Unity : un SDK pour porter ses jeux sur Facebook
Facebook a un nouvel ami
Le 19 août 2016 à 14h10
3 min
Logiciel
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Facebook peut désormais compter sur un allié de poids dans le domaine du jeu vidéo, avec Unity, l'éditeur à l'origine du moteur éponyme. Les deux sociétés planchent actuellement sur un SDK permettant de porter les jeux Unity sur la plateforme du réseau social.
Même s'ils ne sont plus sur le devant de la scène, les jeux sur Facebook continuent de faire recette auprès de plus de 650 millions de joueurs, un score que bien des fabricants de console, ou même Steam rêvent d'atteindre un jour. Les revenus de cette plateforme ne sont pas en reste avec selon la firme de Mark Zuckerberg plus de 2,5 milliards de dollars reversés aux développeurs de jeux en 2015.
Une exportation facilitée vers Facebook et ailleurs
Le réseau social a envie d'aller plus loin dans ce domaine et vient d'annoncer un partenariat avec Unity, l'entreprise à l'origine du moteur de jeu portant le même nom. Cet accord prévoit le développement d'un SDK permettant de porter sur Facebook n'importe quel titre développé avec Unity en version 5.4 ou plus récente.
La firme de Mark Zuckerberg est décidée à ne pas laisser les choses trainer. Un formulaire d'inscription a été mis à disposition des développeurs qui souhaitent porter leur jeu Unity 5.4 sur Facebook. Si leur dossier est validé, ils pourront obtenir un accès immédiat à une version alpha du SDK afin d'assurer leur portage. Les inscriptions seront ouvertes jusqu'au 31 août prochain
Vers un nouveau Steam, en version casual
Facebook précise que ce SDK permet également de porter des jeux vers « une toute nouvelle plateforme de jeu sur PC, actuellement en développement ». Entre les lignes, on comprend que le réseau social cherche à se muer en plateforme de distribution de jeux et ainsi tenter de faire de l'ombre à Origin, Steam et à tous les autres, mais en ciblant un public plus large, adepte de jeux « casual ».
Cette plateforme, baptisée Facebook Games Arcade est en fait déjà proposée en version bêta sur cette page depuis plusieurs mois. Elle nécessite le téléchargement d'un client spécifique et de la dernière version de Flash Player. Côté fonctionnalités, elle n'en est qu'à ses balbutiements et l'interface se résume à un simple catalogue de jeux et à un onglet permettant de filtrer seulement ceux auxquels on a déjà joués. Paradoxalement, aucune fonction sociale (discussion, partage...) n'est implémentée dans le client.
Unity : un SDK pour porter ses jeux sur Facebook
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Une exportation facilitée vers Facebook et ailleurs
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Vers un nouveau Steam, en version casual
Commentaires (16)
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Abonnez-vousLe 19/08/2016 à 14h34
D’un côté, on parle de jeux casu sur Facebook…. i.e. des jeux de merde, addictifs, bourrés de pubs, et j’en passe.
Donc au contraire, qu’ils les gardent leur exclues " />
Le 19/08/2016 à 14h53
Le 20/08/2016 à 00h28
Je ne comprends pas en quoi porter un jeu sur Facebook est différent de porter un jeux sur un environnement web. " />
Le 20/08/2016 à 11h45
Le 20/08/2016 à 12h20
Le 20/08/2016 à 16h01
Le 21/08/2016 à 08h49
Sans oublier la possibilité d’envoyer des notifications à tous nos amis pour avoir des vies.
Le 21/08/2016 à 19h14
J’aime pas les gens, j’ai pas d’amis. Les fonctions sociales, moi, hein…
Le 22/08/2016 à 08h23
" />
Le 22/08/2016 à 08h40
Il n’aime pas les gens, il te dit !
Le 22/08/2016 à 09h09
Le 22/08/2016 à 14h00
Et alors ? L’amitié c’est pas dans les deux sens, ça se saurait " />
Le 19/08/2016 à 14h16
Unity : un SDK pour porter ses jeux sur Facebook
Pfoouu… à un moment j’ai cru à une intégration de Facebook dans Ubuntu. " />
Le 19/08/2016 à 14h26
Ils veulent tous manger leur part du gâteau (et encore un nouveau compte) Heureux que je ne sois pas sur FB
Bonjour les exclusivités (non portée ailleurs)
Le 19/08/2016 à 14h27
” dernière version de Flash Player” échec critique vu que Flash ser a persona non grata en 2017!
Le 19/08/2016 à 14h30
Unity permet l’export de jeux en WebGL. Aucun doute que plus tard ce sera supporté et utilisé par un grand nombre de développeurs.