Panne du PSN : Sony tente de se faire pardonner avec un bon de réduction
#4TheP(l)ayers
Le 02 janvier 2015 à 09h00
2 min
Société numérique
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Entre Noël et le Nouvel An, le PlayStation Network a été rendu indisponible pendant plusieurs jours, suite à une attaque DDoS organisée par un groupe de pirates. Maintenant que le problème est résolu et que la situation est revenue à la normale, Sony a décidé de proposer une petite compensation à ses clients.
Le 25 décembre, un groupe de pirates, répondant au nom de Lizard Squad, semait le chaos sur le PlayStation Network ainsi que sur le Xbox Live, grâce à des attaques DDoS de grande envergure. Pendant toute la journée de Noël, les deux services en ligne ont été très largement perturbés. Microsoft est parvenu à revenir à une situation normale dans la nuit du 25 au 26, mais pour Sony, la guérison fut un peu plus longue.
Le PlayStation Network n'est redevenu accessible à tous que dans la nuit du 27 au 28 décembre, soit environ trois jours après les premières attaques. Malgré la remise en ligne du service, quelques problèmes subsistent encore aujourd'hui, Sony expliquant sur une page de son site de support qu'il faut encore s'attendre à des latences plus élevées que d'habitude.
Pour se faire pardonner des soucis rencontrés ces derniers jours, la marque a décidé de faire un petit geste à destination de ses clients. Sony annonce ainsi que les abonnés au bouquet PlayStation Plus, indispensable pour jouer en ligne sur PlayStation 4, verront leur abonnement prolongé de cinq jours. Une offre également valable pour les personnes qui disposaient d'un code d'essai de 14 jours.
En plus de ceci, Sony va distribuer à l'ensemble des membres du PlayStation Network un bon de réduction de 10 %, valable sur la totalité du PlayStation Store, ce qui inclut l'achat de jeux, de DLC, de season pass, de séries TV ou de films. La réduction ne se limitera pas à un seul produit et sera appliquée sur l'ensemble du panier. Le constructeur n'a pas encore précisé quand le bon sera distribué, mais cela reste un geste commercial plutôt sympathique, même si les tarifs pratiqués sur le PlayStation Store en France sont souvent prohibitifs, avec des jeux dématérialisés plus chers que leur équivalent physique.
Commentaires (33)
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Abonnez-vousLe 02/01/2015 à 09h49
Pas besoin, parce que si je ne m’abuse c’est déjà dans le CLUF du PSN. " />
Le 02/01/2015 à 09h51
C’est toujours bon à prendre même si ça ne m’intéresse pas le moins du monde " />
Le 02/01/2015 à 09h55
@Mr.Nox
Exact, je ne pense pas qu’une class action soit possible ce genre de service ayant une clause précisant qu’il ne sont pas tenu d’être online tout le temps, surtout pour des raisons hors de leur volonté.
C’est pas comme quand les données perso des utilisateurs étaient parties dans la nature.
La rallonge que de 5 jours fait un peu radin quand même…
PS: Et ils auraient pu proposer le téléchargement gratuit de “The interview” sur PS non?
Le 02/01/2015 à 09h57
Cherche a se faire pardonner… de quoi?
Autant en général quand s’est leur faute ok , mais là ça serait plutot ceux qui ont fait du DDOS qui devraient..
Le 02/01/2015 à 09h59
Le 02/01/2015 à 10h04
Le PSN, Le Xboxlive, tout ça c’est des trucs inventés pour faire ch… le joueur si ça fonctionne pas hors ligne, en attendant, moi ma Megadrive elle fonctionne quand je le veux. " />
Le 02/01/2015 à 10h06
5 jours offerts pour 3 jours de panne soit 66% de rab, ça me paraît plutôt honnête. Surtout que la panne n’est pas de leur fait.
Il fut un temps où tu n’aurais rien eu et personne n’y aurait rien trouvé à redire
Le 02/01/2015 à 10h10
Le 02/01/2015 à 10h14
C’est justement suite à la fuite de données puis au débridée de la PS3 par Geohot que Sony avait changé son cluf pour ne pas avoir de souci. Je crois que c’est pareil chez Microsoft pour le Live, mais vu que c’est assez rare que le Live tombe..
Le 02/01/2015 à 10h23
Cool j’en avais rien à cirer de la panne mais je prend " />
Le 02/01/2015 à 10h44
Les serveurs EA Battlefiel aussi sont tombés le 25⁄26
J’ai du mal à comprendre le but de ces groupes de pirates, juste ils sont content de voir les gens raller de pas pouvoir jouer à leur jeux de Noël ?
Le 02/01/2015 à 10h45
Le 02/01/2015 à 11h04
Après une lecture simple du Code de la consommation :
Enfin je dis ça je dis rien…
PS : Désolé pour la mise en page dégueulasse :(
Le 02/01/2015 à 11h14
J’aurai du préciser que tout ça est aux USA et que chez nous, malgré la récente possibilité de faire des class action, c’est assez difficile de trouver réparation pour ce genre de désagrément.
Le 02/01/2015 à 11h17
Le 02/01/2015 à 11h43
Le bon de réduction est quand même une blague vu le prix des jeux dématérialisés sur console " />
Le 02/01/2015 à 13h14
D’où l’intérêt des class action françaises menées avec une association de consommateur donc mieux organisés., peu importe le temps derrière. @Foncia.
Le 02/01/2015 à 14h41
Le 02/01/2015 à 15h13
Le 02/01/2015 à 15h28
Mais si le DDOS est pas de leur fait, l’attaque a pas durée pendant 3 jours non plus. Et sans vouloir troller, si MS a réussi à remettre le XBL en état avant Sony, c’est que quelque part Sony a pas fait du mieux possible non plus.
Le 02/01/2015 à 16h19
Ou alors, ils l’ont orchestrée eux-mêmes… Parce que bon, soit les mecs de chez Sony sont tellement incompétents qu’ils n’ont pas pu stopper une attaque de ce type, donc aucune protection DDoS tout ça… Ou bien, ils ont mis ça sur le compte de la Corée du Nord pour des intérêts futurs…
Le 02/01/2015 à 16h45
Le 02/01/2015 à 17h26
Le 02/01/2015 à 17h53
Moi ce que j’aimerai grandement c’est qu’on pense à nous dire et nous rappeler POURQUOI ces attaques… Est-ce qu’ils ont fait des revendications ? Ou est-ce juste pour emmerder ?
Le 02/01/2015 à 18h53
Le 02/01/2015 à 18h55
Le 02/01/2015 à 18h58
Tu as un brin de réponse ici : Lien
Le 02/01/2015 à 20h33
Le 02/01/2015 à 22h34
Il y a plus d’utilisateurs PSN que XLive. Et PSN subit plus d’attaques DDoS que XLive. Et je suis également certain que Sony a du mettre l’effectif minimum (peut-etre 2-3 bricoleurs du dimanche) sur ce problème vu qu’il est ridiculement moindre et n’affecte en aucun cas leur image.
Le 02/01/2015 à 23h27
Pour le premier point, j’en ai aucune idée donc je vais te croire.
Pour le second, le fait qu’il y a plus d’attaques DDOS efficace contre Sony ne veut pas dire que Sony en essuie plus que MS.
Après pour le 3e point, c’est purement de la responsabilité de Sony d’allouer des effectifs et des ressources à ce problème. C’est d’autant plus important si le nombre de joueur est plus grand que chez MS.
Et pour finir cela impacte leur image. Si l’image de leur PSN ne les intéressait pas ou peu, ils auraient surement gardé la formule gratuite et peu fiable du PSN de la PS3.
Le 03/01/2015 à 09h40
Même si je ne porte MS dans mon coeur, j’ai quand même de sacrés doutes sur la fiabilité de l’infra’ du PSN face celle du Xbox Live, surtout si derrière c’est le même genre de personnes qui ne savent pas coderune horloge PS3 passant l’année bissextile " />
Et j’suis alors curieux de connaître les détails techniques réels derrières les infrastructures du Xbox Live et du PSN. " />
Et d’ailleurs certaines parties du services sont toujours aussi buguées ou ralentis, et ça bien avant la période de Noël, par exemple la liste de contact mettant 3 h à s’afficher, les messages avec des timecode invraisemblables, les messages toujours, qui ne s’affichent pas immédiatement ou 1h après la notification de réception, sans parler des nombreuses périodes de maintenances o`u les connexions et le service en son entier est simplement offline plusieurs heures… etc
Le troll d’Apple gratuit! " /> même si pour les iPhone j’suis un peu d’accord pour le reste Ça Se Discute. " />
Le 03/01/2015 à 13h44
Le 02/01/2015 à 09h24
A voir si comme pour ubisoft une clause anti-action en justice est présente " />