StarCraft II Heart of the Swarm : les nouveautés de la bêta
Il y a toujours autant de Zerglings
Le 26 octobre 2012 à 08h50
3 min
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Blizzard vient de publier sur son site officiel un aperçu du nouveau système de progression, et de la nouvelle interface utilisée dans la prochaine extension de son RTS phare : StarCraft II : Heart of The Swarm. Des changements que nous allons vous détailler.
Tout d'abord, un système de progression par niveau sera intégré en complément des actuelles ligues de classement. Chaque unité créée ou détruite par vos soins dans une partie vous accorde des points d'expérience qui vous permettront de monter de niveau, chaque niveau débloquant des portraits ou d'autres récompenses cosmétiques.
Cependant, il existera une échelle de progression pour chaque race : Terran, Protoss et Zerg. Les joueurs les plus assidus auront donc du pain sur la planche avant de pouvoir débloquer l'ensemble des récompenses visuelles disponibles, en atteignant le niveau 20 pour chaque race.
Comme par hasard, le Zerg à un meilleur niveau !
Le classement par « Ladder » et par ligues ne subit quant à lui aucune modification, et le système de progression reste le même avec un classement de type Elo, votre nombre de points restant toujours caché. Toutefois, Blizzard a décidé de rendre visibles un certain nombre de statistiques auparavant caché sur vos taux de victoire.
Actuellement, seuls les joueurs en ligue Maitre et Grand Maitre (soit environ 5 % des joueurs) peuvent connaitre leur taux de victoires global, les autres n'ayant accès qu'à leur nombre de victoires obtenues sur la saison en cours.
L'éditeur y remédiera lors de la sortie de l'extension Heart of the Swarm en ajoutant pour tous, la possibilité de connaître son taux de victoire dans chaque type de match (Terran vs Zerg, Terran vs Protoss et Terran vs Terran dans le cas d'un joueur Terran) ce qui permettra aux joueurs de mieux connaître leurs points faibles. Des statistiques détaillées seront également disponibles pour chaque carte jouée.
Enfin, l'interface du jeu reçoit également un coup de jeune, avec un style plus épuré, tandis que l'éditeur assure que la navigation dans les menus sera grandement simplifiée, le joueur ne devant être qu'à un seul clic de tous les écrans majeurs de l'interface.
Aucune date de sortie n'à été annoncée, mais il y a tout de même peu de chance de voir débarquer cette extension avant Noël, en attendant, vous pouvez toujours faire un petit tout sur nos forums, et partager votre expérience du jeu, ou de ce bêta-test si vous avez la chance d'y accéder.
Commentaires (25)
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Abonnez-vousLe 26/10/2012 à 08h58
C’est marrant, mais les news ou c’est “Kevin Hottot”, je les sais juste en voyant le titre " />
Sinon, pour revenir à la News, autant, à la sortie de WoL, j’étais, comme beaucoup assez sceptique quand à l’annonces des “extensions” futures (dont HotS) payante, autant maintenant, je comprends un peu mieux.
Y’a quand même énormément de changement, et je comparerai ca facilement à DII LoD par rapport à DII (j’ai pas connu SC avant pour comparer avec SC1).
Le 26/10/2012 à 09h00
Juste pour indiquer qu’il ne faut pas écrire ELO mais Elo, ce n’est pas un acronyme mais le nom de la personne qui a mis en place ce système
Le 26/10/2012 à 09h04
Heureusement qu’il devait sorti un an et demi après “Wings of Liberty”. " />
Bon, après, je m’en fout, SC2, j’arrive pas à m’y faire. " />
Le 26/10/2012 à 09h10
Le 26/10/2012 à 09h11
C’est marrant, mais les news ou c’est “Kevin Hottot”, je les sais juste en voyant le titre
Je ne sais pas comment je dois le prendre " />
Le 26/10/2012 à 09h12
Le 26/10/2012 à 09h14
Le 26/10/2012 à 09h37
Le 26/10/2012 à 09h40
Le 26/10/2012 à 09h43
Le 26/10/2012 à 10h17
Le 26/10/2012 à 11h07
C’EST LONG!!!!!!! J’ai trop hâte! Je suis un peu tanné de League of Légend. Et Guildwars 2 je trouve ça long.
Le 26/10/2012 à 11h22
Le 26/10/2012 à 12h06
Le 26/10/2012 à 12h41
Le 26/10/2012 à 12h54
Le 26/10/2012 à 13h13
Moi j suis en top Bronze, j’arrive pas à monter argent pourtant je bat régulièrement des Argents voire des Or mais Blizzard a décidé que je ne monterai pas je crois ^^
Pour avoir discuté avec un copain, joueur de la première, pour lui le niveau de jeu a monté et TOP Bronze équivaut largement à un mid-Or du début du jeu… enfin bon ça change rien… tout ça pour dire que je suis particulièrement mauvais, que le jeu est dur, mais toujours kiffant de prendre 15min pour faire une game de temps en temps ^^
Le 26/10/2012 à 13h29
Le 26/10/2012 à 13h32
C’est contre SuperNova, à l’I.S., où sa défense à base de speedgling, en multitask, m’a vraiment bluffé.
D’autant plus que je joue que Zerg et que je prends l’eau dans ces cas-là " />
Le 26/10/2012 à 13h42
EG Stephano contre Millenium ForGG, avec une magnifique victoire de ForGG
Le 26/10/2012 à 13h58
Le 26/10/2012 à 15h09
C’est pas pire que se retrouver en argent pour son premier classement alors qu’on est un bon noob. Me suis fait allégrement plier toute la saison. Je viens enfin de passer Bronze, j’ai pu gagner ma premiére game " /> depuis longtemps, et j’en ai chié. Mais bon c’est un peu tard, j’ai pu vraiment envie de visiter le ladder.
Le 26/10/2012 à 16h15
Nostalgique de SC j’ai joué à SC2… Et j’ai carrément accroché, et j’ai surtripé, et j’ai matté des videos pour apprendre et des replays… Mais rapidement on se rend compte du temps que ça réclame, c’est plus compatible avec ma vie. C’est un jeu qui pousse à l’entrainement perpétuel et à l’amélioration constante, plus on apprend, plus on maîtrise, plus on s’amuse et plus on a envie de s’améliorer encore car plus ça devient intéressant… Impressionnant. Mais pas compatible avec une vie réelle, donc j’ai abandonné… Si un jour je suis célibataire et au chômage, peut être " />
Le 26/10/2012 à 17h15
@ Xalg
J’irai voir ça, merci!
Le 27/10/2012 à 03h57
Ils ont fait de leurs autres licences des immondices sans nom, j’espère que Starcraft II survivra car il est très bon.