Tencent rachète les parts restantes de Riot, l’éditeur de League of Legends
Et ça a du lui coûter bien plus de 10 cents
Le 17 décembre 2015 à 10h10
3 min
Économie
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Méconnu en France, Tencent est un géant de l'internet chinois, qui s'est entre autres choses spécialisé dans les jeux en ligne. Il vient de mettre la main sur « le reste du capital » de Riot Games, dont il détenait déjà une part majoritaire, pour un montant qui n'a pas été dévoilé.
Depuis 2008, Riot Games (League of Legends) et Tencent, un fournisseur d'accès à internet en Chine qui s'est diversifié dans le domaine des jeux en ligne, marchent main dans la main. Leur partenariat a commencé avec un accord de licence sur le titre afin de le distribuer sur le marché chinois il y a 7 ans, alors qu'il était totalement inconnu du grand public.
Riot perd ce qui lui restait d'indépendance
Depuis le titre a bien grandi. En 2011, Riot Games annonçait ainsi que League of Legends avait dépassé le cap du million de joueurs actifs en simultané, et un total de 11,5 millions de joueurs sur une base mensuelle. C'est également à cette époque que l'éditeur s'est lancé dans l'organisation d'un grand tournoi annuel sur son jeu et que Tencent, son partenaire des débuts, a décidé d'investir dans l'entreprise afin d'y prendre une participation majoritaire.
Ce partenariat vient encore de se resserrer de manière plus discrète. Sur le site institutionnel de Riot Games, on peut lire un billet daté du 15 décembre expliquant que les employés auront droit à un nouveau programme de rémunération avec des primes en cash, plutôt que sous forme d'actions. Motif de ce changement : « Tencent a récemment acheté le reste du capital de Riot Games ». Le montant de la transaction n'a pas été communiqué.
Tencent veut miser sur les MOBA sur mobile
Dans les derniers rapports trimestriels de Tencent, il n'était pas question du moindre rachat de Riot Games, ni de n'importe quelle autre entreprise. Par contre, le géant chinois avait esquissé les traits d'une nouvelle stratégie concernant les jeux pour terminaux mobiles.
En novembre, Tencent expliquait ainsi vouloir « s'essayer à de nouveaux genres de jeux sur smartphones, comme les jeux de tir et les MOBA ». Justement dans le cas des MOBA, aucun autre éditeur n'est mieux placé que Riot Games pour répondre à ce type de problématique au sein de la galaxie Tencent.
Au dernier trimestre, Tencent a réalisé un chiffre d'affaires de 14,3 milliards de yuans (2,06 milliards d'euros) sur sa seule section dédiée aux jeux en ligne, en hausse de 27 % sur un an. Une performance qui permet à Tencent de générer un chiffre d'affaires annuel quasi deux fois supérieur à celui d'Activision ou Electronic Arts, les deux plus gros éditeurs traditionnels au monde.
Tencent rachète les parts restantes de Riot, l’éditeur de League of Legends
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Riot perd ce qui lui restait d'indépendance
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Tencent veut miser sur les MOBA sur mobile
Commentaires (43)
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Abonnez-vousLe 17/12/2015 à 12h33
Z’étaient déjà majoritaires (>80%) et faisaient ce qu’ils voulaient de la boite. Donc non, ça va pas bouleverser quoi que ce soit.
Le 17/12/2015 à 12h52
tu devrais le préciser sur ta news car rien n’indique que le CA que tu donnes ne porte que sur l’activité JV.
Le 17/12/2015 à 12h55
Raaaaaaah bordel ça a du sauter à la relecture. Normalement ça y était.
Le 17/12/2015 à 12h58
Avec cette prise de position en douceur, j’ai le sentiment que la suite aura un sacré goût violet (c’était déjà le cas depuis bien longtemps en fait), pour Riot et surtout les joueurs.
Et puis de toute manière un MOBA sur mobile c’est un gouffre financier : t’as pas 10 options pour te défouler en cas de bug @Rito ou d’équipiers qui causent la perte de notre monde. D’ailleurs, la communication, essentielle pour ce genre de jeu, je me demande ce que ça donne en pickup sur mobile.
Le 17/12/2015 à 13h18
LOL c’est un fléau de toute façon. vivement que ça disparaisse.
Le 17/12/2015 à 13h22
Argumente ?
Le 17/12/2015 à 13h34
Le 17/12/2015 à 13h42
Non.
Le 17/12/2015 à 14h14
Bien tenté " />
Le 17/12/2015 à 15h29
Le 17/12/2015 à 15h34
Ou alors on peut te répondre qu’en se fixant que sur le négatif d’une chose, oui en effet on n’en retient que le négatif.
Sinon je ne suis pas sûr d’avoir compris la dernière remarque, alors je n’irai pas plus loin.
Le 17/12/2015 à 15h49
Le 17/12/2015 à 15h56
Qu’est-ce qui t’empêche de faire une LAN tout en étant sur internet? la connexion internet est assez rapide actuellement pour permettre à 5 personnes de jouer à un jeu vidéo en ligne sur la même connexion.
Qu’est-ce qui t’empêche de jouer pour le fun? Les autres jouent d’une façon A alors tu dois les suivre? je ne comprends pas le raccourci.
Je vois physiquement mes amis que pendant les vacances de noel (à cause de la distance), pour le reste de l’année je suis sur les jeux en ligne avec teamspeak, je ne me suis jamais senti isolé. je ne vois pas en quoi la LAN va me permettre de voir mes amis plus souvent s’ils sont toujours à la même distance.
Pour moi l’un n’empêche pas l’autre. Pour que la discussion soit constructive je te propose de choisir un seul aspect parmis ceux que tu as cité pour en parler. Parce que sinon, ça va nous faire un débat sans fin où l’autre répondra en ajoutant un autre aspect à chaque fois. Bien sûr tu peux refuser.
Le 17/12/2015 à 16h07
A partir de “hype” tes arguments s’appliquent aussi à DOTA qui à mon goût, à un gameplay assez complexe et mis à jours assez régulièrement.
D’ailleurs LoL n’a pas de mode LAN où tu peux jouer avec tes amis contres des bots par exemple ?
Comme Pictou, je joue assez régulièrement avec mes amis à des jeux en ligne avec teamspeak et on s’amuse presque autant qu’en LAN (même si les LAN ont une petite saveur en plus). On joue pour le fun qd on veut s’amuser et on joue plus sérieusement quand on essaye de monter en rank.
Le 17/12/2015 à 17h33
Le 17/12/2015 à 21h09
Il y a très souvent des tournois organisés où les joueurs se déplacent par 40-60 facile. Ces évènements sont multiplateforme, certains ont besoin d’internet et d’autres non. Donc oui il existe encore ta définition de LAN.
Quand à la noblesse de la solution A ou B, je te laisse juge étant donné que c’est ton opinion. Personnellement je trouve la A nettement plus simple à organiser, tu peux aussi faire participer des joueurs de tout le pays, chose que tu ne peux pas faire avec la B.
Ne soit pas sidérer de m’expliquer ça, comment veux tu que je lise dans tes pensées quand ton dernier post faisait 4 lignes? Je ne suis pas dans ta tête, désolé.
Ensuite tu juges les gens et leurs réflexions avant même de les connaitre, j’ai connu la période LAN et je connais la période internet, l’un comme l’autre ne m’ont jamais empêché d’aller faire des parties entre potes ou plus.
En quoi le fait d’être sur internet gâche la LAN? encore une fois tu n’expliques toujours pas pourquoi. Parce que tes données ne sont plus locales, on perd tout le charme de la partie?
Quoiqu’il en soit, si ta prochaine réponse est aussi peu “pédagogique” (je ne vois pas d’autres mots, on ne comprend pas du tout où tu veux en venir, on ne sait pas d’où vient le problème, ni ce qui te dérange à part qu’il faut internet) je ne répondrai pas, car je ne comprends pas ce que tu dis et je ne suis pas sûr de pouvoir échanger quoique ce soit.
Le 17/12/2015 à 10h16
Ouch le CA. Ceci dit, surement moins de benefices que EA ou Activision, vu que Tencent a un pannel bcp plus large d’activité.
Meme si nul doute que Rito est une bonne pondeuse.
Le 17/12/2015 à 10h16
Depuis 2011 ils rachetaient petit à petit et en avaient déjà 93% avant le rachat de cette nuit donc bon, c’était la suite logique.
Le 17/12/2015 à 10h17
Pas très rassurant comme nouvelle " />
Le 17/12/2015 à 10h20
« s’essayer à de nouveaux genres de jeux sur smartphones, comme les jeux de tir et les MOBA »
L’interface tactile est juste une tannée pour des jeux qui demandent beaucoup de réactivité, pour moi c’est pas du tout le genre de jeux à favoriser sur smartphone. Suffit de voir ce qui marche: les puzzle games et les jeux de gestions. Perso je suis assez fan de Minecraft Pocket Edition depuis peu. Le jeu est en vue FPS et c’est quand même lourd dès qu’il y a un peu d’action, heureusement l’action reste très limitée, à des lieux d’un vrai FPS ou MOBA.
Le 17/12/2015 à 10h22
Et peut-être les jeux de carte aussi ! " />
(j’ai dis hearthstone ?)
Le 17/12/2015 à 10h24
Justement, l’innovation c’est aussi créer des nouveaux marchés, ton FPS sur mobile ne sera pas l’égal d’un FPS sur PC, mais il y a peut-être quelque chose à creuser. Idem pour MOBA. Ce n’est pas parce que personne ne l’a fait que ça ne peut pas marcher.
Le 17/12/2015 à 10h29
Toutafé.
y’a bien des FPS sur console " />.
Le 17/12/2015 à 10h31
J’avais testé une sorte de MOBA sur iPad ya quelques temps, juste pour voir… j’ai jamais rien compris " /> et effectivement la maniabilité était horrible. Mais bon je suis une quiche sur ce genre de jeux, les ravages de la drogue et de la vieillesse. " />
Le 17/12/2015 à 10h38
Je suis pas bien sur de la pertinence de la comparaison entre 2 éditeurs de jeux, et un fournisseur d’accès à Internet. Ce serait comme comparer Orange et Ubisoft juste parce qu’Orange a fait GOA.
Le 17/12/2015 à 10h39
Le 17/12/2015 à 10h48
Tu peux regarder du côté de Vainglory, MOBA sur iOS et Android qui, il me semble, connait un certain succès (je n’y joue pas perso).
Ils ont commencé d’assez grosses compétitions d’esport dessus, broadcasté en Corée par OGN, les mêmes qui produisent et broadcast la LCK (LoL compétitif en Corée).
Le 17/12/2015 à 11h12
La comparaison porte que sur le CA de l’activité JV de Tencent. Au global ils sont a plus de 40Md€/an de CA
Le 17/12/2015 à 12h28
Ca promet du mauvais pour le futur de Riot/Lol ça….
Le 17/12/2015 à 12h30
Tencent c’est une boite de merde, tout les boite qu’il rachète deviens des merde.
Par contre leur propre app marche bien…
Le 18/12/2015 à 08h11
Trop facile ça " />
Le 18/12/2015 à 09h44
La population boutonneuse c’est comme tous les jeux un minimum joué. Après, je trouve que passer Gold, ça s’améliore pas mal, mon impression c’est qu’on divise par trois le nombre de relous, mais il en reste toujours.
Pour le coté Lan, aujourd’hui tu as toujours internet. La dernière soirée lan que j’ai fait, on avait fait quelques parties de lol dans la soirée.
Le coté Esport, perso j’aime bien.
Pour moi le principal problème de LoL, c’est comme tous les moba : parties longues en équipe sans pouvoir mettre pause.
Si tu n’es pas sûr d’être dispo une heure sans être dérangé, tu peux pas trop jouer à ce genre de jeu.
A part ça je trouve que c’est un très bon jeu.
Par contre, je trouve dommage l’absence d’alternatives : depuis 4⁄5 ans il y a vraiment peu de jeu compétitif, Dota, CS GO, à part ça y’a pas grand chose.
Le 18/12/2015 à 10h54
Le 18/12/2015 à 11h15
Oh merci!!! merci!!! merci!!!! enfin!!! du contenu, comment veux tu que je devines ton message sur 4 lignes quand tu me présente ton dernier post comme explication.
Et c’est bien un “on”, personne n’a compris ce que tu as dit, il n’y a qu’a lire les messages pour voir qu’on est tous à côté de la plaque ou très partiellement dans le tas. Ce qui est logique étant donné les éléments présentés dans tes posts précédant.
“Oui, ça me sidère que l’on ne comprenne pas que le partage de connaissance de culture et la curiosité passe par la vraie vie plutôt que par un tuyau. ”
Encore une fois, tu rates mon message, ce qui me sidère, c’est que tu t’attends à ce que je comprenne ton message quand il tient sur 4 phrases au lieu du “pavé” que tu m’as offert et qui est nettement plus intéressant et clair.
Je ne rebondirai pas sur le reste, pas parce que ca ne m’intéresse pas ou que je n’ai rien à dire, mais que visiblement tu as “pris la mouche” et je préfère un débat serein plutôt qu’un débat qui part en vrille avant de commencer. Et comme je l’ai dit dans un post précédant, si tu veux on peut discuter des problématiques une par une plutôt que de tout prendre en même temps. Le sujet étant très complexe, si on veut partager quelque chose (surtout via commentaires) il serait plus simple de prendre les points un par un.
Le 18/12/2015 à 11h45
Non je n’ai pas pris la mouche (lequel d’entre nous suppute le plus ? " /> ), nombre de mes commentaires sont comme celui-ci . Expliqués. Mais comme je te le dis il ne faut pas que tu généralises ton impression aux autres. Mes post précédents n’avaient d’autres fonctions que de mener à ce dernier, de provoquer une réaction. Mais simplement parce que tu as mordu a l’hameçon (ce n’est pas mauvais au contraire), j’ai pris la peine de répondre. Le fait même que certains n’aient pas compris mon propos (ce que je doute) appuie ce que j’explique.
Les news de PCi son un bon vecteur de communication sur des sujets précis qu’ils serait difficile d’aborder dans d’autres cas. Le fait que ce soit restreint aux news n’est pas un problème, puisque ces commentaires sont justement lu par les intéressés avec lesquels tu veux débattre. Donc, le meilleur moyen de discuter sur un sujet précis, de niche, c’est ici. Parce que l’on y trouve de nombreux avis divergeant.
Le 18/12/2015 à 11h56
J’avais des raisons de croire que tu avais pris la mouche, on utilise rarement le mot “sidérer” sans émotion. Mais passons, il importe peu (voir pas du tout) de savoir qui a raison sur ce point étant donné qu’il n’apporte absolument rien dans le fond.
Quel point te dérange le plus dans le fait qu’il n’y ait plus de LAN (comme à l’époque), je te demande juste de choisir une facette, afin que nous ne passions pas notre temps à nous balancer des arguments sans jamais les discuter, evidemment, seulement si tu es intéressé et d’accord.
Pour faire un peu caricatural, je suis dans le camp “Les LAN existent toujours, mais sous une autre forme”, je te laisse définir ton “camp” afin que nous puissions voir clairement la problématique. Bien sûr, si tu trouves cet exercice ridicule ou qu’il ne te convient pas, tu es libre de changer le contexte, et je te suivrai tant que celui-ci permet un échange de point de vue.
Le 18/12/2015 à 12h42
Le 18/12/2015 à 14h00
Le 18/12/2015 à 14h05
Le 18/12/2015 à 14h07
J’ai encore du mal à te suivre mais je pense mieux comprendre.
Donc, le problème qui te dérange est le suivant : Il n’y a plus de mode LAN hors ligne. Le fait que 40-50 personnes peuvent se réunir au même endroit avec internet ne te pose pas de problème. Tu voudrais que le mode LAN revienne pour pousser encore plus les gens à se réunir pour des évènements par exemple, est-ce que ces affirmations sont correctes?
Le 18/12/2015 à 14h34
Le 18/12/2015 à 14h58
C’est marrant parce qu’en tant qu’ex organisateur de LAN de niveau national j’ai vu l’évolution de celle-ci des débuts où personne n’avait Internet chez lui et de maintenant où tout le monde l’a et le manque de mode local dans les jeux n’est pas le problème majeur de la désaffection des LAN.
Les petites LAN de >100 joueurs ça se fait toujours et souvent, avoir Internet ou non sur place ne change pas grand chose. Il y a quand même pas mal de jeu qui fonctionnent offline (Steam aussi depuis un moment) ou on un mode local et sinon des vieux jeux ça fait toujours plaisir à rejouer en LAN.
Ensuite pour les plus grosses il faut Internet, c’est obligé même sans parler des jeux. Tu as des journalistes esport sur place et pour qu’ils te fassent un coverage en live il faut bien leur fournir Internet.
Donc non je ne vois pas trop le problème, j’ai plus l’impression que @Dr.Wily nous fait le coup du “c’était mieux avant”.
Le 18/12/2015 à 15h24
Personnellement dans mon coin (Marseille/Martigues), il y avait des salles de jeux en réseaux mais ils ont fait faillite bien avant ces histoires de disparition du mode LAN, et on avait déjà internet dans ces salles là (capacité de 40 PC à peu près).
J’ai moi aussi beaucoup de mal à faire le lien entre la disparition du mode LAN et le fait qu’il y a moins de rencontre LAN.
Il faudrait que tu sois plus spécifique parce que là… j’ai aussi l’impression que tu regrettes une époque imaginaire. Du moins c’est le sentiment que j’ai du fait du peu d’information et du manque de précision dans ce que tu dis.