SWTOR : l'avènement du Cartel des Hutts prévu pour le printemps prochain

SWTOR : l’avènement du Cartel des Hutts prévu pour le printemps prochain

Bring me Solo and the Wookie

Avatar de l'auteur

Kevin Hottot

Publié dansSociété numérique

18/12/2012
13
SWTOR : l'avènement du Cartel des Hutts prévu pour le printemps prochain

EA et Bioware viennent d'annoncer sur le site officiel de Star Wars : The Old Republic, que leur MMORPG devenu disponible sans abonnement aura le droit à sa première extension au printemps prochain : « L'avènement du Cartel des Hutts ».

Star Wars The old Republic

 

Il aura fallu un peu plus d'un an aux équipes de Bioware et d'EA pour publier une première extension pour leur MMORPG basé sur l'univers de Star Wars. « L'avènement du Cartel des Hutts » proposera tout ce qu'une extension classique pour un jeu de rôle en ligne doit comprendre, à savoir une augmentation du niveau maximal pouvant être atteint par les joueurs, de nouvelles zones à parcourir, ainsi que des donjons supplémentaires à écumer.

 

Ainsi, le cap de niveau passera de 50 à 55, ce qui permettra à chacune des huit classes du jeu de disposer de nouvelles compétences à utiliser contre les ennemis de la Planète Makeb, qui est aux prises d'une lutte entre la République Galactique et l'Empire Sith. Comme le nom de l'extension l'indique, le Cartel des Hutts jouera un rôle important dans la bataille qui oppose les deux factions. Aucune autre information n'a encore été dévoilée par l'éditeur, pas de bande annonce, pas de détail sur les nouvelles compétences des classes, ni même un visuel pour montrer les ajouts de contenus.

 

Cependant, sachez que les précommandes sont déjà ouvertes, et que cette extension vous sera facturée 17 € si vous n'avez souscrit à aucune formule d'abonnement, les abonnés profitent quant à eux d'un tarif préférentiel de 8 €. Toutes les précommandes faites avant le 8 janvier permettront un accès anticipé de 5 jours aux nouveautés de l'add-on. « L'avènement du Cartel des Hutts » ne sera disponible qu'en version dématérialisée, le printemps prochain, sur Origin, et le site officiel du jeu.

13
Avatar de l'auteur

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Logo Twitch

Citant des « coûts prohibitifs », Twitch quitte la Corée du Sud

Avec neutralité, sans neutralité

16:58 ÉcoWeb 8
Formation aux cryptomonnaies par Binance à Pôle Emploi

Binance fait son marketing pendant des formations sur la blockchain destinées aux chômeurs

Crypto influenceurs

16:41 Éco 2
Consommation électrique du CERN

L’empreinte écologique CERN en 2022 : 1 215 GWh, 184 173 teqCO₂, 3 234 Ml…

Ça en fait des démarrage de DeLorean

14:45 Science 1

Sommaire de l'article

Introduction

Logo Twitch

Citant des « coûts prohibitifs », Twitch quitte la Corée du Sud

ÉcoWeb 8
Formation aux cryptomonnaies par Binance à Pôle Emploi

Binance fait son marketing pendant des formations sur la blockchain destinées aux chômeurs

Éco 2
Consommation électrique du CERN

L’empreinte écologique CERN en 2022 : 1 215 GWh, 184 173 teqCO₂, 3 234 Ml…

Science 1
station électrique pour voitures

Voitures électriques : dans la jungle, terrible jungle, des bornes de recharge publiques

Société 46

#LeBrief : intelligence artificielle à tous les étages, fichier biométrique EURODAC

KDE Plasma 6

KDE Plasma 6 a sa première bêta, le tour des nouveautés

Soft 13
Un homme noir regarde la caméra. Sur son visage, des traits blancs suggèrent un traitement algorithmique.

AI Act et reconnaissance faciale : la France interpelée par 45 eurodéputés

DroitSociété 4
Api

La CNIL préconise l’utilisation des API pour le partage de données personnelles entre organismes

SécuSociété 2
Fouet de l’Arcep avec de la fibre

Orange sanctionnée sur la fibre : l’argumentaire de l’opérateur démonté par l’Arcep

DroitWeb 20
Bombes

Israël – Hamas : comment l’IA intensifie les attaques contre Gaza

IA 15

#LeBrief : bande-annonce GTA VI, guerre électronique, Spotify licencie massivement

Poing Dev

Le poing Dev – Round 7

Next 73
Logo de Gaia-X sour la forme d’un arbre, avec la légende : infrastructure de données en forme de réseau

Gaia-X « vit toujours » et « arrive à des étapes très concrètes »

WebSécu 6

Trois consoles portables en quelques semaines

Hard 37
Une tasse estampillée "Keep calm and carry on teaching"

Cyberrésilience : les compromis (provisoires) du trilogue européen

DroitSécu 3

#LeBrief : fuite de tests ADN 23andMe, le milliard pour Android Messages, il y a 30 ans Hubble voyait clair

#Flock a sa propre vision de l’inclusion

Flock 25
Un Sébastien transformé en lapin par Flock pour imiter le Quoi de neuf Docteur des Looney Tunes

Quoi de neuf à la rédac’ #10 : nous contacter et résumé de la semaine

44
Autoportrait Sébastien

[Autoportrait] Sébastien Gavois : tribulations d’un pigiste devenu rédac’ chef

Next 21
Logo de StreetPress

Pourquoi le site du média StreetPress a été momentanément inaccessible

Droit 21
Amazon re:Invent

re:Invent 2023 : Amazon lance son assistant Q et plusieurs services IA, dont la génération d’images

IA 14
Un œil symbolisant l'Union européenne, et les dissensions et problèmes afférents

Le Conseil de l’UE tire un bilan du RGPD, les États membres réclament des « outils pratiques »

Droit 6

19 associations européennes de consommateurs portent plainte contre Meta

DroitSocials 16

#LeBrief : Ariane 6 l’été prochain, Nextcloud rachète Roundcube, désinformation via la pub

Chiffre et formules mathématiques sur un tableau

CVSS 4.0 : dur, dur, d’être un expert !

Sécu 16
Une tête de fusée siglée Starlink.

Starlink accessible à Gaza sous contrôle de l’administration israélienne

Web 35
Fibre optique

G-PON, XGS-PON et 50G-PON : jusqu’à 50 Gb/s en fibre optique

HardWeb 53
Photo d'un immeuble troué de part en part

Règlement sur la cyber-résilience : les instances européennes en passe de conclure un accord

DroitSécu 10
lexique IA parodie

AGI, GPAI, modèles de fondation… de quoi on parle ?

IA 11

#LeBrief : logiciels libres scientifiques, fermeture de compte Google, « fabriquer » des femmes pour l’inclusion

MIA : l’IA d’enseignement de Gabriel Attal pour faire oublier le classement PISA

IASociété 63

Une main sur laquelle est collée une étiquette où est écrit "human".

AI Act : des inquiétudes de l’impact de la position française sur les droits humains

DroitIA 1

Un tiroir montrant de nombreuses fiches voire fichiers

Une centaine d’ONG dénonce l’expansion du fichier paneuropéen biométrique EURODAC

DroitSécu 1

WhatsApp

Meta coupe le lien entre Instagram et Messenger

Soft 3

Nuage (pour le cloud) avec de la foudre

Cloud : Amazon rejoint Google dans l’enquête de la CMA sur les pratiques de Microsoft

DroitWeb 0

Des billets volent dans les airs.

Mistral AI s’apprête à lever 450 millions d’euros auprès de NVIDIA et a16z

ÉcoIA 0

Commentaires (13)


Horrza
Il y a 11 ans

SWTOR en FTP… On attendait tellement de ce jeu… un KOTOR en ligne c’eût été extra…la déception est à la hauteur de l’attente…<img data-src=" />


HarmattanBlow
Il y a 11 ans






Horrza a écrit :

SWTOR en FTP… On attendait tellement de ce jeu… un KOTOR en ligne c’eût été extra…la déception est à la hauteur de l’attente…<img data-src=" />


En même temps, Kotor c’est un peu antithétique avec un jeu en ligne vu que :
* “Lu on grp mdr??????” a tendance à briser l’immersion.
* Ramener dix peaux de jawa et détruire l’étoile noire pour la centième fois sont incompatibles avec la dimension épique de Kotor.



Hamilcar
Il y a 11 ans






HarmattanBlow a écrit :

En même temps, Kotor c’est un peu antithétique avec un jeu en ligne vu que :
* “Lu on grp mdr??????” a tendance à briser l’immersion.
* Ramener dix peaux de jawa et détruire l’étoile noire pour la centième fois sont incompatibles avec la dimension épique de Kotor.



Ben autant dire que c’est propre à tous les MMO-RPG (je ne parle pas des serveur RP)….

Or s’il y a bien justement un MMO qui tire son épingle sur le coté immersif c’est bien SWTOR justement (d’ou ma réaction à ces posts).

Après je peux comprendre qu’on n’aime pas, mais voir réduit toute la densité de l’univers à quelque chose d’aussi caricatural est un brin agaçant…

Tout le jeu repose sur différents arcs d’histoires, le tout mis en scène de façon “cinématographique” : toutes les quêtes sont doublées avec à minima une mise en scène de dialogue.




  1. On a un arc d’histoire propre à chaque classe (8 classes : 4 coté empire, 4 coté république) = 8 histoires réellement différentes.


  2. Chaque planète visitée, en gros une zone de Wow (15 au total) = 1 arc d’histoire par camp (empire/république) = 30 arcs d’histoires différents.


  3. 17 donjons (Flashpoints/zone litigieuse) et des raids qui sont également scénarisés, différents encore une fois Empire/République.


  4. du PVP (j’en ai pas trop fait, donc j’en parle pas).


  5. Un arc d’histoire propre aux 5 compagnons de chaque classe (5*8 = 40 compagnons/histoires différents !!), certes pas hyper long, mais intéressant à suivre et à débloquer.

    etc….

    Bref, ca n’égalera jamais la profondeur et les embranchements d’un Fallout New Vegas/Skyrim (que j’adore), mais c’est pas du grind de jeu coréen non plus <img data-src=" />

    Pour en revenir à la news : encore plus de contenu à venir !!! Je dis bravo et merci (et prenez mon argent).



TheRealBix
Il y a 11 ans

Ouais..
premières sensations : wooow la cinématique !!
premières minutes de jeux : Ah cool tous les NPCs ont des voix !
un peu plus tard : Pourquoi ils ont des tronches d’action man les siths ?
encore un peu plus tard : Cool enfin un bon item ! Ah ben non faut payer pour l’utiliser, zut vais devoir le vendre vu que je n’ai que 30 places dans l’inventaire…
Et finalement : Bon en fait c’est naze, c’est du F2P asia skin StarWars avec 2 jolies cinématiques, des voix, où l’on ne peut pas voler, et où l’on ne peut pas faire grand chose sans payer..
Et même sur les F2P koréens il n’y a pas autant de kikoos


Hamilcar
Il y a 11 ans






TheRealBix a écrit :

Ouais..
premières sensations : wooow la cinématique !!
premières minutes de jeux : Ah cool tous les NPCs ont des voix !
un peu plus tard : Pourquoi ils ont des tronches d’action man les siths ?
encore un peu plus tard : Cool enfin un bon item ! Ah ben non faut payer pour l’utiliser, zut vais devoir le vendre vu que je n’ai que 30 places dans l’inventaire…
Et finalement : Bon en fait c’est naze, c’est du F2P asia skin StarWars avec 2 jolies cinématiques, des voix, où l’on ne peut pas voler, et où l’on ne peut pas faire grand chose sans payer..
Et même sur les F2P koréens il n’y a pas autant de kikoos



Donne nous un jeu qui trouve grace à tes yeux qu’on rigole 5mn <img data-src=" />



TheRealBix
Il y a 11 ans

“Un” jeu ? X3. (J’ai hésité avec Half Life et Portal m’enfin)
Je pense que tu aurais voulu que je te dise Battlefield ou Call of Duty non ?
M’enfin bon.

De bons meuporgs on peut en faire.
The Secret World est pas mal, dommage qu’il soit trop rigide et pas assez bien optimisé.
Guild Wars 2 est pas trop mal non plus, il y a pas mal de choses qui innovent dedans mais le design est un peu trop “enfant” à mon goût.
Eve j’ai jamais testé, l’abonnement me rebute un peu, mais ça a l’air sympa aussi.

D’autres MMOs qui se démarquent j’en connais pas beaucoup.
Survarium va peut être apporter un peu de fraicheur mais on peut l’attendre celui là il n’arrivera pas de sitôt


Chiendelune
Il y a 11 ans

Ils auraient pu adopter un système de F2P similaire à LOTRO où les joueurs peuvent quand même débloquer les choses moyennant la sueur au front.

M’enfin bon, après un échec pareil, on peut croiser les doigts pour un KOTOR3 x)


Lister2k5
Il y a 11 ans






Hamilcar a écrit :

Ben autant dire que c’est propre à tous les MMO-RPG (je ne parle pas des serveur RP)….

Or s’il y a bien justement un MMO qui tire son épingle sur le coté immersif c’est bien SWTOR justement (d’ou ma réaction à ces posts).

Après je peux comprendre qu’on n’aime pas, mais voir réduit toute la densité de l’univers à quelque chose d’aussi caricatural est un brin agaçant…

Tout le jeu repose sur différents arcs d’histoires, le tout mis en scène de façon “cinématographique” : toutes les quêtes sont doublées avec à minima une mise en scène de dialogue.




  1. On a un arc d’histoire propre à chaque classe (8 classes : 4 coté empire, 4 coté république) = 8 histoires réellement différentes.


  2. Chaque planète visitée, en gros une zone de Wow (15 au total) = 1 arc d’histoire par camp (empire/république) = 30 arcs d’histoires différents.


  3. 17 donjons (Flashpoints/zone litigieuse) et des raids qui sont également scénarisés, différents encore une fois Empire/République.


  4. du PVP (j’en ai pas trop fait, donc j’en parle pas).


  5. Un arc d’histoire propre aux 5 compagnons de chaque classe (5*8 = 40 compagnons/histoires différents !!), certes pas hyper long, mais intéressant à suivre et à débloquer.

    etc….

    Bref, ca n’égalera jamais la profondeur et les embranchements d’un Fallout New Vegas/Skyrim (que j’adore), mais c’est pas du grind de jeu coréen non plus <img data-src=" />

    Pour en revenir à la news : encore plus de contenu à venir !!! Je dis bravo et merci (et prenez mon argent).




    J’attendais beaucoup aussi de ce jeu.


  6. On a 8 histoire d’un coté, avec chacune où on peut choisir ses actions.
    Mais qui sont limité, car au final on emmène au même endroit et c’est toujours les même choix.

    Soit je lui laisse la vie sauve, et il m’attaque, et il meurt.
    Soit je le tue, et il meurt.

    Il y a juste que coté récompense le coté obscur est plus bling bling ^^


  7. Comme le premier SW et tout MMO le zone sont déserte car trop vaste, et peuplé qu’en période de pexing à la osrite (avec le coté FTP j’ai pas rejoué depuis, mais c’est peut être plus peuplé).


  8. Donjon et raid, là oui sympa, mais si je me souviens d’un boss où quand je l’ai fais pour la première fois, j’ai sorti sur TS, “voilà la P2” et j’ai fais rire beaucoup de monde, car il y avait pas de P2, le combat était fini. (S’était un combat où ont doit afficher des symbole)


  9. PVP, alors là, j’en fais.
    Le BG sont asser sympa, même si ça manque cruellement d’un manque équilibre des classes. (WoW n’est pas mieux, le meilleur dans ce domaine reste DAoC qui avec des classes NON miroir et 3 royaumes était plutôt très bien équilibré.

    Et la planète PVP, où il fallait forcéement aller pour faire ça quête journa pour acheter de l’équipement (enfin, une boite qui contient aléatoirement une pièce, où les plus haut rang n’avait jamais rien, et le newbie était full stuff en quelques boites)
    Donc tous sur la même planète; ont peut la renommer la planète du lag.
    Et le but étant d’attendre qu’n mec ennemi s’avance trop, et pouf tous dessus, et inverssement, si on avance trop, on se fait grllé :p


  10. L’hsitoire des PNJ, sans plus, un peu tous la même choses niveau relationnel…Et le coup qu’il aille craft pour nous pendant qu’on joue, j’ai pas aimé.
    Encore une fois à ce niveau là je préfère DAoC, ou pour avoir une armure parfaite craft, il fallait faire plusieurs fois la même pièces qui coutait cher à faire pour avoir la meilleur qualité possible (et quand je dis plusieurs fois, ça peut se compter en centaine, mais les joueurs ne veulent plus ça.
    Ils veulent tous tout de suite, sans rien faire.

    Dommage car il avait bon espoir d’en faire un bon jeu, si il avait réagi rapidement et dans le bon sens.



Leezi
Il y a 11 ans






Hamilcar a écrit :

Pour en revenir à la news : encore plus de contenu à venir !!! Je dis bravo et merci (et prenez mon argent).

Elle n’a pas le mot “Cartel” pour rien cette extension <img data-src=" />



Umbura
Il y a 11 ans






Lister2k5 a écrit :

c’est toujours les même choix.


Pour te répondre au moins sur ce point: d’abord non, en tant qu’érudit Jedi j’ai eu plusieurs fois le choix entre sauver mon interlocuteur ou essayer de le guérir (ou livrer à la justice et tuer) et de toute façon, les choix de dialogue ont un impact sur l’amitié que te porte tes compagnons. Ça pourrait être plus poussé (allant jusqu’au clash ou la perte d’un compagnon) mais c’est assez innovant je trouve.
Bon le coup des cadeaux façon réput wow, c’est nul, c’est vrai.

De plus, si tu joues en groupe tu peux participer “en spectateur” aux cinématiques des autres classes jouées par tes partenaires.
Très sympa quand tu découvres le jeu. <img data-src=" />

Ensuite, même si je regrette un peu que quelques siths HL ne viennent pas “pimenter” les zones bas level, elles sont quand même pleines de monde et les ZL/H4 s’enchainent vite si on aime ça.

Franchement, j’ai juste touché ça du bout des doigts parce que F2p mais je crois que mon lvl30 va finir 50 en 2013. <img data-src=" />



Leezi
Il y a 11 ans






Lister2k5 a écrit :




  1. L’hsitoire des PNJ, sans plus, un peu tous la même choses niveau relationnel…Et le coup qu’il aille craft pour nous pendant qu’on joue, j’ai pas aimé.
    Encore une fois à ce niveau là je préfère DAoC, ou pour avoir une armure parfaite craft, il fallait faire plusieurs fois la même pièces qui coutait cher à faire pour avoir la meilleur qualité possible (et quand je dis plusieurs fois, ça peut se compter en centaine, mais les joueurs ne veulent plus ça.
    Ils veulent tous tout de suite, sans rien faire.

    Dommage car il avait bon espoir d’en faire un bon jeu, si il avait réagi rapidement et dans le bon sens.

    Gros +1 pour des classes non miroir, j’ai l’impression de voir que de ça dans tous les jeux (mmo) maintenant.
    Je te rejoins aussi pour le craft, par contre quasi tous les joueurs de DAoC prennent une armure en 99%, le 100% était trop chère <img data-src=" />
    Après avoir crafté ou acheté l’armure il te faut un arca pour balancer les gemmes dessus et étape final le proc (qui disparait de plus en plus dans les jeux). Après un ptit coup au PNJ enchanteur pour le bonus 35% (de mémoire).

    Le bon temps de DAoC ! Du bonheur virtuel <img data-src=" /> <img data-src=" />

    Au passage le PvP était vraiment rentable sur DAoC !
    Sur SWTOR tu prend des pts de bravoure qui servent à… à … savoir qui à la plus grosse ? <img data-src=" />



sas59
Il y a 11 ans






Hamilcar a écrit :

Donne nous un jeu qui trouve grace à tes yeux qu’on rigole 5mn <img data-src=" />




Hamilcar a écrit :

Donne nous un jeu qui trouve grace à tes yeux qu’on rigole 5mn <img data-src=" />



Youporn ?? ok, ok, je sors —–&gt;



sas59
Il y a 11 ans






Hamilcar a écrit :

Ben autant dire que c’est propre à tous les MMO-RPG (je ne parle pas des serveur RP)….

Or s’il y a bien justement un MMO qui tire son épingle sur le coté immersif c’est bien SWTOR justement (d’ou ma réaction à ces posts).

Après je peux comprendre qu’on n’aime pas, mais voir réduit toute la densité de l’univers à quelque chose d’aussi caricatural est un brin agaçant…

Tout le jeu repose sur différents arcs d’histoires, le tout mis en scène de façon “cinématographique” : toutes les quêtes sont doublées avec à minima une mise en scène de dialogue.




  1. On a un arc d’histoire propre à chaque classe (8 classes : 4 coté empire, 4 coté république) = 8 histoires réellement différentes.


  2. Chaque planète visitée, en gros une zone de Wow (15 au total) = 1 arc d’histoire par camp (empire/république) = 30 arcs d’histoires différents.


  3. 17 donjons (Flashpoints/zone litigieuse) et des raids qui sont également scénarisés, différents encore une fois Empire/République.


  4. du PVP (j’en ai pas trop fait, donc j’en parle pas).


  5. Un arc d’histoire propre aux 5 compagnons de chaque classe (5*8 = 40 compagnons/histoires différents !!), certes pas hyper long, mais intéressant à suivre et à débloquer.

    etc….

    Bref, ca n’égalera jamais la profondeur et les embranchements d’un Fallout New Vegas/Skyrim (que j’adore), mais c’est pas du grind de jeu coréen non plus <img data-src=" />

    Pour en revenir à la news : encore plus de contenu à venir !!! Je dis bravo et merci (et prenez mon argent).



    Merci à toi, que du bonheur ta réponse :-)