Terraria est enfin disponible sous Android et iOS
Sortez vos pioches !
Le 12 septembre 2013 à 12h48
2 min
Société numérique
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Sorti en janvier 2011 sur PC, Terraria aura presque mis deux ans avant de migrer sur Android. En effet, le titre est désormais disponible sur le système mobile de Google, une quinzaine de jours après son déploiement sous iOS. Désormais, seules la version PS Vita, annoncée fin mars pour cet été, et la mouture sous Windows Phone manquent à l'appel.
Terraria fait partie de ces quelques jeux indépendants ayant remporté un fort succès, au point de se voir portés sur d'autres plateformes. Ainsi, après sa première parution sur PC, le titre créé par le studio Re-Logic a depuis posé ses valises sur Xbox 360 et PlayStation 3 au printemps dernier, avant de montrer ses pixels sur iOS le 29 août et pas plus tard qu'aujourd'hui sous Android.
Ces versions pour smartphones se veulent aussi proches que possible de la mouture originale sur PC. Ainsi, le système d'artisanat et les menus ne devraient pas dépayser les fans de la première heure. On notera tout de même la possibilité de pouvoir zoomer sur son personnage ainsi que la fonction loupe permettant de frapper des blocs avec précision.
Du côté d'Apple, il vous faudra un iPhone, un iPod Touch ou un iPad sous iOS 5.1 ou supérieur pour profiter de Terraria. Pour Android, c'est la version 2.3 ou supérieure du système d'exploitation qui vous sera demandée. Côté tarif, il est question de 4,49 euros sous iOS, tandis que sous Android, une version de démonstration gratuite vous est proposée, avec la possibilité de passer à la version complète pour 3,74 euros via un achat in-app. Aucune micro-transaction ne semble être à l'ordre du jour.
Voici maintenant les QR-codes permettant d'accéder aux fiches du jeu sur l'App Store et le Play Store :
Commentaires (34)
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Abonnez-vousLe 12/09/2013 à 12h29
Testé sous macbook.. On m’en avait dit grand bien, et j’ai trouvé le concept pas du tout novateur, et le jeu en lui-même décevant. Pourquoi tant de bruit autour de celui là alors que des petits jeux géniaux apparaissent ici et là ??
Je pense notamment à celui-là (disponible aussi sous mac, je précise.) …
Le 12/09/2013 à 12h29
Testé sous macbook.. On m’en avait dit grand bien, et j’ai trouvé le concept pas du tout novateur, et le jeu en lui-même décevant. Pourquoi tant de bruit autour de celui là alors que des petits jeux géniaux apparaissent ici et là ??
Je pense notamment à celui-là (disponible aussi sous mac, je précise.) …
Le 12/09/2013 à 12h53
Le 12/09/2013 à 12h56
et c’est pour quand sur BB10
Le 12/09/2013 à 13h00
Le 12/09/2013 à 13h02
wouaw ! un jeu d’arcade comme je les aime " />
Le 12/09/2013 à 13h10
Ma productivité viens de baissé de 50% " />
Le 12/09/2013 à 13h10
Dommage de ne pas pouvoir réutiliser sa License stand-alone PC ou Steam (j’ai déjà les deux). même si ce n’est pas cher, j’ai pas vraiment envie de repasser par la case porte-monnaie
Le 12/09/2013 à 13h13
Grande question : est-ce que cette sortie sur Android veut dire qu’on aura des binaires Linux pour faire tourner un serveur autrement qu’avec Wine et Mono ? Je sais que c’est pas forcément lié, mais on peut toujours espérer.
Le 12/09/2013 à 13h16
Bien content d’être sous Android, je vais pouvoir tester :-)
Le 12/09/2013 à 13h16
C’est d’ailleurs bien chiant le non-transfert de licences sur mobile.
Le 12/09/2013 à 13h19
Le 12/09/2013 à 13h38
Le 12/09/2013 à 13h41
La 1.2 arrivera le 1er octobre avec plein de nouveautés, notamment sur le biome glacé. :)
Le 12/09/2013 à 13h44
Le 12/09/2013 à 13h46
Le 12/09/2013 à 13h49
Le 12/09/2013 à 14h05
Le 12/09/2013 à 14h32
Le 12/09/2013 à 14h40
Le 12/09/2013 à 14h47
Le 12/09/2013 à 14h57
Le jeu est peut etre bien, mais je trouve ça pas très maniable malgré les efforts pour le rendre.
Ca rame même sur mon Galaxy Nexus d’à peine 2 ans. Snif, la douloureuse sensation d’avoir du matos dépassé en si peu de temps, comme sur les ordi il y a 10 ans!
Le 12/09/2013 à 15h20
Le 12/09/2013 à 15h21
Le 12/09/2013 à 16h07
Il existe encore ce jeu ? Je pensais que son développeur avait cessé de faire des mises à jour.
Un peu comme Cube World dont on n’a plus de nouvelles…
Ca me saoule un peu ces jeux indépendants, un concept est posé puis plus aucun suivi… je ne pense pas que je continuerai à en acheter, même si ces deux jeux m’ont permis de passer un bon moment malgré tout.
Le 12/09/2013 à 21h40
Bof bof, les contrôles sont bien relou, avec plein d’inertie, le joystick sur tablette/smartphone c’estbien pourri :/
Le 13/09/2013 à 00h31
Le 13/09/2013 à 00h34
Quelque chose de pas précisé dans l’article aussi, est que les versions consoles et mobiles sont faite par un autre studio du nom de 505 Games totalement indépendant de Re-Logic et du développeur original.
Le 13/09/2013 à 07h30
Alors déjà les autorisations demandées, ça donne pas envie :
On peut me dire pourquoi un JEU essaye d’accéder à mes comptes ?
En plus, le jeu est gratuit, mais :
Bref, c’est du free2play avec achats in-app. Moi j’aime pas. Je préfère payer à l’entrée et profiter du jeu quand je veux, même sans accès à internet (là pour le coup je sais pas si c’est nécessaire).
Dommage, je l’ai évité sur PC, mais je lui aurais bien donné sa chance sur Android…
Le 13/09/2013 à 11h29
Le 13/09/2013 à 11h50
Le 14/09/2013 à 12h37
Le 14/09/2013 à 12h49
Le 16/09/2013 à 12h07