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Android 15 : les nouveautés de la bêta 2, celles à venir

Pour la révolution, on repassera

Android 15 : les nouveautés de la bêta 2, celles à venir

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Google profite de sa conférence I/O pour annoncer les nouveautés Android à venir dans l’année, mais aussi lancer la seconde bêta d’Android 15. Le leitmotiv est « d’améliorer la qualité, la vitesse et la durée de vie de la batterie ». Des améliorations sont apportées sur la sécurité et la confidentialité, notamment avec l’espace privé.

Le 16 mai à 14h44

Au fil des dernières versions, l’interface d’Android ne change quasiment pas. Il arrive même parfois que les utilisateurs n’aient pas grand-chose à se mettre sous la dent. Avec Android 15, Google propose une fonctionnalité qui pourrait en intéresser certains : l’espace privé.

Un « espace privé » pour vos applications

Dans la veine du Dossier verrouillé de Google Photos pour les contenus multimédia, l’espace privé « permet aux utilisateurs de créer un espace séparé sur leur appareil où ils peuvent garder les applications sensibles à l’abri des regards indiscrets, sous une couche d’authentification supplémentaire ».

Afin de cloisonner les informations, cette fonctionnalité utilise un profil utilisateur distinct, qui est en pause lorsque l’espace privé n’est pas déverrouillé. Dans ce cas, les applications ne sont pas actives et ne peuvent donc pas afficher de notification par exemple. Les contenus générés et téléchargés par les applications de l’espace privé sont séparés du reste, mais il existe des passerelles pour les photos par exemple, via system sharesheet et photo picker quand l’espace privé est déverrouillé évidemment.

Google prévient qu’il y a pour le moment un bug gênant à prendre en considération avant de tenter l’expérience : la création d'un espace privé supprime les icônes d'application de l'écran d'accueil. Il devrait être corrigé dans quelques jours.

Sous le capot d’Android : autonomie et performances

Les services de synchronisation des données d’une application fonctionnant au premier plan ne peuvent pas être actifs pendant plus de 6 h sur une période de 24 h. Dans le cas contraire, Android préviendra l’application qui aura quelques secondes pour se fermer toute seule, faute de quoi c’est le système qui s’en chargera.

Il suffit que l’utilisateur interagisse avec l’application pour remettre le compteur des six heures à zéro. Google met en avant d’autres manières de synchroniser les données. Le but est de moins solliciter la batterie et donc d’augmenter l’autonomie des smartphones.

Toujours à destination des développeurs, Android prend désormais en charge des pages mémoire de 16 ko, en plus des 4 ko qui étaient la base jusqu’à présent. « Les appareils dotés de pages de plus grande taille peuvent offrir des performances améliorées pour les charges de travail gourmandes en mémoire », explique Google.

La société met en avant quelques chiffres : des temps de chargement des applications en baisse de 3,16 %, une consommation au lancement réduite de 4,56 %, une ouverture de la caméra plus rapide de 4,48 à 6,60 %, un démarrage du smartphone plus rapide de 1,5 % (soit environ 0,8 seconde…). Pas de quoi révolutionner le monde, mais toujours bon à prendre.

« Nous prévoyons de rendre la compatibilité des pages de 16 Ko requise pour les téléchargements d'applications sur le Play Store l'année prochaine ». Avec la hausse de la quantité de mémoire dans les terminaux mobiles, la prise en charge des pages de 16 ko devrait aussi augmenter sur les terminaux. Le mouvement est en tout cas lancé chez Google.

Dans Android 15, le décodeur logiciel AV1 dav1d de VideoLAN « est disponible pour les appareils Android ne prenant pas en charge le décodage AV1 de manière matérielle. Il est jusqu’à trois fois plus performant que l’ancien décodeur logiciel AV1 ».

OpenGL over Vulkan

Sur la partie graphique, Google rappelle que l'API Vulkan est disponible dans le NDK depuis Android 7.0 et qu’elle est « l'interface préférée d'Android pour le GPU ». Android 15 prend en charge la couche d’abstraction ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine) développée par Google « pour exécuter OpenGL ES sur Vulkan ».

ANGLE est pour le moment présent pour des tests, tandis qu’il deviendra le pilote par défaut sur de nombreux terminaux l’année prochaine (probablement avec Android 16). En 2026 (avec Android 17 ?), Google a « l’espoir qu’OpenGL ES ne sera disponible que via ANGLE ». « Nous prévoyons de continuer à prendre en charge OpenGL ES sur tous les appareils », précise rapidement (et en gras) le billet de blog.

Les autres changements, la Platform Stability approche

Sous le capot toujours, Google renforce ses mécanismes de protection contre les applications malveillantes. Pour les applications utilisant la fonctionnalité Picture-in-Picture (PiP), Android 15 promet d'être encore plus fluide. Cette seconde bêta permet aussi aux développeurs de « jouer » avec les vibrations afin de les personnaliser en fonction du type de notification.

Dans Health Connect, deux nouveaux types de données sont pris en charge : la température cutanée et les plans d'entraînement. Vous pouvez désormais préciser à Android le genre à utiliser pour vous parler. C’était déjà possible en français, mais cette fonctionnalité débarque dans d’autres langues.

Des améliorations sont aussi de la partie pour les polices d’écriture en chinois, japonais et coréen. La version minimale du SDK à prendre en charge pour pouvoir installer des applications passe de la 23 à la 24.

La prochaine grande étape arrivera en juin, avec la Platform Stability pour Android 15. À ce moment-là, les API des SDK/NDK seront figées, permettant aux développeurs de se préparer pleinement à la sortie du nouveau système d’exploitation mobile. Une autre bêta est prévue au moins en juillet, puis la version finale vers la rentrée.

Les notes de version détaillées se trouvent par ici. Les Pixel à partir des 6, 6a et 6 Pro peuvent en profiter, ainsi que des smartphones de partenaires chez Honor, Lenovo, OnePlus, realme, vivo et Xiaomi pour ne citer qu’eux. Tous les liens se trouvent par là.

De l’IA un peu partout

Plus tard dans l’année, Google ajoutera une fonctionnalité à Android : la détection de vol, avec l’aide de l'intelligence artificielle. L’IA était pour rappel (et sans aucune surprise) au centre des annonces de Google lors de sa conférence I/O. La société en met partout, à toutes les sauces ou presque, y compris dans les résultats de son moteur de recherche.

Le principe est simple : l’IA essayera de détecter « si quelqu’un vous arrache votre téléphone des mains et essaie de courir, de faire du vélo ou de s’enfuir avec ». Dans ce cas, le téléphone se verrouillera automatiquement.

Toujours avec de l’intelligence artificielle, Google Play Protect scrutera votre appareil pour « repérer les applications susceptibles de se livrer à une fraude ou à un hameçonnage ». En cas d’alerte, « l’application est envoyée à Google pour un examen supplémentaire ». L’utilisateur est prévenu et l’application désactivée si besoin. Google affirme ne pas collecter de données personnelles.

Dans Google Wallet, vous pourrez prochainement prendre en photo des cartes physiques (billets, bibliothèque, assurance, abonnement…) et en créer une version numérique, accessible directement depuis votre Wallet. L’application se charge de récupérer les données de la photo (comme certaines le fond déjà avec les cartes bancaires au moment de payer) et de les remettre en ordre.

La réalité augmentée (AR) basée sur la géolocalisation prendra plus de place dans Maps sur smartphone. Si un point d’intérêt propose du contenu AR et que vous vous trouvez à proximité, il suffira de cliquer sur « AR Experience » pour en profiter sur son écran. « Notre programme d’accès anticipé débutera à Singapour et à Paris plus tard cette année en tant que projet pilote de 6 mois ». Une vidéo de présentation à Paris a été mise en ligne.

Wear OS 5 en Developer Preview

Les montres connectées avec Wear OS ont aussi droit à leur nouveauté, avec la version 5 du système en Developer Preview. Elle est basée sur Android 14 et « l’amélioration continue de l’autonomie de la batterie est au cœur de notre version de Wear OS 5 », affirme Google. Courir un marathon consomme, par exemple, 20 % de moins (sur la montre, pas pour vous) qu’avec Wear OS 4.

Commentaires (5)

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Les notes de version détaillées se trouvent par ici. Les Pixel à partir des 6, 6a et 6 Pro peuvent en profiter, ainsi que des smartphones de partenaires chez Honor, Lenovo, OnePlus, realme, vivo et Xiaomi pour ne citer qu’eux. Tous les liens se trouvent par là.
J'ai hâte de savoir si LineageOS permettra de couvrir plus de modèles (Le Pixel 4a est sous Android 14).
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Concernant Wallet, ça serait bien pour commencer que les banques l'autorisent (ce n'est pas le cas concernant la caisse d'épargne).
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La petite blague sur le marathon au milieu d'une News, ça c'est de l'Inpactitude ! Dommage, sinon ça aurait rendu l'achat très intéressant 🤣
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C'est pour cette version le support du dual monitor sur Android ? Parce que bon ... J'ai un Motorola avec ReadyFor, un dock station, deux écrans => Les deux s'allument, un affiche le bureaux l'autre l'horloge qui tourne. On est en 2024, on a des mobiles avec des puces et de la RAM mais on a une limitation de l'OS à un seul display .... Pffff
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Un « espace privé » pour vos applications

J'ai déjà "Application cachée et protégée" sur Android (il faut s'authentifier pour lancer l'appli), ça signifie que l'ancienne solution n'était as si protégée que ça ?

Les services de synchronisation des données d’une application fonctionnant au premier plan ne peuvent pas être actifs pendant plus de 6h sur une période de 24h. Dans le cas contraire, Android préviendra l’application qui aura quelques secondes pour se fermer toute seule, faute de quoi c’est le système qui s’en chargera.

Je n'ai sans doute pas bien compris, mais j'espère que ce sera désactivable, je n'ouvre pas forcément mes mails tous les 6h, mais j'aimerais quand même continuer à les recevoir en temps-réel.

Android 15 : les nouveautés de la bêta 2, celles à venir

  • Un « espace privé » pour vos applications

  • Sous le capot d’Android : autonomie et performances

  • OpenGL over Vulkan

  • Les autres changements, la Platform Stability approche

  • De l’IA un peu partout

  • Wear OS 5 en Developer Preview

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