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Valve met en avant les mises à jour de jeux sur Steam

Un patch, et la première page est à vous

Valve met en avant les mises à jour de jeux sur Steam

Le 10 février 2014 à 12h37

Valve ajoute régulièrement de nouvelles fonctionnalités à sa plateforme de vente de jeux dématérialisés : Steam. Cette fois-ci, la firme de Gabe Newell cherche à mettre en avant les jeux ayant récemment été mis à jour avec l'apparition d'une nouvelle page sur son site. 

Steam jeux mis à jour

 

Pour les petits développeurs de jeux, il est assez compliqué d'avoir une visibilité régulière sur une plateforme telle que Steam. Si celle-ci est incontournable grâce au trafic qu'elle génère, s'y faire une place relève du tour de force pour un studio indépendant. Phil Fish l'avait d'ailleurs montré avec FEZ, en dehors de la période du lancement, et de celles des soldes, les ventes de son jeu n'étaient qu'anecdotiques.

 

Valve a peut-être trouvé une solution, au moins partielle, à ce souci. Comment ? En mettant en avant sur la première page de la boutique Steam les titres ayant récemment été mis à jour par leurs développeurs. Le but affiché est sans équivoque : « Plus les développeurs ont d'options pour communiquer sur leur produits, mieux c'est pour tout le monde », se félicite Tom Bui, un employé de Valve sur le billet d'annonce de la mise à jour.

 

En pratique, un nouveau pavé apparait sur la page principale de la boutique Steam. Les trois derniers jeux mis à jour y sont présentés, et certains peuvent profiter de promotions si leur éditeur en décide ainsi. Un clic sur « Tout afficher » vous emmènera sur une nouvelle page, affichant l'ensemble des titres ayant profité d'un patch. 

 

Steam jeux mis à jour

 

Si vous êtes connectés à votre compte Steam, deux options s'offrent à vous : voir tous les produits ou seulement ceux que vous possédez dans votre bibliothèque. L'ensemble de la note de mise à jour est accessible dans les deux cas, et il est possible d'y joindre des commentaires. Un accès direct à la fiche produit du jeu est disponible en cliquant sur son nom. 

 

Si les indépendants accueilleront chaleureusement la nouvelle dans un premier temps, il faudra voir si certains n'en profiteront pas pour démultiplier la fréquence de leurs mises à jour pour rester au premier plan le plus longtemps possible. Si des dérives de ce genre devaient apparaître, nous ne tarderons probablement pas à le savoir. 

Commentaires (34)

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Séphi a écrit :



Depuis le temps que j’attendais cette “feature” <img data-src=" />



Et ce quel que soit le jeu, ce serait sympa d’avoir les patchnotes à chaque MàJ.









+1

J’aimerai bien connaitre les modifications apportées à chaque fois qu’un jeu télécharge une mise à jour <img data-src=" />


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TdbSpidey a écrit :



+1

J’aimerai bien connaitre les modifications apportées à chaque fois qu’un jeu télécharge une mise à jour <img data-src=" />







Exemple type, j’ai pris Starbound en early access, et étant gaucher je me suis juré de ne plus y toucher tant qu’ils ne mettront pas en place le binding des touches (ouais les boules…) et encore eux ils communiquent plutôt bien je trouve.



Bref j’aimerai ne pas avoir à lancer un jeu à chaque mise à jour quand je suis dans l’attente d’un réglage quelconque…


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Séphi a écrit :



Exemple type, j’ai pris Starbound en early access, et étant gaucher je me suis juré de ne plus y toucher tant qu’ils ne mettront pas en place le binding des touches (ouais les boules…) et encore eux ils communiquent plutôt bien je trouve.



Bref j’aimerai ne pas avoir à lancer un jeu à chaque mise à jour quand je suis dans l’attente d’un réglage quelconque…







J’ai eu le même problème mais vue que j’ai un clavier Zboard Fang, j’ai put remapper mon clavier et le jeux est trop bien.



Pour ce qui est des patch notes, ça va pas changer de ce qui se fait : il n’afficher les patchnote que de ceux qui les remplisse, donc y aura toujours des téléchargement de patch pour certain jeux sans savoir ce qu’il fait


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coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Valve s’est entraîné pour la technique des mises à jour fréquentes et régulières avec TF2 <img data-src=" />





C’est vrai que c’est mieux d’avoir des DLC payants =)


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darkbeast a écrit :



Perso steam ne me sert plus que pour rocksmith. Par contre il y a un truc chelou en steam et ubisoft, pour steam j’ai 110h de pratiqué sur ce jeux et chez ubistoft, j’en ai même pas 20.







Petit HS.



Est ce que Rocksmith vaut le coup ?



Ca permet de progresser rapidement et en s’amusant ? faut il du matos particulier ?


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durthu a écrit :



Petit HS.



Est ce que Rocksmith vaut le coup ?



Ca permet de progresser rapidement et en s’amusant ? faut il du matos particulier ?







Progresser je sais pas je m’en sers juste pour avoir un playback sur les morceaux avec correction ce que je trouve pratique.



Après niveau matos entre ma les paul à 300 euros et micros passifs, j’ai un souffle de ouf et la kirk hammett rien (bon elle a des micros actifs donc pas de souffle).



Après les cours + la façon dont les morceaux sont fait ça va beaucoup plus vite que le premier pour apprendre.



Sinon je pense tester bandfuse pour comparer.


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RaYz a écrit :



Et avec Dota 2 aussi. J’y joue quasiment jamais mais j’ai 250mo à dl tous les 2 jours <img data-src=" />





Pareil pour moi, je ne fais guère que regarder des parties live et à chaque fois je dois d’abord mettre à jour 80 Mo ou plus.


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tAran a écrit :



Takedown Red Sabre à 1,39€ ?? <img data-src=" />







1,38 € au dessus de ce qu’il vaut … <img data-src=" /> faut pas achetez cette daube


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tAran a écrit :



Takedown Red Sabre à 1,39€ ?? <img data-src=" />











Ideal a écrit :



1,38 € au dessus de ce qu’il vaut … <img data-src=" /> faut pas achetez cette daube







Oui, c’est ce que j’allais dire. Même à 1,39€, c’est une grosse arnaque.



La preuve ? Il vient de sortir sur console (demi-<img data-src=" />)



<img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



Oui, c’est ce que j’allais dire. Même à 1,39€, c’est une grosse arnaque.



La preuve ? Il vient de sortir sur console (demi-<img data-src=" />)



<img data-src=" />









Ideal a écrit :



1,38 € au dessus de ce qu’il vaut … <img data-src=" /> faut pas achetez cette daube







Pas mieux, ce vol ! <img data-src=" />



<img data-src=" />


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tAran a écrit :



Pas mieux, ce vol ! <img data-src=" />



<img data-src=" />







C’est si pourri que ca ? <img data-src=" />


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les gros problèmes de Steam sont la taille des jeux abusées (comparé à une version boite), les mise à jour incessantes et surtout la lenteur de lancement d’un jeu !!!

c’est vraiment inciter les gens à récupérer une version toute débloquée qui ne bugue pas plus souvent qu’une version Steam…

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cendrev3 a écrit :



C’est si pourri que ca ? <img data-src=" />





Comment dire<img data-src=" />


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dasoft a écrit :



les gros problèmes de Steam sont la taille des jeux abusées (comparé à une version boite), .







hein ? <img data-src=" /> t’as un exemple concret ..









tAran a écrit :



Comment dire<img data-src=" />







presque envie de dire que SWAT3 est mieux fait graphiquement ^^ , ceci dit on peut surement trouver SWAT 4 pas très cher si c’est ce genre de jeu.


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tAran a écrit :



Comment dire<img data-src=" />





<img data-src=" />


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coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Valve s’est entraîné pour la technique des mises à jour fréquentes et régulières avec TF2 <img data-src=" />







Et Dota 2


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Si les indépendants accueilleront chaleureusement la nouvelle dans un premier temps, il faudra voir si certains n’en profiteront pas pour démultiplier la fréquence de leurs mises à jour pour rester au premier plan le plus longtemps possible. Si des dérives de ce genre devaient apparaître, nous ne tarderons probablement pas à le savoir.

Si tout le monde y a pensé, ca va être fait, juste quelques jours pour que l’equipe marketing crée un stock d’arguments pour justifier cela<img data-src=" />

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je note aussi que la rubrique “Linux” est devenue “Linux + SteamOS”

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J’ai peur que ca conforte les studios de devs à pas se faire chier sur la partie “test” et à délivrer aux testeurs acheteurs pleins de MAJ

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Takedown Red Sabre à 1,39€ ?? <img data-src=" />

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Valve s’est entraîné pour la technique des mises à jour fréquentes et régulières avec TF2 <img data-src=" />

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C’est une excellente initiative. <img data-src=" />

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romainsromain a écrit :



J’ai peur que ca conforte les studios de devs à pas se faire chier sur la partie “test” et à délivrer aux testeurs acheteurs pleins de MAJ





Ça existe déjà depuis longtemps. Mais depuis peu, ça a changé de nom.

Maintenant, ils appellent ça Early Access.


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Perso steam ne me sert plus que pour rocksmith. Par contre il y a un truc chelou en steam et ubisoft, pour steam j’ai 110h de pratiqué sur ce jeux et chez ubistoft, j’en ai même pas 20.

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coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Valve s’est entraîné pour la technique des mises à jour fréquentes et régulières avec TF2 <img data-src=" />





Et avec Dota 2 aussi. J’y joue quasiment jamais mais j’ai 250mo à dl tous les 2 jours <img data-src=" />


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Depuis le temps que j’attendais cette “feature” <img data-src=" />



Et ce quel que soit le jeu, ce serait sympa d’avoir les patchnotes à chaque MàJ.

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C’est intéressant d’essayer de s’éloigner de l’ultra-dépendance des jeux au pic initial des ventes. Je me demande si ça va fonctionner.



Par contre s’ils pouvaient bloquer les offres pour des jeux en accès anticipé… Quand je cherche un petit jeu pour me détendre le w/e ça me les brise de me voir proposer de payer pour des bêtas.

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John Shaft a écrit :



Oui, c’est ce que j’allais dire. Même à 1,39€, c’est une grosse arnaque.



La preuve ? Il vient de sortir sur console (demi-<img data-src=" />)



<img data-src=" />







Le fait qu’ils l’aient sorti sur console sans rien y changer est une preuve de plus qu’ils sont conscients de l’escroquerie …

Après avoir ratisser tous les moutons crédules officiants sur le monde PC, ils se tournent vers de nouveaux pâturages, comprenant de nouveaux troupeaux de moutons tout aussi dociles, incarné par le monde des consoles …. <img data-src=" />



Après je suis de ceux qui pensent que le FPS a aussi sa place sur console tout comme FIFA ou les jeux de combats ont leur place sur PC ( ayant été un joueur console après avoir été un joueur pc et commodore puis étant à nouveau un joueur exclusivement PC… j’ai toujours désactiver l’auto-aim sur n’importe quelle plateforme, c’est injouable sinon selon moi, et j’ai toujours own que ce soit sur PC et sur console …)

Donc aucun rapport niveau de la plateforme pour moi … <img data-src=" /> ( quoique j’ai jamais lancé une partie sur COD pas de temps à perdre avec des noobs qu’ils soient bons ou mauvais d’ailleurs <img data-src=" />)



D’ailleurs je pourrai largement convaincre n’importe qui que la plateforme console arrive à mettre sur un pied d’égalité une part + grosse de gamers plutôt que la plateforme PC niveau des FPS …



Mais un demi troll ça fait toujours à moitié rire pas de souci à ce niveau là <img data-src=" /> ( mieux vaut un bon gros troll entier ceci dit lol ).


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Ideal a écrit :



Mais un demi troll ça fait toujours à moitié rire pas de souci à ce niveau là <img data-src=" /> ( mieux vaut un bon gros troll entier ceci dit lol ).







J’ai mis “demi” parce que sortir un tactical shooter qui se veut “poilu” sur consoles, ça revient (à mon sens) à sortir Civilization sur les machines de salon. <img data-src=" /> (les précédentes séries qui se tenté à la consoles - Rainbow Six et cie - y ont un peu perdu leur âme)


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John Shaft a écrit :



J’ai mis “demi” parce que sortir un tactical shooter qui se veut “poilu” sur consoles, ça revient (à mon sens) à sortir Civilization sur les machines de salon. <img data-src=" /> (les précédentes séries qui se tenté à la consoles - Rainbow Six et cie - y ont un peu perdu leur âme)







Ah oui <img data-src=" /> perso ayant vu une vidéo de ce jeu, en amont de cette news ou même de la solde sur steam, j’avais mais totalement occulté le fait que c’était un tactical shooter tu viens juste de me le rappeler…. ils ont honte de rien <img data-src=" />



Demi-troll effectivement et si ça avait été du Civ on pourrait dire que ça serait uniquement du bon sens ou du bon goût c’est selon.. <img data-src=" />


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Inny a écrit :



Ça existe déjà depuis longtemps. Mais depuis peu, ça a changé de nom.

Maintenant, ils appellent ça Early Access.





Oui enfin y’a early et early. Certaines sont de qualités, d’autre non.


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dasoft a écrit :



les gros problèmes de Steam sont 1) la taille des jeux abusées (comparé à une version boite), 2) les mise à jour incessantes et surtout 3) la lenteur de lancement d’un jeu !!!

c’est vraiment inciter les gens à récupérer une version toute débloquée qui ne bugue pas plus souvent qu’une version Steam…







  1. Sachant que la version boîte te permet certes d’économiser quelques Go de download, mais dans l’absolu la taille du jeu ne change pas que tu fasses full Steam ou install boîte. Pire dans certains cas (jeu beaucoup mis à jour) ce sera plus lent de passer par la boîte, puisque version figée, plutôt que de télécharger directement la version à jour.

    Bref, argument bidon.



  2. Les mises à jour sont indispensables pour les jeux multijoueur dans leur essence. Par ailleurs, il est possible depuis des années de désactiver pour un jeu donné la recherche de mises à jour. Donc pas de soucis si on veut jouer à un jeu solo sans risquer d’être “bloqué” le temps d’une maj.

    Bref, argument bidon.



  3. La vitesse à laquelle se lance un jeu n’a à peu près rien à voir avec le fait qu’il soit lié à steam ou pas (sauf si steam n’est pas préalablement lancé). Tout au plus pourrais-tu te plaindre que steam consomme de la mémoire vive (au moins… Ouhlà, 200 Mo ?). Pour le reste, c’est juste ton matos qui suit pas. Mes condoléances.

    Bref, argument bidon.



    Franchement, j’ai rarement vu pire comme pseudo-justification au fait de pirater… <img data-src=" />

    Tu es élu <img data-src=" /> avec les félicitations du jury. Bravo à toi petit <img data-src=" /> !


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Séphi a écrit :



Exemple type, j’ai pris Starbound en early access, et étant gaucher je me suis juré de ne plus y toucher tant qu’ils ne mettront pas en place le binding des touches (ouais les boules…) et encore eux ils communiquent plutôt bien je trouve.



Bref j’aimerai ne pas avoir à lancer un jeu à chaque mise à jour quand je suis dans l’attente d’un réglage quelconque…





Prévu pour la prochaine maj. <img data-src=" />


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Inny a écrit :



Prévu pour la prochaine maj. <img data-src=" />







Y a intérêt ! Ça fait depuis décembre que c’est sensé arriver “à la prochaine maj”…

Il y en a eu trois depuis.



Bref, merci pour l’info <img data-src=" />


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