Diablo III : abandon des arènes JcJ, les duels arrivent avec le patch 1.0.7
L'expérience de jeu n'est pas au niveau selon Jay Wilson
Le 28 décembre 2012 à 09h23
3 min
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Jay Wilson s'est fendu d'un long message sur Battle.net afin d'annoncer ses intentions concernant le JcJ sur Diablo III. Il fait le point sur le travail déjà effectué, sur les projets de Blizzard mais surtout annonce l'annulation pure et simple du mode match à mort en équipe.
L'état actuel du JcJ dans Diablo III
« À l’origine, notre but pour le JcJ (Joueur contre Joueur) dans Diablo III était d’offrir un cadre plus formel pour la communauté duelliste qui existait dans Diablo II. Nous voulions donner aux joueurs une structure qui non seulement faciliterait les duels, mais permettrait aussi les affrontements par équipe », explique Jay Wilson. Mais même si ce mode de jeu a permis d'apporter d'autres améliorations au titre, il ne semblait pas à la hauteur des standards de qualité de Blizzard selon le responsable.
Le principal grief fait au JcJ de Diablo III tel qu'il existait dans les labos de la firme d'Irvine, est son manque de profondeur. Autrement dit, s'il est amusant de s'exterminer mutuellement dans un univers virtuel, il faut quand même que cela ait un but. Or, dans l'état actuel des choses, il n'y avait ni objectif précis ni récompense, ce qui limite grandement l'intérêt d'un tel mode, si ce n'est pour se défouler 10 minutes en rentrant du travail.
Un autre problème se situe au niveau de l'équilibrage des classes. Diablo III ayant principalement été conçu autour de l'aspect JcE (Joueur contre Environnement) l'équilibrage est fait dans ce sens, et l'équipe de développement ne s'est « jamais limitée dans les capacités des personnages au nom d’un futur équilibrage JcJ. » Apporter du JcJ en match à mort par équipe dans le titre n'aurait fait que « mettre sur l’équilibrage des classes un coup de projecteur qui ne nous semblait pas être bon pour le jeu en général. » En clair, le multijoueurs par équipe, tel qu'il existe actuellement (et tel qu'il fut montré lors de la dernière Blizzcon), est mis de côté en attendant que Blizzard explore d'autres possibilités.
Le système de duels toujours prévu pour le début d'année
Maintenant que le constat est établi, il faut que l'éditeur se penche sur les problèmes existants en leur apportant des solutions. Concernant le système de duels, il n'y a actuellement pas de défaut majeur, sa sortie est donc prévue pour le patch 1.07 attendu « un peu après la nouvelle année ». Concernant le JcJ en équipe si l'idée des arènes est définitivement abandonnée, Blizzard réfléchit à un moyen d'ajouter des objectifs au-delà de simplement tuer des joueurs, et exploitent les forces et faiblesses des différentes classes du jeu.
Il reste à savoir si les équipes de Jay Wilson se contenteront d'apporter des modes « capture du drapeau » ou « roi de la colline » déjà éculés dans d'innombrables titres, ou peut-être ont-ils des projets plus ambitieux apportant « des éléments du JcE » au milieu du JcJ. Dernière précision, la mise à jour 1.0.7 sera gratuite, comme toutes les autres parues avant elle.
Quoi qu'il en soit, nous n'en apprendrons pas plus aujourd'hui, mais des annonces sont attendues dans les jours qui viennent concernant le patch 1.0.7 et les duels.
Diablo III : abandon des arènes JcJ, les duels arrivent avec le patch 1.0.7
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L'état actuel du JcJ dans Diablo III
Commentaires (42)
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Abonnez-vousLe 28/12/2012 à 09h29
Jay Wilson il a vendu Néo a la matrice contre les clés de gestion de blizzard ?
Parceque ce mec je peux vous dire que je le hais au plus haut point !
Le 28/12/2012 à 09h37
En même temps il a bien raison car si c’est pour se retrouver avec un système à la Diablo 2 : Kevin 25 ans (mais 13 d’âge mental) se connecte avec sa sorcière PvP à une partie publique, se déclare hostile et extermine les autres joueurs en un coup avant même d’être entré dans leur champ de vision… 60 secondes plus tard tout les joueurs ont quitté la partie et en recommencent une autre en espérant ne pas recroiser d’autres troud" /> qui ne jurent que par le PvP et pourrissent le jeu.
Le 28/12/2012 à 09h41
Qu’il remette le système de D2. C’était tellement jouissif.
Du vrai PVP, si tu meurt va ta racheter du matos " />.
Là, soit ils vont sortir des CDB, soit ils referont des arènes qui n’as rien à foutre dans du PvP;
Le 28/12/2012 à 09h52
Le 28/12/2012 à 09h53
Diablo 2 : 10 ans de jeu en ayant toujours du mal à décrocher après m’être remis dedans.
Diablo 3 : j’ai monté 2 perso lvl 60 parangon 30+, super bien stuffés… Je laisse tomber après 6 mois.
Scénar raté, ambiance pas top, technique moyenne, environnements au charme très variable… je pige toujours pas comment Blizzard a pu se rater comme ça..
Le 28/12/2012 à 10h08
Ue bah en attendant tout ça je suis à fond sur la beta de SC2 :)
Le 28/12/2012 à 10h10
Le 28/12/2012 à 10h15
Le 28/12/2012 à 10h17
Ou un Pal FoH/Conviction avec Enigma. Lame. " />
Le 28/12/2012 à 10h18
Le 28/12/2012 à 10h19
Ou une amazone avec charged strike, jmod -20⁄20, infinity sur le mercenaire.
Très cher mais dégâts très élevés.
Le 28/12/2012 à 10h24
Le 28/12/2012 à 10h30
Le 28/12/2012 à 10h31
Le 28/12/2012 à 13h38
Le 28/12/2012 à 14h01
Le 28/12/2012 à 14h04
Le 28/12/2012 à 14h27
Le 28/12/2012 à 14h33
Le 28/12/2012 à 14h51
Le 28/12/2012 à 15h08
Le 28/12/2012 à 15h59
Le 28/12/2012 à 16h42
Hum concernant Diablo 3 je suis quand même très fan, même si le jeux à encore besoin de murir un peu pour vraiment être au top, quand a SC2 je le trouve vraiment au top et n’ai rien à lui reproché. Et Wow pour y avoir joué un paquet d’années je ne peux qu’apprécier le travail effectué dessus, même si je ne suis plus capable d’accrocher dessus maitenant.
Bref je trouve le travail de blizzard très bon pour ma part.
Le 29/12/2012 à 01h26
Sinon si vous cherchez un hack n’ slash digne de ce nom avec des développeurs qui ne de foutent pas de la gueule du monde, Path of Exile sort le 26 en open beta.
Le 29/12/2012 à 01h53
Le 29/12/2012 à 12h00
Le 28/12/2012 à 10h50
Le 28/12/2012 à 10h56
Le 28/12/2012 à 10h59
Le 28/12/2012 à 11h02
Le 28/12/2012 à 11h04
Le 28/12/2012 à 11h13
Le 28/12/2012 à 11h20
Auto rappel : Ne plus acheter de jeu avec des features qui arriveront après la sortie (même si dans ce cas je ne vais plus acheter grand chose..)
Le 28/12/2012 à 11h23
Le 28/12/2012 à 11h50
Le 28/12/2012 à 11h52
Le 28/12/2012 à 11h52
Perso j’ai 820h de jeu, et j’aime toujours jouer mon DH, tout simplement parce que la classe est fun, et que le faceroll n’existe pas.
Le PvP concrètement j’en ai rien à cirer. Maintenant, les arguments de Wilson sont pas terribles. Sur D2, le PVP était un défouloir sans prise de tête, et très franchement, on est extrêmement nombreux à y avoir passer des heures.
Le soucis de Diablo n’est pas le PvP, mais le manque de mécanique en PVE. Il nous manque du vrai crafting, il faut endiguer le botting intempesif (en faisant en sorte que les loot dépendent du MP, ça donnerait également une progression “pas à pas”, et pas RNG in RNG in RNG in RNG, c’est stupide et c’était non présent sur Diablo 2).
Ils doivent également travailler encore certaines classes : le barbare n’a qu’un build viable qui faceroll tout pour un investissement minime, le CM Wizz (perma nova) rend le jeu complètement broken. Le DH a besoin d’être retravaillé sur certains points, car il a été totalement over nerf.
Vraiment, ce PvP est soit mort-né, soit prématuré, le PvE a encore besoin de beaucoup d’améliorations.
Le 28/12/2012 à 12h09
Le 28/12/2012 à 12h57
Le 28/12/2012 à 12h58
finalement, D3 il est fun qu’en HC..
j’avais une tite sorc perma frost en sc, 122k dps c’est low mais je me balladais en pm7 (bha oué, je pique pas mais vu que les mobs bougent pas, c’est moins grave ^^ )
hier, j’ai commencé en HC, un barb mort au level 16 x) et là j’ai recommencé et j’en suis au 28, avoir peur devant magdha, belial, c’est un sentiment jouissif bref le HC c’est bon, mangez en
Par contre les serveurs blibli, ils font très peur des fois… " />
Le 28/12/2012 à 13h23
Le 28/12/2012 à 13h27