PlayStation 4 : le Remote Play sous OS X et Windows deviendra bientôt réalité
Vexé, Nintendo surenchérit avec le Remote Play Wii U sous Linux
Le 01 mars 2016 à 15h40
3 min
Société numérique
Société
Bientôt la Xbox One ne sera plus la seule console à proposer un système de streaming local à destination d'un PC. Sony vient en effet de confirmer que la mise à jour 3.50 de la PlayStation 4 apportera cette fonctionnalité non seulement aux ordinateurs sous Windows, mais aussi sous OS X.
Souvenez-vous. En novembre dernier, la Xbox One se dotait du noyau de Windows 10, profitant au passage de nouvelles fonctionnalités et un développeur indépendant venait de mettre au point une application non-officielle permettant de faire du streaming local entre une PS4 et un PC.
Shuhei Yoshida, le président de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, promettait alors l'arrivée prochaine d'une fonctionnalité de « remote play » sur la PlayStation 4. Celle-ci devait non seulement être permise sur les PC équipés de Windows, mais aussi avec les machines sous OS X.
Le Remote Play arrivera dans quelques mois
Le dirigeant semble bel et bien sur le point de tenir sa promesse. Sony vient en effet d'annoncer le démarrage prochain d'une phase de bêta-test pour la version 3.50 du logiciel système de sa PlayStation 4. Répondant au nom de code Musashi, elle prévoit l'implémentation du Remote Play entre la console et les ordinateurs.
Celle-ci ne sera pas disponible dès le coup d'envoi de la bêta, mais il est d'ores et déjà prévu qu'elle soit accessible sur les PC équipés de Windows, (Sony ne précise pas quelles moutures) mais également sous OS X, là encore sans plus de détails. Bien évidemment, il est question comme sur Xbox One de profiter des jeux de la console sur son ordinateur et non de l'inverse. Pour rappel, la machine de Microsoft réserve cette fonctionnalité qu'aux PC sous Windows 10.
Quelques menus ajouts pour saupoudrer le tout
L'intérêt de Musashi ne se limite pas là, Sony ayant décidé d'accompagner l'ajout du Remote Play avec d'autres fonctionnalités moins essentielles. Il est ainsi question d'une nouvelle option permettant de gérer plus facilement l'espace de stockage en ligne fourni avec l'abonnement PlayStation Plus. Dailymotion fera également son apparition sur le bouton Share, afin d'y diffuser ses exploits en direct.
Le constructeur prévoit aussi d'ajouter des notifications lorsqu'un contact se connecte au PlayStation Network, mais également d'apparaître hors-ligne afin de ne pas être importuné en cours de jeu. Une option qui nous semble être la bienvenue tant les consoles misent aujourd'hui sur leurs aspects sociaux.
La liste complète des nouveautés n'est pas encore disponible, nous assure-t-on, il y a donc fort à parier que quelques suppléments feront leur apparition d'ici au lancement de la mouture définitive, prévu dans plusieurs mois. En attendant, un premier groupe de joueurs sera prochainement sélectionné pour participer au bêta-test, parmi ceux s'étant inscrits préalablement à cette fin.
PlayStation 4 : le Remote Play sous OS X et Windows deviendra bientôt réalité
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Le Remote Play arrivera dans quelques mois
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Quelques menus ajouts pour saupoudrer le tout
Commentaires (42)
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Abonnez-vousLe 01/03/2016 à 15h59
Avec la Vita il me semble que la restriction était d’être en Wifi, mais pas forcement en local.
Le 01/03/2016 à 15h59
“Chéri? Tu me laisses la télé pour regarder Plus merd*e la vie?”
“Euh… je suis online la! Je ne peux pas mettre en pause…”
Bonne chance pour l’argumentation ^^
Le 01/03/2016 à 16h00
Un peu dur avec les exclus PS4 (qui constituent 90% de ma bibliotheque de jeux PS4)
Le 01/03/2016 à 16h01
c’est pour ça que je joue sur PC direct : pas emmerdé comme ça " /> (enfin si quand elle prend de la bande passante…)
Le 01/03/2016 à 16h02
ok ok, ça doit être parce que je ne suis pas consoleux : mais ok, j’ai compris, merci à tous.
Le 01/03/2016 à 16h08
Avec la version du développeur indé, j’ai pu, sans soucis, jouer autre part que chez moi en Wifi ;)
Seule condition : que la PS4 soit en veille ou allumée :)
Pour info, le lien : http://tmacdev.com/forum/files/file/3-remote-play-pc-latest-test-download/
Le 01/03/2016 à 16h13
ca va faire des heureux jouer à la PS4 depuis partout dans le monde, enfin après la Xbox One … " />
Le 01/03/2016 à 16h14
Je ne suis pas convaincu, mais pourquoi pas.
Le 01/03/2016 à 16h19
Le remote play, le truc qui sert a rien et qui ajoute encore d’input lag sur des consoles déjà bien plombées par cette maladie…
Le 01/03/2016 à 16h19
J’aurais préféré pouvoir exécuter les jeux sur le PC avec un PlayStationOS en dual boot. Ainsi, pas besoin de gaspiller de l’argent dans du hardware supplémentaire. Ah mince, il faut un lecteur Blu-Ray dans la tour alors. :s
Le 01/03/2016 à 16h20
Ca tombe bien, la production de PSTV vient d’être arrêtée au Japon, et il se peut que le reste du monde suive bientôt.
Le 01/03/2016 à 16h20
HS mais pas tant que ça : Steam supporte le streaming 5.1 depuis un mois ou deux. C’était ce qui manquait pour faire de leur système de streaming local une tuerie absolue.
Du coup, je peux profiter de ma config Skylake/GTX970 directement depuis mon canap’, sur ma TV 55” et mon 5.1 en passant par le HTPC, et c’est juste magique " />
Le 01/03/2016 à 16h21
Le 01/03/2016 à 16h39
Remballes ta boule de cristal Majax… ça n’a rien à voir avec moi.
Aucun joueur ne devrait avoir à subir la dégradation de l’interactivité et du temps de réponse d’un jeu. Le jeu vidéo dans son concept est fait pour être réactif et immédiat. Ce n’est pas en faisant un gadget qui fait croire a un confort que l’on améliorera le jeu vidéo.
On hurle sur les joueurs casual, mais les plus casual dans l’histoire c’est ceux qui gobe ce genre de truc qui dégrade le medium.
Le 02/03/2016 à 09h34
Le 02/03/2016 à 10h32
est ce que l’on pourra jouer avec un clavier et une souris? :O
Le 02/03/2016 à 10h58
je préféré aujourd’hui pouvoir jouer dans mon pieu avec la ps4 dans le salon, pendant que madame ou les enfants jouent sur la ps3 dans la salon que d’avoir un input lag ultra faible …
surtout que franchement sur la plupart des jeux actuels on s’en tamponne le coquillards avec un oursins de l’input lag …
c’est bien t’es conviction, mais tu n’es pas :
-le seul joueurs sur terre
-le plus représentatif
Le 02/03/2016 à 14h14
Le 02/03/2016 à 14h36
et les jeux on évolués …
un input lag de 0 (ce qui est physiquement faux) pour un point&clic ça sert à quoi ?? mais tu vas me dire que ce n’est pas de jeux peut être ??
un input lag a 0 sur un MMO avec déjà 20ms de ping ça sert à quoi ??
tu as une vision complétement tronquer de l’unvivers videoludique actuel …
oui sur une partie de l’ensemble de jeux video un inputlag le plus faible possible à un sens mais c’est loin d’être le cas sur l’ensemble des jeux vidéos disponibles aujourd’hui …
Le 02/03/2016 à 14h38
Je suis pas pour le streaming de jeux. J’ai peur que ca casualise et dégrade encore plus les productions mais :
Le 02/03/2016 à 14h51
Le 02/03/2016 à 15h05
j’avais 16ms maxi quand j’y jouais ^^
et perso que mon perso bouge sur wof raf, que le serveur prennent en compte mes actions au bon moment beaucoup moins… le nombre de wipe à cause des connexion pourries de certains qui du coup ont pas le temps de réagir… c’est rageant !
Le 02/03/2016 à 16h07
Le 02/03/2016 à 16h20
Non Wily t’en fais pas, je vois bien ou ça risque de nous mener…
J’ai déjà assisté avec tristesse a la dégradation des jv avec les nouvelle gen de casu-preco…
Mais l’ennemi de mon ennemi n’est pas forcément mon ami. Et j’ai quand même un certain espoir dans le streaming local, qui pour un bon nombre de jeux peut être vraiment sympa.
Maintenant, au final, on y pourra rien. Cette génération de joueur prêt a manger toute les merde tant qu’elles sont bien vendu (cf les explosion du nombre de pré co sur des licence décevantes chaque année) va de toute facon tirer le marcher vers une aire de médiocrité… Autant donc essayer d’en tirer les bon coter, et espérer que les vrai, que ca soit les éditeur/dev resté fidele aux joueurs ou a la scène indé, continu dans le coin de nous fournir en contenu de qualité…
Le 02/03/2016 à 16h33
Si tu tolères plus d’une pico-seconde d’input lag tu n’es pas un “vrai gamer”
" />
Le 02/03/2016 à 18h52
Le 03/03/2016 à 11h07
bon aller on va te laisser a ta seul vérité valable pour toi et uniquement toi …
ta raison je suis un abruti consanguin a en avoir rien à foutre de l’input lag sur un point&clic, sur un puzzle game ou tout autre n’ayant aucunement besoin d’une réactivité ultra faible sur les input …
Le 03/03/2016 à 13h35
Le 03/03/2016 à 13h53
30 balais … pas si jeune que ça …
et tu ne comprend pas ce que je dit… oui il est nécessaire d’avoir un input lag faible pour une partie du catalogue vidéo ludique, et donc exit le stream et co, et pas glop avec les gamepad BT d’aujourd’hui.
est-ce pour autant que le stream na AUCUN intéret ? pour toi peut être pour moi et beaucoup d’autre pas du tout ! (il n’y a qua voir la demande sur le stream ps4=> pc et pc=>pc)
tu ne comprend pas qu’on puisse s’assoir sur l’input lag au profit d’autre chose (stream par exemple), ba c’est con pour toi, mais c’est justement mal connaître la demande d’aujourd’hui…
perso je m’assoit sur l’input lag volontier si je peux jouer sur le pc ou dans ma chambre pendant que madame regarde une série sur la TV… mais alors a 200% !
les temps changent, les usages (au sens général) aussi, certe toi et d’autres préfère l’input lag faible ce que je comprend parfaitement, maintenant ce n’est pas le cas de toute le monde et c’est ce que tu ne comprend pas.
oui l’ideal serait du stream+input lag qui tend vers 0 mais ce n’est pas possible avec les technos actuelles…
donc il faut faire des choix…
moi j’ai fait le miens, toi le tiens, manque de bol pour toi ce n’est pas le plus répandu et donc les industrielles vont vers quoi ? ce que veulent la masse la plus représentative.
après pour info je ne joue pas a call of honor 12 ou fifa 50 …
Le 04/03/2016 à 11h30
Le 01/03/2016 à 15h43
C’est vraiment une super nouvelle ! :) Vivement que ça soit disponible !
Le 01/03/2016 à 15h44
Vexé, Nintendo surenchérit avec le Remote Play Wii U sous Linux
" />
Ça reste cohérent avec la base d’utilisateurs.
Le 01/03/2016 à 15h45
En espérant que ça marche mieux que sur PS TV qui perd d’ailleurs un de ses rares intérêts !
Le 01/03/2016 à 15h49
Là PS TV à déjà tout perdu " />
Le 01/03/2016 à 15h54
Pas sous Linux?
Le 01/03/2016 à 15h55
c’est quoi l’intérêt?
Le 01/03/2016 à 15h55
J’imagine que l’on doit rester en réseau local ?
Pas question pour l’instant de jouer à ma PS4 qui est chez moi à Paris depuis mon PC en étant à Londres par exemple
Le 01/03/2016 à 15h57
ça te permet de déporter l’écran de la console quand la TV est occupée ;)
Le 01/03/2016 à 15h57
Le 01/03/2016 à 15h58
tu peux le faire avec une VITA (si upload sufisant) avec une ps tv aussi il me semble.
il n’y a rien techniquement que l’empêche !
Le 01/03/2016 à 15h58
moi ça marche très bien !
Le 01/03/2016 à 15h58
ben tu joues à un jeu sur PC directement quand c’est comme ça, non?