C’était pas précisé mais je viens de voir que ça concerne bien également le 12⁄12.
“Dans le reste de l’actualité du jeu, les modes classiques vont
recevoir une mise à jour pour les améliorer. Vous voyez ces équilibrages
automatiques des équipes en pleine partie ? Ca ne fait pas forcément
plaisir surtout lorsque votre équipe est en train de manger goulûment
l’ennemi et que, d’un coup, vous passez dans l’autre camp. Valve annonce
qu’il n’y aura plus d’équilibrage automatique
et que les parties se feront donc du début à la fin avec les mêmes
équipes avec « de réels gagnants et de réels perdants ». Il est
désormais possible également de gagner des niveaux en jouant pour
pouvoir jouer contre des personnes du même skill que vous, enfin sur le
papier.” (cooldown.fr)
Ca aurait été intéressant de le préciser (désolé pour la longue citation, je ne sais pas si ça se fait par ici).
Le
08/07/2016 à
10h
52
J’aurais bien aimé qu’ils fassent ça aussi même pour du 12⁄12 ou du highlander.
Je suis pas trop compet' mais oui depuis que le F2P est apparu les parties sont souvent ennuyantes et manquent de fun (pour ça que je n'y met plus que de temps en temps les pieds et rapidement).
Des parties équilibrées entre personnes qui connaissent bien les mécanismes et qui ont envie de jouer le jeu avec du teamplay ce serait tellement sympa (ça changerait beaucoup de choses).
Après je ne sais pas c'est peut-être possible avec le matchmaking ? (je suis ça de loin maintenant)
2 commentaires
Team Fortress 2 s’offre un mode compétitif pour titiller Overwatch
08/07/2016
Le 08/07/2016 à 11h 12
C’était pas précisé mais je viens de voir que ça concerne bien également le 12⁄12.
“Dans le reste de l’actualité du jeu, les modes classiques vont
recevoir une mise à jour pour les améliorer. Vous voyez ces équilibrages
automatiques des équipes en pleine partie ? Ca ne fait pas forcément
plaisir surtout lorsque votre équipe est en train de manger goulûment
l’ennemi et que, d’un coup, vous passez dans l’autre camp. Valve annonce
qu’il n’y aura plus d’équilibrage automatique
et que les parties se feront donc du début à la fin avec les mêmes
équipes avec « de réels gagnants et de réels perdants ». Il est
désormais possible également de gagner des niveaux en jouant pour
pouvoir jouer contre des personnes du même skill que vous, enfin sur le
papier.” (cooldown.fr)
Ca aurait été intéressant de le préciser (désolé pour la longue citation, je ne sais pas si ça se fait par ici).
Le 08/07/2016 à 10h 52
J’aurais bien aimé qu’ils fassent ça aussi même pour du 12⁄12 ou du highlander.