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Controverse Areal : les drôles d’explications de son créateur

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Controverse Areal : les drôles d'explications de son créateur

Le 25 juillet 2014 à 15h00

Marquée par toute une série de polémiques diverses, la campagne de financement participatif pour Areal, un jeu présenté comme la suite spirituelle de la saga S.T.A.L.K.E.R. s'est soldée par un cuisant échec. Pour autant les développeurs ne veulent pas baisser les bras et Eugene Kim, le fondateur de West Games, a tenu à s'expliquer publiquement au sujet des différentes controverses qui ont émaillé la réputation du studio. 

La campagne de financement d'Areal sur Kickstarter fait sans l'ombre du moindre doute partie des plus mouvementées que la plateforme a pu observer depuis sa création. Suspendue alors que le jeu avait rempli ses objectifs en récoltant près de 65 000 dollars, sur les 50 000 requis, elle fut marquée par de nombreux évènements, comme l'arrivée de soutiens très généreux sur la fin, et même par l'intervention présumée de Vladimir Poutine. Rien que cela.

 

Eugene Kim, le fondateur de West Games, le studio à l'origine de la campagne, a tenu à s'exprimer au sujet de tout cela, et s'est confié à nos confrères de PC Gamer. Il explique notamment que Kickstarter ne lui a fourni aucune explication précise sur les raisons qui ont poussé la plateforme à mettre fin à sa campagne de financement. Une situation qu'il comprend, estimant qu'en devant gérer des milliers de projets par jour, elle n'a pas nécessairement l'occasion de tout traiter avec autant d'attention.

 

Areal Kickstarter Stats
Crédits : Kicktraq (licence: CC by SA 3.0)

Concernant la quantité importante de fonds récoltés sur les derniers jours de la campagne, alors que les soutiens ne se bousculaient pas vraiment, le fondateur a une explication toute trouvée. « Nous avons reçu deux grosses donations. Une de 10 000 dollars et une de 5 000 dollars. Les deux proviennent de Russie et de personnes n'ayant pas soutenu le projet auparavant. Je ne peux pas en être sûr, mais je pense que ces dons n'étaient pas réels, et si notre campagne avait pu se poursuivre, ils se seraient certainement rétractés à la dernière minute. Cela nous est déjà arrivé pendant le deuxième jour de notre campagne. Un dénommé Ivan avait promis 10 000 dollars avant de se raviser », affirme-t-il. Il n'est malheureusement pas possible de savoir si ce sont ces donateurs fantômes qui ont causé la suspension définitive du projet sur Kickstarter, mais il s'agit d'un élément qui dans une certaine mesure a pu peser dans la balance. 

 

Concernant la réutilisation d'éléments graphiques tirés de S.T.A.L.K.E.R, Eugene Kim ne s'embarrasse pas d'explications. « Nous avons tous les droits pour utiliser des éléments de S.T.A.L.K.E.R. dans notre vidéo. Si cela est source de controverse, et bien soit », tranche le responsable. Une réponse que chacun appréciera à sa juste valeur.

 

Nous n'apprendrons malheureusement rien de plus au sujet de la fameuse lettre de Vladimir Poutine, mais sachez que la campagne du financement d'Areal a été relancée sur son propre site. Le studio affirme avoir déjà récolté près de 12 000 dollars en l'espace de 48 heures, mais selon nos constatations, le compteur affiché sur le site est resté bloqué à 11 900 dollars depuis ce matin 9 heures, ce qui n'est pas vraiment le signe d'un grand engouement pour le titre.

Commentaires (23)

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von-block a écrit :



MOCHE ?



Tu ne dois pas savoir que ce studio de jeu est la pire merde que le jeu vidéo a connue depuis longtemps. Mensonges après mensonges, après médiocrité, stupidité, arrogance, incapacité de répondre à des questions simples. Un studio qui croit qu’un kit de développement Xbox ps4 et Wii U ça se télécharge.



Kickstarter aurait du fermer cette farce depuis très longtemps.





Oui je trouve ça moche de ne pas donner la moindre explication.



Lorsqu’on coupe les revenus de quelqu’un, la moindre des choses c’est d’expliquer pourquoi.



Même si ça peut sentir l’arnaque. Qu’ils le disent clairement qu’ils sentent l’arnaque. Le studio devrait alors prouver que ce n’est pas le cas. S’il n’y arrive pas, ça mettra fin à la carrière de ces gens et tout le monde sera fixé sur cette affaire.


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[_Driltan_ a écrit :



] Le studio devrait alors prouver que ce n’est pas le cas. S’il n’y arrive pas, ça mettra fin à la carrière de ces gens et tout le monde sera fixé sur cette affaire.







Ça faisait 27 jours que ceux qui soutenaient le projet, dont moi, demandais de prouver que ce n’était pas une arnaque.



Ce fut en vain.



Je ne vois pas ce que Kickstarter a à rajouter.


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j’avais vaguement suivi, il y avais pas une histoire aussi comme quoi ils pronnaient avoir développé leur propre moteur pour au final que des internautes remarquent que c’était unity avec des pack graphiques grand publique préachetable (je sais plus le vrai terme) sur des videos ?

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von-block a écrit :



Tu ne dois pas savoir que ce studio de jeu est la pire merde que le jeu vidéo a connue depuis longtemps.









von-block a écrit :



Ça faisait 27 jours que ceux qui soutenaient le projet, dont moi.





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Demilitarized Zone a écrit :



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Je l’ai soutenu au tout début avec un bon montant étant un immense fan de STALKER



Après quelques jours j’ai baissé le montant à 1$ et j’attendais de voir si l’équipe allait répondre à nos questions.



Ce ne fut pas le cas.


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Zaurait du demander 11 millions façon UMP, ça aurait paru plus crédible et vérifié que plus c’est gros plus ça passe <img data-src=" />

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mais sachez que la campagne du financement d’Areal a été relancée sur son propre site



Ceux qui ont participé à la campagne kickstarter l’ont dans l’os ?

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Winderly a écrit :



Ceux qui ont participé à la campagne kickstarter l’ont dans l’os ?







il semble que tout le monde va l’avoir dans l’os… <img data-src=" />


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Winderly a écrit :



Ceux qui ont participé à la campagne kickstarter l’ont dans l’os ?





Ils n’ont pas été débités.


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Quoi les DSK SDK ne se telechargent pas ?

pourtant ca ne doit pas bien etre gros pour X-B one PSQuatre .. et Whihi-où



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Ellierys a écrit :



Ils n’ont pas été débités.





Je sais pas vous mais moi je trouve justement que c’est ce qui rend cette plateforme un peu casse gueule…



Ils pourraient au moins débiter le don pour s’assurer qu’il est valable, et le stoker chez eux en attendant la redistribution au projet, ou au donateur en cas d’annulation/échec.



Pour l’instant y a pas trop d’abus mais si on reste comme ça, on va finir par avoir pleins “d’émirs Ivan Poutine proposant de financer avec 10% de leur héritage d’une mère ayant gagné 10 000 000 € à la loterie de Paul Enploi”. <img data-src=" /> Des dons fictifs faits par des plaisantins ou des gens malintentionnés, avec le risque que des campagnes foirent parce que les gens se sont détournés de projets sur-financés, voire semblant suspects pour le coup…



Après c’est vrai que légalement et financièrement, je présume que bloquer des sous c’est pas pareil que les balancer au dernier moment. :/


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Oungawak a écrit :



Ils pourraient au moins débiter le don pour s’assurer qu’il est valable, et le stoker chez eux en attendant la redistribution au projet, ou au donateur en cas d’annulation/échec.







Les paiements se font via Amazon Payments. Pas sûr que ces derniers acceptent la chose.



D’autre part, prélever la thune pour la rendre si ça n’aboutit pas, c’est un bordel monstre à gérer selon moi (et bonjour les frais bancaires <img data-src=" />)


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John Shaft a écrit :



Les paiements se font via Amazon Payments. Pas sûr que ces derniers acceptent la chose.



D’autre part, prélever la thune pour la rendre si ça n’aboutit pas, c’est un bordel monstre à gérer selon moi (et bonjour les frais bancaires <img data-src=" />)





Oui je me doute, mais je ne peut pas m’empêcher de penser que malgré le cout, une plateforme gérant un tel flux financier devrait avoir au moins quelques garde-fou pour éviter les dérives. <img data-src=" />


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Oungawak a écrit :



Oui je me doute, mais je ne peut pas m’empêcher de penser que malgré le cout, une plateforme gérant un tel flux financier devrait avoir au moins quelques garde-fou pour éviter les dérives. <img data-src=" />







Bin perso, je trouve pas ça logique de débiter pour éventuellement re-créditer derrière <img data-src=" />



D’autre part, le système actuel va plutôt dans le sens d’une protection du backer contre les projets foireux selon moi.


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John Shaft a écrit :



Bin perso, je trouve pas ça logique de débiter pour éventuellement re-créditer derrière <img data-src=" />



D’autre part, le système actuel va plutôt dans le sens d’une protection du backer contre les projets foireux selon moi.





Débiter puis recréditer si ça foire serait tout aussi efficace pour protéger le backer, mais protègerait aussi le projet… Par contre, ça ferait effectivement masse de frais :/


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[_Driltan_ a écrit :



]

C’est moche de la part de Kickstarter en tout cas. Même si le projet sent bizarre, couper court sans prévenir ça fait pas pro. Ils auraient au moins pu donner des explications.







Ne pas intervenir devant un énorme troll monétaire ne serait pas professionnel plutot !

Ce n’est pas juste du troll d’enfants, là il s’agit d’argent.

Et puis, faut-il VRAIMENT une raison officielle quand c’est la raison est aussi grosse qu’une #fat-KFC-mama ?

Dans tous les cas, la campagne n’aurait pas abouti ils leur manquaient plusieurs milliers d’€ et, à part des trolls, personne ne comptait aider la fin de cette campagne.


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Il explique notamment que Kickstarter ne lui a fourni aucune explication précise sur les raisons qui ont poussé la plateforme à mettre fin à sa campagne de financement.



C’est moche de la part de Kickstarter en tout cas. Même si le projet sent bizarre, couper court sans prévenir ça fait pas pro. Ils auraient au moins pu donner des explications.



J’espère pour eux qu’ils vont sortir un jeu sympa à l’avenir. On ne sait jamais. J’aimais bien l’univers S.T.A.L.K.E.R..

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12 000 $ en 48h… ma main à couper que ça vienet d’Ivan, il est très généreux Ivan.



En tout cas, j’espère pour eux qu’ils ont vraiment un projet.

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[_Driltan_ a écrit :



]

C’est moche de la part de Kickstarter en tout cas. Même si le projet sent bizarre, couper court sans prévenir ça fait pas pro. Ils auraient au moins pu donner des explications.



J’espère pour eux qu’ils vont sortir un jeu sympa à l’avenir. On ne sait jamais. J’aimais bien l’univers S.T.A.L.K.E.R..







MOCHE ?



Tu ne dois pas savoir que ce studio de jeu est la pire merde que le jeu vidéo a connue depuis longtemps. Mensonges après mensonges, après médiocrité, stupidité, arrogance, incapacité de répondre à des questions simples. Un studio qui croit qu’un kit de développement Xbox ps4 et Wii U ça se télécharge.



Kickstarter aurait du fermer cette farce depuis très longtemps.


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von-block a écrit :



Un studio qui croit qu’un kit de développement Xbox ps4 et Wii U ça se télécharge.

.





en l’occurence les SDK de xb1 et ps4, oui ca se telecharge :)


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Winderly a écrit :



Ceux qui ont participé à la campagne kickstarter l’ont dans l’os ?





Non, sur Kickstarter, personne n’est prélevé si/tant que la campagne n’aboutit pas.


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timhor a écrit :



en l’occurence les SDK de xb1 et ps4, oui ca se telecharge :)







Non, je parle pas de ça, mais du devkit lui même qui comprend une console en mode développeur. Ils ont dit qu’il n’était plus nécessaire d’en avoir maintenant.



À moins que je me trompe, c’est toujours nécessaire d’en avoir, encore plus quand tu crée un tout nouveau moteur 3D comme il le souhaitait.


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Bon, mais la licence de Stalker, elle est à qui maintenant?

Pour l’instant, ce que j’ai vu de plus proche d’un successeur de Stalker, c’est la serie des Metro, même si c’est assez différent… Disons qu’il y avait quelquechose dans l’ambiance.



Maintenant, c’est sur qu’un vrai nouveau Stalker (même si ça s’appelle autrement, même s’ils changent un peu le “lore”, s’ils reprennent les fondations construites dans call of prypiat, ça me va), ce serait über leet roxxor!



Tous les Stalker m’ont super plu, mais le dernier était un vrai chef d’oeuvre, un approfondissement du concept, en enlevant tous les trucs chiants des autres, bref, l’un des meilleurs FPS de ma mémoire, et j’ai commencé à jouer à l’époque de Duke3D ^^



J’ai entendu parler d’une sorte de MMO en F2P, ça ne m’inspire pas grand chose, là, cette campagne dont je n’avais jamais entendu parler, et qui semble louche…



C’est vrai que ce serait super de pouvoir avoir un kickstarter par les dev d’origine, et qui ferait un gros projet comme star citizen…

Car malheureusement je crains que les éditeurs soient frileux à tenter des titres

comme Stalker, malgré le succès d’estime…

C’est sans doute plus rentable de faire des FPS “hollywood” à la call of duty…

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