Team Fortress 2 s’offre un mode compétitif pour titiller Overwatch
Un tickrate pour la gloire
Le 08 juillet 2016 à 09h40
3 min
Société numérique
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Overwatch commence à se faire une place dans le domaine du sport électronique et Valve n'a pas l'intention de se laisser faire. L'éditeur de Team Fortress 2 vient donc de lui offrir un mode compétitif en espérant ainsi couper l'herbe sous le pied de son concurrent.
Valve vient d'annoncer l'arrivée d'un ajout de taille sur Team Fortress 2. Pour contrer l'arrivée d'Overwatch, dont le mode compétitif a été lancé la semaine dernière, la firme de Gabe Newell vient d'apporter le même genre de fonctionnalité à son jeu de tir en free-to-play.
Un mode payant, ou pas.
Plusieurs options sont proposées pour obtenir l'accès à ce mode de jeu. Les joueurs disposant d'un compte Premium TF2 peuvent y accéder à condition qu'ils associent un numéro de téléphone à leur compte Steam. Celui-ci est pour rappel utilisé afin d'identifier les tricheurs et de les sanctionner plus efficacement. Le statut premium est atteint en procédant à une micro-transaction en jeu.
Il est possible de vérifier si l'on en dispose en accédant au menu propriétés du jeu sur Steam puis dans l'onglet DLC. Ceci doit normalement apparaître :
Si vous ne souhaitez pas livrer votre numéro de téléphone, Valve propose une autre solution, plus coûteuse cette fois-ci. L'accès au mode compétitif est alors facturé 9,99 dollars via la boutique en jeu. Il est à noter qu'il s'agit d'un tarif promotionnel et que Valve envisage donc de l'augmenter par la suite.
Un système de classement façon CS:GO
Ce mode compétitif sera inspiré de Counter Strike : Global Offensive pour ce qui est de la classification et du matchmaking. Les joueurs seront répartis selon 18 niveaux allant de « Viande fraîche » à « Marchand de mort » et c'est ce classement qui fera foi au moment d'équilibrer les équipes. À la fin des matchs, des médailles de bronze, d'argent et d'or pourront être attribuées à ceux ayant réalisé de bonnes performances au regard de celles effectuées par d'autres sur la même carte.
Valve ne précise pas si les médailles pourront influer sur la vitesse à laquelle on passe d'un rang à l'autre, mais c'est surtout le résultat de la manche qui comptera. Une victoire rapportera de nombreux points et vous rapprochera du niveau suivant, tandis que plusieurs défaites de suite vous assureront une relégation éclair.
Il en va de même en cas d'abandon en cours de partie, qu'il soit volontaire ou non. En plus d'être comptés obligatoirement comme des défaites (même si votre équipe gagne) Valve sanctionnera ce comportement en empêchant les lâcheurs de rejoindre directement une nouvelle partie classée. En cas de récidives répétées, le temps d'attente pourra dépasser le mois.
Du côté des modes de jeu, la plupart de ceux déjà existants ont été retenus. Quelques ajustements ont par contre été effectués au niveau du gameplay. Les parties sont ainsi limitées à du 6v6 sans restriction sur les armes, mais sans génération aléatoire de coups critiques. La dispersion des projectiles des fusils à pompe est elle aussi fixée, ce afin de limiter autant que possible l'intervention du hasard dans ces parties.
Le mode compétitif est disponible dès aujourd'hui, et Team Fortress 2 est accessible gratuitement sur Steam.
Team Fortress 2 s’offre un mode compétitif pour titiller Overwatch
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Un mode payant, ou pas.
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Un système de classement façon CS:GO
Commentaires (39)
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Abonnez-vousLe 08/07/2016 à 13h14
Le 08/07/2016 à 14h46
Détrompe-toi il est encore beaucoup joué et à encore de beaux jours devant lui. C’est pas Overwatch qui va faire tomber ce monument du jeu vidéo
Le 08/07/2016 à 14h50
J’ai lâché quand ce monument s’est transformé en penderie à chapeaux…
Le 08/07/2016 à 14h53
L’esport sur Overwatch, laissez-moi rire, ce jeu est tout sauf balanced. Une bonne blague marketing de Blizzard.
Le 08/07/2016 à 15h08
Le 08/07/2016 à 15h19
Le 08/07/2016 à 16h15
Grave.vu le tickrate par exemple je suis mort de rire.
Et marre d’avoir l’impression de tirer avec un pistolet à eau ou à bille.(testé chez un pote).enfin ce n’est qu’un avis.
Le 08/07/2016 à 16h38
Le tickrate n’est pas le même en compétitif.
Le 08/07/2016 à 17h20
Une mise à jour qui détruit le quickplay , génial.
Le seul point positif c’est que maintenant je peut exclure le mode powerup.
Le 08/07/2016 à 18h54
C’est long pour join une partie … " />
Le 09/07/2016 à 07h26
il y a eut une mise à jour à 4h26 ce matin pour enlever le malus en unranked en cas d’abandon.
J’ai l’impession que valve veut relancer son jeu ce qui est une bonne nouvelle pour un freeware
Le 09/07/2016 à 17h21
Tu vois bcp d’Owerwatch dans la liste ?
http://www.esportsearnings.com/tournaments/largest_overall_prize_pools
Overwatch en esport, c’est du kikoolol.
Le 09/07/2016 à 17h42
Et c’est quoi ton argument en fait? Tu parles de balanced? puis de prize pools? tu vas où comme ça?
Tu n’aimes pas Overwatch? grand bien te fasse. Je n’aime pas TF2 et je ne vais pas dire à ceux qui l’aiment et qui y jouent que c’est de la mouise et qu’il devrait arrêter parce que X ou Y.
Le 10/07/2016 à 08h53
Non , ils ne deviendront pas et ne sont pas suiveur Valve avec ou sans TF2 reste et restera un géant du marché j’vois plus cette sortie d’un mode ranked comme une boudade à la concurrence qui ne font que renouveler des œuvres auquel ils n’ont aucune légitimité.
Le 10/07/2016 à 08h55
Il à raison d’une certaine manière mais c’est aussi vrai que les goûts et couleurs sont propre à chacun.
Le 10/07/2016 à 10h37
S’ils sont propres à chacun, il devrait utiliser des formes du genre “Je pense que le jeu est nul” plutôt que de dire “Le jeu est nul” (par exemple) parce que non, en utilisant la deuxième forme il n’a absolument pas raison.
S’il veut développer ses points de vues, j’écoute, mais dire “Le jeu n’est pas balanced” ça ne veut pas dire que c’est le cas/qu’il a raison.
Le 08/07/2016 à 10h03
c’est assez inattendu.
Les crit non aléatoire fonctionnement comment ? une barre a charger?
La dispersion du minigun est aussi standardisée ?
Le 08/07/2016 à 10h03
Quand Valve devient suiveur…
La concurrence a du bon, c’est quand même étonnant qu’il n’est pas inclus un mode de ce genre plus tôt.
Le 08/07/2016 à 10h09
Le 08/07/2016 à 10h11
Ils auraient du mettre ca en place quand le jeu n’était pas en f2p, ca aurait fait un malheur.. maintenant c’est un peu tard,
Le 10/07/2016 à 15h03
Oui , mais cracher c’est plus rapide que parlementer " />
Le 11/07/2016 à 14h38
Ce n’est qu’un commentaire qui n’engage que son auteur, avec ou sans forme.
Sans argumentaire, c’est simplement à ignorer.
Le 11/07/2016 à 14h44
En effet, c’est même ce que j’ai fait pendant une bonne partie de ma vie. Ca me chagrine juste de voir un niveau de réflexion aussi déplorable sur un site comme ça. Mais c’est vrai que je devrais les ignorer.
Le 08/07/2016 à 10h36
Je savais pas que ce jeu était encore joué ^^’
Le 08/07/2016 à 10h42
Tiens ptite question : si on a acheté le jeu lors de sa sortie, est-ce que l’on a un compte premium ?
Le 08/07/2016 à 10h42
Qu’elle époque en octobre 2007 lors de l’open beta..des heures et des heures. Et quelques années après,F2P, mode des chapeau.
Nan je trouve que c’était mieux avant pour ce jeu.
Le 08/07/2016 à 10h45
normalement oui
Le 08/07/2016 à 10h52
J’aurais bien aimé qu’ils fassent ça aussi même pour du 12⁄12 ou du highlander.
Le 08/07/2016 à 10h57
Le 08/07/2016 à 10h57
Le 08/07/2016 à 11h12
C’était pas précisé mais je viens de voir que ça concerne bien également le 12⁄12.
“Dans le reste de l’actualité du jeu, les modes classiques vont
recevoir une mise à jour pour les améliorer. Vous voyez ces équilibrages
automatiques des équipes en pleine partie ? Ca ne fait pas forcément
plaisir surtout lorsque votre équipe est en train de manger goulûment
l’ennemi et que, d’un coup, vous passez dans l’autre camp. Valve annonce
qu’il n’y aura plus d’équilibrage automatique
et que les parties se feront donc du début à la fin avec les mêmes
équipes avec « de réels gagnants et de réels perdants ». Il est
désormais possible également de gagner des niveaux en jouant pour
pouvoir jouer contre des personnes du même skill que vous, enfin sur le
papier.” (cooldown.fr)
Ca aurait été intéressant de le préciser (désolé pour la longue citation, je ne sais pas si ça se fait par ici).
Le 08/07/2016 à 11h17
Ça saoule cette manie de devoir donner des numéros de portable pour tout.. Va bientôt falloir créer un numéro dédié a ces conneries de comptes
Le 08/07/2016 à 11h19
Il aurait été bien de préciser qu’un mode compétitif existait depuis des années, mais non-officiel bien que soutenu par Valve.
C’est une grosse mise à jour qui a eu lieu, outre le matchmaking on a eu droit a de gros rééquilibrages et des corrections de bug, sans compter le contenu supplémentaire Heavy VS Pyro qui va pointer le bout de son nez.
n e a t o
Le 08/07/2016 à 11h20
Le 08/07/2016 à 11h37
Ah ben c’est pas trop tôt, ce qui m’a refroidi sur ce jeu, c’est le fait de devoir passer de longues minutes pour trouver un serveur peuplé par autre chose que des bots avec des règles non cheatées.
Marchand de mort
Ca fait un peu “clash des gitans”…Marchand de ses mooooorts " />
Le 08/07/2016 à 12h11
prêt pour les 300 prochaines heures de jeu ?
Le 08/07/2016 à 12h18
Le 08/07/2016 à 12h29
Suiveur de qui, Blizzard ?
Le 08/07/2016 à 13h01
Suiveur de qui? de Blizzard? parce que Blizzard a inventé le mode compétitif?
Qui plus est, ce mode pour TF2, ça fait près de deux ans que Valve en parle…