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Le capteur Kinect de la Xbox One sera adapté pour Windows

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Le capteur Kinect de la Xbox One sera adapté pour Windows

Le 28 mars 2014 à 15h00

Kinect, ce n'est pas qu'un accessoire des consoles de Microsoft, mais également un périphérique pouvant fonctionner sur PC. Si pour l'heure seule la première version de Kinect est disponible dans une mouture prévue pour fonctionner avec Windows, le capteur de la Xbox One ne va pas tarder à arriver lui aussi.

Kinect Windows

 

Début 2012, Microsoft lançait une version du capteur Kinect de la Xbox 360 conçu pour fonctionner sous Windows. L'appareil disposait de nouvelles lentilles afin de lui permettre de capter les mouvements d'une personne, même si celle-ci se trouvait à quelques dizaines de centimètres de l'appareil, ce qui est notamment le cas lorsque l'on se sert d'un PC. Fourni avec un kit de développement (ou SDK), il était vendu 249 dollars, contre 99 dollars seulement pour la version Xbox 360. Il convient d'ailleurs de rappeler que Kinect pour PC n'a pas spécialement été prévu pour le jeu, mais plutôt dans le cadre d'une utilisation professionnelle.

 

Deux ans seulement après son lancement, Kinect premier du nom n'est pas loin de la retraite, puisque Microsoft vient d'annoncer que le capteur Kinect de la Xbox One sera adapté au monde PC. La firme de Redmond ne précise rien au niveau de ses caractéristiques techniques, mais elles devraient normalement être identiques à celles de la mouture pour console. On devrait donc y retrouver un unique capteur vidéo, capable de traiter 30 images par seconde en 1080p, aidé par un système infrarouge en cas de faible luminosité. Comme sur la console, un recul d'une cinquantaine de centimètres serait suffisant pour faire fonctionner l'appareil correctement. 

 

Kinect Windows

 

Côté connectique, il est question d'une liaison en USB 3.0 avec le PC. La puissance délivrée par un port USB n'étant pas suffisante pour alimenter Kinect, un bloc d'alimentation sera requis. Microsoft fournira un hub regroupant le connecteur d'alimentation, et le convertisseur entre l'interface USB 3.0 et celle du capteur. On remarquera également que le témoin d'alimentation prend la forme d'une simple diode ici et abandonne le logo Xbox.

 

Le constructeur ne donne pour l'heure aucune date de sortie, et précise simplement que nous sommes « de plus en plus proches du lancement », ce qui ne nous apprend strictement rien. Quant au tarif, la question n'a pas été abordée non plus, du moins pour l'instant.

Commentaires (36)

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seboquoi a écrit :



Et sinon la compatibilité de la manette One? <img data-src=" />







prend une dualshock <img data-src=" />


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seboquoi a écrit :



Et sinon la compatibilité de la manette One? <img data-src=" />





bientôt



——–&gt;[]


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Génial … quinenveu d’un adaptateur qui t’observe avec en prime des pénalités dans certains jeux si ton langage est un peu cru ? <img data-src=" />



Pas moi <img data-src=" />

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Poppu78 a écrit :



En attendant le capteur Kinect premier du nom est à 39€ chez Micromania au lieu de 149€ et fait largement l’affaire pour un PC pour peu qu’on ne se colle pas dessus… Donc finalement ils vont les liquider les stocks de l’ancien modèle mais ils ont intérêt à faire fort s’ils veulent que le nouveau modèle intéresse du monde, sinon tout le monde va prendre l’ancien.







Sauf que le kinect pour qu’il fonctionne bien il faut être assez loin, et avoir un éclairage constant.



Les journées comme en ce moment ou ça alterne entre nuage et soleil, quand c’est nuage donc sombre avec un store ouvert ça fonctionne mais dès que le soleil revient c’est trop lumineux et la le kinect devient aveugle.


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darkbeast a écrit :



Sauf que le kinect pour qu’il fonctionne bien il faut être assez loin, et avoir un éclairage constant.



Les journées comme en ce moment ou ça alterne entre nuage et soleil, quand c’est nuage donc sombre avec un store ouvert ça fonctionne mais dès que le soleil revient c’est trop lumineux et la le kinect devient aveugle.





Je crois me souvenir que la version Windows demande moins de distance que la version XBox 360.


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Zergy a écrit :



Je crois me souvenir que la version Windows demande moins de distance que la version XBox 360.







ben je suppose que c’est une question de calibrage, avec la xbox il faut au moins 2m.


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Every smile you fake, every claim you stake, i’ll be watching you

Et voilà, il craque <img data-src=" />



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darkbeast a écrit :



Sauf que le kinect pour qu’il fonctionne bien il faut être assez loin, et avoir un éclairage constant.



Les journées comme en ce moment ou ça alterne entre nuage et soleil, quand c’est nuage donc sombre avec un store ouvert ça fonctionne mais dès que le soleil revient c’est trop lumineux et la le kinect devient aveugle.





Euh le kinect reconnait mes mouvements et ma tête dans le noir… enfin, ca marche comme ça sur ma Xbox One


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CUlater a écrit :



Et voilà, il craque <img data-src=" />



<img data-src=" />







<img data-src=" />


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Bizarre, cette news.



Je crois que me souvenir que MS avait déjà précisé cela peu avant la sortie de la XboxOne (à moins que ce n’eut été qu’une rumeur de plus parmi tant d’autres à l’époque)

<img data-src=" />



(j’arrive pas à retrouver de lien dessus)

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Poppu78 a écrit :



En attendant le capteur Kinect premier du nom est à 39€ chez Micromania au lieu de 149€ et fait largement l’affaire pour un PC pour peu qu’on ne se colle pas dessus… Donc finalement ils vont les liquider les stocks de l’ancien modèle mais ils ont intérêt à faire fort s’ils veulent que le nouveau modèle intéresse du monde, sinon tout le monde va prendre l’ancien.





Que peut-on faire actuellement sur PC avec le 1er Kinect?

parce que si je fais confiance à ce qui est dit ici

http://www.windowsutilities.net/astuces/controler-pc-grace-a-kinect-pour-xbox-ou…

Ca se résume à pas grand chose, pour 40€.


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lain a écrit :



prend une dualshock <img data-src=" />







Je n’aime pas la prise en main des DS. J’ai déjà une manette 360 mais histoire de faire un peu de changement je prendrai bien la nouvelle itération voilà tout. <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



<img data-src=" />



Version pour Apple Jack

Version pour Twilight <img data-src=" />


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seboquoi a écrit :



Et sinon la compatibilité de la manette One? <img data-src=" />









spidy a écrit :



bientôt



——–&gt;[]





ou maintenantyoutube.com YouTube


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dematbreizh a écrit :



Que peut-on faire actuellement sur PC avec le 1er Kinect?

parce que si je fais confiance à ce qui est dit ici

http://www.windowsutilities.net/astuces/controler-pc-grace-a-kinect-pour-xbox-ou…

Ca se résume à pas grand chose, pour 40€.







Ayant un kinect avec ma xbox 360, je m’y etait interesse il y a un peu plus d’un an, et en effet, y’a pas grande application grand public pour l’intstant c’est surtout pour des projets pour faire mumuse quand meme. Mais je pense qu’a terme ca deviendra un peripherique a part entiere. MS donne juste acces au sdk pour justement voir les idees qui ressortent quand a l’utilisation d’un tel peripherique.



Je sais pas pour celui de xbo, mais en tout cas, d’ici a controler son PC avec kinect de facon confortable, c’est pas demain la veille, car deja controler sa xbox 360 avec kinect, je trouve ca laborieux, alors un pc ^^”


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Ohmydog a écrit :



Euh le kinect reconnait mes mouvements et ma tête dans le noir… enfin, ca marche comme ça sur ma Xbox One







je parle de celui de la 360 pas encore réussit à me faire offrir la one


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Poppu78 a écrit :



Le prix non plus actuellement. Et j’attends de le voir en action pour voir si les performances sont vraiment meilleures…





Il suffit de chercher sur YouTube, c’est assez facile à en trouver.


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mp3yeur a écrit :



Comme dis plus haut avec Sarah les usages ont évolués. Je viens d’en prendre deux à Rouen pour 39 euros pour mon projet domotique.





Tout à fait. Pour SARAH, et le rapport qualité/prix pour le micro, il n’y a pas photo, le Kinect est parfait.


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En attendant le capteur Kinect premier du nom est à 39€ chez Micromania au lieu de 149€ et fait largement l’affaire pour un PC pour peu qu’on ne se colle pas dessus… Donc finalement ils vont les liquider les stocks de l’ancien modèle mais ils ont intérêt à faire fort s’ils veulent que le nouveau modèle intéresse du monde, sinon tout le monde va prendre l’ancien.

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Et sinon la compatibilité de la manette One? <img data-src=" />

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Le Kinect pour Windows (qui n’est pas le meme que la version console) s’adresse surtout aux pros, actuellement pas d’usage réél pour le grand public. Par contre, pour les pros, y a pas mal d’usages (vitrines interactives, motion capture, etc.).

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Zergy a écrit :



Je crois me souvenir que la version Windows demande moins de distance que la version XBox 360.





Oui, la Kinect V1 PC était différentes au niveau des lentilles. Elle avait un plus grand angle et était avait un distance plus courte.


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Poppu78 a écrit :



En attendant le capteur Kinect premier du nom est à 39€ chez Micromania au lieu de 149€ .





J’aimerai bien l’avoir à ce prix. Pas trouvé, mais j’ai sans doute mal cherché. <img data-src=" />

Un lien?


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Do Not Want

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ZJP972 a écrit :



J’aimerai bien l’avoir à ce prix. Pas trouvé, mais j’ai sans doute mal cherché. <img data-src=" />

Un lien?





Normalement tous les Micromania de France, faut aller en boutique.

Je l’ai sur via la communauté S.A.R.A.H. et du coup je suis allé dans mon Micromania ou j’ai pu prendre le mien. Par contre ça risque d’être vite en rupture… Si j’en crois le post où j’ai trouvé l’info c’est sur toute la France.









dematbreizh a écrit :



Que peut-on faire actuellement sur PC avec le 1er Kinect?

parce que si je fais confiance à ce qui est dit ici

http://www.windowsutilities.net/astuces/controler-pc-grace-a-kinect-pour-xbox-ou…

Ca se résume à pas grand chose, pour 40€.





Pour ma part c’est pour utiliser avec SARAH. Le Kinect est le seul micro de type “array” à ce tarif là, ce qui en fait le micro idéal pour de la commande vocale en étant positionné n’importe où dans une pièce. Typiquement pratique pour commander mon XBMC (“Sarah Joue le prochain épisode de Dr Who”, et zou ça passe à la télé) mais certains l’interfacent avec leur domotique par exemple :




  • la même commande que précédemment, et zou en même temps que le film se lance la lumière se tamise

  • “Sarah, je vais me coucher” et les volets se ferment dans toute la maison, la lumière s’éteint dans les pièces sélectionnées (faut quand même pouvoir y aller).

    Plus les trucs de bases :

  • “Sarah quelle heure est-il ?”

  • “Sarah quelle est la météo ?”.



    Après je ne compte pas utiliser la partie vidéo pour ça (mais c’est possible, il y a des plugins pour gérer les mouvements par exemple naviguer dans les menus de XBMC à la Minority Report), et ça pompe trop de ressources à mon goût pour m’en servir pour la reconnaissance faciale, donc c’est surtout le micro qui me tente.



    Par contre la partie vidéo j’aimerais tester les scanners 3D, même si je ne m’attends pas à grand chose.


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Super.



Et maintenant, on veut un driver Linux. <img data-src=" />

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sr17 a écrit :



Super.



Et maintenant, on veut un driver Linux. <img data-src=" />





reviens mardi, PCi aura une news surement pour ça <img data-src=" />


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Poppu78 a écrit :



En attendant le capteur Kinect premier du nom est à 39€ chez Micromania au lieu de 149€ et fait largement l’affaire pour un PC pour peu qu’on ne se colle pas dessus… Donc finalement ils vont les liquider les stocks de l’ancien modèle mais ils ont intérêt à faire fort s’ils veulent que le nouveau modèle intéresse du monde, sinon tout le monde va prendre l’ancien.





Sauf que le Kinect 1 n’est rien à voir avec les performances du 2.


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darkbeast a écrit :



Sauf que le kinect pour qu’il fonctionne bien il faut être assez loin, et avoir un éclairage constant.



Les journées comme en ce moment ou ça alterne entre nuage et soleil, quand c’est nuage donc sombre avec un store ouvert ça fonctionne mais dès que le soleil revient c’est trop lumineux et la le kinect devient aveugle.





Un “nolife” a ses volets fermés et la lumière toujours allumée, donc aucune variation ^^;

Ca ne lui pose donc aucun soucis ^^;


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Le premier reconnaît les mouvements dans le noir, il s’appuie sur l’infrarouge a ce moment. Déjà teste et c’était assez bluffant.

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J’adore le sous-titre :)

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Jean_Peuplus a écrit :



Do Not Want





Do not care.


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MickeyFreeStyler a écrit :



Sauf que le Kinect 1 n’est rien à voir avec les performances du 2.





Le prix non plus actuellement. Et j’attends de le voir en action pour voir si les performances sont vraiment meilleures…


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Se prendre une faute technique pour mauvais langage sur NBA 2k14, ça ne sera pas pour moi :-)





PS : pour ceux qui ne sont pas au courant, regardez la vidéo sur Youtube

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faplivecam.microsoft.com

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dematbreizh a écrit :



Que peut-on faire actuellement sur PC avec le 1er Kinect?

parce que si je fais confiance à ce qui est dit ici

http://www.windowsutilities.net/astuces/controler-pc-grace-a-kinect-pour-xbox-ou…

Ca se résume à pas grand chose, pour 40€.





Comme dis plus haut avec Sarah les usages ont évolués. Je viens d’en prendre deux à Rouen pour 39 euros pour mon projet domotique.


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