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GTA V : en précommande à partir de 50 € en France, une seconde vidéo arrive

Et une nouvelle bande-annonce pour le 14 novembre

GTA V : en précommande à partir de 50 € en France, une seconde vidéo arrive

Le 06 novembre 2012 à 08h51

Alors que l'annonce de la date de sortie de GTA V vient d'avoir lieu, Rockstar distille au compte-gouttes les informations au sujet de son prochain jeu phare. En attendant d'en savoir d'avantage, les fans de la saga pourront se ruer sur les précommandes et attendre la seconde bande annonce prévue pour le 14 novembre.

Le scénario du jeu sera dévoilé le 8 novembre prochain, puisque Rockstar officialisera de nombreuses facettes de son titre dans un dossier de 18 pages consacré à Grand Theft Auto V à paraitre dans le magazine Game Informer. Celui-ci sera disponible sur iPad et tablettes Android et une version téléchargeable sur PC sera également proposée le jour J.


GTA V

 

À paraître également, une nouvelle bande-annonce, initialement prévue pour le 8 novembre, l'ouragan Sandy l'aura retardée de quelques jours, en privant d'électricité les bureaux new-yorkais de Rockstar. Il nous faudra donc encore prendre notre mal en patience encore une petite semaine avant de nous décider à précommander GTA V, ou pas.

 

Les plus impatients peuvent par contre déjà précommander le titre chez Amazon en France sur PlayStation 3 et Xbox 360 pour un peu moins de 70 €, mais aussi sur PC à un peu moins de 50 €.

 

Commentaires (50)

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Les précommandes si il n’y a pas de cadeau associé je ne vois pas l’intérêt.



Sinon l’image fait bien envie <img data-src=" />



Sinon j’avais entendu dire que les consoles auraient une exclu de 6 mois c’est des conneries ? C’est con j’aime bien que les Kevin fasse le beta-test pour moi. <img data-src=" />

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Neeed <img data-src=" />



mais bon on va attendre que ça passe en platinum parce que 70€ le jeu <img data-src=" />

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Pourquoi une tel différence de prix PC / Console ?

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mimoza a écrit :



Pourquoi une tel différence de prix PC / Console ?





Parce que Sony et MS touchent des royalties sur chaque jeu vendu sur leur console.


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Bon, plus qu’à attendre les fêtes pour la promo Steam -75% <img data-src=" />

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mimoza a écrit :



Pourquoi une tel différence de prix PC / Console ?







C’est toujours comme çà. Prix moyen sorti pc 50€ sorti console 70€



les jeux pc ne ce vendrai pas a 70€ (puis le piratage est plus important)



Par contre déjà en pré-commande pc? On connais la date de sorti approximative? 2014?


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bingo.crepuscule a écrit :



Bon, plus qu’à attendre les fêtes pour la promo Steam -75% <img data-src=" />





Tiens, c’est bizarre, me suis fait la même réflexion <img data-src=" />



edit : sinon, HS mais il m’arrive d’acheter des clés Steam (dernier en date : BL2 à 26€, en fait une version RU+EU) sur des sites du genre cdkeyhouse. Malgré mes recherches, je n’ai rien trouvé sur la légalité de ce genre d’achats… Est-ce que quelqu’un pourrait me renseigner ?


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Non y’a pas eu d’annonce pour la sortie PC, du coup ça paraît assez étonnant de voir les précommandes s’ouvrir pour la version PC en même temps que pour les consoles… Mystère…

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Ils ont besoin d’argent pour finir le jeu ou ??? <img data-src=" />

Il sort au printemps 2013 ! Je vois pas l’intérêt de le pré-commander maintenant..<img data-src=" />



sauf si surprise dans la futur vidéo ils avancent la sortie de presque 4 - 6 mois ?

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Jean_Peuplus a écrit :



Les précommandes si il n’y a pas de cadeau associé je ne vois pas l’intérêt.



Sinon l’image fait bien envie <img data-src=" />



Sinon j’avais entendu dire que les consoles auraient une exclu de 6 mois c’est des conneries ? C’est con j’aime bien que les Kevin fasse le beta-test pour moi. <img data-src=" />





Les GTA en 3D sont de mémoire systématiquement sortis sur console environ 6 mois avant de sortir sur PC, et depuis les quelques dernières versions la version PC est plus bugguée et moins optimisée que la version console (quoiqu’un peu plus belle aussi).

Pas si sûr que ça soit très intéressant d’attendre la version PC, d’autant que la maniabilité sur pad est bien meilleure.


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k43l a écrit :



Ils ont besoin d’argent pour finir le jeu ou ??? <img data-src=" />

Il sort au printemps 2013 ! Je vois pas l’intérêt de le pré-commander maintenant..<img data-src=" />



sauf si surprise dans la futur vidéo ils avancent la sortie de presque 4 - 6 mois ?





De toutes façons ton pognon n’est pas débité quand tu précommandes, donc ça leur donne pas d’argent. Tout ce que ça leur donne, c’est une estimation de l’attente des joueurs et donc probablement un bon indicateur de la campagne de pub qu’ils vont devoir payer.


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Jean_Peuplus a écrit :



Sinon j’avais entendu dire que les consoles auraient une exclu de 6 mois c’est des conneries ? C’est con j’aime bien que les Kevin fasse le beta-test pour moi. <img data-src=" />





C’est surtout pour que RockStar fignole la version PC, GTA IV était injouable sur beaucoup de machines à sa sortie.


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ErGo_404 a écrit :



la maniabilité sur pad est bien meilleure.







<img data-src=" />



Moi je préfère un volant pour le pilotage des véhicules et souris/clavier pour les gunfights sans assistance à la visée mais bon, chacun ses gouts <img data-src=" />


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mumu a écrit :



Tiens, c’est bizarre, me suis fait la même réflexion <img data-src=" />



edit : sinon, HS mais il m’arrive d’acheter des clés Steam (dernier en date : BL2 à 26€, en fait une version RU+EU) sur des sites du genre cdkeyhouse. Malgré mes recherches, je n’ai rien trouvé sur la légalité de ce genre d’achats… Est-ce que quelqu’un pourrait me renseigner ?







Alors les douanes française aime pas du tous mais bon çà elle ne le savent pas.

Et pour steam quand il détecte ce genre de manœuvre sur risque un ban. On a jamais eu de cas avéré sur Steam-france.fr mais on le déconseille car contraire au CGU


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Jean_Peuplus a écrit :



Les précommandes si il n’y a pas de cadeau associé je ne vois pas l’intérêt.







L’interet des précommandes sur amazon, c’est que tu es assuré de payer au final le prix le plus bas atteint pendant la période des précommandes (jusqu’au jour de la sortie du jeu).

C’est ainsi que par exemple j’ai payé le dernier Layton sur 3DS 31,64 € TTC alors qu’il est vendu 49,99 euros chez les “autres” et qu’il est vendu actuellement 34 € TTC chez amazon.



Au final le prix du jeu descendra vers les 50 euros et pas 70.


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knos a écrit :



Alors les douanes française aime pas du tous mais bon çà elle ne le savent pas.







Comme si c’était un problème dont les douanes se soucient … (et puis quel rapport avec les douanes ????)


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mumu a écrit :



edit : sinon, HS mais il m’arrive d’acheter des clés Steam (dernier en date : BL2 à 26€, en fait une version RU+EU) sur des sites du genre cdkeyhouse. Malgré mes recherches, je n’ai rien trouvé sur la légalité de ce genre d’achats… Est-ce que quelqu’un pourrait me renseigner ?







J’fais ça depuis deux bonnes années, et j’ai jamais eu le moindre problème… même ma clé CD de Mists of Pandaria je l’ai eue par ce biais


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ErGo_404 a écrit :



Pas si sûr que ça soit très intéressant d’attendre la version PC, d’autant que la maniabilité sur pad est bien meilleure.





<img data-src=" />



La maniabilité au PAD est bien plus pourrie, oui. A moins bien sûr d’activer l’auto-visée qui gâche une bonne partie du plaisir du jeu.



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princedelu a écrit :



Comme si c’était un problème dont les douanes se soucient … (et puis quel rapport avec les douanes ????)





Quand tu achètes en dehors de l’UE, il faut payer la TVA.

La douane sert à ça (plus contrôler les quotas, etc…)


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princedelu a écrit :



Comme si c’était un problème dont les douanes se soucient … (et puis quel rapport avec les douanes ????)







Import non déclaré hors UE


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ErGo_404 a écrit :



et depuis les quelques dernières versions la version PC est plus bugguée et moins optimisée que la version console (quoiqu’un peu plus belle aussi).

Pas si sûr que ça soit très intéressant d’attendre la version PC, d’autant que la maniabilité sur pad est bien meilleure.







mod + patch = enjoy <img data-src=" />



Et pour ma part clavier/souris est de très loin supérieur au pad !

Rien qu’a voir l’une des première vidéo de test sur DN Forever quand le type dessine sur le tableau avec un pad <img data-src=" />


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je capte pas!!! Pourquoi il y a un prix PC alros qu’il a été annoncé qu’il n’y aurait pas de version PC <img data-src=" />

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Terminou a écrit :



je capte pas!!! Pourquoi il y a un prix PC alros qu’il a été annoncé qu’il n’y aurait pas de version PC <img data-src=" />







Il n’a jamais été annoncé “qu’il n’y aurait pas de version PC”. Il a été dit, qu’aucune information concernant la version PC n’était disponible pour le moment. C’est pas pareil.


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batoche a écrit :



<img data-src=" />



La maniabilité au PAD est bien plus pourrie, oui. A moins bien sûr d’activer l’auto-visée qui gâche une bonne partie du plaisir du jeu.







Mouais ça reste à voir ça. On est loin d’un fps là.

Entre les courses de voiture, moto, et les quelque phases d’action je crois que le pad s’impose et de loin ! <img data-src=" />


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knos a écrit :



C’est toujours comme çà. Prix moyen sorti pc 50€ sorti console 70€



les jeux pc ne ce vendrai pas a 70€ (puis le piratage est plus important)



Par contre déjà en pré-commande pc? On connais la date de sorti approximative? 2014?





Tout simplement parce que les possesseur de consoles VEULENT payer 70€. Il y a un moyen très simple de s’en rendre compte, Assassin’s Creed est à 70€ en magasin sur console et 50€ sur pc (précomande).

Hors, on peut tout a fait payer Assassin’s Creed en magasin à 55€ si on le souhaite, il suffit de le payer via internet sur le site du magasin (par exemple pendant qu’on fait la queue a la caisse) puis de montrer la preuve d’achat au caissier.

Les joueurs de PC n’accepterais jamais une arnaque pareil, pour une raison que j’ignore , c’est le cas pour les joueurs console.


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vaneck a écrit :



Tout simplement parce que les possesseur de consoles VEULENT payer 70€. Il y a un moyen très simple de s’en rendre compte, Assassin’s Creed est à 70€ en magasin sur console et 50€ sur pc (précomande).

Hors, on peut tout a fait payer Assassin’s Creed en magasin à 55€ si on le souhaite, il suffit de le payer via internet sur le site du magasin (par exemple pendant qu’on fait la queue a la caisse) puis de montrer la preuve d’achat au caissier.

Les joueurs de PC n’accepterais jamais une arnaque pareil, pour une raison que j’ignore , c’est le cas pour les joueurs console.





On retrouve l’argument de tous les Kevin de JV.com.

J’aurais une explcation peut-être plus terre à terre que “les joueurs console sont des pigeons” : développer un jeu sur console coûte plus cher car il faut acheter les kits de développement à la société à laquelle la console appartient, et il faut payer des royalties à cette même société.

Donc au final, un coût de développement + cher donne au final un jeu plus cher.



Ensuite il est clair que les enseignes physiques abusent vraiment sur les prix, et pour ma part je n’achète plus que sur le net.


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vaneck a écrit :



Tout simplement parce que les possesseur de consoles VEULENT payer 70€. Il y a un moyen très simple de s’en rendre compte, Assassin’s Creed est à 70€ en magasin sur console et 50€ sur pc (précomande).

Hors, on peut tout a fait payer Assassin’s Creed en magasin à 55€ si on le souhaite, il suffit de le payer via internet sur le site du magasin (par exemple pendant qu’on fait la queue a la caisse) puis de montrer la preuve d’achat au caissier.

Les joueurs de PC n’accepterais jamais une arnaque pareil, pour une raison que j’ignore , c’est le cas pour les joueurs console.







Ou peut être que les jeux PC ont toujours été moins cher que ceux sur console non ? <img data-src=" />

Avant et je crois c’est toujours d’actualité les éditeurs devait payer une licence d’utilisation pour les consoles. Qu’ils répercutent aux client au final bon j’imagine de manière disproportionner mais bon…


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GTA c’était bien 2D. Après c’est devenu plutôt quelconque.

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unixorn a écrit :



GTA c’était bien 2D. Après c’est devenu plutôt quelconque.





+1 !


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batoche a écrit :



<img data-src=" />



La maniabilité au PAD est bien plus pourrie, oui. A moins bien sûr d’activer l’auto-visée qui gâche une bonne partie du plaisir du jeu.





Si pour toi le plaisir du jeu c’est de faire du FPS, grand bien t’en fasse. Mais pour moi le plus gros du jeu c’est de la conduite et des gunfights, pas du FPS.

Pour la conduite le pad est plus précis et ce quel que soit le véhicule, pour les gunfights (avec assistance !) le pad n’est pas moins bon. Mais l’assistance à la visée ne rend pas le jeu plus simple, ni moins bon, c’est juste pas le même genre de fights.



Alors ok je te l’accorde certaines séquences sont bien plus sympas à la souris, comme la visée au sniper, mais pour le reste je vois pas trop d’avantages au clavier.





Jean_Peuplus a écrit :



<img data-src=" />



Moi je préfère un volant pour le pilotage des véhicules et souris/clavier pour les gunfights sans assistance à la visée mais bon, chacun ses gouts <img data-src=" />





<img data-src=" />

Les séquences s’enchainent souvent très vite, ça doit être bien pratique de jouer en sortant le volant puis le clavier !







NeOmega a écrit :



mod + patch = enjoy <img data-src=" />



Et pour ma part clavier/souris est de très loin supérieur au pad !

Rien qu’a voir l’une des première vidéo de test sur DN Forever quand le type dessine sur le tableau avec un pad <img data-src=" />





C’est pas un FPS !

Sinon pour les mods, c’est effectivement le seul point positif, mais à vrai dire ça ne m’a jamais freiné, j’ai acheté la version console et puis la version PC quand elle était en méga-promo en pack avec d’autres jeux de l’éditeur <img data-src=" /> C’est aussi pour ça que je me permet de juger, j’ai joué au jeu dans les deux conditions et pour moi le pad l’emporte clairement. Après on peut tricher et mettre un pad sur PC pour avoir tous les avantages, mais je m’en moque, je ne compte pas rater la sortie de ce GTA.



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bingo.crepuscule a écrit :



Bon, plus qu’à attendre les fêtes pour la promo Steam -75% <img data-src=" />







-75% ..<img data-src=" /> dans ce cas là faudra attendre thanksgiving 2015


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ErGo_404 a écrit :



<img data-src=" />

Les séquences s’enchainent souvent très vite, ça doit être bien pratique de jouer en sortant le volant puis le clavier !







Il faut bien préparer sa Battle Station c’est tout <img data-src=" />


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Sinon on peut aussi associer le meilleur des deux mondes, un pad “navigation controller” de la main gauche pour les déplacements et certaines interactions, et une souris dans la main droite pour la visée, etc… <img data-src=" />



Le seul truc chiant tient du réglage personnalisé pour chaque jeu, mais à l’usage, c’est que du bonheur ! <img data-src=" /> <img data-src=" />

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k43l a écrit :



Mouais ça reste à voir ça. On est loin d’un fps là.

Entre les courses de voiture, moto, et les quelque phases d’action je crois que le pad s’impose et de loin ! <img data-src=" />







Il existe aussi le combo nostromo + souris


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NeOmega a écrit :



mod + patch = enjoy <img data-src=" />







pff les dlc c’est mieux <img data-src=" />


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GTA 4 était sorti 6 mois après sur pc et était une vrai usine à gaz, il fallait installer, windows gaming live, rockstar game social club, avoir un compte sur chacune de ses plateformes évidemment. Le jeu avait pleins de problèmes de lancement, il n’était pas du tout optimisé et faisait ramer des pcs puissants. On pouvait difficilement faire pire.



Visiblement ils ont prévu de remettre ça en n’annonçant pas de date pour la sortie pc.



La seule raison qui me vient à l’esprit c’est que gta étant un carton assuré rockstar a des accords tacites avec microsoft et sony pour le sortir plus tard sur pc et ainsi booster la vente de consoles, parce que 6 mois c’est pas rien et j’ai du mal a croire que c’est pour optimiser le jeu sur pc vu le fiasco du dernier.

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yukon_42 a écrit :



pff les dlc c’est mieux <img data-src=" />







Les dlc sont des ajouts supplémentaires payant et à la base ils ne corrigent aucun bug.

En gros tu sort ta cb pour avoir une zone de plus, un perso en plus, etc…


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NeOmega a écrit :



Les dlc sont des ajouts supplémentaires payant et à la base ils ne corrigent aucun bug.

En gros tu sort ta cb pour avoir une zone de plus, un perso en plus, etc…









bah c’est mieux justement. Comme ça la barrière entre les riches et les pauvres est établis

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<img data-src=" />



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yukon_42 a écrit :



bah c’est mieux justement. Comme ça la barrière entre les riches et les pauvres est établis

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<img data-src=" />







Je vais pouvoir mieux voir cette barrière lors du passage en f2p de SWTOR <img data-src=" />



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NeOmega a écrit :



Je vais pouvoir mieux voir cette barrière lors du passage en f2p de SWTOR <img data-src=" />



<img data-src=" />









pff des jeux gratuits : tu va tuer les artistes <img data-src=" />


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J’ai plutôt l’impression que le passage en f2p va faire rentrer plus d’argent, vu les options dispo en mode gratuit, au final tu passe à la caisse <img data-src=" />

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Merci pour les réponses concernant l’achat de clés Steam <img data-src=" />

Je n’ai jamais eu de souci non plus avec Skyrim, mais je voulais me renseigner.

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stunt a écrit :



On retrouve l’argument de tous les Kevin de JV.com.

J’aurais une explcation peut-être plus terre à terre que “les joueurs console sont des pigeons” : développer un jeu sur console coûte plus cher car il faut acheter les kits de développement à la société à laquelle la console appartient, et il faut payer des royalties à cette même société.

Donc au final, un coût de développement + cher donne au final un jeu plus cher.



Ensuite il est clair que les enseignes physiques abusent vraiment sur les prix, et pour ma part je n’achète plus que sur le net.





Et k31I, je me suis sans doute mal expliqué. Je ne dit pas que les joueurs de console sont des pigeons parce que les jeux sur console sont plus cher, MAIS que les jeux sur console ont les MÊME prix que sur PC (50-55€], c’est uniquement le joueur de console qui choisir volontaire de payer plus cher , la ou son homologue sur PC le refuse, partant de la, pourquoi les vendeur de logiciel se priverait?


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ErGo_404 a écrit :



Si pour toi le plaisir du jeu c’est de faire du FPS, grand bien t’en fasse. Mais pour moi le plus gros du jeu c’est de la conduite et des gunfights, pas du FPS.

Pour la conduite le pad est plus précis et ce quel que soit le véhicule, pour les gunfights (avec assistance !) le pad n’est pas moins bon. Mais l’assistance à la visée ne rend pas le jeu plus simple, ni moins bon, c’est juste pas le même genre de fights.



Alors ok je te l’accorde certaines séquences sont bien plus sympas à la souris, comme la visée au sniper, mais pour le reste je vois pas trop d’avantages au clavier.







Ce n’est pas tout le plaisir du jeu, néanmoins ça en représente tout de même un grosse partie. Et je parle pas des visées depuis la voiture en mouvement (ou pire en moto) où , au pad, excuse moi, mais c’est complètement injouable.



Au clavier on parvient très facilement à piloter les voiture, et les motos. Comme pour un pad, certes, mais le principal avantage du clavier, c’est de laisser un main libre pour la souris. Et la souris, c’est indispensable pour la visée, que ça soit à pied, ou depuis n’importe quel véhicule.



Alors je pourrais te renvoyer ton argument : GTA, c’est pas un simulateur de conduite en ville, mais subir l’autovisée à cause de l’ergonomie merdique d’une manette, c’est un peu le réduire comme tel.


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k43l a écrit :



Mouais ça reste à voir ça. On est loin d’un fps là.

Entre les courses de voiture, moto, et les quelque phases d’action je crois que le pad s’impose et de loin ! <img data-src=" />







C’est tout vu. Un pad c’est sympa pour jouter à des jeux de bagnole de baston ou de plateforme. Mais pas un GTA ou la moindre poursuite en bagnole se fait en usant de son uzi par la fenêtre.



Souris = visée. C’est pas compliqué, trouve dans GTA une seule mission qui ne soit pas une mission de taxi où tu n’a pas besoin de viser quelque chose.



L’auto-visée n’existe que parce que le pad est nul dans ce domaine.


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batoche a écrit :



C’est tout vu. Un pad c’est sympa pour jouter à des jeux de bagnole de baston ou de plateforme. Mais pas un GTA ou la moindre poursuite en bagnole se fait en usant de son uzi par la fenêtre.



Souris = visée. C’est pas compliqué, trouve dans GTA une seule mission qui ne soit pas une mission de taxi où tu n’a pas besoin de viser quelque chose.



L’auto-visée n’existe que parce que le pad est nul dans ce domaine.







J’ai pas jouer depuis un bail à GTA mais je me souviens pas d’avoir besoin d’une grande précision.

Pour le peu que je me souvienne même ta pas point de viser sauf si tes passager. (très rare sauf multi)

Peut être c’est différend sur pc…



Mais je reste quand même sur le fait que on est largement plus à l’aise pour ce jeu avec une manette. On est loin d’un FPS !

Les touches pour conduire non merci (80% du temps de jeu)


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batoche a écrit :



Ce n’est pas tout le plaisir du jeu, néanmoins ça en représente tout de même un grosse partie. Et je parle pas des visées depuis la voiture en mouvement (ou pire en moto) où , au pad, excuse moi, mais c’est complètement injouable.



Au clavier on parvient très facilement à piloter les voiture, et les motos. Comme pour un pad, certes, mais le principal avantage du clavier, c’est de laisser un main libre pour la souris. Et la souris, c’est indispensable pour la visée, que ça soit à pied, ou depuis n’importe quel véhicule.



Alors je pourrais te renvoyer ton argument : GTA, c’est pas un simulateur de conduite en ville, mais subir l’autovisée à cause de l’ergonomie merdique d’une manette, c’est un peu le réduire comme tel.





Bah écoute le jeu lui même te contredit. On n’essaye pas d’argumenter sur le fait que c’est plus simple de viser avec une souris car c’est évident.

On te dit juste que le jeu est suffisamment bien fait pour que tu ne te dises jamais “mais putain cette mission est impossible au pad”. Si tu t’es déjà dit ça sur un GTA à ta place je remettrais en cause mes compétences de joueur <img data-src=" />



Maintenant à vrai dire le principal est que chacun prenne du plaisir comme il l’entend, c’est d’ailleurs le gros avantage d’un jeu aussi ouvert. Je trouve juste dommage d’affirmer que le clavier+souris est la seule façon d’y jouer. Encore une fois j’ai terminé le IV et ses extensions sur console et je suis pas loin de les avoir re-terminées sur PC, et je t’assure les deux se valent même si ma préférence va vers le pad.


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ErGo_404 a écrit :



Bah écoute le jeu lui même te contredit. On n’essaye pas d’argumenter sur le fait que c’est plus simple de viser avec une souris car c’est évident.

On te dit juste que le jeu est suffisamment bien fait pour que tu ne te dises jamais “mais putain cette mission est impossible au pad”. Si tu t’es déjà dit ça sur un GTA à ta place je remettrais en cause mes compétences de joueur <img data-src=" />







Le jeu est suffisamment bien foutu pour s’accommoder du caractère merdique du pad, mais cela occulte totalement un grosse partie du gameplay en faisant croire que GTA c’est juste de la conduite et des gunfight bidons où on tire en aveugle en sachant que les ennemis alentours finiront bien par mourir aléatoirement sous une rafale de balles perdues.



Mais pour s’en rendre compte, il faut avoir joué à la version console, et à la version pc.


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batoche a écrit :



Le jeu est suffisamment bien foutu pour s’accommoder du caractère merdique du pad, mais cela occulte totalement un grosse partie du gameplay en faisant croire que GTA c’est juste de la conduite et des gunfight bidons où on tire en aveugle en sachant que les ennemis alentours finiront bien par mourir aléatoirement sous une rafale de balles perdues.



Mais pour s’en rendre compte, il faut avoir joué à la version console, et à la version pc.





Ca fait trois fois que je dis que justement j’ai joué aux deux versions, tu deviens lourd là. Arrête d’essayer d’imposer ta petite vision étriquée des choses. GTA se joue aussi bien au pad qu’au clavier, à chacun ses préférences, restes-en là au lieu d’essayer de nous faire croire qu’on est des quiches parce qu’on préfère le pad.


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batoche a écrit :



Le jeu est suffisamment bien foutu pour s’accommoder du caractère merdique du pad, mais cela occulte totalement un grosse partie du gameplay en faisant croire que GTA c’est juste de la conduite et des gunfight bidons où on tire en aveugle en sachant que les ennemis alentours finiront bien par mourir aléatoirement sous une rafale de balles perdues.



Mais pour s’en rendre compte, il faut avoir joué à la version console, et à la version pc.











ErGo_404 a écrit :



Ca fait trois fois que je dis que justement j’ai joué aux deux versions, tu deviens lourd là. Arrête d’essayer d’imposer ta petite vision étriquée des choses. GTA se joue aussi bien au pad qu’au clavier, à chacun ses préférences, restes-en là au lieu d’essayer de nous faire croire qu’on est des quiches parce qu’on préfère le pad.







Mouarf, j’ai aussi essayé les deux versions, et vous avez tous les deux raisons, dans certaines phases de jeux la manette est plus adaptée, dans d’autres, c’est la souris.



Du coup, au risque de me répéter, vous pouvez utiliser les deux en même temps ! <img data-src=" />


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