[Vidéo] Far Cry 3 : analyse des modes multijoueurs et des armes

[Vidéo] Far Cry 3 : analyse des modes multijoueurs et des armes

Un seul mot d'ordre : personnalisation

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Kevin Hottot

Publié dansSociété numérique

22/11/2012
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[Vidéo] Far Cry 3 : analyse des modes multijoueurs et des armes

Ubisoft vient de publier deux nouvelles vidéos à propos de Far Cry 3, dont la sortie approche à grands pas. Après avoir présenté le gameplay du mode solo, c'est au tour des modes multijoueurs et des armes de passer sous le feu des projecteurs. 

Far Cry 3

 

La première fait l'étalage de toutes les sortes d'armes disponibles lors de la campagne solo. Les adeptes de la discrétion jetteront leur dévolu sur les fusils à lunette ou sur l'arc, tandis que les joueurs préférant des méthodes plus musclées se pencheront certainement sur les fusils à pompe ou le lance-flammes. Chaque arme pourra être personnalisée, avec divers équipements : silencieux, viseurs, chargeurs de grande capacité et bien d'autres. Enfin, le joueur pourra choisir entre trois arbres de talents, améliorant l'efficacité de son arsenal, chacun améliorant vos compétences avec une catégorie d'armes précise. 

 

Concernant les modes multijoueurs et la seconde vidéo, on y apprend que le gameplay est très axé sur le jeu en équipes. Les cris de guerre sont un bon exemple de cette volonté de souder les équipes, puisqu'ils permettent d'améliorer les caractéristiques des joueurs se trouvant à quelques mètres autour du joueur qui le lance. De plus, les équipes pourront débloquer grâce à leurs performances des bonus comme un bombardement de barils de napalm ou de gaz neurotoxiques.

 

Enfin, une petite surprise est réservée à la fin de chaque manche pour le meilleur joueur de l'équipe vaincue. Mais pour ne pas vous gâcher le plaisir, nous vous proposons de le découvrir par vous-même au sein de la liste de lecture ci-dessous, qui nous l'espérons saura vous faire patienter d'ici la sortie du titre le 29 novembre sur PCPlayStation 3 et Xbox 360.

 

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

livre dématérialisé

Des chercheurs ont élaboré une technique d’extraction des données d’entrainement de ChatGPT

Toxique de répétition

17:15IA et algorithmesSciences et espace 0
Un chien avec des lunettes apprend sur une tablette

Devenir expert en sécurité informatique en 3 clics

Ou comment briller en société (de service)

16:53Sécurité 0
Logo ownCloud

ownCloud : faille béante dans les déploiements conteneurisés utilisant graphapi

Dangereuse, mais spécifique ?

15:57Sécurité 7

Sommaire de l'article

Introduction

livre dématérialisé

Des chercheurs ont élaboré une technique d’extraction des données d’entrainement de ChatGPT

IA et algorithmesSciences et espace 0
Un chien avec des lunettes apprend sur une tablette

Devenir expert en sécurité informatique en 3 clics

Sécurité 0
Logo ownCloud

ownCloud : faille béante dans les déploiements conteneurisés utilisant graphapi

Sécurité 7
Le SoC Graviton4 d’Amazon AWS posé sur une table

Amazon re:invent : SoC Graviton4 (Arm), instance R8g et Trainium2 pour l’IA

Hardware 1
Logo Comcybergend

Guéguerre des polices dans le cyber (OFAC et ComCyberMi)

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0
Mur d’OVHcloud à Roubaix, avec le logo OVHcloud

OVHcloud Summit 2023 : SecNumCloud, IA et Local Zones

HardwareInternet 2
algorithmes de la CAF

Transparence, discriminations : les questions soulevées par l’algorithme de la CAF

IA et algorithmesSociété numérique 53

Plainte contre l’alternative paiement ou publicité comportementale de Meta

DroitIA et algorithmes 27
Nuage (pour le cloud) avec de la foudre

Économie de la donnée et services de cloud : l’Arcep renforce ses troupes

DroitInternet 0
De vieux ciseaux posés sur une surface en bois

Plus de 60 % des demandes de suppression reçues par Google émanent de Russie

Société numérique 4
Une vieille boussole posée sur un plan en bois

La Commission européenne et Google proposent deux bases de données de fact-checks

DroitInternet 3

#LeBrief : des fichiers Google Drive disparaissent, FreeBSD 14, caméras camouflées, OnePlus 12

0

Le poing Dev – round 6

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Droit 9
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Usages et frugalité : quelle place pour les IA dans la société de demain ?

IA et algorithmes 12

La NASA établit une liaison laser à 16 millions de km, les essais continuent

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Flock 34
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Quoi de neuf à la rédac’ #9 : LeBrief 2.0, ligne édito, dossiers de fond

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Encapsulation de clés et chiffrement d’enveloppes

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Empreinte digital sur une capteur

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Pilule rouge et bleue avec des messages codés

Démantèlement d’un groupe ukrainien de rançongiciels

Sécurité 5

Commentaires (17)


Amnesiac
Il y a 11 ans


les joueurs préférant des méthodes plus musclées se pencheront certainement sur les fusils à pompe ou le lance-flammes. Chaque arme pourra être personnalisée, avec divers équipements : silencieux, viseurs, chargeurs de grande capacité et bien d’autres.


Need un lance-flamme avec silencieux !
*fffffuuuuuuu*

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thiboo
Il y a 11 ans

Miam


Industriality
Il y a 11 ans

A chier.


anonyme_751eb151a3e6ce065481d43bf0d18298
Il y a 11 ans






Amnesiac a écrit :

Need un lance-flamme avec silencieux !
*fffffuuuuuuu*

<img data-src=" />


Ou un fusil à pompe avec viseur pour être bien sûr de ne pas louper son coup <img data-src=" />



Industriality a écrit :

A chier.


Critique on ne peut plus constructive <img data-src=" />



Industriality
Il y a 11 ans

Pas besoin d’être contructif quand un multiplayer est à chier.

A chier. Point-barre.

(De toute façon c’était pas l’objectif des développeurs de faire un bon multi, à et au passage le jeu rame sur une GTX680, bravo pour l’optimisation).


anonyme_751eb151a3e6ce065481d43bf0d18298
Il y a 11 ans






Industriality a écrit :

Pas besoin d’être contructif quand un multiplayer est à chier.

A chier. Point-barre.

(De toute façon c’était pas l’objectif des développeurs de faire un bon multi, à et au passage le jeu rame sur une GTX680, bravo pour l’optimisation).


J’ai joué au 2 en multi, alors c’était pas le jeu du siècle, c’est clair, mais je suis quand même curieux de voir l’évolution.



Eagle1 Abonné
Il y a 11 ans

Je trouve que Far Cry premier du nom a été LA révolution du FPS depuis Golden Eye, et tout ce qui se fait depuis n’est qu’un far cry -like.

J’espère que le n°3 fera de la sorte.

en tout cas ce que je vois sur cette vidéo a l’air excellent. on aura peut être enfin des cartes correctes dans un fps multi.


anonyme_751eb151a3e6ce065481d43bf0d18298
Il y a 11 ans






Eagle1 a écrit :

Je trouve que Far Cry premier du nom a été LA révolution du FPS depuis Golden Eye, et tout ce qui se fait depuis n’est qu’un far cry -like.

J’espère que le n°3 fera de la sorte.

en tout cas ce que je vois sur cette vidéo a l’air excellent. on aura peut être enfin des cartes correctes dans un fps multi.


J’arrive pas à la voir la vidéo : Cette vidéo est actuellement indisponible.

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Ellierys
Il y a 11 ans

Bizzare, ça marche ici pourtant.

D’autres personnes ont le même problème ?


Oliewan Abonné
Il y a 11 ans

Moi ca passe nickel.

De plus ca donne envie de s’y mettre. Ca tombe bien le jeu est offert avec ma carte graphique <img data-src=" />


Anonyme
Il y a 11 ans






Ellierys a écrit :

Bizzare, ça marche ici pourtant.

D’autres personnes ont le même problème ?


Sans les scripts : “youtube-nocookie.com” & “ytimg.com” ça ne passe pas. (Logique direz-vous.)
Une fois ces deux scripts débloqués ça passe de manière impeccable. (Logique encore une fois. <img data-src=" />)
Juste un problème de blocage/autorisation pour ceux chez qui ça ne passerait pas je pense. <img data-src=" />



phil337
Il y a 11 ans

Bof comme du BF3.. en moins beau <img data-src=" />


anonyme_751eb151a3e6ce065481d43bf0d18298
Il y a 11 ans






Ellierys a écrit :

Bizzare, ça marche ici pourtant.

D’autres personnes ont le même problème ?


Ça doit être mon réseau alors. Je suis au taf sous FF11. Pourtant d’habitude j’ai pas de soucis avec les vidéos intégrées sur PCI…



jeannoo
Il y a 11 ans

J’ai joué au 2 (offert avec un casque audio…)
Map immense, mais rien à faire dedans, ennemis idiots (ne te voit pas alors que tu est devant à 30m à découvert), ou surdoués (headshot à 300 au AK47 alors que t’es dans des buissons), ça dépend des moments.
Trajets interminables en 4x4, à refaire inlassablement la même tuerie à chaque fois que tu repasse un check point. Tout ça pour une mission minuscule qui ne représente pas de dixième du temps passé à rejoindre le bon endroit pour la commencer. J’ai arrêté d’y joué après m’être accroché 6h en me disant qu’à un moment ça allait décoler…

Le 3 devra avoir de sérieux atouts de gameplay, d’originalité et de scénario pour me séduire…


romjpn
Il y a 11 ans






jeannoo a écrit :

J’ai joué au 2 (offert avec un casque audio…)
Map immense, mais rien à faire dedans, ennemis idiots (ne te voit pas alors que tu est devant à 30m à découvert), ou surdoués (headshot à 300 au AK47 alors que t’es dans des buissons), ça dépend des moments.
Trajets interminables en 4x4, à refaire inlassablement la même tuerie à chaque fois que tu repasse un check point. Tout ça pour une mission minuscule qui ne représente pas de dixième du temps passé à rejoindre le bon endroit pour la commencer. J’ai arrêté d’y joué après m’être accroché 6h en me disant qu’à un moment ça allait décoler…

Le 3 devra avoir de sérieux atouts de gameplay, d’originalité et de scénario pour me séduire…



Moi j’avais beaucoup aime, certes il avait quelques defauts mais j’aime bien aussi les FPS qui jouent sur le cote immersif et donc pas toujours dans l’action pure et dure.
Le troisieme me tente bien, mais comme d’habitude, d’occasion sur 360 a moins de 20 euros <img data-src=" /> .
Sinon pour le multi, il est dit efficace mais peu original. Mais ce ne sont pas toujours les multi les plus originaux qui ont le plus de succes mais ceux qui arrivent a faire rester les joueurs. Et ca, ca ne tient a pas grand chose.



Lochnar
Il y a 11 ans

Les combats au couteau ressemblent à des Quick event… Choses dont je ne raffole pas.


Eagle1 Abonné
Il y a 11 ans






jeannoo a écrit :

J’ai joué au 2 (offert avec un casque audio…)
Map immense, mais rien à faire dedans, ennemis idiots (ne te voit pas alors que tu est devant à 30m à découvert), ou surdoués (headshot à 300 au AK47 alors que t’es dans des buissons), ça dépend des moments.
Trajets interminables en 4x4, à refaire inlassablement la même tuerie à chaque fois que tu repasse un check point. Tout ça pour une mission minuscule qui ne représente pas de dixième du temps passé à rejoindre le bon endroit pour la commencer. J’ai arrêté d’y joué après m’être accroché 6h en me disant qu’à un moment ça allait décoler…

Le 3 devra avoir de sérieux atouts de gameplay, d’originalité et de scénario pour me séduire…



far cry 1 et far cry 2 sont aussi différent que modern warfare et bioshock, donc attention pour le 3…