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Guild Wars 2 atteint les 3 millions d’exemplaires vendus

Et dévoile son programme pour 2013

Guild Wars 2 atteint les 3 millions d'exemplaires vendus

Le 16 janvier 2013 à 10h56

L'année 2013 commence très bien pour ArenaNet puisque Colin Johanson, le « Game Director » de Guild Wars 2 vient d'annoncer que son titre fétiche a franchi la barre des 3 millions d'exemplaires vendus dans le monde. Les équipes de l'éditeur ne comptent pas s'arrêter en si bon chemin et promettent de nombreux ajouts au jeu dans les mois à venir.

  guild wars 2

Rendre le monde plus vivant

ArenaNet compte continuer à renforcer l'immersion du joueur en Tyrie, grâce à l'ajout d'histoires, d’événements dynamiques, certains s'inscrivant à long terme dans l'évolution du jeu et de son monde. « Nous creuserons le sujet en créant un monde qui sera le cadre d’histoires et d’événements véritablement uniques, se déroulant sur de longues durées, influençant l’avenir de la Tyrie et dont tout le monde parlera encore dans de nombreuses années» explique Colin Johanson. 


Le responsable ajoute que les événements d'Halloween, d'Hivernel et du Rivage Perdu ne sont qu'un début, et que les équipes du jeu mettront à profit le retour d'expérience afin de rendre les prochaines tribulations plus vivantes et passionnantes. 

 

Concernant les festivités saisonnières, l'éditeur compte s'appuyer sur le reste du monde et du contenu, tout en les renforçant. Selon Colin Johanson « plus nous aurons d’événements persistants dans une zone donnée, moins il sera nécessaire que chacun d’entre eux se produise souvent, ce qui contribuera d’autant plus à l’impression d’un monde en constante évolution. »


Enfin, le système de succès, permettant de récompenser les joueurs quelle que soit leur activité dans Guild Wars 2 semble convaincre et ArenaNet cherche à le développer pour en tirer le meilleur parti. Des coupons pourraient être obtenus par ce biais afin de les échanger « contre les récompenses d’une liste proposant, par exemple, de nouveaux types de butin, comme de l’équipement élevé ou des transmutations. » L'éditeur dément également vouloir ajouter un nouveau niveau de récompense entre les paliers « élevé » et « légendaire », le système actuel lui convenant parfaitement.

 

Guild Wars hivernel

Le McM et le JcJ au centre des attentions

Si les nouveautés annoncées plus tôt influent également sur le McM (batailles Monde contre Monde) ce mode de jeu profitera aussi d'améliorations qui lui seront propres. Dans un premier temps des transferts payants « avec limitations de temps et restrictions de McM » seront implémentés, ainsi qu'un mode invité permettant de jouer avec ses amis d'un autre serveur tout en restant attaché à sa grappe McM.

 

Le culling, ou détermination des surfaces cachées dans la langue de Molière fera l'objet de lourds travaux afin de purement et simplement l'éliminer en MCM. En clair, il pouvait arriver lors de combats massifs que certains personnages puissent disparaître de l'écran à cause de limitations du moteur Umbra, utilisé par Guild Wars 2. Un problème qui nous l'espérons sera bientôt de l'histoire ancienne tant il peut s'avérer gênant.

 

Le JcJ (Joueur contre Joueur) doit également profiter d'ajouts bienvenus, comme celui de grands tournois, une amélioration du matchmaking, ou encore la possibilité d'assister aux matchs de haut niveau afin d'observer les techniques utilisées par les meilleurs.

 

Tout ceci devrait occuper l'éditeur et ses équipes pendant la première moitié de l'année, de notre côté, nous ne manquerons pas de revenir sur ces points dés que nous en saurons davantage.

Commentaires (51)

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J’avoue avoir décrocher au bout de deux mois an ayant vite fait le tour du bouzin, pour des casu c’est un excellent jeu.

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J’ai décroché après l’event d’Halloween, vite gavé, je commencais à m’ennuyer même si je suis loin d’avoir touché à tout.

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Excellent jeu mais je suis en pause car le jeu souffre d’une maladie avancée : La clippingite aigüe.



Le jour où ils auront résolu ce problème, je reviendrais sans hésiter.

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Faudrait que je termine les extensions de GW1, un de ces jours

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skydevil a écrit :



Ouais, mais pour choisir les classes avec qui tu fais le donjon, tu fais comment ?





Honnêtement, à part avec un groupe de 5 persos d’une même classe, tout est faisable avec n’importe quoi.







maitreyome a écrit :



vite gavé, je commencais à m’ennuyer même si je suis loin d’avoir touché à tout.





C’est un peu contradictoire ^^


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CrazyCaro a écrit :



Honnêtement, à part avec un groupe de 5 persos d’une même classe, tout est faisable avec n’importe quoi.





C’est un peu contradictoire ^^





3 rodeurs buggués, et bam ^^’


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skydevil a écrit :



3 rodeurs buggués, et bam ^^’





Je sais pas ce que t’entends par buggés, mais c’est ma classe de prédilection ^^


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CrazyCaro a écrit :



Je sais pas ce que t’entends par buggés, mais c’est ma classe de prédilection ^^





Pareil, mais quand ton familier reste coincé dans un mur sans possibilité d’en switcher, tu fais moins le malin <img data-src=" />


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5 mesmer et boum, tu te refais l’attaque des clones

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SomaticSense a écrit :



J’avoue avoir décrocher au bout de deux mois an ayant vite fait le tour du bouzin, pour des casu c’est un excellent jeu.







Vite fait le tour du bousin je suis pas d’accord. si tu fais du jcj ou mcm je ne vois pas en quoi tu fais tout de suite le tour.

Son seul défaut et le clipping et les lags si on a pas de VPN.


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Précommandé dès que j’ai pus. J’ai joué à la béta. Tout était parfait. Et puis il y a eu la release. Le rush 80 en quelques jours. Et arrivé HL, l’ennui le plus total. MCM bugé et sans interet. JCJ copié-collé sur le mode dominion de LoL, alors que je méprise ce jeu et son mode de jeu merdique. Bref, GW2, peut-être y reviendrais-je un jour. Ou pas.

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Bizarre, je n’ai pas plus que ça prêter attention au clipping.

Enfin, je ne peut pas dire que ce soit un élément perturbant dans le jeu pour moi. Mais j’ai les option graphique quasi au maxi. (i7 2,3Ghz et 650m)

A ce propos le jeu est très bon bon même sur config modeste.

Même réflexion pour les lags, du moins en PvE. McM et sPVP je n’y vais presque pas pour le moment.



Sinon, il manque un petit je ne sais quoi d’âme au jeu pour me passionner autant que WoW a son époque. Sans doute la trame “Tolkienne”, allez savoir.

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Elbutcher a écrit :



Bizarre, je n’ai pas plus que ça prêter attention au clipping.

Enfin, je ne peut pas dire que ce soit un élément perturbant dans le jeu pour moi. Mais j’ai les option graphique quasi au maxi. (i7 2,3Ghz et 650m)

A ce propos le jeu est très bon bon même sur config modeste.

Même réflexion pour les lags, du moins en PvE. McM et sPVP je n’y vais presque pas pour le moment.





Pour le clipping c’est surtout en McM, ça te permet de te retrouver au milieu d’un bus ennemi <img data-src=" />


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Elbutcher a écrit :



Bizarre, je n’ai pas plus que ça prêter attention au clipping.

Enfin, je ne peut pas dire que ce soit un élément perturbant dans le jeu pour moi. Mais j’ai les option graphique quasi au maxi. (i7 2,3Ghz et 650m)

A ce propos le jeu est très bon bon même sur config modeste.

Même réflexion pour les lags, du moins en PvE. McM et sPVP je n’y vais presque pas pour le moment.



Sinon, il manque un petit je ne sais quoi d’âme au jeu pour me passionner autant que WoW a son époque. Sans doute la trame “Tolkienne”, allez savoir.







La musique épique. Y en a pas dans le jeu.


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GW 1 avec les 3 mondes+extension c’était 3 ans de jeu facile.



GW2 est sortie depuis 6 mois et ne laisse pas le temps de se reposer. Entre le PVE avec toutes ces implications (événements, donjon, artisanats, équipements, titres) et le JcJ ou McM. Celui qui veut réellement tout faire c’est des années de jeu régulier ( attention je ne parle pas de jouer 15h00 par jour mais plutôt par semaine). Alors ne pas aimer à chacun ces gouts, mais avoir fait le tour en deux ou trois mois je reste septique…



On l’aura attendu mais après un début plus ou moins chaotique cela valait le coup, on ne pourra pas dire la même chose pour tous ( je me tourne vers ma belle boite de Diablo III).

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Elbutcher a écrit :



Bizarre, je n’ai pas plus que ça prêter attention au clipping.

Enfin, je ne peut pas dire que ce soit un élément perturbant dans le jeu pour moi. Mais j’ai les option graphique quasi au maxi. (i7 2,3Ghz et 650m)

A ce propos le jeu est très bon bon même sur config modeste.

Même réflexion pour les lags, du moins en PvE. McM et sPVP je n’y vais presque pas pour le moment.



Sinon, il manque un petit je ne sais quoi d’âme au jeu pour me passionner autant que WoW a son époque. Sans doute la trame “Tolkienne”, allez savoir.







Le cliipping joue surtout en monde contre monde donc logique que si tu y vas peu tu le remarque peu :)


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Ce qui serait bien, c’est un système de fil d’attente pour les donjons. Un peu relou le pickup.

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Le tout sans abonnement et avec un âge de 6 mois, GW2 n’est aucunement un échec.

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Je l’ai trouvé plus sympa, plus riche, et plus vivant que le premier. Dans une bonne guilde ce jeu est excellent !

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Znuf a écrit :



Ce qui serait bien, c’est un système de fil d’attente pour les donjons. Un peu relou le pickup.





Ouais, mais pour choisir les classes avec qui tu fais le donjon, tu fais comment ?


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En clair, il pouvait arriver lors de combats massifs que certains personnages puissent disparaître de l’écran à cause de limitations du moteur Umbra,





Il serait temps, le nombre de fois où je me retrouve au milieu du bus ennemi parce que je ne les voyais pas, du moins pas la grande majorité &gt;&lt;



Pour les évènements il y a du travail également, les premiers jours sont toujours une catastrophe.



Ceci étant dit, il reste l’un de mes jeux favoris. <img data-src=" />

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porecreat a écrit :



(exemple : Arthas, tout le monde sait qui c’est ; Zhaitan beaucoup moins…)





Arthas, je ne connais pas, n’ayant jamais joué à Wow (j’ai consulté Google pour savoir qui c’était ^^;).

Zhaitan, lui, je le connais, et il me les brise, avec ses yeux, ses bouches (il en aurait plusieurs, d’après l’une de mes quêtes – ayant 8 persos, je varie un peu les choix lors des différents embranchements de l’histoire) et surtout ses zombies.

Par contre, j’ai parfois des envies de meurtres quand un petit con vient me foutre le bordel dans mon déplacement furtif pour atteindre certains endroits ^^; (j’évite, par principe, de rameuter tous les mobs sur moi pour atteindre un lieu à avoir, ou un panorama, et j’évite aussi de les balancer sur une personne qui est déjà en combat… ce qui ne dérange nullement certaines personnes &gt;&lt;)


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Jiyuu_Hashi a écrit :



Arthas, je ne connais pas, n’ayant jamais joué à Wow (j’ai consulté Google pour savoir qui c’était ^^;).

Zhaitan, lui, je le connais, et il me les brise, avec ses yeux, ses bouches (il en aurait plusieurs, d’après l’une de mes quêtes – ayant 8 persos, je varie un peu les choix lors des différents embranchements de l’histoire) et surtout ses zombies.

Par contre, j’ai parfois des envies de meurtres quand un petit con vient me foutre le bordel dans mon déplacement furtif pour atteindre certains endroits ^^; (j’évite, par principe, de rameuter tous les mobs sur moi pour atteindre un lieu à avoir, ou un panorama, et j’évite aussi de les balancer sur une personne qui est déjà en combat… ce qui ne dérange nullement certaines personnes &gt;&lt;)





Avec mon élémentaliste il me faut parfois 20 tentatives pour atteindre un endroit.

Car elle a une facheuse tendence à crever en moins de 2, et le temps de faire le trajet retour la moitié des mobs ont respawn.


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Jiyuu_Hashi a écrit :



Arthas, je ne connais pas, n’ayant jamais joué à Wow (j’ai consulté Google pour savoir qui c’était ^^;).





Bon, t’es peut-être une exception, mais entre Warcraft 3 et WoW, c’est un des personnages de jeu video fantasy qui ont touché le plus de joueurs (après Link/Zelda peut être…quoique Link, a part qu’il est gentil et qu’il sauve Zelda pour la 157ème fois…y a pas grand chose à savoir…)


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f4f_ender a écrit :



Je déteste la façon péjorative dont “casual” est utilisé, c’est un peu comme “PU” en MCM, ça veut rien dire et tout dire.



Je joue au jeux vidéo depuis pas loin de 30 ans et j’y ai passé des dizaines d’heures par semaines. Désormais, je joue la nuit jusqu’à 2.00 du matin en MCM pour Vizu, je me considère donc absolument pas “casual”.



Si on aime le MCM ce jeu apporte des centaines d’heures de plaisirs (sans abonnement, faut pas l’oublier) et ce n’est pas plus répétitif qu’un BF3 par exemple.

Je commence juste à faire des donjons donc j’ai le temps avant d’en être blasé.



Après c’est sur les mecs au chômage qui font 18h00 de mcm, pve par jours (et j’en connais, il n’y a rien de péjorative dans mes propos), ils finissent par se lasser du jeu mais on se dégoûte de tout en abusant de la sorte.







Il n’y a rien de péjoratif dans le terme “casual”, c’est un choix de public visé. La structure du jeu leur offre une évolution rapide, du fun à avoir rapidement.



Il n’y a pas besoin de devoir jouer “18 heures” par jour pour déceler certaines carences, par exemple celle qui m’a le plus marqué, c’est que finalement pour un MMORPG , l’avancement se fait de manière très personnelle, peu d’échanges,l’aspect communautaire n’est pas poussé, on se retrouve a faire des évents avec de parfaits inconnu et on suit le BUS ( pas de bonus d’xp groupe ) et bis repetita .C’est un choix de direction qui peut plaire ou pas.



Pour 50€ je me suis amusé, mais je me suis vite lassé, n’en déplaise a certains .Et c’est avis partagé par un grand nombre d’anciens players de GW2.


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J’ai adoré le premier mais je ne joue plus au deux.



Je préfère largement le premier.



L’histoire donnait envie d’avancer, les interruptions au lieu des sauts, la possibilité de faire des donjons avec des mercos/heros et pas d’obligation de le faire avec des inconnus.



Perso tout ce qui est épreuves de jump, ça me gonfle, je ne joue pas à Gw pour faire de la plate-forme.



Plus de première et seconde profession, moins de complexité dans la combinaison des sorts.



Pour les quelques 100 heures que j’ai jouées, je n’ai rien fait de particulier au niveau de mon armure, aucune rune, rien.



Et ma barre de compétence, j’ai un peu tout pris au hasard. Tu te contentes de bourriner et ça passe (après les donjons, je ne sais pas vu que je n’aime pas ce systeme d’aller avec des inconnus)



Bref, je n’y joue plus.



Ce n’est pas un mauvais jeu mais il a perdu beaucoup de son interêt pour moi en passant au mmo.

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nampaboy a écrit :



GW2 le jeu qui m’a saoulé au bout de 15 niveaux.. c’est quoi cette histoire de prendre des niveaux en te balladant et de faire des pseudo événements.



bref Gw2 c’est bon pour les casuals et les accros au pvp monde contre monde



je préfère le grind à la coréenne et le pvp ouvert avec du pk de partout, du Gk bref un truc de sans pitié au moins, ça te motive à up et à te stuff







Je préfère largement gagner de l’xp en découvrant la map qu’en tuant des centaines de milliers de fois des sangliers, bref c’est toi qui voit mais pour avoir jouer à DAoC à la grande époque(pré LOTM) le farm je connais et je n’ai plus le temps pour perdre du temps







nampaboy a écrit :



oué lineage.. t’étais un low tu te pointais en ville tu voyais un HL avec son stuff brillant, tu bavais et des fois tu mourrais <img data-src=" />



mais au moins t’avais la motivation d’être HL, c’est ça que j’aime dans les mmo asiatique, t’es bien stuff, ça se voit, Gw2 ? bha tu ressemble à rien comme au level 1 <img data-src=" />







Tu n’a jamais vu le skin des armures 80, ça se voit… en même temps tu dis que tu t’es arrêté au lv 15 donc bon <img data-src=" />







porecreat a écrit :



+1 aussi. Je crois que c’est juste le “lore” qui n’est pas encore familier aux joueurs. Du coup, on doit découvrir trop d’histoire d’un coup là où celui de Warcraft à eu le temps de s’installer chez beaucoup de monde (exemple : Arthas, tout le monde sait qui c’est ; Zhaitan beaucoup moins…)







Zhaitan c’est juste l’enfoiré d’écailleux sur pattes qui m’empêchent de faire le tour des mines d’orichalque à Arah ! Quoi c’est pas ça ??? <img data-src=" />









Spermix a écrit :



Et ma barre de compétence, j’ai un peu tout pris au hasard. Tu te contentes de bourriner et ça passe (après les donjons, je ne sais pas vu que je n’aime pas ce systeme d’aller avec des inconnus)







Ca tu le fait avec certaines classes (Gardien,Guerrier,Voleur eventuellement) mais pas avec les classes plus faibles (Rôdeur, Elem, Ingé)



Pour la petite histoire j’ai monté un rôdeur au début en full zerk à l’heure actuel. Je prenais les mobs un par un voir 2 par 2 avec l’ours de mon niveau. Là je monte un gardien je prends les mobs par 4 ou 5 avec 3 ou 4 niveau de plus…le pire c’est que j’ai même pas spécialement au skill que j’ai pris.



Conclusion, le rôdeur c’est super bien à jouer mais ça dps pas !


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Winderly a écrit :



Avec mon élémentaliste il me faut parfois 20 tentatives pour atteindre un endroit.

Car elle a une facheuse tendence à crever en moins de 2, et le temps de faire le trajet retour la moitié des mobs ont respawn.





Elémentaliste niveau 40 pour l’instant, et ça tient le choc (mort un peu moins de 20 fois).


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L’élémentaliste est en carton (c’est la classe que je préfère tout de même <img data-src=" /> ), mais son GROS gros avantage qu’il a, c’est que c’est un véritable couteau suisse. Il fait tout moyennement (il ne se démarque pas, hormis en AOE remarque), mais il fait TOUT, et c’est la seule profession à pouvoir le faire, grâce aux éléments.



Faut-il avoir une proff bonne dans un certain nombre de choses, ou une moyenne dans tout ? <img data-src=" />

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CrazyCaro a écrit :



Jamais eu le pb.





en pleines fractales, tu rigoles pas ^^’


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Alameda a écrit :



Conclusion, le rôdeur c’est super bien à jouer mais ça dps pas !





Hélàs :(



Mais c’est fun et tu as une bonne survavibilité, je trouve :)


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Ce jeu reprend le nom de Guild wars mais ca s’arrète là..



JcJ ennuyant(spam de touche, ca passe ou ca casse).

le monde contre monde c’est du bus contre bus , pas intéressant.

Qui se souvient du phénomène RUIN ? <img data-src=" />



Jce linéaire, tu comprends que ca l’est quand tu a fais plusieurs zones(exploration-&gt; récolte-&gt; quète).

les quètes “dynamiques” sont les mêmes, c’est juste qu’il n’y a pas à rendre les quètes au pnj. tui fais la boucle jusqu’au niveau maximum sauf si tu a pris le temps de monter tes métiers depuis le début.



Les donjons, pareil c’est du spam de touche, c’est pas parce qu’on meurt en boucle que c’est difficile, c’est juste mal foutu.



Bref c’est beaucoup de promesses pour attirer les joueurs occasionnel (public clairement visé). Je pense que la plupart des joueurs de l’ancien guild wars ne trouveront pas de plaisir à jouer à GW2, qui n’a pas de saveurs.



Au fond je souhaite que la génération de wow se termine mais si ca se trouve ca va être encore pire, un peu comme les jeu de consoles, 10 euros par mois, tu fais ton petit truc qui prend 1 heures et hop à la semaine prochaine.



Ah je donnerais chère pour revenir au temps du début des mmo du genre silkroad.. <img data-src=" />

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tantonqceslesanciendunetici a écrit :



c’est des plus vieux jeux que j ai pas acheter guild wars deux y est bien heu un problem de bug de serveur comme je lavai predit aux future pour tous les lev71 y est un gros ecran noir qui va apparaitre et votre ordinateur va bloquer????bizard hein mes petit druger des jeux video…..moi je l’est pas acheter y est trop des delinquent sur mes machine a evolution…graphix….





DUNplus a trouvé son maitre ?


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tantonqceslesanciendunetici a écrit :



c’est des plus vieux jeux que j ai pas acheter guild wars deux y est bien heu un problem de bug de serveur comme je lavai predit aux future pour tous les lev71 y est un gros ecran noir qui va apparaitre et votre ordinateur va bloquer????bizard hein mes petit druger des jeux video…..moi je l’est pas acheter y est trop des delinquent sur mes machine a evolution…graphix….





Et sinon en français ça veut dire quoi?


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Evandreamer a écrit :



L’élémentaliste est en carton (c’est la classe que je préfère tout de même <img data-src=" /> ), mais son GROS gros avantage qu’il a, c’est que c’est un véritable couteau suisse. Il fait tout moyennement (il ne se démarque pas, hormis en AOE remarque), mais il fait TOUT, et c’est la seule profession à pouvoir le faire, grâce aux éléments.



Faut-il avoir une proff bonne dans un certain nombre de choses, ou une moyenne dans tout ? <img data-src=" />





Le voleur est lui-aussi en carton.

Avec l’élémentaliste, sur certains points de compétence, je les fais relativement facilement alors que j’ai eu de gros problèmes pour y arriver avec le voleur ^^;

Un truc qu’il me manque dans ce jeu, la possibilité de faire des builds exotiques (un peu à l’image de Perfect World, où tu pouvais monter un perso normalement tissu avec de l’armure lourde – au prix de gros sacrifices, par contre ^^;).

J’aime bien l’élémentaliste, sauf ses pets qui ont tendance, comme avec le rodeur ou le voleur, à attaquer à tout va &gt;&lt;


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Carmody a écrit :



GW 1 avec les 3 mondes+extension c’était 3 ans de jeu facile.







je doute qu’en 3 ans on puisse faire le tour de gw1. le tour du pve peut être (et encore) mais faire pve+pvp…


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Znuf a écrit :



La musique épique. Y en a pas dans le jeu.





<img data-src=" />

Même en mettant le son à fond il est difficile de s’apercevoir qu’il y a de la musique.

Bref comme dans 99 % des mmo j’ai coupé la musique de fond après 15 minutes de jeu.


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J’ai énormément joué à guild wars 1, j’adorais le système de coop (je ne joue que pve, je n’aime pas le pvp). Guild wars 2 j’y ai joué 2 ou 3 mois et j’ai pas réussi à m’y remettre. Je ne l’ai pas fini pourtant mais je m’y ennuie… Je pense que c’est dû au fait que l’on doit jouer tout seul déjà et puis il n’y a plus ces coop où l’on rigolait bien. Au niveau des sorts aussi je trouve ça vraiment léger, la plupart sont inutiles. Je précise que je jouais envoûteur.

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elite7words a écrit :



J’ai énormément joué à guild wars 1, j’adorais le système de coop (je ne joue que pve, je n’aime pas le pvp). Guild wars 2 j’y ai joué 2 ou 3 mois et j’ai pas réussi à m’y remettre. Je ne l’ai pas fini pourtant mais je m’y ennuie… Je pense que c’est dû au fait que l’on doit jouer tout seul déjà et puis il n’y a plus ces coop où l’on rigolait bien. Au niveau des sorts aussi je trouve ça vraiment léger, la plupart sont inutiles. Je précise que je jouais envoûteur.



toi aussi tu as cette impression de limitations du nombre de sorts, de reductions du nombre de combo dans les sort et d’une simplification de la technique pour avancer.



J’ai aussi préféré le 1 : l’exploration de la carte juste pour le fun (au debut il n’y avait pas de stat explo et tout ces trucs) avec les bots qu’il fallait apprendre à pas faire de betises, l’envahissement soudain de la zone d’araignées qui exterminaient ton groupe et les efforts pour quand même nettoyer la map malgré tes 60% de malus… maintenant tu meurs, tu te retrouves fringant à la ville <img data-src=" /> On était si bien sur nos maps fermées et isolée du reste.



Longue vie au prince Rurik<img data-src=" />


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elite7words a écrit :



J’ai énormément joué à guild wars 1, j’adorais le système de coop (je ne joue que pve, je n’aime pas le pvp). Guild wars 2 j’y ai joué 2 ou 3 mois et j’ai pas réussi à m’y remettre. Je ne l’ai pas fini pourtant mais je m’y ennuie… Je pense que c’est dû au fait que l’on doit jouer tout seul déjà et puis il n’y a plus ces coop où l’on rigolait bien. Au niveau des sorts aussi je trouve ça vraiment léger, la plupart sont inutiles. Je précise que je jouais envoûteur.





Rien ne t’oblige à jouer seul.


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GW2 le jeu qui m’a saoulé au bout de 15 niveaux.. c’est quoi cette histoire de prendre des niveaux en te balladant et de faire des pseudo événements.



bref Gw2 c’est bon pour les casuals et les accros au pvp monde contre monde



je préfère le grind à la coréenne et le pvp ouvert avec du pk de partout, du Gk bref un truc de sans pitié au moins, ça te motive à up et à te stuff

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Ce qui manque surtout à GW2, je trouve, c’est la compréhension et l’intérêt de l’histoire.



Tu avances, tu as un évènement qui pop sans réel lien logique, tu fais ce qu’on te demande et tu passes au suivant…

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nampaboy a écrit :



GW2 le jeu qui m’a saoulé au bout de 15 niveaux.. c’est quoi cette histoire de prendre des niveaux en te balladant et de faire des pseudo événements.



bref Gw2 c’est bon pour les casuals et les accros au pvp monde contre monde



je préfère le grind à la coréenne et le pvp ouvert avec du pk de partout, du Gk bref un truc de sans pitié au moins, ça te motive à up et à te stuff







Dommage que Lineage 2 soit naze depuis GoD <img data-src=" />

Vivement ArcheAge, un jour



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oué lineage.. t’étais un low tu te pointais en ville tu voyais un HL avec son stuff brillant, tu bavais et des fois tu mourrais <img data-src=" />



mais au moins t’avais la motivation d’être HL, c’est ça que j’aime dans les mmo asiatique, t’es bien stuff, ça se voit, Gw2 ? bha tu ressemble à rien comme au level 1 <img data-src=" />

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nampaboy a écrit :



oué lineage.. t’étais un low tu te pointais en ville tu voyais un HL avec son stuff brillant, tu bavais et des fois tu mourrais <img data-src=" />



mais au moins t’avais la motivation d’être HL, c’est ça que j’aime dans les mmo asiatique, t’es bien stuff, ça se voit, Gw2 ? bha tu ressemble à rien comme au level 1 <img data-src=" />







joue à dofus alors <img data-src=" />


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Après 450h de jeu (avec malgré tout un boulot, des études et une vie sociale ; j’ai sacrifié le sommeil, chacun son truc <img data-src=" /> ), je suis loin, très très loin d’en avoir fait le tour (mais vraiment). Car j’aime bien profiter du jeu, m’impliquer un peu dedans, et non pas faire du rush constant dans toute la map et vers les dernières armures (normal que certains s’emmerdent après, ou est le plaisir ?!).

Pour ceux qui veulent du HL, du très très HL, je vous conseille les fractales, depuis l’event d’octobre. J’en suis au lvl 24, et c’est un vrai investissement psychologique de faire un lvl après le 15ème… Je n’ose pas imaginer les 50 et quelques <img data-src=" />



Bref absolument pas déçu. Un casu ? Bof, après avoir passé 7500h sur GW1, on va dire que j’ai vu pire…



Enfin pour ceux reprochant la limite des compétences, et tout… Je sais pas, rien que l’alternance d’armes en plein combat (ou d’éléments pour le El), ça décuple les possibilités de Gameplay et la stratégie de jeux… Il y en avait 8 maximum possible pour une map dans GW1, ne l’oubliez pas !



N’oubliez pas non plus que le contenu de GW1 est arrivé au fil des années, et que le contenu au tout début était très très maigre (un peu comme ce qu’on a eu dans l’Eden jusque la fin en gros). Comme pour tous les MMO…

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Znuf a écrit :



Ce qui serait bien, c’est un système de fil d’attente pour les donjons. Un peu relou le pickup.





+1 Surtout pour les fractales vue que l’arche du lion est constamment en débordement (donc on se retrouve avec des gens qui parlent pas la même langue…).







Dahas a écrit :



Le tout sans abonnement et avec un âge de 6 mois, GW2 n’est aucunement un échec.





C’est même carrément un succès…pas étonnant vu le succès de GW1, mais effectivement, c’est les premiers, à mes yeux, qui arrivent enfin à bousculer un peu le modèle “MMO fantasy”.







skydevil a écrit :



Ouais, mais pour choisir les classes avec qui tu fais le donjon, tu fais comment ?





La plupart des instances sont faisables avec un peu n’importe quelles classes…et pour les cas particuliers ou explo haut niveau, bah ça s’improvise pas donc on peut chercher.







Elbutcher a écrit :



Sinon, il manque un petit je ne sais quoi d’âme au jeu pour me passionner autant que WoW a son époque. Sans doute la trame “Tolkienne”, allez savoir.





+1 aussi. Je crois que c’est juste le “lore” qui n’est pas encore familier aux joueurs. Du coup, on doit découvrir trop d’histoire d’un coup là où celui de Warcraft à eu le temps de s’installer chez beaucoup de monde (exemple : Arthas, tout le monde sait qui c’est ; Zhaitan beaucoup moins…)







nampaboy a écrit :



t’es bien stuff, ça se voit, Gw2 ? bha tu ressemble à rien comme au level 1 <img data-src=" />





Suis pas trop d’accord….une fois full exo, la différence se voit bien…(et puis les teintures épiques font la différence aussi).



Bref, le seul vrai reproche que je puisse faire c’est le nombre de bugs qu’il reste dans le contenu d’origine (temples d’orr, évènements, …) et qu’ANet ne corrige pas…


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f4f_ender a écrit :



Vite fait le tour du bousin je suis pas d’accord. si tu fais du jcj ou mcm je ne vois pas en quoi tu fais tout de suite le tour.

Son seul défaut et le clipping et les lags si on a pas de VPN.







Si si je t’assure, j’ai joué depuis le jour du lancement jusqu’aux events d’Halloween, une fois passé 80 avec full stuff Arah, toute les conneries exo pour le skin, faire du bus au mcm,reroll je me suis très vite lassé .

Je ne dis pas qu’il est décevant, mais juste que finalement en tant que hardcore gamer il n’a pas comblé mes attentes.


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Je déteste la façon péjorative dont “casual” est utilisé, c’est un peu comme “PU” en MCM, ça veut rien dire et tout dire.



Je joue au jeux vidéo depuis pas loin de 30 ans et j’y ai passé des dizaines d’heures par semaines. Désormais, je joue la nuit jusqu’à 2.00 du matin en MCM pour Vizu, je me considère donc absolument pas “casual”.



Si on aime le MCM ce jeu apporte des centaines d’heures de plaisirs (sans abonnement, faut pas l’oublier) et ce n’est pas plus répétitif qu’un BF3 par exemple.

Je commence juste à faire des donjons donc j’ai le temps avant d’en être blasé.



Après c’est sur les mecs au chômage qui font 18h00 de mcm, pve par jours (et j’en connais, il n’y a rien de péjorative dans mes propos), ils finissent par se lasser du jeu mais on se dégoûte de tout en abusant de la sorte.

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skydevil a écrit :



Pareil, mais quand ton familier reste coincé dans un mur sans possibilité d’en switcher, tu fais moins le malin <img data-src=" />





Jamais eu le pb.


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Pour ceux demandant la file d’attente pour les donjons, BONNE NOUVELLE, ça fait partie des améliorations à venir si on se fie à leur news du site officiel publiée hier. Bonne chose, car ça manque (surtout pour les fractales).

Guild Wars 2 atteint les 3 millions d’exemplaires vendus

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