Le client Battle.net de Blizzard permet enfin de discuter avec ses contacts
Et pourtant, il reste une grande marge d'amélioration
Le 04 avril 2014 à 08h10
4 min
Logiciel
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Après des années de rumeurs en ce sens, Blizzard vient d’officialiser la nouvelle version de son client Battle.net, permettant de discuter directement avec ses contacts connectés, sans pour autant être soi-même dans un jeu.
Depuis cette nuit, une nouvelle version du client Battle.net permet aux joueurs des titres Blizzard de communiquer directement avec leurs contacts sans même se connecter à un jeu. Puisque le client permet déjà de se connecter au service, les discussions y sont intégrées et une authentique liste de contacts est présente, comme dans n’importe quelle application de messagerie.
Cette fonction discussion prodigue un certain nombre de fonctionnalités et de renseignement. On peut d’une part choisir son statut entre disponible, absent et occupé. On trouve d’ailleurs ici l’une des premières limitations du client puisqu’il n’est pas possible d’apparaître hors-ligne. D’autre part, on voit évidemment les contacts connectés et ceux qui ne le sont pas. La liste des contacts dispose en outre d’une zone « préférée », ce qui permet par la suite d’appliquer des réglages tels que la possibilité de ne signaler la connexion que de ces contacts en particulier.
Il est possible de discuter avec un contact en ligne dès qu’il est connecté au client Battle.net ou déjà dans un jeu. La fonction est simple, fonctionne bien et ne présente pas de surprise particulière. On rencontre cependant des limites assez rapidement et il est possible que des évolutions soient prévues. Parmi les manques qui se font vite sentir, on signalera la création d’une fenêtre par discussion, sans possibilité de les réunir en une seule avec des onglets, comme dans Steam.
On ne pourra pas non plus partager de fichiers et il aurait été intéressant de fournir un moyen simple de partager des captures d’écran par exemple. Blizzard n’a pas intégré non plus la dimension « communautaire » de ses jeux, du moins pas pour l’instant. Sous World of Warcraft, il ne sera pas possible d’avoir une fenêtre dédiée au canal de guilde par exemple. Pas plus qu’il ne sera possible dans Diablo III de suivre les conversations du clan.
Nous avons également testé certaines possibilités, notamment une fonction commune dans les jeux Blizzard : l’envoi des statistiques d’un objet. Dans WoW et Diablo III, on peut en effet effectuer un MAJ + clic pour envoyer directement le nom de l’objet à un ou plusieurs contacts. Ces derniers cliquent sur le lien et un encadré s’affiche pour donner le détail dudit objet. Dans le client Battle.net, le nom s’affiche bien, mais rien de plus : on ne peut pas cliquer sur l’objet. C’est d’autant plus dommage que Blizzard aurait pu affilier un lien vers son propre site, notamment pour les objets légendaires dans Diablo et épiques dans WoW.
En dépit de ces limitations, l’inclusion des conversations est certainement une étape importante pour Blizzard puisqu’elle renforce l’aspect social du service Battle.net. On peut s’attendre d’ailleurs à voir arriver dans le futur de nouvelles applications mobiles qui prendront en charge cette fonctionnalité. Les joueurs de World of Warcraft pourraient par exemple mieux planifier leur raid en se parlant directement sans nécessité d’être dans le jeu lui-même.
La disponibilité est quant à elle immédiate et le client, après son lancement, vous avertira qu’une mise à jour est disponible et qu’il est nécessaire de redémarrer.
Commentaires (41)
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Abonnez-vousLe 04/04/2014 à 08h14
Enfin \o/
Le 04/04/2014 à 08h17
Beaucoup de limitations. Moi je voudrais parler à ma guilde WoW depuis D3 et inversement…
Le 04/04/2014 à 08h19
Donc si je suis sur steam et que je veut parler à des potes sur origine ou battle.net je fait comment ?
Il serait temps de réfléchir un peut à une inter-compatibilité même si ce sont des produits concurrents " />
Le 04/04/2014 à 08h23
Le 04/04/2014 à 08h23
Cool ! \o/
Le 04/04/2014 à 15h20
Toujours avec leur @!ù*$] de modération ? :)
Le 04/04/2014 à 23h09
Le 05/04/2014 à 07h58
Le 05/04/2014 à 08h02
Le 04/04/2014 à 09h21
Le 04/04/2014 à 09h29
Le 04/04/2014 à 09h33
Le 04/04/2014 à 09h48
Le 04/04/2014 à 09h52
Comme dirait M Findlay : Bordeyl, c’est pas trop tôt!
Le 04/04/2014 à 10h26
Le 04/04/2014 à 10h42
Le 04/04/2014 à 10h48
Le 04/04/2014 à 11h00
Très déçu qu’on ne puisse plus voir qui est connecté directement dans la fenêtre du lanceur, maintenant il n’y a plus qu’un chiffre dans son coin donnant le nombre de gens connectés, et impossible de voir qui est connecté sans ouvrir la liste des contacts.
A propos de cette liste, pourquoi en avoir fait une fenêtre séparée ? Un Alt+Tab de plus… Une colonne prenant le quart droit du lanceur eût été largement plus pratique AMHA.
Bref, c’était mieux avant.
Le 04/04/2014 à 11h10
Le 04/04/2014 à 11h34
Le 04/04/2014 à 11h34
Le 04/04/2014 à 11h37
Le 04/04/2014 à 12h39
Le 04/04/2014 à 13h34
Au fait, hier j’ai gagné une monture pour Wow en jouant à hearthStones : je ne joue pas à Wow, est-ce que je peux la donner à qqun?
EDIT: c’est un peu hors sujet, mais 1/ c’est vendredi, 2/ je ne sais pas où mettre ça sinon.
Le 04/04/2014 à 15h05
On peut s’attendre d’ailleurs à voir arriver dans le futur de nouvelles applications mobiles qui prendront en charge cette fonctionnalité. Les joueurs de World of Warcraft pourraient par exemple mieux planifier leur raid en se parlant directement sans nécessité d’être dans le jeu lui-même.
Pour information, l’application mobile “Armurerie de World of Warcraft” https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blizzard.wow, existe aussi pour IOS) permet déjà de chatter avec les gens connectés sur WoW et sur le canal de guilde, en plus de donner accès à l’agenda et l’HV. Par contre, il manque toujours une appli inter-jeux.
Le 04/04/2014 à 08h25
Effectivement plutôt limité.
Peut être devraient-ils copier (encore une fois oui je sais) sur Sony, où on peut discuter entre contacts quelque soit le jeu ou le server où ils sont. Ca se fait genre [nom du jeu][nom du server]“nom de la personne”.
Pourquoi pas " />
Le 04/04/2014 à 08h26
Pas trop tôt.
Et, sinon, inter jeu on peut tchater ou tjs pas ?
Le 04/04/2014 à 08h26
Le 04/04/2014 à 08h27
Le 04/04/2014 à 08h29
Le 04/04/2014 à 08h31
Le 04/04/2014 à 08h36
Le 04/04/2014 à 08h38
Le 04/04/2014 à 08h39
Le 04/04/2014 à 08h53
Le 04/04/2014 à 08h55
Depuis cette nuit, une nouvelle version du client Battle.net permet aux joueurs
Alors ayant joué à hearthstone toute la soirée (je découvre), je peux affirmer que c’était déjà dispo hier en fin d’après midi " />
En fait je me demande si je ne l’ai pas eu direct jeudi soir quand j’ai installé tout le bousin (plus de jeu blizzard installé dernièrement -mon SCII restant sagement dans sa boite) : peut-être que l’installation du client battle.net contenait déjà le “patch” jeudi et que vous (les vieux de la vieille du battle.net nouvelle formule) vous n’avez eu le patch que cette nuit : je pense qu’il faudrait lancer Sherlok sur le coup pour avoir le fin mot de l’histoire, car c’est vitale comme info " />
Enfin voilà, si j’y pense, je vous ajouterai en contact " />
Le 04/04/2014 à 08h57
Yeah Enfin \o/, le launcher bnet commence à avoir de plus en plus d’utilité. " />
Le 04/04/2014 à 08h59
Le 04/04/2014 à 09h02
Ah tient c’est sympas ça ! Plus besoin de lancer WOW pour dire qu’on ne sera pas au raid du soir ! " />
Le 04/04/2014 à 09h05
Le 04/04/2014 à 09h16