Ludum Dare 28 : un « Game Jam » donne naissance à 2 064 jeux en 72 heures
Rien à voir avec la confiture ou le basket-ball
Le 20 décembre 2013 à 11h10
2 min
Société numérique
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Les « Game Jam » sont des rassemblements regroupant de nombreux développeurs dans le but de créer une grande quantité de petits jeux dans un laps de temps généralement assez réduit. La vingt-huitième édition du Ludum Dare a ainsi donné naissance à 2064 titres en l'espace de seulement 72 heures.
Imaginez un catalogue de plus de 2 000 jeux mis à disposition gratuitement, ce serait déjà plutôt impressionnant. Maintenant, imaginez que tous ces titres ont été conçus en moins de 72 heures lors d'un « Game Jam », une compétition où des développeurs doivent donner naissance à un jeu en un temps limité, tout en respectant un thème imposé. C'est fait ? Vous voici donc devant les fruits du Ludum Dare 28, qu a rassemblé plusieurs milliers de développeurs.
Le thème de cette édition était « You Only Get One », que l'on pourrait traduire par « Vous n'en avez qu'un ». Les participants pouvaient travailler depuis chez eux, ou depuis l'un des rassemblements prévus un peu partout dans le monde. L'un d'entre eux était d'ailleurs organisé à la Cité des Sciences et de l'Industrie à Paris pour l'occasion. Parmi les participants, certains étaient plutôt connus, puisque l'on retrouve notamment Markus Persson, plus connu sous le pseudonyme de « Notch », le désormais célèbre créateur de Minecraft. Bien que multimillionnaire, le développeur n'hésite donc pas à continuer de se fondre dans la masse et à prendre part à ce genre d'événements. Sa création pour l'occasion s'appelle Last Minute Christmas Chopping et vous glissera dans la peau du père Noël. Le but étant de collecter un maximum de bois en une minute afin de permettre au grand barbu de pouvoir réaliser assez de jouets pour rendre heureux des millions d'enfants à travers le monde.
Nous n'avons bien évidemment pas eu le temps de tester l'ensemble des 2063 autres créations, dont certaines méritent certainement qu'on s'y attarde. Mais si le cœur vous en dit, vous pouvez le faire vous-même puisque l'ensemble des titres conçus pendant cet événement est jouable et libre d'accès sur le site officiel du Ludum Dare.
Commentaires (28)
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Abonnez-vousLe 20/12/2013 à 11h34
cool dispo sur Android ?
Le 20/12/2013 à 11h45
Le 20/12/2013 à 11h50
Mon proxy du boulot bloque, tant pis.
Le 20/12/2013 à 12h11
De plus en plus de jeux en HTML5 aussi ! Le flash ne sert vraiment plus qu’aux vidéos maintenant.
Une chose est sur l’année prochaine je participe =)
Le 20/12/2013 à 12h20
Reste plus qu’à trouver la vingtaines de jeux assez aboutis pour être intéressants parmi les 2000…
Le 20/12/2013 à 20h20
Si des volontaires en trouvent des sympa, faites tourner " />
Le 20/12/2013 à 20h53
peut-etre que blackberry devrait en organiser un?
Le 20/12/2013 à 21h29
Le 20/12/2013 à 21h48
Le 20/12/2013 à 22h03
oh, les menus, pomme q… ouais j’ai pas pensé à le gerer =_= si tu cliques sur le piti bouton rouge, ca marche :P
Le 22/12/2013 à 13h29
Il est dispo le code ?
Le 23/12/2013 à 20h15
Nop, il est beaucoup trop laid pour ça (premier jeu evaaaaar pour moi, c’est vraiment très mal codé)
Le 20/12/2013 à 12h26
Le 20/12/2013 à 12h30
Le 20/12/2013 à 12h35
Le 20/12/2013 à 12h37
Le 20/12/2013 à 12h41
Le 20/12/2013 à 12h46
Le 20/12/2013 à 12h52
Le 20/12/2013 à 12h55
Le 20/12/2013 à 12h57
Le 20/12/2013 à 13h22
Le 20/12/2013 à 13h45
J’ai développé un jeu en 3 heures pour Windows Phone à l’occasion d’un concours Nokia/Microsoft :
http://www.windowsphone.com/s?appid=3f6cabda-7c1a-4d5a-ad99-414ee63726dc
Vous avez le droit de dire qu’il est nul ;)
Le 20/12/2013 à 14h08
c’est con mais le theme “you only get one” m’a inspiré pour une idée de jeu.
Le 20/12/2013 à 14h44
Le 20/12/2013 à 15h17
Bah tiens, je vais me faire de la pub, voilà le mien :3
Le 20/12/2013 à 15h55
Le 20/12/2013 à 16h04