Selon Blizzard, 100 millions de comptes ont été crées sur World of Warcraft
Le milliard ! Le milliard !
Kevin Hottot
Le 29 janvier 2014 à 09h30
Selon Blizzard, 100 millions de comptes ont été crées sur World of Warcraft
Le milliard ! Le milliard !
Société numérique
Société
2 min
Cette année, World of Warcraft, le célébrissime MMORPG de Blizzard Entertainment fêtera son dixième anniversaire. Avant de célébrer l’événement courant novembre, la firme d’Irvine a publié une infographie plutôt complète dévoilant quelques chiffres intéressants sur son titre phare.
Le saviez-vous ? Plus de 100 millions de comptes de jeu pour World of Warcraft, comptes d'essai inclus ont été créés en l'espace de 10 ans. C'est de cette façon que Blizzard a entamé son infographie regroupant de nombreuses données au sujet de son titre phare, dont la base d'abonnés continue de s'éroder trimestre après trimestre.
On y apprend notamment que le titre a compté des joueurs dans 244 pays différents, dont l'Antarctique et les îles Tokelau. Ces 100 millions de joueurs ont formé 9 millions de guildes et crée pas moins de 500 millions de personnages. Parmi eux seulement 11 millions sont des Pandarens et 1,3 million d'entre eux sont des femelles avec une queue (dans le prolongement de leur colonne vertébrale bien évidemment).
Blizzard insiste également sur le fait que l'histoire du jeu est un élément auquel l'éditeur attache beaucoup d'importance. Pour preuve, il explique que les textes du jeu comptent plus de 6 millions de mots, soit l'équivalent de douze copies de l'intégrale du Seigneur des Anneaux. Enfin, sachez que chaque jour 3,6 millions de combats de mascottes ont lieu, c'est quatre fois plus que le nombre d'instances PvE parcourues quotidiennement par les joueurs. La seule statistique absente de cette infographie concerne le nombre actuel d'abonnés au jeu, mais pour cela il faudra attendre qu'Activision-Blizzard dévoile ses résultats financiers le 6 février prochain.

Commentaires (11)
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Abonnez-vousLe 29/01/2014 à 10h31
De comptes d’essai créés sans acheter la moindre licence ?
Il doit y en avoir un paquet …
Personnellement, j’ai testé avec un compte d’essai et j’ai arrêté au bout de deux heures XD (et je dois faire partis des “100 millions de joueurs”).
Enfin bon … ce qu’il faut voir, c’est surtout les profits générés !
Ça c’est impressionnant
Le 29/01/2014 à 10h32
Bah oui des comptes d’essai sans acheter la licences en même temps World of Warcraft est gratuit jusqu’au level 20 ce qui me semble pas très suffisant pour apprécié le jeu à son meilleur. Mais aujourd’hui vu le prix du Battle chest et des quelques extensions à acheter à côté, sans oublié les soldes très intéressantes de Blizzard de temps en temps, le jeu ne coûte plus si cher que ça! :)
Idem que Homo_Informaticus, j’ai repris WoW ce mois ci, après une bonne année d’arrêt, j’ai repris et je ne cache pas mon plaisir! Mists of Pandaria est vraiment une très bonne extension et la suivante, Warlords of Draenor, m’a l’air prometteuse! D’ailleurs la Beta ne devrait pas tarder…
En tout cas de très beau chiffres pour un MMO qui aura marqué son temps et qui continu à prouver sa domination du marché. Peu importe si le nombre d’abonnés n’est plus à 12 ou 13 millions, cela ne change rien en la qualité du contenu.
Enfin cette année on va pouvoir goûter au concurrent que je trouve le plus sérieux, c’est à dire Wildstar :)
Longue vie World of Warcraft!
Le 29/01/2014 à 10h44
1,3 million d’entre eux sont des femelles avec une queue (dans le prolongement de leur colonne vertébrale bien évidemment).
Kevin, ça fait combien de temps que tu guettes une news sur WoW pour pouvoir la caser celle là?
Le 29/01/2014 à 10h44
Le 29/01/2014 à 10h59
Le 29/01/2014 à 12h20
Le 29/01/2014 à 09h37
Les chiffres sont impressionants et remettent en place pas mal de mmos de ces dernières années…
Je pense que plus jamais aucun mmo n’atteindra ces chiffres (vu comme le domaine est moribond…).
Le 29/01/2014 à 09h39
Selon la police, 15 millions.
Le 29/01/2014 à 09h42
Parmi les 100 millions, combien de spammeurs asiatiques ? De comptes d’essai créés sans acheter la moindre licence ?
Le 29/01/2014 à 09h44
Le 29/01/2014 à 10h30
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