Take-Two passe dans le rouge, malgré 52 millons de GTA V vendus
Mais en fait il y a un « truc »
Le 19 mai 2015 à 08h00
4 min
Économie
Économie
Take-Two Interactive, l'éditeur de Grand Theft Auto, est le dernier des grands éditeurs à présenter ses résultats pour ce trimestre. La société affiche d'assez lourdes pertes sur l'ensemble de son exercice fiscal, mais elle se porte bien mieux en pratique qu'il n'y paraît.
GTA V : bourreau et sauveur
Cela ne surprendra probablement plus personne, mais Take-Two a bel et bien touché le jackpot avec le lancement de Grand Theft Auto V. Toutes plateformes confondues, et en comptant les ventes de la version PC, le titre s'est désormais écoulé à près de 52 millions d'exemplaires, un record pour la franchise et pour l'éditeur américain. Il s'est donc écoulé environ 7 millions de copies du jeu entre le début du mois de février et aujourd'hui, un chiffre qui a pu être atteint grâce au lancement de la mouture PC.
Cependant, le lancement de cette version est arrivé un peu trop tard pour gonfler les résultats du dernier trimestre. Ainsi l'éditeur n'a réalisé qu'un chiffre d'affaires de 300 millions de dollars tout rond, pour des pertes nettes de 242,8 millions de dollars. Des pertes principalement dues à d'importants versements de royalties (272 millions de dollars) que l'on imagine partis tout droit dans les poches de Rockstar Games.
Sur l'ensemble de l'exercice 2014 - 2015, le chiffre d'affaires s'élève à 1,08 milliard de dollars, contre 2,35 milliards l'an passé. Une différence colossale qui s'explique par le lancement l'an passé de GTA V sur PS3 et Xbox 360, qui s'était alors écoulé à plus de 30 millions d'exemplaires. Les pertes nettes, elles, s'élèvent à 279,5 millions de dollars, à opposer au bénéfice de 361,6 millions enregistré un an plus tôt.
Un lancement sur PC qui décale toutes les lignes
Take-Two serait-il donc exsangue ? Absolument pas. Pour comprendre ces résultats, il faut tenir compte d'un élément supplémentaire. Les comptes de l'éditeur sont clos au 31 mars, et les résultats ne sont qu'une photographie instantanée de la situation à cette date-là. Or, Take-Two était alors à deux semaines du lancement de Grand Theft Auto V sur PC, ce qui implique un certain nombre de coûts (pressage des disques, marketing...) engagés avant le 31 mars, mais dont les fruits n'ont été récoltés qu'ensuite.
L'éditeur avait même d'ailleurs très certainement déjà encaissé les commandes de son jeu, mais n'avait pas encore livré les biens et services liés à ces paiements, ce qui l'oblige à reporter ces revenus au moment de la livraison. Or sur l'ensemble de l'exercice fiscal, 585,8 millions de dollars de revenus ont ainsi été reportés sur l'exercice suivant. Si l'on tient compte de cet élément, son bénéfice net aurait pu se situer autour de 250 millions de dollars cette année, mais les normes comptables sont ce qu'elles sont.
Des prévisions plutôt conservatrices pour 2016
Pour l'an prochain, l'éditeur ne fanfaronne pas trop et annonce des prévisions assez prudentes, avec un chiffre d'affaires non-GAAP de 1,3 à 1,4 milliard de dollars sur l'année, à comparer aux 1,67 milliard du dernier exercice. Take-Two pense par ailleurs générer un bénéfice net (non-GAAP là encore) de 0,75 à 1 dollar par action, ce qui représente 85 à 114 millions de dollars environ.
Il reste à savoir comment l'éditeur comptera y parvenir, sans l'aide de GTA V qui ne pourra certainement pas ressortir sur de nouvelles plateformes d'ici mars 2016. Au menu du prochain exercice, on trouvera notamment WWE et NBA 2K16, Battleborn et l'extension de Civilization Beyond Earth dont nous vous parlions hier. Il est également question d'un titre AAA non-annoncé pour le moment, nous en saurons donc certainement davantage au moment de l'E3.
Les marchés financiers eux, ont l'air plutôt réjouis des résultats de Take-Two, et font progresser l'action de l'éditeur de 7 % avant l'ouverture de la séance du jour. Cela le valorise à un peu plus de 2 milliards de dollars, un montant proche de celui observé pour Ubisoft, mais bien loin des 19,5 milliards que pèse le géant EA.
Take-Two passe dans le rouge, malgré 52 millons de GTA V vendus
-
GTA V : bourreau et sauveur
-
Un lancement sur PC qui décale toutes les lignes
-
Des prévisions plutôt conservatrices pour 2016
Commentaires (38)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 19/05/2015 à 09h55
Tu confonds bénéfice et chiffre d’affaires. Son “bénéfice” (résultat net) selon les normes comptables est de -200 millions de dollars, ca devient un déficit du coup ;)
Le 19/05/2015 à 09h55
C’est le CA qui est dans le Md, pas le bénéfice.
Maintenant, ils sont dans le rouge à cause des normes comptables qui reportent une partie des recettes à l’année suivante.
Faudra donc voir l’année prochaine.
Mais le nombre d’entreprises dans le rouge malgré des CA de ouf en croissance est inquiétant.
Le 19/05/2015 à 10h03
J’ai bien lu la news mais j’ai quand même du mal à comprendre comment ils se débrouillent pour être dans le rouge malgré 52 millions de vente…
Quand je vois d’autres éditeurs être dans le vert grâce à “quelques” millions de leurs jeux, ça me laisse dubitatif…
Le 19/05/2015 à 10h09
Le 19/05/2015 à 10h49
Le 19/05/2015 à 11h00
Take Two dans le rouge, la routine quoi. RDR Remake HD en 2015 ou la clef sous la porte, il va falloir choisir.
Le 19/05/2015 à 11h51
S’ils font une version PC je signe tout de suite pour RDR (même sans le HD) !
" />
Le 19/05/2015 à 12h04
Le 19/05/2015 à 12h11
Le 19/05/2015 à 12h11
Ça doit bien faire 10 ans que Take-Two vendent du GTA comme des petits pains, mais chaque fois reste dans le rouge.
Au début je trouvais ça inquiétant, puis ça me faisait maré, maintenant, c’est la routine.
Le 19/05/2015 à 12h19
" /> laissez moi rêver..
mais oui t’as pas tort " />
Le 19/05/2015 à 19h08
Pour le coup je suis pas du tout d’accord avec toi, autant GTA 4 était pour moi trop photoréaliste (sur ce point je suis de ton côté ^^), autant GTA 5 a une super direction artistique je trouve.
Il vieillira surrement très bien sans aucun mod vu que bien qu’ils aient des tendances photoréaliste il ne l’est pas en tout cas pas comme un watchdogs ou un crisis, l’ambiance dans le jeu est vraiment super sympa et justement je la trouve limite un peu funky " />.
Si il peuvent refaire un vice city avec le même style d’ambiance ça passera très bien avec des graphismes du types de GTA 5.
L’avenir nous le dira! " />
Le 19/05/2015 à 08h08
Il va surement y avoir du DLC pour GTA V, et “le titre AAA non annoncé” sera soit le fameux Agent soit RDR2.
Le 19/05/2015 à 08h09
Il reste à savoir comment l’éditeur comptera y parvenir, sans l’aide de GTA V qui ne pourra certainement pas ressortir sur de nouvelles plateformes
Mais si en vendant des DLC de braquages à 15€ " />
Le 19/05/2015 à 08h11
Ils peuvent toujours faire une adaptation de GTA V sur Wii (la 1, pas la U) avec des personnages Mii à la place des principaux. Vu le nombre de Wii dans le monde ça ne peut que fonctionner.
Le 19/05/2015 à 08h11
Pourquoi avoir tant investi dans la com , car les joueurs de la série auraient promu le jeux.
La différence est si grande sur les ventes entre un jeux AAA avec ou sans com
Le 19/05/2015 à 08h12
Je ne pense pas, je voit plutot venir un DLC pour le solo, une nouvelle campagne et des nouvelles MAJ pour le Online (il y a déjà un cashop pour le online)
Le 19/05/2015 à 08h14
la Wii va fondre avec la puissance demander pour faire tourner le jeu
Et honnêtement, les possesseurs de Wii ne sont pas le public visé pour les GTA-like ( c’est des frais pour rien)
Le 19/05/2015 à 08h14
Des extensions " />
Le 19/05/2015 à 08h18
Et les compte feront yoyo comme ça jusqu’à GTA VI.
Le 19/05/2015 à 08h18
Le 19/05/2015 à 08h19
Pour bien montrer qui est le patron ^^
Le 19/05/2015 à 08h19
Je l’achèterai une deuxième foi quand il sera a -75% sur steam
Le 19/05/2015 à 08h23
Le 19/05/2015 à 08h26
et ne pas l’acheter tout cours ? " />
" />
Le 19/05/2015 à 08h29
heureux d’être un pigeon et de s’éclater avec des inpactiens. " />
Le 19/05/2015 à 08h39
Le 19/05/2015 à 08h54
" />
Le 19/05/2015 à 09h06
S’ils peuvent nous pondre une extension de la qualité de EFLC et un travail ‘technique’ aussi soigné qu GTA V, j’achète les yeux fermés.
Le 19/05/2015 à 09h16
GTA 5 était annoncé en 2011 soit 3 ans après GTA 4, et est sorti en 2013, il y a fort à parier qu’une annonce majeure soit faite en ce sens là avant la fin de l’année 2016. Mais je pense éffectivement qu’un DLC sera fait avant, notamment le DLC solo qui avait été annoncé pour 2014.
Wait’n’ see.
Le 19/05/2015 à 09h29
Sinon je rêve tout de même d’une extension “à la Saint Row”.
Ce serait génial d’avoir ce côté super pouvoirs sur la carte de GTA. Mais le reste doit suivre aussi, saint row n’est pas le plus beau jeu du monde mais c’est clairement un des plus funs.
Le 19/05/2015 à 09h35
Maintenant qu’il est sortit sur tous les supports il restent plus qu’a faire des DLC tout support.
Ou bien sortir GTA 5 sur Wii U et faire des Amiibo GTA5 et là rupture de stock et tout ça et je suis même sur que même ceux qui ont pas de WiI U acheteront les figurines lol ;)
Le 19/05/2015 à 09h38
Le 19/05/2015 à 09h40
Oui c’est ça, ou ancienne/nouvelle console
Le 19/05/2015 à 09h41
J’espère que non. Pour ça tu auras peut-être des mods et puis voilà. Tu veux des superpouvoirs alors jours à Saints Row mais j’espère que Rockstar ne prendra pas cette voie pour un DLC, l’univers de GTA peut-être encore bien exploité avant de voir ces “caches misères” (pour un GTA j’entend) et qui sont un véritable outil de gameplay dans Saints Row.
Le 19/05/2015 à 09h42
L’éditeur gagne certes moins que l’année dernière (sur le papier) mais de là a dire qu’il est dans le rouge alors qu’il est toujours dans le milliard de bénéfice c’est relatif.
Pour moi être dans le rouge c’est perdre de l’argent et là ce n’est pas le cas.
Le 19/05/2015 à 09h49
.
Le 19/05/2015 à 09h54
En espérant que GTA VI soit une refonte moderne de Vice City " />
GTA III > GTA IV
GTA SA > GTA V
GTA VC > ??