Le crédit d’impôt jeu vidéo publié au Journal officiel
Champagne chez Ubisoft
Le 25 juin 2015 à 14h36
3 min
Droit
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Le long feuilleton autour du crédit d'impôt jeu vidéo (CIJV) vient de prendre fin. Après de longs mois remplis d'attente et de promesses, le décret d'application de la réforme a enfin été publié, les acteurs de la filière vidéoludique française vont donc pouvoir profiter de conditions d'accès plus souples pour le CIJV.
La bataille fut longue, mais finalement les industriels français du jeu vidéo ont obtenu ce qu'ils souhaitaient. Demain, le décret d'application (2015 - 722) de la nouvelle formule du crédit d'impôt jeu vidéo entrera en vigueur, ce qui permettra aux studios de pouvoir profiter plus facilement du soutien de l'État.
Rien ne sert de courir
Pour y parvenir la démarche n'a pas été des plus simples. Après de longues négociations avec le gouvernement (plus de quatre ans), les acteurs de l'industrie ont réussi à obtenir d'Axelle Lemaire de premières annonces concrètes en octobre 2014.La secrétaire d'État expliquait alors qu'il était nécessaire d'obtenir l'aval de la commission européenne avant de pouvoir entamer ce changement et promettait que le décret d'application était déjà rédigé afin de mettre en place les changements promis le plus rapidement possible.
Bruxelles a bien donné son feu vert mi-décembre, mais la procédure a encore trainé en longueur et en mars dernier, le SNJV attendait toujours des nouvelles du décret, alors que le Québec musclait son dispositif d'aides en promettant un remboursement allant jusqu'à 37,5 % du coût de développement des jeux sous la forme d'un crédit d'impôt remboursable.
Un nouveau barème pour mesurer la violence des jeux
L'une des avancées apportées par la nouvelle formule du CIJV concerne la prise en compte des jeux destinés à un public adulte (PEGI 18) dans le champ des titres éligibles au dispositif. Ceux-ci étaient exclus de l'ancienne formule, désormais ils seront éligibles s'ils répondent à certains critères.
Un barème en cinq points a été mis en place pour juger du niveau de violence dans ces jeux, si le titre répond à plus de trois des critères prévus, il ne peut pas être éligible au CIJV. Les critères sont les suivants :
- La violence présente un caractère disproportionné et gratuit
- La violence présente un caractère cru et détaillé dans un environnement visuellement réaliste
- Dans le cas où la séquence ferait état d'une violence répondant aux deux précédents critères, la violence dans cette séquence est quantitativement accentuée
- La violence ne peut pas être contournée
- La violence est encouragée
Par exemple dans le cas d'un jeu de tir tel qu'un Call of Duty ou un Battlefield, les critères 2 et 4 sont remplis sans l'ombre d'un doute. Le caractère disproportionné et gratuit ne devrait normalement pas être invoqué, ce qui exclut d'office le troisième point. Ces titres devraient donc pouvoir être éligibles au CIJV... s'ils étaient produits dans l'hexagone.
Le crédit d’impôt jeu vidéo publié au Journal officiel
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Rien ne sert de courir
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Un nouveau barème pour mesurer la violence des jeux
Commentaires (33)
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Abonnez-vousLe 25/06/2015 à 15h37
Heureusement que cela concerne que les jeux PEGI 18 sinon si pokemon était un jeu FR, il aurait quand même eu 2⁄5
Le 25/06/2015 à 15h48
Par contre, on peut se faire subventionner en produisant du jeu éro/porno (tant qu’il n’y a pas de violence!).
Marc Dorcel devrait tenter l’expérience et ne pas laisser le marché aux producteurs de jeux Hentai…
[ ] je suis déjà loin!!
Le 25/06/2015 à 15h58
Le 25/06/2015 à 15h59
Arf en lisant le titre j’ai cru qu’on allait pouvoir déduire les achats steam de nos feuilles d’impôts " />
En tout cas bonne initiative. Je trouve ça pas normal de faire de la bien-pensance hypocrite. Je ne vois pas pourquoi on ne pourrait pas aider des studios qui font des jeux qui ne sont pas destinés aux enfants. PEGI 18 ne veut pas dire mauvais jeux. Bref pas de quoi se réjouir, c’est juste normal. Et encore, je trouve ça presque encore trop restrictif sachant que tous les points cités peuvent être assez subjectifs
Le 25/06/2015 à 16h01
Maintenant devinez qui va payer? " />
Le 25/06/2015 à 16h06
Le 25/06/2015 à 16h10
ça rendra pas meilleurs Atari " />
Le 25/06/2015 à 16h12
C’est du troll, ou tu penses que créer des emplois est une perte d’argent ?
Le 25/06/2015 à 16h30
Le 25/06/2015 à 16h35
Le 25/06/2015 à 16h43
Mais dans ce cas, on se prive de tout un pan de culture / art. Certes, certains utilisent le violence dans un but mercantile, mais pas tous. L’état n’a pas a décidé de ce qui peut se faire en terme de culture / art, pas dans une république en tout cas. Parce que peut-être que tu n’es pas friand de ce genre de choses, mais d’autres le sont, et ce serait injuste de leur interdire ces jeux, ou en tout cas de mettre des bâtons dans les roues de leur développement. Demain, peut-être qu’on aura un parti conservateur au pouvoir, et si il décidait d’interdire tous les jeux ne parlant pas de religion (comme c’était fait il y a quelques siècles pour la peinture), ça me ferait pareil.
Le 25/06/2015 à 17h33
L’état veut absolument ses startups. Il suffit de coller une étiquette “numérique”, “digital” ou “french tech” pour décrocher du financement publique, et maintenant un crédit d’impôt. Ça sent les effets d’aubaine à plein nez : on maîtrise bien la chose dans ce pays.
Qu’est donc devenu le Quaero de Chirac ? Les ricains n’ont pas eu besoin d’une économie planifiée pour créer les GAFA, juste des universités potables et un discours ambiant qui ne houspille pas ceux qui finissent par réussir. Mais bon, ça part d’un bon sentiment alors souhaitons que ça marche au moins un peu.
Le 25/06/2015 à 18h08
Emplois d’entreprises qui paient moins d’impôts que les autres, ce sera autant d’impôts/taxes en plus pour tout le monde, ou de retraite en moins. Donc non je suis contre l’imposition à plusieurs vitesses.
Le 25/06/2015 à 21h18
Sauf qu’au lieu de payer 1500€/mois à un chômeur, l’état va recevoir 2000€/an d’impôt par employé. 20000€/an/employé, 1000 emplois créés c’est 20M€/an de gagnés, plus la TVA et les diverses taxes.
Le 26/06/2015 à 05h23
Le 26/06/2015 à 07h22
Le 25/06/2015 à 14h42
C’est bon les expatriés français au Québec vont pouvoir revenir en France ^^
La poutine ça va bien quelques fois..
Le 25/06/2015 à 14h46
voilà une bonne mesure. il ne faut pas avoir peur de le dire quand c’est bien. et là ça l’est.
Le 25/06/2015 à 14h47
Très bonne initiative, par contre certains jeux seraient sur d’échouer au test, genre Wolfenstein " />
Par contre question bête, la série des Assassin’s creed développée par Ubisoft (et donc France) elle passe ou pas ?
Le 25/06/2015 à 14h54
Merde, le prochain Mortal Kombat ne sera pas développé en France grâce au crédit d’impots " />
Plus sérieusement, j’ai quelques questions sur le 5ème point. Est-ce qu’il parle de mécanique de gameplay ou de message véhiculé par le jeu ? Par exemple, dans Spec Ops the Line, la violence est obligatoire pour avancer. Elle est donc encouragée par le gameplay. Cependant, les messages véhiculés par le jeu est vont clairement dans l’autre sens.
Le 25/06/2015 à 14h58
Bah dans le cas d’AC :
La violence présente un caractère disproportionné et gratuit : Non
La violence présente un caractère cru et détaillé dans un environnement visuellement réaliste : Oui
Dans le cas où la séquence ferait état d’une violence répondant aux deux précédents critères, la violence dans cette séquence est quantitativement accentuée : Non
La violence ne peut pas être contournée : Non
La violence est encouragée : Non
1⁄5 ça passe.
Le 25/06/2015 à 14h59
Bon déjà, en soi le système de critères est une blague. Si on traduit mathématiquement : si nbre_critères > 3 alors pas éligible.
Donc seuls les jeux ayant 4 ou 5 (des 5) critères ne sont pas éligible. Jusqu’à 3 c’est éligible… Mouais ok c’est un peu gros mais bon.
Le 25/06/2015 à 15h02
On peut contourner la violence dans un AC ? " />
Le 25/06/2015 à 15h04
Bah ouais tu peux jouer et faire que le pick pocket " />
Le 25/06/2015 à 15h05
Merci ^^
Le 25/06/2015 à 15h08
Uniquement ? Il n’y a pas des moments où tu es obligé ?
Je trouve les critères très difficiles à évaluer.
Dans Dishonored, on peut aussi éviter assez souvent la violence, mais c’est clairement pas toujours le meilleur moyen. Est-ce qu’on peut dire alors que la violence est encouragée ?
Le 25/06/2015 à 15h09
Le 25/06/2015 à 15h27
Le 26/06/2015 à 09h41
Certes, mais au final ça revient quand même à ce que l’Etat prenne part dans un support culturel prônant la violence.
Le 26/06/2015 à 09h52
Représentant la violence. " />
Autant je veux bien que l’on préserve les enfants, autant je ne suis pas sûr que maintenir les autres dans un monde de bisounours soit bénéfique pour qui que ce soit. Elle fait partie du monde, il faut l’accepter.
Le 26/06/2015 à 11h36
Le but n’est pas de “cacher” la violence et de bisounourser nos chères têtes blondes. Mais il y a un juste milieu. En fait même, il y a assez de violence dispo h24 à la télé !
Je suis pas contre le crédit d’impôt en soi (même si selon moi ce n’est pas une bonne solution de relance d’économie). C’est sa souplesse d’attribution que je regrette. Mais il faut reconnaître, ils ont au moins fait l’effort de réfléchir à des règles, c’est déjà ça.
Le 26/06/2015 à 11h57
Pas tout le monde regarde la tv " />. Je pense que les règles ne sont pas trop délirantes, on peut faire de la violence dans les JV, mais on ne va pas cautionner l’extrême violence.
Le 26/06/2015 à 15h34