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Call of Duty Black Ops III fait l’impasse sur les anciennes consoles

Par contre pas d'impasse sur la photocopieuse

Call of Duty Black Ops III fait l'impasse sur les anciennes consoles

Le 27 avril 2015 à 09h30

Ce week-end, quelques journalistes triés sur le volet ont été invités dans les locaux de Treyarch, du côté de Santa Monica en Californie pour s'essayer au prochain Call of Duty, sobrement baptisé Black Ops III. À cette occasion, Activision a dévoilé de nombreuses informations sur le titre, aussi bien concernant son gameplay que sur ses aspects plus commerciaux.

Comme chaque année, Activision dévoile avant l'été les premiers éléments concernant le prochain volet de la saga Call of Duty. Cette année, c'est le studio Treyarch qui doit rendre sa copie, avec un Call of Duty : Black Ops III qui sera le premier épisode de la saga à faire l'impasse sur les PlayStation 3 et Xbox 360. 

Du gameplay déjà vu un peu partout ailleurs

Pour résumer ce qu'il faut attendre de ce nouvel opus, la recette est assez simple. Prenez un peu de Battlefield 3, ajoutez-y une pincée de Titanfall, remettez-y les restes d'Advanced Warfare avec un brin de Deus Ex et vous obtenez un Black Ops III tout beau tout neuf. Pensez tout de même à décorer avec quelques zombies au moment du dressage, parce que c'est ce qui fait vendre.

De Battlefield, Treyarch a repris le mode coopération pour la campagne solo du jeu. Les joueurs pourront se regrouper par équipes de quatre, et cela n'est pas sans effets sur la conception des niveaux. Si la progression reste quand même très balisée, tout est fait pour que les quatre joueurs ne se marchent pas dessus dans le même couloir, une amélioration plutôt bienvenue.

Call of Duty Black Ops 3

D'Advanced Warfare et Titanfall, Black Ops III reprend les déplacements. Votre soldat n'est pas équipé d'un exosquelette comme précédemment, mais quelques artifices lui permettent quand même de se mouvoir plus facilement dans son environnement. Vous disposerez ainsi d'un jetpack pour vous propulser dans les airs ou effectuer des esquives latérales. Vous pourrez également si le besoin s'en fait sentir, courir le long des murs pour atteindre des plateformes où éviter les tirs ennemis.

Comme dans un Deus Ex, vous pourrez équiper votre soldat de « Cyber Cores » et de « Cyber Rigs », une sorte d'implants qui permettront d'augmenter certaines des capacités de votre soldat. Grâce à cela vous pourrez profiter de sorts un peu typés comme ceux d'un Mass Effect, capables d'arracher la batterie d'un robot pour la  jeter sur d'autres adversaires. Et l'originalité dans tout ça ?

Un accent sur le mode multijoueur

Bien évidemment, le mode multijoueur, pierre angulaire de la saga Call of Duty, bénéficie également d'un soin tout particulier dans Black Ops III. Globalement peu d'évolutions ont été apportées si ce n'est du côté des options de personnalisation. 

Treyarch proposera un module de personnalisation très complet pour les armements. Les joueurs pourront créer leurs propres camouflages sur trois des faces de leurs fusils, en accumulant jusqu'à 64 couches de calques. Comme d'habitude, vos outils pourront profiter de diverses améliorations, silencieux, poignées, chargeurs étendus, lunettes, viseurs etc. 

Le système Pick 10 inauguré avec Advanced Warfare pour le choix des bonus et des équipements est ici reconduit avec un complément pour ajouter les pouvoirs disponibles lors de la campagne. Les habitués de l'opus précédent ne devraient donc pas être trop dépaysés.

L'impasse sur l'ancienne génération 

Pour la première fois dans l'histoire de la série, les Xbox 360 et autres PlayStation 3 seront laissées sur le carreau, au profit des consoles de nouvelle génération et de ce bon vieux PC. Principal avantage de cet abandon, le titre profitera d'une nouvelle évolution de son moteur graphique. 

Treyarch assure que Black Ops III tournera à 60 images par seconde sur PlayStation 4 comme sur Xbox One, mais il reste encore à voir quelle définition sera adoptée sur chacune des consoles. Pour profiter des meilleures conditions il faudra dans tous les cas se tourner vers le PC, où le moteur permettra de faire grimper le compteur de pixels jusqu'à 3860 x 2160. Il faudra par contre disposer d'une configuration relativement musclée pour en profiter avec ce niveau de détails. Le ticket d'entrée minimum est quant à lui assez accessible, avec un Core i3-530 ou un Phenom II X4 810 côté processeur et une GeForce GTX 470 ou une Radeon HD6970 côté GPU.

Une phase de bêta test est prévue dans le courant de l'été et les joueurs ayant précommandé le titre y auront automatiquement accès. Les autres devront attendre jusqu'au 6 novembre prochain avant de mettre la main sur Call of Duty : Black Ops III. D'ici là, voici une petite bande-annonce pour patienter.

Commentaires (36)

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Les images sont toshopées ou issus d’une version pc <img data-src=" />



j’ai l’impression que ce sont des jeux n+1 avec un skin activé …ou c’est moi …

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Bien évidemment, le mode multijoueur, pierre angulaire de la saga Call of Duty&nbsp;

&nbsp;

Euh, oui pour les premiers CoD, mais bon depuis World At War et Black Ops, la pierre angulaire de CoD c’est pas le mode zombie plutôt ?

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je passe <img data-src=" />

je suis sur que certains de mes amis ayant la ps4 le prendront x),

c’est un poil un peu toujours la meme chose <img data-src=" />, sauf le solo qui change x), et quelques updates pour le multi &nbsp;&nbsp;

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Images en 4K, version PC :)

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Papa Panda a écrit :



Les images sont toshopées ou issus d’une version pc <img data-src=" />



j’ai l’impression que ce sont des jeux n+1 avec un skin activé …ou c’est moi …







Non mais call of duty les images sont TOUJOURS toshopé, le pire étant l’année dernière où ils faisaient du toshop de lens flare avec la lumière du soleil qui arrivait dans le sens contraite…


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Ah, fausse joie, j’ai cru qu’ils allaient aussi le sortir sur WiiU mais finalement non…

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sur la vidéo à 36sec , on dirait le mec d’Assassin Creed sur la gauche

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J’ose pas penser à la place que va prendre cet épisode… Un bon 50 go pour des textures insipides et un moteur toujours rafistolé depuis 10 ans.



Bref, à télécharger pour faire le film interactif, mais en aucun cas l’acheter pour le multi (Red Orchestra 2 ou Killing Floor 2 demandent du skill).

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linkin623 a écrit :



J’ose pas penser à la place que va prendre cet épisode… Un bon 50 go pour des textures insipides et un moteur toujours rafistolé depuis 10 ans.



Bref, à télécharger pour faire le film interactif, mais en aucun cas l’acheter pour le multi (Red Orchestra 2 ou Killing Floor 2 demandent du skill).





<img data-src=" /> il est dans la continuité du premier j’espère <img data-src=" />


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J’attends d’avoir un peu de temps et je m’y mets sérieusement.



Les streams que j’ai pu voir donnent sacrément envie. On peut repeindre les murs de SANG, démembrer les ZED, jouer avec leurs ORGANES, détruire le décor, l’IA est bien plus vicieuse et les armes ont un feeling monstrueux.

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En attente de Mad Max

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<img data-src=" /> cool !! une amélioration du 1 alors, c’est plutot bon, j’espère juste qu’ils vont bien laisser les mods possibles (les Doom comme les maps a 50 joueurs et des centaines de monstres plus badass les uns que les autres). <img data-src=" />



J’attends aussi d’avoir un peu de temps mais un autre jeu a finir avant <img data-src=" />

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On prend les mêmes et on recommence&nbsp;<img data-src=" />

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Vivement killing floor 2.

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Ce week-end, quelques journalistes triés sur le volet ont été invités dans les locaux de Treyarch





“Journalistes”.. Un gros lol. Le jour où Quinzaine sera reconnu comme journaliste signera l’arrêt de mort du média JV.

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Ellierys aurait mieux valu de faire une news sur KF2 plutot que CoD au final <img data-src=" />

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Non le mode zombies est un bonus avec la série de treyarch mais c’est bien le mode multijoueurs qui fait le succès de cette série.

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L’un n’exclut pas forcément l’autre.

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Le mode zombie est payant pour la premiere fois il me semble.

Ca m’étonne qu’ils n’en aient pas encore fait un “jeu-mod” facon BF Hardline a 80€… .

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Ayons une pensée émue pour les mougeons qui le pré-commanderont Day-1 à Escromania.

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Sortie 6 Nov.

j’attendrais le 7 pour me faire la reloaded en solo. çà occupera bien 3 heures de soirées d’hiver…

&nbsp;

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y aura un article sur KF 2 ? <img data-src=" />

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Bon Bah je vais rester sur mon petit Black Ops tout court ^^

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Si j’ai assez de temps pour ça, oui. (y’a pas mal de trucs à dire sur leurs ToS)

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logique..

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Jean-Luc Skywalker a écrit :



Escromania







Microarnaque <img data-src=" />


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dans le mauvais sens ? <img data-src=" />

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Ils prennent 2-3 libertés discutables

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ouch ! j’allais me jeter dessus finalement je vais attendre, merci <img data-src=" />

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“quelques journalistes triés sur le volet ont été invités dans les locaux de Treyarch,”



Ça&nbsp;s’est senti un peu trop sur les retours justement j’ai trouvé…&nbsp;

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GeForce GTX 470 ou une Radeon HD6970 côté GPU.



La première a 1GO Vram et la seconde 2GO.



Il n’y a pas une erreur pour la config mini?



Encore un jeux à la sauce nvidia?

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kurgan187 a écrit :



GeForce GTX 470 ou une Radeon HD6970 côté GPU.



La première a 1GO Vram et la seconde 2GO.



Il n’y a pas une erreur pour la config mini?







Non ca s’appelle de la pub gratuite / parrainage.


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On a au moins une jolie vidéo avec un beau travail de montage <img data-src=" />

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Et l’originalité dans tout ça ?



On parle d’un Call of Duty là, alors l’originalité hein…

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Black Ops 1 était original.

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je comprends pas trop ce que vous attendez niveau “originalité”…?

c’est un jeu de FPS

vous allez dire que c’est pas original d’utiliser des armes à feu bientôt ?

au bout d’un moment on a fait le tour…

sauf si originalité signifie ajouter n’importe quoi de farfelue tant que c’est original.

Call of Duty Black Ops III fait l’impasse sur les anciennes consoles

  • Du gameplay déjà vu un peu partout ailleurs

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