Dead Rising 2 se débarrasse enfin de Games For Windows Live
Par contre vos DLC vous les aurez dans le... enfin vous voyez
Le 17 mars 2015 à 09h30
3 min
Société numérique
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Cela fait plus de six mois que Capcom a promis que Dead Rising 2 et son standalone Off the Record allaient abandonner Games For Windows Live au profit de Steamworks pour l'activation de leurs licences. C'est désormais chose faite, mais malheureusement, certains joueurs risquent de perdre leurs DLC lors de la transition.
Petit à petit et suite à la fermeture de la boutique en ligne du service, les jeux qui exploitent la plateforme Games For Windows Live de Microsoft pour leur activation migrent vers Steam. Ces derniers mois, Red Faction Guerilla est ainsi devenu compatible avec Steamworks en décembre dernier, et d'autres ont rapidement suivi, comme DiRT 3 en janvier.
Six mois d'attente pour une migration compliquée
Du côté de Capcom, l'éditeur avait promis que Dead Rising 2 et son standalone Off the Record allaient quitter Games For Windows Live au profit de Steamworks. Après six longs mois d'attente, la promesse est enfin tenue et les deux jeux ont abandonné la plateforme de Microsoft. Les titres peuvent désormais profiter de tous les petits raffinements proposés par Steam, tels que les cartes à échanger, les succès et les classements en ligne.
Si vous disposez d'une version « boîte » d'un des deux titres, il ne devrait y avoir aucun problème, et il vous suffira d'entrer votre clé GFWL dans Steam, pour obtenir une copie gratuite du jeu. Pour récupérer vos succès, vous devrez par contre vous reconnecter à GFLW depuis votre version Steam du jeu. Un outil est également fourni par l'éditeur pour transferer les sauvegardes entre Games For Windows Live et Steam.
Vous aviez des versions dématérialisées et des DLC ? Dommage
Mais malheureusement, la transition ne se fera pas sans douleur pour certains joueurs. Ainsi, si vous avez acheté votre jeu en version dématérialisée sur la plateforme de Microsoft, aucune migration ne sera possible. Un choix que Capcom justifie par le fait qu'« aucune option d'authentification n'est disponible » pour l'éditeur. Cependant, les titres ainsi achetés continueront de fonctionner normalement sur GFWL.
Il en sera de même pour les DLC achetés via la boutique de Microsoft, même s'ils sont attachés à une version physique du jeu. En effet, GFWL ne distribuait pas de clés d'activation, ce qui rend impossible toute migration. Une solution élégante aurait été d'offrir les DLC aux personnes migrant depuis la plateforme de Microsoft vers Steam, mais cela ne semble pas faire partie des plans de Capcom.
Dead Rising 2 se débarrasse enfin de Games For Windows Live
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Six mois d'attente pour une migration compliquée
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Vous aviez des versions dématérialisées et des DLC ? Dommage
Commentaires (27)
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Abonnez-vousLe 17/03/2015 à 14h59
Le 18/03/2015 à 00h16
Le 18/03/2015 à 12h03
Ah bah voilà, la GOTY à 11,21€ en promo, c’est déjà nettement plus honnête:
Steam
Le 17/03/2015 à 10h44
J’ai retrouvé la boite du jeu, je viens de rentrer la clé dans Steam et devinez quoi ? La clé n’est pas reconnue " />
J’ai essayé avec toutes les permutations possible (les B qui se prennent pour des 8, etc..), rien à faire.
Le 17/03/2015 à 10h52
Décision stupide, en plus des DLC sur DR2 ils ne doivent plus en vendre tant que ça
Le 17/03/2015 à 10h54
Faux, Dirt 3 GFWL n’eest pas encore passé sur steamworks. Le jeu fonctionne encore sur GFWL et je n’ai rien reçu sur un passage à steamworks pour y avoir joué encore la semaine dernière.
Le 17/03/2015 à 11h43
Vrai… Ça fait plus d’un an et demi qu’ils nous promettent la version Steamworks, qui devrait arriver “bientôt”, mais ne donnent des nouvelles que très rarement….
Il y a eu 2 mises à jour sur le poste d’origine : La création en 2014, une update en janvier 2015 disant que ça arriverait “bientôt”.
Beaucoup de rumeurs disent que ça devrait arriver dans les prochains jours, mais je reste sceptique….
Quoi qu’il en soit, il faut toujours se connecter à GFWL pour le moment…
Le 17/03/2015 à 12h02
Et concernant GTA 4 ? " />
Le 17/03/2015 à 12h32
Rien de prévu mais tu as toujours la possibilité d’utiliser le mod Citizen IV pour jouer en ligne.
Le 17/03/2015 à 12h38
Le 17/03/2015 à 12h52
Le 17/03/2015 à 12h53
La licence n’est pas “à vie” (comprendre vie de l’utilisateur) et il ne s’agit pas de biens, mais de services " />
Le 17/03/2015 à 12h56
Pourquoi elle ne serait pas à vie la licence ? Si elle n’est pas à vie, quelle est sa durée alors ?
Le 17/03/2015 à 13h03
Tellement vrai! " />
Le 17/03/2015 à 13h07
En général, c’est “a vie du lieu où s’est fait l’achat” (c’est quelques fois plus retors, genre les clefs USB garanties “à vie”, c’est parfois la vie commerciale du produit). Maintenant, les CLUF doivent précisé ce qui doit advenir en cas de mort de ce service. Et je t’avoue que je ne suis pas aller voir ce qu’avait prévu MS " />
Le 17/03/2015 à 13h09
c’est comme la téléphonie illimitée d’Orange, qui a coûté 2000€ à une gamine qui avait dépassé la limite de son crédit pas si illimité que ça.
Le 17/03/2015 à 13h10
D’accord merci c’est intéressant !
Le 17/03/2015 à 13h28
Y avait un article là-dessus sous l’angle juridique dans Canard PC Hardware il y a quelques mois de cela (en juillet de mémoire et centré matos donc)
Le 17/03/2015 à 14h00
Je possède Dead Rising 2: Off The Record en boîte et contrairement à ce qui est mentionné dans l’article, je ne peux pas l’activer sur Steam.
Le 17/03/2015 à 09h36
T’as une version légale…. tu l’as dans le *,
t’as une version illégale…. T’es tranquille. " />
(OKOK il ne faut pas généraliser et c’est pas une excuse pour le Typiak)
Le 17/03/2015 à 09h44
Tu généralises pas …
C’est juste le reflet de la réalité…
Le 17/03/2015 à 09h53
C’est clairement pas comme Warner avec Batman qui avait donné la version GotY à tout le monde…
Le 17/03/2015 à 10h02
Bon, faut que je retrouve la boite du jeu pour le rajouter dans ma liste Steam.
Par contre, concernant cette histoire de DLC, c’est juste cracher à la figure des joueurs les ayant achetés. Franchement, pour un jeu sorti il y a déjà quelques années, dont la suite est sortie en même temps que les Xbox One, c’est vraiment mesquin. Ils auraient pu les fournir à tout le monde et ça aurait bien amélioré leur image de marque.
Mais bon, Capcom, c’est plus ce que c’était…
Le 17/03/2015 à 10h11
Fait longtemps que Capcom se fout de la gueule du monde avec leur DLC à gogo…
Encore une pierre de plus pour construire leur mur de la honte
Le 17/03/2015 à 10h30
C’est juste perdre la possibilité d’avoir le jeu dans Steam avec ses DLC. Vous pouvez toujours jouer au jeu en utilisant la même version que vous aviez déjà avec tous les DLCs avec GFWL. Tant pis pour les cartes à collectionner, mais je doute que vous ayez acheté le jeu en vous disant “Dans quelques mois, il sera sur Steam et j’aurai tous mes DLCs et succès transférés!”.
Vous n’en avez pas assez de râler pour rien ?
Le 17/03/2015 à 10h32
Ca gène en quoi de na pas faire la migration au juste ? Parce que si j’ai bien suivi, les jeux restent accessibles.
Edit : Merci pour le BBQ, Orphis. C’est ce que je pensais : des ronchons ! " />
Le 17/03/2015 à 10h34
Je ne comprends pas.
A la sortie du 3 sur Steam, il le vendait 45€ avec les DLC inclus. Ce qui me semblait honnête.
Vendre le 2, qui date de 2010 tout de même, à 37€ en GOTY c’est un peu se foutre de la gueule du monde. Je parle même pas de ceux ayant acheté les DLC et devant repasser à la caisse. =/
Lequipe derrière Red Faction Guerrilla, avec ses mises à jours et ajout pour un titre sortie initialement la même année que DR2, est l’exemple à suivre.
Reste plus qu’à attendre les soldes =D