent.







Le milieu indépendant est celui où y’a une majorité de turn over. Des petits studios comme CD projekt qui se retrouvent à l’E3 avec un jeux excellent, ça arrive, mais ça reste rare.

Après, est ce qu’un studio indépendant à forcément vocation à pondre le jeu qui ramènera une masse de joueurs ? Pas forcément.

Bon et y’a aussi énormément de jeux de merde chez les indé.


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Ellierys a écrit :



Question de droits, tout ça







Faut voir, mais je crois que les vidéos du JdG sont sous Creative Commons :)



Enfin je constate surtout que c’est pas la tronche à Carmack ! <img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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  • 56% en 4 ans sur un marché qui est quasiment entièrement mature (excepté le mobile) et a atteint sa taille critique.



    Ils sont quand même vachement optimistes.



    Y a pas quelqu’un pour leur expliquer que le marché et la croissance sont pas infinies.

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Fart`InDa’Fridge a écrit :



Le milieu indépendant est celui où y’a une majorité de turn over. Des petits studios comme CD projekt qui se retrouvent à l’E3 avec un jeux excellent, ça arrive, mais ça reste rare.

Après, est ce qu’un studio indépendant à forcément vocation à pondre le jeu qui ramènera une masse de joueurs ? Pas forcément.

Bon et y’a aussi énormément de jeux de merde chez les indé.





Oui, le but des indé me semble plus être de pondre un (ou plusieurs) jeu(x) dont les gros éditeurs voudraient pas soit parce que le concept est risqué, soit parce que ça ne rentre pas dans leur ligne éditoriale (style, possibilité de sortir un opus tous les 1 ou 2 ans, DLC, etc.).

On doit en trouver aussi qui restent coute que coute indépendants par égo (le gars qui a pondu Fez m’a l’air dans ce délire là).



Quant au succès, s’il y avait une recette magique, je pense que ça aurait fuité et qu’il n’y aurait plus de bouse (ni probablement d’innovation ou de gameplay novateur)


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js2082 a écrit :





  • 56% en 4 ans sur un marché qui est quasiment entièrement mature (excepté le mobile) et a atteint sa taille critique.







    Le marché est loin d’être mature. Le renouvellement des consoles est en cours, et depuis 40 ans, chaque génération de machine se vend mieux que la précédente. Ajoute à cela la mutation en cours des modèles économiques (dématérialisation, free-to-play, DLCs…) et tu as un cocktail suffisant pour que la croissance perdure quelques années, sauf accident.


L’industrie du jeu vidéo pourrait peser 100 milliards de dollars en 2018

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