Shazam revoit le design et la consommation de son application
iOS d'abord, Android ensuite... et pour les autres ?
Le 31 mars 2014 à 08h40
2 min
Société numérique
Société
Shazam vient de mettre à jour son application iOS qui propose désormais une interface revue et corrigée. La reconnaissance audio a été améliorée et l'éditeur annonce également que la consommation liée au service Auto Shazam est en baisse. Une mouture pour Android du même acabit arrivera dans les semaines qui viennent.
Shazam est une application disponible pour Android, iOS et Windows Phone 8, qui se propose d'écouter la musique ambiante afin de vous donner le nom de l'artiste, l'album et le titre de la chanson. Depuis plusieurs mois déjà, elle peut tourner en tâche de fond afin de récupérer automatiquement les informations sur les musiques diffusées autour de vous, pour ne pas râter un titre.
L'éditeur annonce qu'une nouvelle version pour iOS est disponible sur l'App Store d'Apple. Estampillée 7.5.0, elle propose un nouveau design avec plus de détails sur les artistes identifiés. De plus, lorsque cela est possible, l'application vous permet d'accéder immédiatement aux paroles associées à une chanson. Parmi les autres améliorations, on note la possibilité d'ajouter des titres identifiés dans une de ses listes de lecture Rdio.
Shazam annonce ensuite un changement qui devrait plaire aux amateurs d'Auto Shazam, un service qui détecte les musiques en tâche de fond : la consommation liée à cette fonctionnalité a été revue à la baisse. L'éditeur semble confiant et annonce même que « vous n'avez plus besoin de vous soucier de la durée de vie de votre batterie ». Il faudra maintenant attendre les premiers retours des utilisateurs pour savoir ce qu'il en est exactement. Après Skype pour Android qui est également plus économe, on appréciera les efforts allant de ce sens, même si on préférait qu'ils soient plus nombreux.
Si l'application iOS est d'ores et déjà à jour sur l'App Store, ce n'est pas le cas de la mouture pour Android. Néanmoins, cela ne devrait plus tarder puisque la société indique que ce n'est qu'une question de semaines. Rien n'est par contre précisé concernant la version pour Windows Phone 8 qui n'a pas bougé depuis mi-octobre.
Commentaires (34)
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Abonnez-vousLe 31/03/2014 à 08h41
iOS d’abord, Android ensuite…
Comment ça se justifie puisque Android est en position dominante?
Le 31/03/2014 à 08h49
Un truc qui me manque dans Shazam (à moins que ça existe mais que je ne le sache pas), serait de pouvoir enregistrer un extrait d’un morceau lorsque le réseau n’est pas disponible (genre quand je suis en voiture j’ai pas la 3G en permanence) et pouvoir lancer l’identification plus tard lorsque la connexion le permet.
H.S. : un peu comme il manque dans Waze la possibilité de signaler un événement en “hors ligne” et qu’il l’envoie une fois qu’il a une connexion.
Le 31/03/2014 à 08h51
Le sous titre me fait penser a ce que vous faite vous même avec votre appli…
Vous reprochez souvent aux dev/editeurd de se concentrer en premier lieu sur iOS quand Android a une plus forte PDM pour finir par mettre de cote WP, mais vous faites exactement pareil !
C’est finalement assez loufoque de vous lire critiquer ceux le faisant quand on sait que c’est pas mieux ici.
Le 31/03/2014 à 08h52
Le 31/03/2014 à 08h53
Le 31/03/2014 à 08h55
Le 31/03/2014 à 08h58
Le 31/03/2014 à 08h59
Pour l’instant il est toujours plus simple de coder pour iOs car les téléphones n’ont pas beaucoup de différence (taille d’écran, système).
Concernant android il faut faire de la compatibilité d’os et d’écran bien plus importante.
Si on rajoute à cela le fait que les utilisateurs d’iOs sont beaucoup plus enclin à dépenser de l’argent et que donc par la même occasion il est BEAUCOUP plus rentable de développer pour iOS que pour Android même si la pdm d’android atteint les 80% contre 13% environ pour iOS.
http://www.developpez.com/actu/66399/iOS-plus-lucratif-qu-Android-les-utilisateu…
CQFD.
Le 31/03/2014 à 09h07
Pfff Shazam c’est nul, j’ai beau chanter des trucs que j’ai dans la tête, il reconnait jamais rien" />
Le 31/03/2014 à 11h35
Le 31/03/2014 à 11h41
Le 31/03/2014 à 11h42
Le 31/03/2014 à 11h45
Sauf erreur de ma part, la fonction offline sur Shazam Android fonctionne qu’une fois depuis les dernières versions contrairement aux anciennes qui permettaient plusieurs tags offline
Le 31/03/2014 à 12h33
Le 31/03/2014 à 12h34
Le 31/03/2014 à 12h44
Le 31/03/2014 à 12h46
“Nous sommes désolé, la musique que vous recherchez est protégée par DRM, veuillez réessayer avec un autre titre.”
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Le 31/03/2014 à 12h56
pour alimenter les divers commentaires sur ios VS android sur tout les points
permettez moi de vous rajouter ce liens :
pardon pour le troll :
http://www.macplus.net/depeche-78990-les-apps-android-plus-stables
Le 31/03/2014 à 09h12
Le 31/03/2014 à 09h14
Le 31/03/2014 à 09h15
Le 31/03/2014 à 09h19
Le 31/03/2014 à 09h19
Le 31/03/2014 à 09h20
La reconnaissance audio a été améliorée
Est que sa règle mon problème ?
Quand je mets mon shazam en route, le logo tourne mais on voit plus si le son est fort ou non ?
Le 31/03/2014 à 09h25
Le 31/03/2014 à 09h29
Le 31/03/2014 à 09h31
Le 31/03/2014 à 09h45
Le 31/03/2014 à 09h51
Le 31/03/2014 à 10h02
Il est toujours impossible de sauvegarder toutes ses chansons vers un compte mail. Obligé de la patarger sur twitter/facebook pour avoir une “sauvegarde”. dommage.
Le 31/03/2014 à 10h02
Le 31/03/2014 à 10h02
Le 31/03/2014 à 10h36
Le 31/03/2014 à 11h29