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Revue de presse : SHIELD, la nouvelle console de NVIDIA passée au crible

Faut-il s'attendre à une levée de boucliers ?

Revue de presse : SHIELD, la nouvelle console de NVIDIA passée au crible

Le 31 juillet 2013 à 13h00

C'est aujourd'hui que NVIDIA lance officiellement sa console de jeu portable : la SHIELD. Il ne s'agit pas d'une machine comme les autres puisque comme la Ouya, elle est basée sur Android. Mais surtout, elle permet de profiter de certains jeux PC, à condition que votre ordinateur soit dans les parages.

NVIDIA Shield

 

C'est le grand jour pour la console SHIELD de NVIDIA, tout du moins, au Canada et aux USA, puisque la machine n'est pas encore distribuée ailleurs. Équipée d'une puce Tegra 4, elle arbore un écran tactile de 5 pouces, affichant 1280 x 720 pixels qui se replie sur le corps de la console, qui reprend la forme d'une manette de jeu. 

 

Contrairement à la Ouya, pourtant elle aussi sous Android, la SHIELD est capable d'accéder au PlayStore de Google pour y télécharger des jeux et des applications. Le bouton central amènera le joueur sur la page Tegra Zone, recensant 131 jeux optimisés pour la console et les tablettes utilisant une puce Tegra. Mais plus que les titres sous Android, la particularité de cette machine réside dans la possibilité de profiter de ses jeux PC via le GeForce PC Streaming.

 

Cette fonctionnalité encore en bêta, permet de prendre le contrôle à distance d'un PC afin de jouer sur l'écran de la SHIELD. Pour l'heure seule une vingtaine de jeux sont supportés, et il faut disposer d'un GPU au moins équivalent à la GeForce GTX 650 et d'un processeur Core i3-2100 ou supérieur. Notons que les GPU conçus pour les ordinateurs portables ne sont pas encore compatibles.

 

 

Comme toujours, NVIDIA a décidé d'être le premier à vous donner son avis en publiant une série de vidéos au sein de son compte YouTube, toutes à la gloire de la console (ah... quand les marques se prennent pour des médias). Mais malgré toutes les limitations que nous avons évoquées, peut-on raisonnablement craquer pour cette console portable affichée au prix de 299 dollars ? Nous vous laissons vous faire votre propre idée grâce aux divers tests de nos confrères (en anglais) :

Commentaires (26)

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Rhhoo le jeu de mot dans le sous-titre…

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Bon, OK, du coup, une question se pose :



C4EST QUAND LA DISTRIBUTION EN EUROPE ?????? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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à 300$/€ je vois mal ce produit percer <img data-src=" />



Mais le boulo semble bien fait et le tout semble cohérent … mais vraiment trop cher <img data-src=" />

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Cette fonctionnalité encore en bêta, permet de prendre le contrôle à distance d’un PC afin de jouer sur l’écran de la SHIELD.





ça s’appele le mode ‘je vais couler un bronze’ ? car je vois pas l’utilité mis à part ça

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Pas mal du tout, même si le streaming depuis le pc me semble un gadget inutile.

par contre, si 300€ ça fait cher, faut mettre dans la balance que les jeux sur le playstore peuvent être de bonne qualité et surtout très peu chers!



le retour à l’équilibre par rappor à une PSP ou une 3Ds ne devrait pas être très long (a calculer).



Moi qui rêve de pouvoir brancher un pad sur mon GS1 pour pouvoir profiter vraiment de carmageddon…<img data-src=" />

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L’ordinateur est toujours disponible pour une utilisation bureautique avec le GeForce PC Streaming ?

Car sinon je vois pas trop l’intérêt.

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300€ plus une Geforce 650Gtx Minimum ? bah 300€ + le prix d’une GTX650 c’est déjà le prix d’une carte Haut de gamme, pourquoi acheter un gadget pour jouer a 20Fps sur un écran aussi petit, quand sur PC on se fou une carte respectable et on peut jouer en FHD @60FPS ? l’intérêt ?



300€ c’est une Vita + un Abonnement d’un 1 au PSN + une Carte mémoire, des jeux gratuit (2-3 par mois), plus de jeux que cette simple liste de 20 titres, franchement, à 70€ pourquoi pas, mais pas plus.

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utiliser son pc comme une wii U ça na pas de prix….



Enfin ça c’était avant, maintenant c’est 300 euros.

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colonelc4 a écrit :



300€ plus une Geforce 650Gtx Minimum ? bah 300€ + le prix d’une GTX650 c’est déjà le prix d’une carte Haut de gamme, pourquoi acheter un gadget pour jouer a 20Fps sur un écran aussi petit, quand sur PC on se fou une carte respectable et on peut jouer en FHD @60FPS ? l’intérêt ?



300€ c’est une Vita + un Abonnement d’un 1 au PSN + une Carte mémoire, des jeux gratuit (2-3 par mois), plus de jeux que cette simple liste de 20 titres, franchement, à 70€ pourquoi pas, mais pas plus.







nous attendons ton business plan et autres pour proposer la même chose pour 70€


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colonelc4 a écrit :



300€ plus une Geforce 650Gtx Minimum ? bah 300€ + le prix d’une GTX650 c’est déjà le prix d’une carte Haut de gamme, pourquoi acheter un gadget pour jouer a 20Fps sur un écran aussi petit, quand sur PC on se fou une carte respectable et on peut jouer en FHD @60FPS ? l’intérêt ?



300€ c’est une Vita + un Abonnement d’un 1 au PSN + une Carte mémoire, des jeux gratuit (2-3 par mois), plus de jeux que cette simple liste de 20 titres, franchement, à 70€ pourquoi pas, mais pas plus.









rageux powaa, c’est une possibilité, pas l’essence même de la console. ou alors tu as rien compris et tu rages sur du vent ? parce que je vois pas ce que vient faire la vita en comparaison de la possibilité de jouer à un jeu PC sur cette Shield. Vraiment pas.


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C’est vraiment dommage que le streaming ne marche qu’avec des cartes NVIDIA. En attendant que des bidouilleurs portent le truc sur AMD <img data-src=" />

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trash54 a écrit :



nous attendons ton business plan et autres pour proposer la même chose pour 70€







Bah à fabriquer ça doit pas valoir non plus une fortune… C’est une console android avec une manette… La Ouya sort à 99€ et le gamepad (bien qu’ayant des composants très bas de gamme) est vendu 150€ !



Certes à 70€ ils perdent des sous mais ils peuvent se rattraper avec les ventes de cartes graphiques et de jeux sur le tegrazone.



Ce qui est juste le business model des constructeurs de consoles depuis 30 ans !



Bon ceci dit 70€ c’est peut-être limite, mais 300 euros c’est juste une plaisanterie ! Autant se payer un couple nexus 7 16 Go + Nintendo 3DS XL pour 80 euros de plus…


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deepinpact a écrit :



Bah à fabriquer ça doit pas valoir non plus une fortune… C’est une console android avec une manette… La Ouya sort à 99€ et le gamepad (bien qu’ayant des composants très bas de gamme) est vendu 150€ !



Certes à 70€ ils perdent des sous mais ils peuvent se rattraper avec les ventes de cartes graphiques et de jeux sur le tegrazone.



Ce qui est juste le business model des constructeurs de consoles depuis 30 ans !



Bon ceci dit 70€ c’est peut-être limite, mais 300 euros c’est juste une plaisanterie ! Autant se payer un couple nexus 7 16 Go + Nintendo 3DS XL pour 80 euros de plus…







il y a quand même un tegra 4 dedans, ça te plie ta 3DS et ta nexus en 4 niveau puissance.

et l’écran tu l’as oublié dans ton calcul, c’est pourtant loin d’être un détail <img data-src=" />


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Jean_Peuplus a écrit :



rageux powaa, c’est une possibilité, pas l’essence même de la console. ou alors tu as rien compris et tu rages sur du vent ? parce que je vois pas ce que vient faire la vita en comparaison de la possibilité de jouer à un jeu PC sur cette Shield. Vraiment pas.







Rageux ? pourquoi ? j’ai pas raison ? on ne peux pas acheter une bonne carte graphique à 300€ ? les consoles portables avec catalogue plus conséquent n’existent pas ?



C’est par ce que j’ai pris quelques exemples que je suis un Rageux, je veux juste souligné l’intérêt moindre par rapport à ce qui existe déjà, sans parler des Tablets/Smartphones à ce prix et autres….m’enfin, si vous dites que je n’ai rien compris, expliquez moi donc la complexité de la chose :)



Streamer ces jeux sur une console portable (Sony le fait au passage), pour 300€ je trouve ça TROP cher par rapport aux autres produits existant, maintenant chacun ses priorités, et les goûts…ça ne se discute pas.


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Jean_Peuplus a écrit :



il y a quand même un tegra 4 dedans, ça te plie ta 3DS et ta nexus en 4 niveau puissance.

et l’écran tu l’as oublié dans ton calcul, c’est pourtant loin d’être un détail <img data-src=" />







Ça a beau me plier une 3DS par 4, si c’est pour jouer à Angry Birds ça me fait une belle jambe <img data-src=" />



Bon, je ne doute pas qu’il doit y a voir des jeux très intéressants sur le Tegra Zone et/ou Google Play, mais combien sont réellement exploitables avec des boutons et au niveau des jeux 3DS ?



Quant à l’écran, il est certes très bien, mais je crois que l’IPS full HD du futur Nexus 7 2nd génération se défend pas trop mal non ?



Honnêtement avec un couple Nexus 7 + 3DS je joue dans de bien meilleures conditions pour un tout petit peu plus cher… Reste l’argument de pouvoir streamer le contenu de son PC… Bon, malheureusement j’ai une carte AMD… c’est ballot ! <img data-src=" />


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Depuis quand on joue à la manette sur PC? <img data-src=" />



Bon sinon produit cohérent pour profiter de la puissance d’un PC mais ptêt un poil cher comme souvent les nouveautés/exclus nvidia.



A voir quand ça aura baissé et que ce sera débogué quoi

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deepinpact a écrit :



Ça a beau me plier une 3DS par 4, si c’est pour jouer à Angry Birds ça me fait une belle jambe <img data-src=" />



Bon, je ne doute pas qu’il doit y a voir des jeux très intéressants sur le Tegra Zone et/ou Google Play, mais combien sont réellement exploitables avec des boutons et au niveau des jeux 3DS ?



Quant à l’écran, je crois que l’IPS full HD du Nexus 7 2nd génération qui doit sortir se défend pas trop mal non ?



Honnêtement avec un couple Nexus 7 + 3DS je joue dans de bien meilleures conditions pour un peu plus cher… Reste l’argument de pouvoir streamer le contenu de son PC… Bon, malheureusement j’ai une carte AMD… c’est ballot ! <img data-src=" />







ça s’est sur que c’est le problème, les jeux risquent de pas suivre si les ventes ne décollent pas, mais niveau hardware faut pas cracher dans la soupe, c’est une très belle machine qui fait envie, c’est tout.

L’idée de jouer aux jeux PC en streaming c’est gadget mais ça le mérite d’exister.

Cette propension à cracher sur tout ce qui bouge est assez sidérante. Je vise personne bien entendu <img data-src=" />



quand à jouer sur une tablette, tu dois te limiter à des jeux tactiles, jouer avec une manette est possible mais vraiment pas pratique, surtout en déplacement.


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<img data-src=" /> j’imagine que la console ne tient pas dans la poche d’un pantalon ….



<img data-src=" /> Sinon je trouve aussi que ca fait cher pour au final un catalogue extremement dépendant des jeux que l’on trouvera sur le cloud (a un prix attractif???)

C’est quand même un gros risque que de l’acheter tant qu’on a pas quelques exclus ou des blockbusters .



Déjà que je trouvais la manette de XBOX (1er generation) enorme , alors là… XD sans compter que ca doit chauffer cette petite bête (plus besoin de sortir les gants en hiver)

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Jean_Peuplus a écrit :



ça s’est sur que c’est le problème, les jeux risquent de pas suivre si les ventes ne décollent pas, mais niveau hardware faut pas cracher dans la soupe, c’est une très belle machine qui fait envie, c’est tout.

L’idée de jouer aux jeux PC en streaming c’est gadget mais ça le mérite d’exister.

Cette propension à cracher sur tout ce qui bouge est assez sidérante. Je vise personne bien entendu <img data-src=" />



quand à jouer sur une tablette, tu dois te limiter à des jeux tactiles, jouer avec une manette est possible mais vraiment pas pratique, surtout en déplacement.







Le truc c’est que entre la Ouya, le “Gamestick”, ou les différents proto de tablettes avec pad intégré ( comme Archosou wikipad) il y pourrait y avoir moyen d’avoir une “masse critique” pour que les projets de jeux “android” soient rentable …


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Jean_Peuplus a écrit :



ça s’est sur que c’est le problème, les jeux risquent de pas suivre si les ventes ne décollent pas, mais niveau hardware faut pas cracher dans la soupe, c’est une très belle machine qui fait envie, c’est tout.

L’idée de jouer aux jeux PC en streaming c’est gadget mais ça le mérite d’exister.

Cette propension à cracher sur tout ce qui bouge est assez sidérante. Je vise personne bien entendu <img data-src=" />



quand à jouer sur une tablette, tu dois te limiter à des jeux tactiles, jouer avec une manette est possible mais vraiment pas pratique, surtout en déplacement.







Peu crachent sur la console à vrai dire, étant donné qu’elle n’est pas encore sortie et que le grand public ne la pas encore eu en main, difficile de se faire un avis concret dessus.



Cependant comme tu le dis, pour une console dont les jeux cibles risquent de ne pas suivre faute à l’ergonomie manette alors que les jeux sont pensées pour des tablettes, 300 euros c’est ma foi cher payé quelque soit les qualités intrinsèques de la console… C’est un peu le syndrome Wii U si tu veux… Elle peut avoir toutes les qualités du monde, sans jeux dignes de ce nom, 300 euros c’est trop cher !



Même à 100 euros perso je suis pas preneur !



nVidia aurait du avoir le courage d’aller jusqu’au bout de son idée et de proposer une console de jeu basée sur une unité centrale x86/Geforce 7000/windows 8 + contrôleur tablette-console tegra 4/android pour faire comme la Wii et la nique à AMD…


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Perso je l’attends avec impatience, surtout pour jouer en streaming à la maison avec mes jeux STEAM (oui, ça a un réel intérêt quoi qu’en disent certains), et en déplacement pour jouer à des émulateurs.

Pour l’intêret du Tegra4 dans les jeux Android, je m’en fiche pas mal pour l’instant.

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atomusk a écrit :



Le truc c’est que entre la Ouya, le “Gamestick”, ou les différents proto de tablettes avec pad intégré ( comme Archosou wikipad) il y pourrait y avoir moyen d’avoir une “masse critique” pour que les projets de jeux “android” soient rentable …







Encore faudrait-il que ces différentes consoles se vendent… La gamepad est une bonne idée à l’origine, mais elle a un hardware daté et des plastiques ultra cheap ! La seule gamepad que j’ai touché, les boutons partaient totalement en sucettes alors qu’elle était neuve…



La Ouya quant à elle n’est même pas officiellement compatible avec le play store de Google… <img data-src=" />



De toute façon s’agissant de consoles sous OS Android, j’aurais toujours un doute quant à la réussite d’une console sans interface tactile pour piloter l’OS, les jeux et applications (notamment navigateur web)…



Le must étant à mon avis un ensemble Archos Gamepad + Archos Connect mais pas surtout pas réalisé par Archos <img data-src=" />


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deepinpact a écrit :



Encore faudrait-il que ces différentes consoles se vendent… La gamepad est une bonne idée à l’origine, mais elle a un hardware daté et des plastiques ultra cheap ! La seule gamepad que j’ai touché, les boutons partaient totalement en sucettes alors qu’elle était neuve…



La Ouya quant à elle n’est même pas officiellement compatible avec le play store de Google… <img data-src=" />



De toute façon s’agissant de consoles sous OS Android, j’aurais toujours un doute quant à la réussite d’une console sans interface tactile pour piloter l’OS, les jeux et applications (notamment navigateur web)…



Le must étant à mon avis un ensemble Archos Gamepad + Archos Connect mais pas surtout pas réalisé par Archos <img data-src=" />







Elles peuvent être non compatible market google, ça reste toujours une source de débouché pour les développeurs de jeux sur plateforme Android.


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atomusk a écrit :



Elles peuvent être non compatible market google, ça reste toujours une source de débouché pour les développeurs de jeux sur plateforme Android.







Le soucis c’est que si chaque développeur intéressé par chacune de ces plateformes doit réaliser un développement à part pour assurer la compatibilité de leurs applis, ça risque d’être moins intéressant d’un point de vue économique/pratique. Le suivi/maj fonctionnel à chaque maj d’Android/console ça va être du sport sur autant de plateformes différentes… Ce peut-être rentable pour un développeur, seulement si ces consoles se vendent suffisamment pour justifier un portage, or pour se vendre elles ont besoin de jeux… C’est un peu le serpent qui se mord la queue…!!!


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deepinpact a écrit :



Le soucis c’est que si chaque développeur intéressé par chacune de ces plateformes doit réaliser un développement à part pour assurer la compatibilité de leurs applis, ça risque d’être moins intéressant d’un point de vue économique/pratique. Le suivi/maj fonctionnel à chaque maj d’Android/console ça va être du sport sur autant de plateformes différentes… Ce peut-être rentable pour un développeur, seulement si ces consoles se vendent suffisamment pour justifier un portage, or pour se vendre elles ont besoin de jeux… C’est un peu le serpent qui se mord la queue…!!!







Ca sera toujours moins galére que d’organiser un portage vers 3DS/Vita <img data-src=" />

Si je prend l’exemple de la Ouya & de la shield, on a 2 consoles basé sur des chips Nvidia, ça simplifie pas mal le portage … Et avec des solutions comme Unity, ça masque pas mal de complications de gestion de textures & co … tout en laissant la possibilité de faire une version tactile …


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Question : le ventilo est-il dans la manette ? <img data-src=" />



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