Le studio Black Sea, ex-Crytek Sofia, renaît de ses cendres

Le studio Black Sea, ex-Crytek Sofia, renaît de ses cendres

Un retour en douceur

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

28/12/2016
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Le studio Black Sea, ex-Crytek Sofia, renaît de ses cendres

Certains employés du studio bulgare de Crytek n'auront pas tardé à rebondir. Ils ont tout simplement décidé de faire sécession et de reformer leur studio tel qu'il était avant son rachat par l'éditeur allemand en 2008.

La semaine dernière, Crytek annonçait la fermeture de plusieurs de ses studios, afin de recentrer ses activités sur le développement de son moteur de jeu. La nouvelle faisait suite à la tempête médiatique déclenchée par la colère de nombreux employés, furieux de ne plus avoir leur salaires versés à temps depuis plusieurs mois. Une situation qui n'était pas sans rappeler celle observée en 2014.

Un peu d'histoire

Parmi ces studios, il était question de Crytek Sofia, basé dans la capitale Bulgare, qui comptait officiellement 70 employés avant la crise. Fondé en 2001 sous le nom Black Sea Studios, puis racheté en 2008 par l'éditeur allemand, il est à l'origine de plusieurs titres dont Knights of Honor (2004), un jeu de stratégie en temps réel, ou WorldShift (2008). Aucun n'a laissé de souvenir impérissable.

Plus récemment, le studio a planché sur Arena of Fates, un MOBA mettant en scène des personnages historiques tels que Jeanne d'Arc, Nikola Tesla ou d'autres issus de la culture populaire, comme le Petit Chaperon Rouge... Présenté à l'E3 en 2014, il a été aussi rapidement oublié qu'il est apparu.

Une renaissance ?

Si l'on s'attarde sur le cas de ce studio, c'est tout simplement parce qu'il s'apprête à renaître de ses cendres. Les modalités exactes de son retour ne sont pas arrêtées, mais au moins deux anciens cadres du studio, son fondateur Vesselin Handjiev et son directeur technique Michael Peykov, ont remis en ligne son site officiel. Il n'est par contre pas fait mention des 68 autres ex-salariés de Crytek Sofia dans cette aventure.

Quoi qu'il en soit, le studio entame déjà sa phase de recrutement et assure plancher sur un nouveau titre dont on ne sait absolument rien pour le moment. Souhaitons-leur seulement qu'il ne s'agisse pas d'un autre clone loupé de League of Legends, l'histoire ayant déjà montré que c'était une mauvaise idée.

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Écrit par Kevin Hottot

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Un peu d'histoire

Une renaissance ?

Commentaires (10)


Le 28/12/2016 à 11h 21

Petite pensée pour eux,&nbsp; je bossais a l’etage d’en dessous il y a quelques annees. On entendait d’ailleurs lus souvent la table de ping-pong que les clavier d’ailleurs <img data-src=" />


Le 28/12/2016 à 11h 41

Si l’étage situé sous le tien entend ton clavier c’est que tu dois pas t’en servir de la manière prévue par le fabriquant <img data-src=" />


Le 28/12/2016 à 11h 57

ou que le batiment n’a pas été fabriqué de la manière prévue par le géni civile ;p


Le 28/12/2016 à 12h 35







zip a écrit :



Si l’étage situé sous le tien entend ton clavier c’est que tu dois pas t’en servir de la manière prévue par le fabriquant <img data-src=" />





IBM Model M FTW <img data-src=" />



murlock Abonné
Le 28/12/2016 à 13h 55

Knight of Honors avait fait un peu le buzz chez les amateurs de jeu de stratégies à l’époque,&nbsp; je devrais peut être y refaire une partie :p


Le 28/12/2016 à 15h 41

Knights of Honor était un jeu vraiment sympa, ce serait génial si ils lui donnaient une suite.


Le 28/12/2016 à 19h 24

C’est celui livré avec un casque antibruit non ? <img data-src=" />


Le 28/12/2016 à 22h 15

En meme temps, le genie civil Bulgare hein … <img data-src=" />


Le 29/12/2016 à 10h 57

Je viens de les contacter pour les féliciter de ce retour en leur suggérant de réfléchir à un Knights of honor 2…

Retour quelques heures aprés :

Thank you! Your kind e-mail is very much appreciated!

We also love such kind of games and hopefully you won’t be disappointed:)

Best regards,

Black Sea Games Team

p.s. Your support is worth many bags of gold:)


Le 29/12/2016 à 12h 33

J’ai fait pareil avec Valve au sujet de Half Life 3.

Réponse quasi immédiate :

“Soon”