Après avoir levé le voile sur ses GeForce GTX 970 et 980, basés sur la seconde mouture de l'architecture Maxwell, NVIDIA annonce leurs déclinaisons mobiles : les GTX 970M et 980M. La technologie Battery Boost est améliorée au passage.
Cela aura donc été relativement rapide, puisqu'un peu moins de trois semaines séparent le lancement du GM204 de NVIDIA et celui des déclinaisons mobiles de ses GTX 900. La fameuse puce se retrouvera donc désormais aussi au sein de deux produits : les GeForce GTX 970M et 980M.
Avec cette génération, la marque indique vouloir réduire l'écart de performances entre des modèles qui partagent une même dénomination, à un « M » près, ce qui est facilité par la capacité du dernier GPU du caméléon à être économe, mais néanmoins assez efficace.
Un écart réduit entre PC de bureau et PC portable, mais tout de même de 25 %
Il faut tout de même s'attendre à une baisse conséquente puisqu'il est question de 1280 et de 1536 CUDA Cores, contre 1664 et 2048 pour les versions classiques, soit une déperdition de 25 % environ. Cela devrait être accentué par la baisse de la fréquence nominale qui passe de 1050 et 1126 MHz à 924 et 1038 MHz, soit 7 à 11 % de moins. La GDDR5, elle, se contentera d'une fréquence de 2500 MHz, pour une interface de 192 ou 256 bits, contre 256 bits et 3500 MHz dans tous les cas pour les modèles pour PC de bureau :
On devrait donc se retrouver avec une GTX 980M sous une GTX 970 dans la pratique, ce qui devrait tout de même être relativement performant, mais un brin trompeur. NVIDIA évoque de son côté un écart de 25 % et un gain de 40 % par rapport aux GTX 870M/880M qu'il sera intéressant de vérifier au moment des tests.
L'avantage de cette nouvelle gamme devrait néanmoins se trouver ailleurs : sa bonne efficacité qui devrait prendre tout son sens dans un environnement mobile. Malheureusement, NVIDIA ne donne pas d'indication à ce niveau, et ne communique pas le TDP de ses puces, qui restent gravées en 28 nm chez TSMC. La société évoque d'ailleurs une amélioration apportée à la fonctionnalité phare de la génération précédente : Battery Boost.
Battery Boost passe la seconde
Pour rappel, le but de Battery Boost est d'optimiser au mieux le fonctionnement de la machine lorsqu'elle est utilisée sur batterie. L'idée étant de ne pas pénaliser le GPU en réduisant de manière trop drastique ses capacités afin de maximiser l'autonomie. C'est donc un bon complément à une solution comme Optimus, qui désactive le GPU lorsqu'il n'est pas nécessaire au profit de la partie graphique intégrée au CPU.
Dans la pratique, cela prend la forme d'une limite à imposer en termes de FPS, le minimum étant une valeur de 30. Ensuite, le pilote et GeForce Experience vont adapter les réglages des jeux, mais aussi le comportement du CPU, du GPU et de la mémoire afin de viser cette limite tout en économisant le plus possible la batterie.
Via une mise à jour de GeForce Experience, il sera désormais possible d'indiquer des paramètres spécifiques pour chaque jeu, lorsque la machine sera sur batterie. Mais aussi d'utiliser une optimisation de type « 1-click » qui demandera donc peu d'efforts. NVIDIA indique avoir aussi amélioré son système de manière plus globale et précise qu'une puce comme le GM204 se prête bien mieux à l'exercice que les celles utilisées dans les GeForce GTX 800M. Là aussi, il faudra voir ce qu'il en est au moment des tests.
DSR et MFAA sont dans un portable
Du côté des fonctionnalités, on retrouve bien entendu les poncifs de NVIDIA, mais aussi les nouveautés de cette génération comme DSR ou le MFAA (voir notre analyse). Le support de l'HDMI 2.0 (voir notre test) n'est par contre pas évoqué, la marque semblant n'indiquer que le support de la 4K Ultra HD via le DisplayPort 1.2. Il faudra donc voir si cette connectique est de la partie sur les appareils annoncés par les partenaires. GM204 oblige, la compression matérielle du HEVC (H.265) pourra être exploitée dans ShadowPlay lorsque celui-ci sera mis à jour.
Pour le moment, quatre partenaires sont dévoilés : ASUS (G751), Clevo (P150, P650), Gigabyte (Aorus X7, P35) et MSI (GS60, GS70 et GT72) avec des modèles de 15" ou 17" selon les cas. La disponibilité est annoncée comme immédiate et l'on trouve déjà en vente à la Fnac les ROG G751 d'Asus pour 1 499 et 1 999 euros avec une GTX 970M et 980M respectivement. De son côté, Rue du Commerce propose les portables MSI GS70 de 17,3" (GTX970M) pour 1519,05 euros et GT72 (GTX970M aussi) à 1614,05 euros. Pour finir, sachez que nos confrères de Clubic ont été les premiers à livrer leurs résultats, les portables étant arrivés seulement il y a quelques jours dans les différentes rédactions.
Commentaires (48)
Ah bah moi qui allait me prendre le GE72 de MSI à base de 880M GTX, je vais donc attendre un peu avant de mettre définitivement mon Lenovo à la retraite !
Reste à voir les prix pratiqués et les configurations proposées.
Allez, on annonce les GTX 960 Desktop maintenant
" />
Je rêve que ces nouvelles puces intègrent (disons la version 960M) les futurs MacBookPro prévus pour Q1 /Q2 2015 (suis pas sur du tout de la date de sorties des prochains MBP..). Je dois m’équiper^^ et le gamer en moi serait doublement comblé.
Je ne trouve pas les résultats d’Anandtech :‘(
Les résultats d’Anandtech sont très suspects…
" />
Mais je veux ces cartes là dans les prochains iMac !!!
@CrowTown => Si Xaeilas est satisfait et que ça lui convient, ce n’est pas la peine de le basher comme ça. Après tout chacun fait ce qu’il veut
" />
" />
@Xaelias => Les problèmes du jeu sur un PC portable sont en général plus dûs à un matériel pas terrible qu’à l’OS en lui même. En prenant des PCs de bonne qualité l’expérience de jeu est très bonne, souvent meilleure que sur Mac. Mais bon, si après tu préfères Mac c’est ton droit, mais c’est juste bizarre de dire qu’on veut un Mac pour gamer en général
edit : rien du tout je viens de voir le bouton signaler une erreur…