Connexion
Abonnez-vous

Samsung Galaxy TabPro et NotePro : écran de 2560 x 1600 px et Android 4.4

La dernière version d'Android déjà proposée

Samsung Galaxy TabPro et NotePro : écran de 2560 x 1600 px et Android 4.4

Le 07 janvier 2014 à 08h15

Samsung profite du CES de Las Vegas pour dévoiler de nouvelles tablettes sous Android : les Galaxy TabPro de 8,4 pouces, de 10,1 pouces et de 12,2 pouces ainsi que la Galaxy NotePro de 12,2 pouces. Elles ont toutes en commun un écran affichant 2560 x 1600 pixels, et elles embarquent la dernière mouture en date du système d'exploitation de Google : Android 4.4 (alias KitKat).

Alors que Samsung dispose déjà de plusieurs tablettes sous Android, le constructeur coréen vient d'en dévoiler quatre de plus. Le design des nouvelles ressemble d'ailleurs beaucoup à celui de la Note 10.1 Edition 2014 avec un dos recouvert de simili cuir, ce qui est bien plus agréable lors de la prise en main, et qui évite au passage le plastique brillant utilisé jusqu'à présent.

 

Samsung Galaxy Tab Pro 8.4Samsung Galaxy Tab Pro 10.1Samsung Galaxy Tab Pro 12.2

Galaxy TabPro 8.4, 10.1 et 12.2

Galaxy TabPro et NotePro : 2560 x 1600 px, Android 4.4, 4G et Snapdragon 800 en option

Les quatre nouvelles tablettes ont beaucoup de points communs. Tout d'abord, elles embarquent une dalle WQXGA (2560 x 1600 pixels), une puce Snapdragon 800 pour les modèles 4G ou un Exynos 5 Octa 5420 pour celles en Wi-Fi ou 3G+, des capteurs photo / vidéo de 8 mégapixels avec flash à l'arrière et de 2 mégapixels en façade, du Wi-Fi 802.11ac, du Bluetooth 4.0, un GPS compatible GLONASS ainsi qu'un modem 4G/LTE en option.

 

Sur chacune d'entre elles, c'est Android 4.4 qui prend place. Le mode multi-fenêtre développé par Samsung a été modifié au passage afin d'exploiter la définition de l'écran et ainsi gérer jusqu'à quatre applications en parallèle, là où il n'était possible de n'en afficher que deux auparavant. De plus, TouchWizz a été aussi revu et corrigé et propose désormais une seconde interface nommée Magazine UX qui, comme on peut le voir sur les différentes images, présente les informations dans de grosses cases :

 

Samsung Galaxy NotePro 12.2 Samsung Galaxy NotePro 12.2

Galaxy NotePro 12.2

 

Trois Galaxy TabPro sont annoncées : 8,4 pouces (331 grammes, batterie de 4800 mAh), 10,1 pouces (469 grammes, batterie de 8220 mAh) et 12,2 pouces (732 grammes, batterie de 9500 mAh). De son côté, la NotePro n'est quant à elle disponible qu'en 12,2 pouces (750 grammes, batterie de 9500 mAh). 

 

Au niveau des différences, les Galaxy TabPro disposent de 2 Go de mémoire vive alors que la NotePro est quant à elle équipée de 3 Go. Du côté de l'espace de stockage, les Galaxy TabPro de 8.4 et de 10.1 pouces sont déclinées en 16 ou 32 Go alors que les Galaxy TabPro et NotePro de 12,2 pouces embarquent 32 ou 64 Go. Bien évidemment, la NotePro peut également exploiter un stylet actif de chez Wacom, comme tous les autres produits de cette gamme.

Un bundle conséquent, mais uniquement pour les Galaxy TabPro et NotePro de 12,2"

Sachez enfin que les deux tablettes de 12,2 pouces sont livrées avec un pack de services et d'applications que Samsung évalue à plus de 700 dollars. On y retrouve par exemple 1 To de stockage chez Bitcasa pour une durée de trois mois, 12 mois d'abonnement à Bloomberg Businessweek+, 6 mois à Cisco WebEx Meetings, 50 Go d'espace de stockage à Dropbox pendant deux ans, 3 à 12 mois à Evernote Premium suivant les pays, 3 mois de premium à LinkedIn, etc.

 

Comme à son habitude, le géant coréen n'a dévoilé aucun tarif pour l'instant. Quant à la disponibilité, elle sera effective au niveau mondial durant le trimestre, sans plus de précision.

Logitech dévoile déjà son étui avec clavier intégré, le Logitech Pro

Logitech emboîte le pas à Samsung et dévoile un étui de protection avec clavier intégré pour les Galaxy TabPro et NotePro de 12,2 pouces uniquement. Comme vous pouvez le constater sur l'image ci-dessous, le Logitech Pro permet d'incliner la tablette tout en laissant accessible le clavier et ainsi la transformer en un simili ordinateur.

 

Logitech Pro

 

Cet étui sera disponible début février pour un prix public conseillé de 129 € tout de même.

Commentaires (23)

Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.

Abonnez-vous
votre avatar

Le prix <img data-src=" /> , à ce prix il y a des tablette 2 en 1 chez Windows 8 qui peuvent faire plus que ca..

votre avatar

Cette course au DPI… J’ai l’impression d’assister à un concours de qui a la plus grosse. Et pendant ce temps là, ils vendent des 24” en 1920 x 1080…

votre avatar

Le bundle; c’est uniquement des offres promotionnelles à durée limité? C’est pas ça un bundle pour moi… c’est exactement les trucs que je désinstalle en premier quand je configure un nouveau PC <img data-src=" />





Sinon, la définition me laisse pantois… c’est délirant pour une taille d’écran si petite. Le pire c’est que les gens vont se jeter dessus <img data-src=" />

votre avatar







Max81 a écrit :



Cette course au DPI… J’ai l’impression d’assister à un concours de qui a la plus grosse. Et pendant ce temps là, ils vendent des 24” en 1920 x 1080…





On en parle à chaque fois. Tu regardes la tablette plus près que l’écran, c’est plus intéressant d’avoir une haute résolution dessus.

Là ou ça devient ridicule c’est quand on adopte ces mêmes définitions sur les écrans de smartphones (les écrans 2K arrivent cette année…), mais bon, pour une tablette c’est appréciable.


votre avatar

Si c’est pour que la notion de “pro” soit foutu en l’air par un écran avec une colorimétrie aux fraises, ça ne sert pas à grand chose.

votre avatar

j’ai peut-être trouvé la remplaçante de ma Tab 7” actuelle, le format 8” est trop rare à mon sens chez les grandes marques, donc c’est bien que Samsung y est pensé !



le hardware a l’air costaud aussi, ça va sûrement pas être donné…

votre avatar







coket a écrit :



Le bundle; c’est uniquement des offres promotionnelles à durée limité? C’est pas ça un bundle pour moi… c’est exactement les trucs que je désinstalle en premier quand je configure un nouveau PC <img data-src=" />





Sinon, la définition me laisse pantois… c’est délirant pour une taille d’écran si petite. Le pire c’est que les gens vont se jeter dessus <img data-src=" />







Et moi en tant que développeur ca me rend dingue : non seulement les applications sont du coup beaucoup plus lourdes mais à maintenir ca devient un truc de dingue :





  • ldpi

  • mdpi

  • hdpi

    -xhdpi

    -xxhdpi



    et récemment xxxhdpi qui vient d’apparaitre …



    prochaine étape le sxxxhdpi ? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



    Ca serait bien que Google introduise un support natif du SVG sur Android … ca aurait tout son sens ….


votre avatar







ErGo_404 a écrit :



On en parle à chaque fois. Tu regardes la tablette plus près que l’écran, c’est plus intéressant d’avoir une haute résolution dessus.

Là ou ça devient ridicule c’est quand on adopte ces mêmes définitions sur les écrans de smartphones (les écrans 2K arrivent cette année…), mais bon, pour une tablette c’est appréciable.





Le problème c’est que tu ne le regarde pas non plus aussi loin qu’un écran de télé… Et puis ça interdit les trop grande résolutions parce que déjà que sur un 26” à 50 cm de l’écran, les pixels tu les vois si t’as une pas trop mauvaise vue. J’aimerais bien avoir un écran avec des polices affiché aussi net que sur mon smartphone, sans effet d’escalier dégueulasse sur des polices en taille 8 qui les rends totalement illisible. Bref, avoir mieux que du 70 dpi. Pour se rendre compte du DPI minable des écrans PC :http://ikiw.fr/a00


votre avatar







chris_lo a écrit :



j’ai peut-être trouvé la remplaçante de ma Tab 7” actuelle, le format 8” est trop rare à mon sens chez les grandes marques, donc c’est bien que Samsung y est pensé !



le hardware a l’air costaud aussi, ça va sûrement pas être donné…





Oui ,une version 1080 aurait été moins chère et tout aussi pratique.

De plus ,visiblement c’est un vrai téléphone (il y a un HP en haut), le rêve en voiture, afficher en même temps le GPS et converser <img data-src=" />


votre avatar







DDReaper a écrit :



Le prix <img data-src=" /> , à ce prix il y a des tablette 2 en 1 chez Windows 8 qui peuvent faire plus que ca..





Euh, j’ai du rater un truc alors… Où est-ce qu’il y a un prix ? Je n’ai vu que celui du clavier et l’estimation du bundle s’il était vendu à part, mais pour la tablette le prix n’est pas encore communiqué ?



ErGo_404 a écrit :



On en parle à chaque fois. Tu regardes la tablette plus près que l’écran, c’est plus intéressant d’avoir une haute résolution dessus.

Là ou ça devient ridicule c’est quand on adopte ces mêmes définitions sur les écrans de smartphones (les écrans 2K arrivent cette année…), mais bon, pour une tablette c’est appréciable.





Tu la regardes plus près, mais la diagonale est plus petite… Donc à défintion égale ta résolution en dpi est carrément plus importante… Bref c’est à chacun de voir.

Par contre ce que je constate, c’est que ça fait du coup des écrans plus chers, qui pompent plus de batterie et plus de ressources processeur / GPU. Bref ça limite tout le reste de la machine pour un gain en confort qui me semble relativement faible. D’autant qu’à la ‘arrivée la distance des mes yeux à mon écran de PC n’est pas tellement plus grande que de mes yeux à ma tablette…







romainsromain a écrit :



Ca serait bien que Google introduise un support natif du SVG sur Android … ca aurait tout son sens ….





C’est clair, que ce soit sur ordi, tablette ou téléphone le passage au vectoriel me semble indispensable désormais…


votre avatar







ErGo_404 a écrit :



On en parle à chaque fois. Tu regardes la tablette plus près que l’écran, c’est plus intéressant d’avoir une haute résolution dessus.

Là ou ça devient ridicule c’est quand on adopte ces mêmes définitions sur les écrans de smartphones (les écrans 2K arrivent cette année…), mais bon, pour une tablette c’est appréciable.





Non pas vraiment. J’ai une 7 pouce avec une résolution assez faible, ben ça suffit largement. Pas besoin d’avoir du full HD sur de si petite diagonale. Par contre sur un PC oui ça serait très intéressant.


votre avatar







romainsromain a écrit :



Et moi en tant que développeur ca me rend dingue : non seulement les applications sont du coup beaucoup plus lourdes mais à maintenir ca devient un truc de dingue :





  • ldpi

  • mdpi

  • hdpi

    -xhdpi

    -xxhdpi



    et récemment xxxhdpi qui vient d’apparaitre …



    prochaine étape le sxxxhdpi ? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



    Ca serait bien que Google introduise un support natif du SVG sur Android … ca aurait tout son sens ….







    Entièrement d’accord ! Mes icônes, boutons et autres sont déjà en SVG, mais je dois les convertir en PNG pour chaque résolution :( Alors qu’avec du support natif en SVG, ils pourraient prendre le fichier SVG et générer les éléments avec la bonne résolution automatiquement au lancement ou installation de l’appli (ce serait plus rapide que de redessiner l’image à chaque fois).



    Edit : Pour mes applications Desktop, par contre, comme j’utilise Qt, je peux mettre toutes mes icônes et autres éléments d’interface en SVG.


votre avatar







ErGo_404 a écrit :



On en parle à chaque fois. Tu regardes la tablette plus près que l’écran, c’est plus intéressant d’avoir une haute résolution dessus.

Là ou ça devient ridicule c’est quand on adopte ces mêmes définitions sur les écrans de smartphones (les écrans 2K arrivent cette année…), mais bon, pour une tablette c’est appréciable.







Je suis d’accord pour avoir un dpi plus grand sur tablette ou smartphone, pas de problème ! Mais est-ce que tu peux m’expliquer pourquoi la résolution devrait être plus grande ?



Quand je prends ma tablette face à moi, à distance normale, elle fait à peu près la taille que mon écran 22 pouces (mon écran est masqué en bonne partie par la tablette). Donc ce serait logique que les 2 possèdent la même résolution.



Là on va arriver à un stade où on continue à voir les pixels sur des écrans d’ordi alors qu’on ne les vois plus sur tablette. C’est ridicule, je ne veux les voir à aucun endroit !


votre avatar







Kervala a écrit :



Edit : Pour mes applications Desktop, par contre, comme j’utilise Qt, je peux mettre toutes mes icônes et autres éléments d’interface en SVG.







C’est une erreur de penser que le vectoriel permet de contourner le problème de tailles différentes. Lorsque le nombre de pixels disponibles pour faire le rendu bitmap du svg est petit, il vaut mieux utiliser un dessin plus allégé que de simplement réduire un dessin de qualité. Pour s’en convaincre, essayer de dessiner une icone en 128128 et en faire une version 3232 juste en réduisant. On perd des lignes entières et ça rend mal.



Le problème a été évoqué par des graphistes qui bossent sur le support hidpi de gnome, mais je ne retrouve pas l’article :/. Désolé.


votre avatar







Max81 a écrit :



C’est une erreur de penser que le vectoriel permet de contourner le problème de tailles différentes. Lorsque le nombre de pixels disponibles pour faire le rendu bitmap du svg est petit, il vaut mieux utiliser un dessin plus allégé que de simplement réduire un dessin de qualité. Pour s’en convaincre, essayer de dessiner une icone en 128128 et en faire une version 3232 juste en réduisant. On perd des lignes entières et ça rend mal.



Le problème a été évoqué par des graphistes qui bossent sur le support hidpi de gnome, mais je ne retrouve pas l’article :/. Désolé.







En effet, j’ai déjà été confronté à ce problème :) Notamment pour pour les icônes en 16x16, du coup, j’aligne les traits au pixel près sur la grille sur cette taille de la grille :)


votre avatar







Kikilancelot a écrit :



Non pas vraiment. J’ai une 7 pouce avec une résolution assez faible, ben ça suffit largement. Pas besoin d’avoir du full HD sur de si petite diagonale. Par contre sur un PC oui ça serait très intéressant.





Tu te contentes de ce que tu veux après, c’est tant mieux pour moi. Mais du Full HD sur 7 pouces, ce n’est pas ridicule. Je suis passé de la Nexus 7 en 720p à la Nexus 7 en 1080p. La différence est faible sur beaucoup de points, mais sur le texte ça se voit et c’est appréciable.

Après ça reste de l’ordre du détail, je ne pense pas qu’une plus grosse définition aiderait. Mais si du full HD est une limite acceptable sur du 7”, ça me semble cohérent de dire que ce n’est pas le cas sur 10” ou sur 12”. Sur ces diagonales là il faut passer à la définition au dessus.


votre avatar







romainsromain a écrit :



Et moi en tant que développeur ca me rend dingue : non seulement les applications sont du coup beaucoup plus lourdes mais à maintenir ca devient un truc de dingue :





  • ldpi

  • mdpi

  • hdpi

    -xhdpi

    -xxhdpi



    et récemment xxxhdpi qui vient d’apparaitre …



    prochaine étape le sxxxhdpi ? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



    Ca serait bien que Google introduise un support natif du SVG sur Android … ca aurait tout son sens ….





    Tu n’est pas obligé de remplir tous ces dossiers avec toutes tes images dans tous les formats, loin de là. Je bosse sur une appli dont les icônes n’ont pas bougé depuis le xhdpi et elle n’est pas devenue moche pour autant.







    Max81 a écrit :



    C’est une erreur de penser que le vectoriel permet de contourner le problème de tailles différentes. Lorsque le nombre de pixels disponibles pour faire le rendu bitmap du svg est petit, il vaut mieux utiliser un dessin plus allégé que de simplement réduire un dessin de qualité. Pour s’en convaincre, essayer de dessiner une icone en 128128 et en faire une version 3232 juste en réduisant. On perd des lignes entières et ça rend mal.



    Le problème a été évoqué par des graphistes qui bossent sur le support hidpi de gnome, mais je ne retrouve pas l’article :/. Désolé.





    Le problème se retrouve à l’inverse. Quand on a des icônes de haute définition on peut inclure plus de détails pour améliorer le réalisme. Si on agrandit de trop des icônes “normales”, ça fait des icônes vides et moches.


votre avatar







zefling a écrit :



Le problème c’est que tu ne le regarde pas non plus aussi loin qu’un écran de télé… Et puis ça interdit les trop grande résolutions parce que déjà que sur un 26” à 50 cm de l’écran, les pixels tu les vois si t’as une pas trop mauvaise vue. J’aimerais bien avoir un écran avec des polices affiché aussi net que sur mon smartphone, sans effet d’escalier dégueulasse sur des polices en taille 8 qui les rends totalement illisible. Bref, avoir mieux que du 70 dpi. Pour se rendre compte du DPI minable des écrans PC :http://ikiw.fr/a00





Le problème est en effet au niveau des écrans de PC, pas au niveau des écrans de smartphones/tablettes.

Mais les écrans PCs de plus haute définition arrivent, ils sont juste un peu chers à l’heure actuelle.


votre avatar







ErGo_404 a écrit :



Tu n’est pas obligé de remplir tous ces dossiers avec toutes tes images dans tous les formats, loin de là. Je bosse sur une appli dont les icônes n’ont pas bougé depuis le xhdpi et elle n’est pas devenue moche pour autant.





Le problème se retrouve à l’inverse. Quand on a des icônes de haute définition on peut inclure plus de détails pour améliorer le réalisme. Si on agrandit de trop des icônes “normales”, ça fait des icônes vides et moches.







Sauf que je bosse sur des applis pour des clients dans le domaine du luxe, et tu vois les mecs ont plus que le sens du détails … je suis d’accord que sur des icones en Action Bar la différence c’est peanuts … mais sur bien des images la différence est visible …


votre avatar







romainsromain a écrit :



Sauf que je bosse sur des applis pour des clients dans le domaine du luxe, et tu vois les mecs ont plus que le sens du détails … je suis d’accord que sur des icones en Action Bar la différence c’est peanuts … mais sur bien des images la différence est visible …





Ah oui là en effet…


votre avatar







ErGo_404 a écrit :



On en parle à chaque fois. Tu regardes la tablette plus près que l’écran, c’est plus intéressant d’avoir une haute résolution dessus.

Là ou ça devient ridicule c’est quand on adopte ces mêmes définitions sur les écrans de smartphones (les écrans 2K arrivent cette année…), mais bon, pour une tablette c’est appréciable.









Mon Xperia Z a déjà un écran 2K ;)


votre avatar







DDReaper a écrit :



Le prix <img data-src=" /> , à ce prix il y a des tablette 2 en 1 chez Windows 8 qui peuvent faire plus que ca..





Le gros pb des tablette/hybrid Win8 de plus de 10’ c’est leur ratio 16:9 vraiment moisi en mode portrait<img data-src=" />



coket a écrit :



Sinon, la définition me laisse pantois… c’est délirant pour une taille d’écran si petite. Le pire c’est que les gens vont se jeter dessus <img data-src=" />





Une tablette étant avant un outil de consultation qui se tient plus près des yeux qu’un moniteur, une meilleure réso n’a rien de gadget surtout pour la diagonale de 12,2’. Le but est de s’approcher du confort de lecture d’une impression offset<img data-src=" />

C’est surtout sur les smartphone où on dépasse aujourd’hui les 400 dpi que cette course est ridiculement idiote<img data-src=" />


votre avatar







coket a écrit :



Le bundle; c’est uniquement des offres promotionnelles à durée limité? C’est pas ça un bundle pour moi… c’est exactement les trucs que je désinstalle en premier quand je configure un nouveau PC <img data-src=" />





Sinon, la définition me laisse pantois… c’est délirant pour une taille d’écran si petite. Le pire c’est que les gens vont se jeter dessus <img data-src=" />





Samsung a l’habitude de mettre tout un tas d’utilitaires payants sinon comme le clavier swipe, des utilitaires de connexion/échange de fichiers etc. C’est pas juste du shareware même si il y en a en effet.


Samsung Galaxy TabPro et NotePro : écran de 2560 x 1600 px et Android 4.4

  • Galaxy TabPro et NotePro : 2560 x 1600 px, Android 4.4, 4G et Snapdragon 800 en option

  • Un bundle conséquent, mais uniquement pour les Galaxy TabPro et NotePro de 12,2"

  • Logitech dévoile déjà son étui avec clavier intégré, le Logitech Pro

Fermer