Disney ne veut pas franchir la ligne concernant la violence dans ses jeux
La ligne est encore loin
Le 28 janvier 2013 à 09h12
2 min
Société numérique
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Bob Iger, le PDG de « The Walt Disney Company », le géant américain du divertissement, a annoncé la semaine dernière devant un parterre de cadres de son entreprise que le nécessaire devait être fait pour « ne pas franchir la ligne » concernant la violence dans ses jeux vidéo.
« Il faut prendre des actions concernant tout ce qui peut être considéré comme étant au bord de la ligne ou la franchissant », aurait martelé le dirigeant selon Deadline. « Par chance, chez Disney, il n'y a que peu de violence, mais je veux être certain que nous nous posons les bonnes questions à ce sujet, et il est nécessaire que nous définissions quel est actuellement notre rôle et celui que nous devrions remplir à l'avenir » ajoutera-t-il.
Ces déclarations sont à mettre dans le contexte du débat qui prend place aux États-Unis sur la violence dans les médias, et tout particulièrement dans les jeux vidéo, suite à la fusillade de Newtown. Pour rappel, le président Obama souhaite lancer une étude financée par le Congrès, avant d'arbitrer sur le sujet.
Comme le précise son PDG, le géant de Burbank se trouve rarement confronté à des cas de violence manifeste dans ses jeux et autres contenus multimédias. Le dernier titre vidéoludique annoncé par la firme, Disney Infinity, vient se placer dans la même catégorie que Skylanders, édité par Activision, en proposant un monde ouvert ou les figurines possédées par le joueur prennent vie. Il n'y est évidemment pas question que Mickey et ses amis massacrent d'innocentes bestioles dans la joie et la bonne humeur. La date de sortie exacte du jeu de Disney n'est pas encore connue, mais celui-ci devrait vraisemblablement paraître dans le courant de l'année.
Commentaires (28)
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Abonnez-vousLe 28/01/2013 à 10h44
Le 28/01/2013 à 10h53
Le 28/01/2013 à 10h54
Le 28/01/2013 à 10h57
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Le 28/01/2013 à 12h22
Le 28/01/2013 à 13h14
@Khalev :
Excellent, qui est chaud pour faire un gif de Hitler dansant Gangnam style ? le tout avec une bulle “Op, Op, Oppa Godwin style!” bien sûr.
Le 28/01/2013 à 20h01
Le 28/01/2013 à 21h31
Le 28/01/2013 à 21h32
Le 29/01/2013 à 06h07
Et les 7 nains qui sifflote un chant nazi ça les à pas gêné ça par contre.
et donald
Le 29/01/2013 à 11h22
Le 29/01/2013 à 14h00
Le 28/01/2013 à 09h15
Pas de FPS sur le thème de Mickey à l’horizon? Quelle déception…
Le 28/01/2013 à 09h17
Et les 7 nains qui sifflote un chant nazi ça les à pas gêné ça par contre. " />
Le 28/01/2013 à 09h30
Le 28/01/2013 à 09h37
Vous ne vous rendez pas compte la graviter de la situation !
Le prochain jeu Star War on aura droit au bataill de polochon ! " />
Le 28/01/2013 à 09h37
Le 28/01/2013 à 09h38
Le 28/01/2013 à 09h40
Le 28/01/2013 à 09h41
Le 28/01/2013 à 09h46
Le 28/01/2013 à 09h48
A ce jeu là, je trouve qu’on pourrait comparer les jeux au cinéma.
Personnellement je prend autant de plaisir à regarder le dernier Pixar que le dernier Tarantino. Il faut de tout pour tout le monde.
Surveiller que 90% des jeux ne soit pas violents pourquoi pas, et encore ça risque d’être difficilement contrôlable. Mais interdire les jeux trop violents non !
Le 28/01/2013 à 09h50
Le 28/01/2013 à 10h37
Le 28/01/2013 à 10h38
Disney ne reprendra pas la franchise postal donc " />
Relativement prévisible non?
Les américains ils essayent très fort de se poser des questions sur leur violence mais généralement ils finissent toujours par être américains… Les départements comms des gros éditeurs familiaux vont tous faire la patte blanche en public pour les médias, les politiciens et les neuneus qui les regardent et les quelques trucs qui feront polémique se retrancheront derrière le premier amendement.
Le 28/01/2013 à 10h40