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Oddworld Stranger’s Wrath débarque aujourd’hui sur iOS et bientôt sur Android

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Oddworld Stranger's Wrath débarque aujourd'hui sur iOS et bientôt sur Android

Le 28 novembre 2014 à 07h40

Initialement lancé en 2005 sur Xbox, Oddworld Stranger's Wrath est un épisode assez méconnu de la saga Oddworld. Le studio à son origine a décidé de rectifier le tir à son sujet en publiant dans un premier temps des versions pour PC en 2010, PS3 fin 2011. Aujourd'hui, c'est au tour des terminaux sous Android et iOS d'y avoir le droit. 

Oddworld Stranger's Wrath, est probablement l'épisode le moins connu de la franchise Oddworld. Vivant dans l'ombre du succès du premier volet (L'Odyssée d'Abe) sorti sur PlayStation, il proposait pourtant des mécaniques de jeu intéressantes en permettant notamment au joueur de basculer entre une vue à la première et à la troisième personne. La première étant utilisée lors des phases de tir, tandis que l'autre est activée lors des phases d'exploration et de déplacement.

 

Le joueur incarne dans ce jeu d'aventure « l'étranger », un chasseur de primes armé d'une arbalète utilisant des animaux vivants (allant de l'écureuil au putois, en passant par la guêpe) en tant que munitions. Il cherche à réunir une somme importante afin de remplir un objectif qu'il tient à garder secret. Cette somme, vous devrez la récolter en capturant des hors-la-loi, ce qui ne sera pas nécessairement une tâche très aisée, surtout quand vous êtes vous mêmes traqués pour un tout autre motif.

 

Si vous êtes passés à côté de ce titre pendant toutes ces années, sachez que vous allez avoir l'occasion de vous rattraper, puisque le studio Oddworld Inhabitants vient d'annoncer le lancement d'une version pour iOS vendue à 5,49 euros. Une mouture pour Android est également attendue dans les jours à venir. Si jamais l'aventure vous tente, voici quelques images du titre pour vous convaincre... ou pas.

 

Commentaires (16)

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Le jeux sur portable commence à être propre graphiquement. Mais bon si c’est pour avoir que 16go de mémoire… C’est pas demain la veille que j’aurai ma ludothèque dessus.

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Pas de munition Harou. Moins attrayant.<img data-src=" />

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Pour moi l’interface tactile reste rédhibitoire dans la quasi-totalité des cas.

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Pour moi aussi (surtout les fps)



Mais bon dans tous les cas sans espace on foutra pas un jeux AAA sur un mobile.

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Lancer l’écureuil et sa gueule d’ange. <img data-src=" />



C’était un jeu sympa.

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les manettes pour smartphone commencent à être bien, les dualshock sont supportés sous android (root obligatoire, via sixasis) et il y a de bons modèles iOS

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Pas besoin de root pour une Moga Pro ^^

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Un jeu vraiment très sympa. J’ai beaucoup aimé le twist vers le milieu de l’aventure et le propos général du jeu. Techniquement c’était une tuerie sur Xbox.

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knos a écrit :



Le jeux sur portable commence à être propre graphiquement. Mais bon si c’est pour avoir que 16go de mémoire… C’est pas demain la veille que j’aurai ma ludothèque dessus.





700mo pour ce jeu sous iOS.


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J’ai pas dis que ce jeux en particulier était lourd. Mais certain jeux sur pc commence à arrivé vers les 50go et beaucoup font plus de 10go donc bon.

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Il devraient refaire l’Odyssee et l’Exode

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Franchement, acheter le sur PC, il vaut clairement le coup et puis vous aurez une vraie expérience de jeu., pas comme sur smartphone.



De plus avec les soldes Steam à Noël, il y a un pack avec tout les Oddworld à 10€ donc à -75% ça fera du 2,5€ pour 4 jeux.

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knos a écrit :



J’ai pas dis que ce jeux en particulier était lourd. Mais certain jeux sur pc commence à arrivé vers les 50go et beaucoup font plus de 10go donc bon.





Les contraintes ne sont pas les memes.

Un dev qui a la possibilité d’utiliser 50go d’espace disque, il occupe. La taille finale est une contrainte que le PC a supprimé.


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Plouf33 a écrit :



Franchement, acheter le sur PC, il vaut clairement le coup et puis vous aurez une vraie expérience de jeu., pas comme sur smartphone.



De plus avec les soldes Steam à Noël, il y a un pack avec tout les Oddworld à 10€ donc à -75% ça fera du 2,5€ pour 4 jeux.





Le soucis, c’est que je ramène pas ma tour dans le RER.

J’ai essayé, ca passe pas :o


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A noter, le portage est d une qualité exceptionnelle. Ca tourne parfaitement sur… Un Iphone 4S. Quand on sait que ca vien d une PS2 et que ca galere sur certainss PC un peu ancien, la performance de l equipe qui a realisé le posrtage est a saluer.

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knos a écrit :



Le jeux sur portable commence à être propre graphiquement. Mais bon si c’est pour avoir que 16go de mémoire… C’est pas demain la veille que j’aurai ma ludothèque dessus.





ça c’est le probleme des constructeur qui n’intègrent pas de slot mémoire pour ce faire des grosse marge de porc sur la moindre option mémoire&nbsp;


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