votre avatar

Pochi

est avec nous depuis le 31 août 2008 ❤️

2428 commentaires

Le 06/12/2013 à 10h 53







deepinpact a écrit :



Certes il s’agit là de la définition générale de la liberté.



Mais il ne peut y avoir de notion de liberté absolue lorsque l’on souhaite vivre harmonieusement en communauté.



Je ne peux pas te diffamer par exemple sous prétexte de liberté d’expression pas plus que j’ai le droit de porter atteinte à la dignité d’une personne ou d’un groupe de personne défini.



C’est pourquoi la loi a réduit la notion de liberté à



Donc oui, la liberté d’expression comme toutes les libertés fondamentales définies par la loi sont nécessairement limitées !



(sources wikipédia bien entendu)







Que c’est beau une once de réflexion perdue au milieu d’absolutisme libertaire pavlovien… <img data-src=" />


Le 06/12/2013 à 10h 46







DarKCallistO a écrit :



Donc punir l’intention ou l’acte,ça revient au même pour toi,moi je juge uniquement une personne sur ses actes,quelques soi ses convictions idéologique,religieuse ou sa couleur de peau,question de point de vu. <img data-src=" />







La parole est un acte. Ton voisin de palier te menace de t’ouvrir le ventre et de te bouffer le pancréas, tu le juges pas ? T’attends qu’il passe à l’acte ? <img data-src=" />


Le 06/12/2013 à 10h 40







Chim a écrit :



L’Homme est un animal violent, le plus violent qui n’ait jamais existé car en plus il a un grand talent … Celui de toujours trouver de bonne justification à cette violence -verbale/physique- qui lui permet de ne pas se sentir coupable, d’échapper à ses responsabilités.







Devoir trouver une justification à ta violence (même facilement), fait de l’homme, au contraire, l’animal le moins violent car le plus conscient de ses actes. Dans la nature, les animaux ils t’éclatent la tête avant le petit déj’ sans aucune arrière pensée.


Le 06/12/2013 à 10h 12







Gorkk a écrit :



Il y a vraiment encore des gens pour justifier le parasitage des majors ?







Ca fait 10 ans qu’on entends ce discours et pourtant y a aucun super label hyper gentil avec les artistes qui n’a émergé… conclusion, y a pas d’alternative, ce modèle est justifié.



De toutes façon, tant que les artistes vendront plus grâce à la campagne marketing que par leur propre talent, ça continuera comme ça… et ça c’est uniquement la faute du consommateur de base qui n’achète que ce qu’on lui propose à la TV entre une pub pour du jambon et une pour du shampooing…



Bref, c’est pas prêt de changer pour la masse, perso, je m’en tamponne


Le 06/12/2013 à 09h 41







Gorkk a écrit :



[*]le distributeur (Warner - oui dans la musique et les jeux-vidéos, ce sont les éditeurs qui sont les distributeurs, ce qui leur permet de contrôler le marché : si tu ne passes pas par eux et leurs commissions de voleurs, tu n’es pas en magasin)







J’ai un gros doute là dessus, y a un (pauvre) rayon metal à la FNAC, je ne pense pas qu’ils passent par Warner.


Le 06/12/2013 à 09h 36







Rokin a écrit :



Déjà, faut dire qu’une fois qu’on enlève 95% des popstars, star-ac qui sont juste propulsé 6 mois le temps de faire un album archi commercial sans intérêt et ceux morts depuis 30 ans il reste plus beaucoup d’artistes FR <img data-src=" />







Year Of No Light, Glorior Belli, Blut Aus Nord, Impureza, Aosoth <img data-src=" />


Le 06/12/2013 à 09h 28







ItalianDragon a écrit :



Imaginons que tu soies un cuisiner hors pair et que tu saches me faire des plats qui feraient passer les meilleurs cuistots du monde pour des gamins qui jouent dans un bac à sable et que je t’engage dans mon grand restaurant. Donc tu continues à acheter la matière première toi même et cetera. Maintenant supposons que tu fasses une pièce montée pour un mariage ( le genre de pièce montée genre Hollywood ). La pièce montée a couté au couple environ 400 euros au total ( avec glaçage, décorations etc…).



Maintenant imagine que, alors que je n’ai fait que t’engager pour cuisiner dans mon restau et uniquement ça, que sur les 400 euros j’en gardais que 22 pour toi et que j’empochais le reste, alors que je n’ai fait que te fournir l’outillage de cuisine et un endroit ou le faire tandis que tu as choisi et acheté les matières premières, passé du temps à concevoir et réaliser le gâteau pour en faire une démonstration de ton savoir-faire, est-ce que tu accepterais ça ou bien tu voudrais me faire rôtir vivant ? Est-ce qu’il est juste que alors même que je suis le propriétaire du restaurant, que j’encaisse beaucoup d’argent par le biais des clients et tout ce qui suit, que j’encaisse quasiment tout alors que - pardonne moi l’expression - je n’ai rien glandé ?



En gros dans le milieu musical avec les ayant droits c’est ce qui se passe. Un artiste sur un morceau par une maison d’édition peu importe laquelle, touche 47 centimes par CD . Bien sur ils fournissent le matos et tout, et évidemment cela justifie une rémunération, mais clairement pas dans des proportions aussi absurdes. <img data-src=" />







Et qu’est ce qui t’empêche d’aller voir ailleurs ? Ah oui les mecs qui sont produits par les majors profitent de campagnes de pubs de plusieurs millions de dollars, assez pour faire vendre des palettes entières de la plus merdique des chansons…


Le 06/12/2013 à 09h 17







Techdust a écrit :



Bon EA c fait , activision , krosoft , sony , Rockstar idem , il manque qui ? ah ben Blizzard avec WOW







Pour WoW encore, la grosse majorité des transactions sont purement graphiques (à part les transferts). Par contre y a Hearthstone qui arrive avec ses paquets de cartes achetables, là ça va pleurer dans les chaumières.


Le 05/12/2013 à 12h 55







AirTé a écrit :



Les micro-transactions permettent “juste” d’obtenir des éléments de jeu plus rapidement. Donc ça ne fait pas de grands bouleversements pour les joueurs qui ne sortent pas la CB.



Perso, je ne vois pas l’intérêt de payer pour “finir” plus rapidement un jeu. Je croyais que le but d’un jeu était d’être joué… M’enfin, tant que ça leur rapporte et que ça ne désavantage pas les autres joueurs, je m’en balance.







Les joueurs veulent juste se la péter avec le véhicule le plus puissant, ils n’ont pas dit qu’ils voulaient passer du temps à jouer… <img data-src=" />


Le 06/12/2013 à 08h 51







trollkien a écrit :



Dans l’absolu ton idée pourrais etre géniale : Je suis persuadé que bon nombre de joueurs seraient prets a acheter deux consoles ps4 si sony sortait un module de load balancing avec une console maitresse et X consoles exclaves.



Aux vues de la duree de vie d’une console, perso ca me dérangerai pas de me faire péter deux ou trois consoles si la techno existait







Et tu en fais quoi de ta puissance supplémentaire ? Parce que j’ai jamais vu un menu d’options graphiques sur une console…


Le 05/12/2013 à 13h 18







Dirty Troll a écrit :



En espérant tout de même que le rapprochement d’architecture entre console/pc soit un minimum bénéfique pour les joueurs PC.







Oui ça va être bénéfique pour nous, on va bientôt pouvoir jouer en 1080p@60Hz sur PC











<img data-src=" />


Le 05/12/2013 à 13h 08







Ript0r a écrit :



Bah voyons, à 64 joueurs full hd je sens des ralentissements avec ma 7850 donc bon, tu me fais bien rire avec ta 6950 ^^







La 6950 reste quand même un poil au dessus de la 7850, je crois, non ? (j’ai une 7850 également)



Note que 64 joueurs en multi ça commence à être sympa. C’est la même limite pour les PC ?


Le 05/12/2013 à 13h 16







CUlater a écrit :



La communauté TW prend assez mal cette arrivée jugée inopportune étant donné l’inachèvement du jeu, sont coût intitial et un dlc blood gore payant.







Il en est où le jeu actuellement ? C’est patché correctement ou c’est toujours pas top ? Il me tente bien ce R2 car RTW est mon préféré de la série, mais est-ce qu’il vaut le coup (en solde <img data-src=" />) ?


Le 05/12/2013 à 10h 52

C’est un contrat de travail, y a rien de choquant faut arrêter de s’offusquer de tout. Les joueurs sont pas content, ils n’ont qu’à aller chercher un contrat chez la concurrence…

Le 03/12/2013 à 15h 45







funnuraba21 a écrit :



Il y a trop peu de jeux intéressants qui m’intéressent (les J-RPGs sont pas légion) sur PC.







<img data-src=" />



Perso j’ai pris 4 jeux avec les soldes steam et j’ai encore une wishlist d’une 10aine de jeux <img data-src=" />


Le 02/12/2013 à 12h 49







burroz a écrit :



Pour rappel je crois pas que la carte graphique et le processeur le plus puissant de 2005 fassent tourner bf4 ou bf3.







En 720p@30Hz, probablement que si… <img data-src=" />


Le 02/12/2013 à 12h 33







Ellierys a écrit :



Y’a un contre exemple tout récent : la reculade sur l’hôtel des ventes de Diablo III.







<img data-src=" />



Il ne m’écoutent pas moi, perso je veux garder l’HVPO !







Le 02/12/2013 à 12h 32







Khalev a écrit :



Steam est estimé représenter 75% des ventes de jeux sur PC.http://www.bloomberg.com/news/2013-11-04/valve-lines-up-console-partners-in-chal…







Hum faut encore voir ce qu’ils appellent “vente de jeu” et si c’est une notion qui représente encore la réalité du marché des jeux vidéo. En comparaison, LoL ne vend pas des jeux mais doit avoir un bon chiffre d’affaire quand même, idem pour WoW dont le chiffre d’affaire ne se limite pas à la vente du jeu + add-on.


Le 02/12/2013 à 12h 24







Masteromer a écrit :



J’ai craqué pour la Go pro <img data-src=" />







L’article parle d’une dizaine d’euros, c’est une erreur ? Parce que là je la vois à 250€.



Edit : non ok, j’ai relus la phrase, c’est mis en page de façon piégeuse. <img data-src=" />


Le 29/11/2013 à 09h 05

J’ai craqué pour Starcraft 2 HotS, Company Of heroes 2, Shadowrun Returns et Steam Marines, je suis faible…

Le 29/11/2013 à 13h 21







ASSKICK a écrit :



Un joueur normal serait une personne qui exerce une activité principale en dehors de son passe-temps qu’est le(s) jeu(x), donc compter 8 à 10h par jour boulot/études + manger et pauses, ce qui laisserai une moyenne de 2 à 3 heures de jeu par jour (je dis bien moyenne) pour une activité secondaire. A moins d’être au chômage, d’avoir des parents plein au as ou un gain de loterie, difficile de faire plus sans pour autant être socialement mort (ou “hardcore gaimeur” ), à moins de faire ça en tant que boulot ce qui existe aussi.







Tu fais plusieurs erreurs de raisonnement :




  • tu raisonnes en terme de disponibilité et non pas en terme de durée maximale du jeu. On peut tout à fait prendre 2 joueurs normaux avec le même nombre d’heures de jeu par jour, pourtant il peuvent vouloir un nombre d’heures de jeu total différent : l’un veut un jeu court de 20 heures pour changer de jeu rapidement, l’autre veut un jeu de 200 heures pour pouvoir y jouer toute l’année. L’un n’a pas plus raison que l’autre. A chacun de choisir selon ses attentes. Pire un même joueur (c’est mon cas) peut vouloir des temps de jeu différent selon le type de jeu ! Je fais souvent des pauses dans un titre chronophage avec des titres plus court (exemple récent : D3, Tomber Raider, D3, Dishonored, D3…)

  • tu raisonnes avec ton temps de jeu personnel. Ta vision du joueur normal correspond à ta situation personnelle bien à toi. Pas de chance pour toi, il y a différents joueurs avec différents temps de jeu. Ca tombe bien il existe des jeux avec des temps différents pour les finir. N’attend pas qu’un jeu corresponde à ta situation comme si les développeurs devaient t’écouter toi plutôt qu’un autre (choix à priori). Prend au contraire des jeux qui correspondent à ta situation (choix à posteriori). J’ai 500h de jeu sur D3, certains en ont 50, d’autres 5000… Est-ce qu’on doit limiter le jeu pour tout le monde uniquement pour faire plaisir à ceux qui ne peuvent jouer que 50h ? Tu joues 2/3h par jour, pas de chance, y a bien 1 mec quelque part qui ne peut jouer qu’1 par semaine, est-ce que tout les développeurs doivent faire des jeux finis en 5h pour faire plaisir à ce mec là ?







    ASSKICK a écrit :



    D’évaluer la valeur d’un jeu d’après le temps passé dessus pour le terminer est une erreur grotesque et une des raisons pourquoi on nous pond des daubes de ce genre à la grosse pelle. Je préfère de loin juger la valeur d’un jeu d’après son contenu, sa qualité, sa profondeur, sa rejouabilité et le plaisir qu’il m’apporte plutôt que le temps que j’ai passé à rejouer exactement le même niveau 15’000 fois dans le seul but de débloquer une infime partie du contenu car ma seule autre alternative est de payer encore plus que le prix de base, mais bon au final, à chacun son truc. Tu peux facilement augmenter artificiellement le temps que tu passes sur un jeu sans pour autant ajouter de la qualité ou du contenu, l’inverse n’est pas vrai.







    C’est drôle mais sur tes 5 arguments pour juger un jeu, 3 sont directement dépendant du temps de jeu… Et il ne faut pas confondre le temps de jeu proposé par les développeurs avec le temps de jeu effectif. Dans mon exemple je parle de mon temps de jeu effectif, qui est au final très dépendant de mon appréciation du jeu ! Je suis pas maso, je ne vais pas me forcer à jouer à un jeu que je n’aime pas. Je pense également qu’on est dans une période où la qualité des titres est à peu près standard, j’ai pas souvenir d’un jeu récent où je me suis dis, OMG la qualité de ce jeu est exceptionnelle (en fait c’est plus le contraire, FK la qualité de ce jeu est à vomir), du coup, entre deux jeux que j’ai aimé à peu prêt autant, le temps de jeu ou le rapport temps/prix est un indicateur intéressant. J’ai eu le dernier Tomb Raider pour 15€ pour un total 20h de jeu. 20h pour 15€ c’est plutôt sympa. J’aurais payé le jeu 60€ pour la même qualité et le même nombre d’heures de jeu, j’aurais fais la gueule.


Le 29/11/2013 à 10h 46







kaitan a écrit :



Comme je le mets plus haut, ce n’est pas un problème de temps.



Si je passe 2h sur la même course pour enfin parvenir à finir dans les trois premiers, ce n’est pas la même chose que passer 2h à refaire les mêmes courses en étant à chaque fois premier….







Au contraire, dans le cas de Forza 5, c’est uniquement un problème de temps. Certains réclament un temps de jeu de 0h pour avoir tout les véhicules, certains sont OK pour un temps de jeu de 10h pour débloquer 1 véhicule. Aucun débat ici n’a mentionné la difficulté du jeu et le contenu n’a été que rapidement mentionné (14 circuit c’est pas énorme du coup le farm est peut-être un poil répétitif, encore une fois ça dépend des modes de jeu etc…). Edit : exemple pas forcément valable avec F5 mais s’il faut 7-8h de jeu pour maîtriser une nouvelle voiture, le farm se fait totalement naturellement au final. Mais encore une fois certains râleront parce que 7-8h de jeu pour maîtriser une voiture c’est trop long pour eux et qu’ils veulent que chaque voiture soit maîtrisable dans les 10 minutes suivant le déblocage.


Le 29/11/2013 à 10h 36







ASSKICK a écrit :



Il y a une différence entre accessible et rendre le contenu artificiellement presque impossible à débloquer pour un joueur normal à moins de payer une somme indécente.







C’est quoi un joueur normal ? C’est combien de temps de jeu pour “finir” le jeu ? 1h ? 10h ? 100h ?



Perso à moins de 1h de jeu par € je me sens lésé, du coup pour un Forza 5, j’attends minimum 70h de jeu.



De toute façon, le jeu n’est pas censé reflété la vision du client mais uniquement la vision du développeur. C’est au client de se renseigner avant d’acheter vu qu’il existe une multitude de point de vu chez les développeurs.


Le 29/11/2013 à 08h 48







ASSKICK a écrit :



Vous vous souvenez quand les cheat codes n’étaient pas payant dans les jeux?

Pepperidge farm s’en souvient. <img data-src=" />





Boycottez ce modèle de transaction complètement, un jeu vendu à prix plein doit donner accès à tout le contenu dès l’achat. <img data-src=" />







Oui, même la cinématique de fin de jeu, marre de devoir se tapper tout le jeu pour voir les 2 minutes de fin… <img data-src=" />


Le 29/11/2013 à 08h 45







Resman a écrit :



C’est comme dans Diablo 3 ou l’auction house a rendu le jeu complètement barbant et basé sur le grind à mort pour inciter les joueurs à acheter directement les objets. Blizzard ont reconnu eux-mêmes que c’était le cas.



Ceux qui croient que les microtransactions sont “optionnelles” se voilent complètement la face, elles ont aussi un impact sur celui qui n’en use pas car ça dénature totalement le gameplay du jeu.







C’est vrai que D2 y avait pas farm, t’achetais le jeu et tu avais tout les objets direct dans ton coffre <img data-src=" />


Le 29/11/2013 à 08h 42







Techdust a écrit :



Activision: COD (all) un skin d’arme c’est 2-3 euros , tout est fait pour faire acheter du superflu contenu déjà dans le jeu d’origine







Où est le soucis ? tu le dis toi même c’est superflu… Franchement, autant payer pour gagner tu temps de jeu ça peut être tendancieux (tout dépendant du rapport temps/prix et c’est purement subjectif) autant un skin c’est vraiment la plus insignifiante des micro-transactions possibles.


Le 29/11/2013 à 08h 26







Danytime a écrit :



Non ce nj’est pas du Microsoft bashing c’est une news ou des fans de Forza 5 grognent, suivi de commentaire pour expliquer en quoi les micro-transaction sur un jeu de lancement payé 70€ pour une nouvelle console à 500€ est la pire chose qui gangrenera encore plus le jeu vidéo.



Et eux au moins (ses fans qui aime la franchise forza) ne vont pas soutenir les micro-transaction pour défendre une marque “chérie” à l’aveugle par d’autres, parce que le “Microsoft Bashing” c’est vraiment l’excuse la plus aveugle qui soit.







Du coup, Forza n’a qu’a supprimer totalement les micro trnassaction sans changer la durée de farm et tout le monde est content ? <img data-src=" />


Le 29/11/2013 à 08h 24







Industriality a écrit :



Personnellement je m’intéresse que peu au monde de consoles, je suis donc un acheteur lambda, le père qui achète la console pour son fils et qui oh surprise s’apperçoie que le jeu qu’il vient de payer 70 euros n’est en fait pas complet ! Pas moyen de débloquer les “plus belles voitures” sans que la vie sociale et scolaire de son fils soit réduite à néant.



Alors on peu rétorquer que tout est accessible sans payer, mais à quel prix ? Tous le monde n’as pas le temps de jouer 5h par jours et est en droit de demander à avoir un jeu complet accesssible moyennant un temps de jeu réaliste.



Bref, c’est de la tromperie pure et simple.







Ou alors t’as acheté un jeu comme un veau sans même te renseigner dessus. C’est un jeu qui demande de très nombreuses heures de jeu pour en profiter pleinement, en soi c’est ni bien ni mal, c’est juste pas adapté à la consommation que tu souhaites pour ton enfant : c’est TON erreur.


Le 28/11/2013 à 16h 01







Danytime a écrit :



Sauf que dans Forza ce n’est pas falcultative. Le système de micro-transaction change complètement le gameplay, car c’est devenu un gameplay de Free to Play, le gameplay qui pousse à du “bash” du “grind” et ici c’est du grind de course et il va fallolir faire 100 fois le même circuit pour débloquer non pas une voiture, mais quelques piècettes de jeton.







D’un autre côté, dans un jeu de voiture à part refaire les circuits ad nausaem, y a pas grand chose à faire, si ?


Le 29/11/2013 à 10h 52







Zyami a écrit :



Effectivement, ceci explique cela : pourquoi multiplier par 10 encore une fois ?







Probablement parce que c’est un “argument commercial chiffré” facile à refourguer au consommateur et que c’est certainement plus facile de faire un jeu avec 10 fois plus de polygones, qu’un jeu avec 10 fois plus de contenu.



Et l’image est très intéressante. Autant il y a 10-15 ans l’argument graphique pouvait suffire à lui seul, autant aujourd’hui la technicité des graphismes me semble assez secondaires par rapport au gameplay.


Le 28/11/2013 à 15h 59

Cette news comporte un scoop totalement énorme et personne ne réagit : la première IA masculine parfaitement fonctionnelle a vu le jour !



“Les algorithmes de Facebook ont détecté une aréole mammaire”



<img data-src=" />

Le 28/11/2013 à 15h 45







tybreizh a écrit :



L’idée est simple, je viens voter mais aucun des candidats ne me convient, je vote donc blanc, j’ai voté donc donné mon choix. Ne pas prendre en compte ce choix, c’est renier mon vote, et donc renier mon droit à participer à la démocratie. D’ou le déni de démocratie.







Et tu proposes quoi comme prise en compte du vote blanc ?


Le 28/11/2013 à 13h 17







Elwyns a écrit :



130 382 <img data-src=" />







Tout les gens qui votent ne regardent pas forcément Fr3 <img data-src=" />


Le 28/11/2013 à 11h 50







DahoodG4 a écrit :



Le voyage fait partie de l’aventure non ? A quoi bon faire des decors, tlm reste en capitale et se fait tp







Un pote du temps de Vanilla disait du jeu que c’était pas un RPG mais un simulateur de marche à pied <img data-src=" />


Le 28/11/2013 à 11h 46







DahoodG4 a écrit :



Par contre je trouve un jeu / une extension trop facile quand je tombe le vilain monsieur qui est sur la boite au bout d’un mois oui.







Alors vu que le vilain monsieur sur la boîte il apparaît généralement pour le dernier raid de l’extension, le battre au bout d’un mois ça veut dire que tu parles d’un mois de ton temps de jeu personnel, ça veut juste dire que tu t’es fait PL par les autres membres du raid qui eux sont suffisamment stuffé pour faire le raid du dernier palier de l’extension avec un mec à moitié stuffé (et ça, ça leur à pris bien plus d’un mois…). Tu prends les pires raccourcis pour finir le jeu ET tu te plains de la facilité…


Le 28/11/2013 à 10h 36







DahoodG4 a écrit :



epoque Cata “tiens LFR c’est quoi ca ? clic, et paf en 45minutes a peine full epique donjon hero, je tombe aile de mort”, allo ? C’est deja fini ? Y a quoi apres ?







Toi, t’es du genre à penser qu’un donjon est trop facile parce qu’une guilde de PGM a fait le 1st kill au bout d’un mois ? <img data-src=" />


Le 28/11/2013 à 08h 31







f4f_ender a écrit :



Je dis cela en tant que “fan” de jeux vidéo non en tant que manager de Blizzard. Désolé mais WOW sclérose complètement le mmorpg (avis perso).







Qu’est qui te fait dire ça ?


Le 27/11/2013 à 16h 58







Niktareum a écrit :



La retouche disparait, et c’est bien dommage d’ailleurs.

que tu ne l’apprecies pas montre a quel point tu est un peu passé a coté de la bonne facon d’opti son perso a cata/mop.







La retouche pour WoW c’est quand même pas exceptionnel, t’as en gros 1 build par spé avec ses 2 / 3 stats principales, la reforge sert juste à rentrer un peu mieux dans le moule.



C’est une mécanisme que j’attend pour D3RoS cependant, j’espère que la variété des builds et des stats reforgeable sera un plus sur la souplesse/personnalisation du perso.


Le 27/11/2013 à 16h 09







Niktareum a écrit :



Pour eclaircir un peu el point :

bli² a justifié ce choix en expliquant que le toucher et l’expertise ne sont pas des stats “amusantes” mais obligatoires d’obtenir avant de s’occuper des stats qui augmente réellement les degats.

En gros, t’as pas le cap 15% de toucher ou tes 7.5%toucher+7.5%expertise tu peux pas garantir tes degats a cause de raté, ils sont donc diminués et bli² ne souhaite plus ca







Statistiquement parlant, le toucher ou l’expertise sont des stats qui augmentent les dégâts au même titre que les autres. D’ailleurs le critique ou la vitesse d’attaque ne sont pas amusantes en tant que tel mais uniquement quand elles déclenchent des “proc”.


Le 27/11/2013 à 16h 02







Nhaps a écrit :



Et oui c’est dommage pour Rift, il a apporté les evements dynamique c’était une excellente chose,







C’est pas Warhammer ? Ou y a une différence entre les event de WH et ceux de Rift ?







Nhaps a écrit :



mais il est mal sortie, WoW était en pleine forme a cette époque en train de mourir avec la sortie d’une nouvelle extension qui casualise encore plus le jeu qui va mourrir hey regardz y a un wow killer qui sort, avec Arthas & Lich King il me semble.







<img data-src=" />


Le 27/11/2013 à 15h 59







cool-man67 a écrit :



Ouaiiis… Y’a des gens qui avaient dit pareil avec Warhammer et RIFT…







Et Aïon, Conan, LotR, Secret truc, SWTOR… <img data-src=" />


Le 27/11/2013 à 15h 58







Nhaps a écrit :



WildStar est il enfin le vrai wow killer ?







J’adore le design graphique sur papier même s’il rend un peu moins bien une fois modelisé en 3D. Apres c’est NCSoft donc niveau gameplay j’ai peur…


Le 27/11/2013 à 15h 52

Hum HotS à 20€ j’attendais justement les soldes de fin d’années pour le prendre. Bon c’est décidé, je le prends et je fais tout pour m’améliorer et changer de league !!! (oui bon passer à mieux que bronze ça devrait être jouable ^^‘)

Le 27/11/2013 à 14h 05







HarmattanBlow a écrit :



Non je ne veux pas vivre dans un monde où les agents de police viennent faire la leçon a des adultes ! Non mais !







C’est vrai quoi, on tient à notre droit de chier librement où on veut tout en insultant les passants, on est des “adultes” ! <img data-src=" />


Le 27/11/2013 à 13h 02







t-la a écrit :



L’idée de la “punition” à l’insulte n’est pas nouvelle dans les jeux. La première fois où j’ai vu (et subit ça), c’était en 1987 dans le Passager du temps sur Amstrad, jeu d’aventure avec analyseur syntaxique. A la moindre insulte ou grossièreté, tu te retrouvais dans l’obligation de taper 10 fois et sans fautes “Je te demande pardon humble ordinateur”. Ca n’est fondamentalement pas différent de ce qui est proposé ici et ça a plus de 25 ans…







Je me souviens d’un jeu d’aventure en mode mi-texte - mi-graphismes sur Apple II ou le jeu affichait la “langue tirée des Rolling Stones” quand on écrivait une insulte.


Le 27/11/2013 à 10h 59







FREDOM1989 a écrit :



Et puits je doute que c d’arbitre passe, donc on est bien face à une infantilisation des utilisateurs.







Parce qu’insulter les arbitres est une preuve de maturité ? <img data-src=" />


Le 27/11/2013 à 10h 56







Lafisk a écrit :



Ben perso, sur la plupart des jeux online surtout les FPS, le chat et la voix sont désactivés pour ma part. Je suis la pour jouer, pas pour taper la discute et encore moins pour entendre des mecs s’insulter de bout en bout …







Du coup tu ne peux pas te coordonner ou échanger des infos tactiques avec tes teammates ? C’est un peu dommage de jouer seul dans son coin pour un jeu multi.


Le 27/11/2013 à 10h 41







rsegismont a écrit :



C’est vraiment des pratiques aux limites du facisme … tout est contrôlé, tout est aseptisé, ..







Oui, pourtant c’est tellement amusant de se faire insulter <img data-src=" />


Le 26/11/2013 à 08h 25







yeagermach1 a écrit :



Il me semble par contre que ton commentaire fait aussi la même chose en disant que les optimisations PC ne sont pas applicables. C’est jouer sur les mots au finish.



Oui une optimisation PC peut être applicable sur console. Oui sur cette génération de console, une optimisation console peut être applicable au monde PC.







Sémantiquement, une optimisation PC ne peut pas être applicable sur console. Une optimisation algorithmique par contre oui (vu que non liée au matos). <img data-src=" />


Le 25/11/2013 à 15h 52







fitfat a écrit :



4K (parfois 4K2K)==définition cinéma (4096 × 2160)

3860 x 2160==QHD (anciennement)==UHD (à ne pas confondre maintenant avec l’UHD (sisi, UHD!=UHD, ils l’ont fait) qui fait 7680×4320, on parle par dépit de 4K UHD et 8K UHD pour les différencier).

C’est pas pour faire mon je-sais-tout mais les appelations sont déjà assez confuses comme ça.







Au final rien ne vaut les chiffres, c’est un peu plus long mais on sait vraiment de quoi on parle.