Les joueurs sur PC se souviennent très certainement de Dark Souls comme un titre au portage complètement raté. Avec des contrôles ingérables au clavier, peu d’options pour les graphismes, il n’était d’ailleurs pas possible de changer la définition du jeu, un taux de rafraichissement bloqué à 30 images par seconde, des contrôles au clavier peu pratiques, le titre réalisait lors de sa sortie un carton plein concernant les erreurs à ne jamais faire lorsqu’on lance un jeu sur PC.
Et à priori ça ne reconnait même pas la manette XBox (ou alors faut relancer le jeu), une belle ecroquerie… " />
Non, la luminosité d’un quasar (aka son activité) dépend de ce qu’il “mange”. et a priori (le quasar est pas encore un truc connu parfaitement), toutes les régions du quasar n’émettent pas en même temps et / ou à la même puissance. Du coup ca te fait beaucoup de variables qui viennent chatouiller les capteurs.
Ah merde, j’ai confondu avec Pulsar, je vais arrêter d’écrire des conneries ici, je vais plutôt aller en écrire dans le code de mon appli. " />
Le
18/12/2013 à
08h
37
barlav a écrit :
Je parle juste de creer un pattern non pas aleatoire mais juste difficilement retrouvable, et avec du debit?
Probablement que du pseudo aléatoire suffit amplement au vu de la faible taille des messages à faire passer dans le cas du terrorisme, on n’est pas sur de l’espionnage industriel qui transmet des To de données (ou alors je dis encore n’importe quoi, c’est la faute au manque de café dans mon système) ?
Le
18/12/2013 à
08h
35
Ricard a écrit :
" />. J’ai lu aussi que certains services de renseignements écoutaient les bruits stéllaires, les quazars etc….pour générer leurs chiffres." />
Ça doit être la prise aléatoire de bruits stellaire qui est aléatoire, parce le quasar en lui-même est très régulier, non ?
Le
18/12/2013 à
08h
33
j-c_32 a écrit :
Non non, c’est impossible.
C’est comme dire:
je te donne mon nombré-clé: 14
maintenant, je te donne mon message crypté: 32
grâce à ça, tu sais que mon nombre de départ est 32-14 = 18
Mais sans ma clé, impossible de savoir quel est mon nombre de départ:
si la clé est 1, le nombre est 31
si la clé est 2, le nombre est 30
si la clé est 3, le nombre est 29
…
Donc, tout les messages initiaux sont bel et bien équiprobable si on ne connait pas la clé.
En effet, j’ai parlé trop vite, j’avais pas réfléchis au fait qu’un brute sur cette méthode génère n’importe quel contenu. J’avais pensé à RSA qu’il est possible de casser avec assez de temps.
Le
17/12/2013 à
17h
01
gloutch a écrit :
Cette méthode est incassable car tous les messages d’origine possible (il y en a 2^nombre de bit du message !) sont équiprobables. Il y a autant de chance que le message d’origine fut mon CV ou les plans du pentagone.
Elle est tout à fait cassable, c’est juste très long.
Le
17/12/2013 à
16h
38
XalG a écrit :
Euh son système est un chiffrement parfait. " />
Il n’y a aucun chiffrement parfait. Il n’y a que ds chiffrements plus ou moins long à faire tomber.
oh BEATS vends des casques qui balance un son pour le moins critiquable pour 350€ alors que ça coute 15 ou 20€
c’est Apple qui le premier me semble t’il à fait du prix d’un objet non plus le ratio d’un prix de revient pour un prix vendu mais le prix qu’un client est prêt à mettre pour avoir le dit objet
La marque qui vends c’est Monster, pas Beats.
Autant les Beats sont probablement trop cher pour ce qu’ils sont, autant les casques à 15-20€ ça reste bien merdique quand même faut pas se faire d’illusion.
Ben MMO ya relative parité, jeu de dance ou FPS de guerre virile 80⁄20 mais pas dans le même sens non?
Relative parité dans les MMO ? ça doit tapper dans le 80⁄20 pour des guildes peinard et ça doit tomber à moins de 90⁄10 pour des guildes HCG.
En FPS, ça doit être 99⁄1 " />
yvan a écrit :
je l’ai pas suivi mais ça correspond en moins caricatural à ce que je disais de “l’orientation filles” d’un jeu (c.a.d. les prendre pour des cruches superficielles).
C’est un peu dommage de faire une association fringues fille superficielle. On peut aimer faire attention à son look sans forcément être une pétasse, d’ailleurs je trouve les pétasses souvent mal fringuées…
Ensuite le travail du look dans un MMO c’est courant (transmogrification " /> ) et je trouve ça encore plus thématique dans un jeu social avec les vampires pour thème.
Et puis d’un point de vu visuel, des vêtements/cheveux bien réalistes ça claque quand même bien. Je pense que tu dois pouvoir trouver des vidéos sur le net pour te faire une idée.
Le
13/12/2013 à
14h
38
yvan a écrit :
Je me méfie énormément des gens qui “visent les filles”.
Je me suis mal exprimé, je ne pense pas qu’ils visent spécifiquement les filles mais qu’ils veulent essayer de faire un jeu qui n’attire pas exclusivement le public masculin (ou en terme marketing, ils veulent doubler la taille de leur marché).
yvan a écrit :
Généralement faire un bon jeu suffit à toucher les filles,
Alors là, pas d’accord, suffit de voir la répartition homme/femme pour les différents genre de jeux pour voir que la différence d’intérêt est très indépendante de la qualité (compare un MMO à un jeu de dance).
yvan a écrit :
quand tu entends ce discours généralement c’est soit qu’ils font une merdasse fluo à paillettes roses peuplée d’anorexiques et de minets soit qu’ils veulent vendre des jolies robes corsetées en DLC Free to play…
Si tu as un peu suivi l’actualité du jeu, tu verras qu’ils ont mis beaucoup d’efforts pour que le moteur de jeux fasse de jolis cheveux qui flottent dans le vent et de magnifiques robes qui tombent bien sur les marches des escaliers… (certes c’est des robes noires, pas rose fluo).
Le
13/12/2013 à
09h
48
yvan a écrit :
Un MMO sera probablement très différent du RPG (très bon en effet une fois patché) dont tu parles.
A mon avis c’est la principale difficulté pour faire un MMO avec des vampires, ces sont des créatures individualistes, tout l’intérêt est dans l’ambiance, des décors léchés, le rapport au temps (éternité), la tonne de pathos, de haine et de souffrances que développent les créatures, toutes choses que j’imagine très mal en MMO qui pour moi est plutôt farming, leveling, teamplay, univers cartoon, combat ou loot permanent, omniprésence des kevins pyjamas etc.
C’est quasi l’exact inverse en fait " />
Tout à fait, mais je pense justement que c’est là qu’il y a peut-être un truc à faire avec un jeu très social/politique/coup-de-pute. De mémoire CCP essayait également de viser un public féminin, qui me semble globalement plus intéressé par le social que par le farming.
Le
12/12/2013 à
14h
05
Queno a écrit :
En fait il a déjà été confirmé que les clans resteront ceux de oWoD mais que les mécaniques de jeu/peut-être l’univers seront plus proche de nWoD.
Cf. La grande conférence sur le sujet.
Je pense que c’est une bonne chose.
Ah j’avais loupé ça. D’un autre côté je connais pas le nWoD du coup pour moi c’était les mêmes clans (sauf ptet le nom) dans les 2 ^^’
Le
12/12/2013 à
09h
27
CUlater a écrit :
Vampire : The Masquerade - Bloodlines
V:TM-B se situe dans le World Of Darkness 1.0
Ce MMO est situé dans le WoD 2.0
" />
Le
12/12/2013 à
09h
24
rsegismont a écrit :
" /> J’avais adoré ce jeu … j’aimerais tellement une suite … ( au hasard faites par l’équipe qui a fait dishonored " /> )
Tu parles de quel jeu là ?
Parce que ce MMO n’est la suite d’aucun jeu existant…
C’est juste que Blibli a voulu mettre son HV en carton qu’on en est la " />
Probablement faux, je pense qu’ils n’ont pas fait tant d’argent que ça avec le RMAH par rapport aux ventes du jeu en lui-même. Du coup, je pense que le côté DRM de la connexion est un bien meilleur argument.
Le
13/12/2013 à
14h
01
ChristTheGreat a écrit :
ca fait déjà quelque mois que je ne joue pas, car déjà, le prix du gold ayant baissé, ca faisait des item à vendre vraiment cher en gold.
J’ai pas vraiment de chiffre, et cela mériterait une réelle étude, mais je pense au contraire que le prix moyen des objets à globalement diminué. Par contre le prix des objets réellement end game est totalement exhorbitant en effet. Heureusement, pas besoin d’avoir ce stuff pour profiter grandement du jeu (ex: mon barbare farm PM7 pour ~15 millions).
Le
13/12/2013 à
13h
55
yunyun a écrit :
Perso ça ne me dérange pas puisque je joue à 100% avec des potes.
Mais si tu joues exclusivement en solo et que t’as envie de te faire une partie dans le train, en vacances, dans le désert, sur Mars, bin tu peux pas.
Tu peux pas jouer dans le train non plus avec la version console " />
Le
13/12/2013 à
11h
15
(Les légendaires) sont d’ailleurs (enfin) les objets les plus puissants.
Sur la majorité des slots d’équipement, le BiS est un légendaire.
Il aurait été peut-être plus juste de dire que maintenant tout les légendaires sont utiles (?) et/ou que le moins bon légendaire 2.0 est toujours meilleur qu’un rare 2.0, ce qui n’était effectivement pas le cas en 1.0 (trop d’aléatoire).
Si je comprend bien c’est même plus vraiment du Linux. En gros t’es juste sur Steam version Big Picture et c’est tout non ?
Une console quoi !
Pour le coup j’espère que ça ne sera pas aussi fermé non plus " />
Le
12/12/2013 à
13h
52
Plymouth a écrit :
Sachant que Windows 8 est plus de 10 fois plus apprécié que tout les Linux réunis, Steam OS compris donc
J’ai quand même bon espoir que Steam OS soit une version très très très accessible de Linux (oui une version Windowisée " />). Effectivement dans le cas contraire, c’est le bide assuré.
Le
12/12/2013 à
11h
06
FunnyD a écrit :
Oh le pêcheur à la dynamite " />
Perso je ne crois pas vraiment non plus au succès des steam machines, ça risque d’être juste un sticker sur une liste de config réduite (là où le joueur PC aime bien choisir ses pièces lui-même) pour une gain de perf à mon avis super faible via l’optimisation pour les config’ prévues.
Le Steam OS par contre peut avoir du succès en venant se positionner comme OS de gamer gratuit face à un Windows payant (encore plus face à Windows 8 qui a pas l’air super apprécié ?). Le gros soucis pour l’OS c’est la limitation du catalogue de jeu.
Le
12/12/2013 à
09h
26
tuorhuor a écrit :
J’attends vraiment de grands changements dans le monde du jeux vidéos et des systèmes d’exploitations avec cette nouveauté, mais je suis peut être trop optimiste/rêveur… le temps nous le dira.
Actuellement les changements dans le monde du jeu vidéo ça porte plus sur la montée en puissance des jeux smartphone et des F2P…
WildStar apporte vraiment de l’émotion, c’est incroyable les détails qu’ils ont pu apporter à leur jeu. Je m’y attendais pas.
Des quelques vidéos que j’ai vu, y avais pas mal d’animations sur les visages, ils étaient bien expressif ce qui est super rare pour un jeu vidéo.
Après, c’est NCSoft et y a des Furry, donc je me méfie, mais visuellement il est très intéressant.
Le
12/12/2013 à
10h
43
Graphismes pas moches mais sans aucune personnalité (si on compare à WildStar, TES se fait défoncer), animations franchement bof. Multi-plateforme (serveurs communs ?) " />
C’est justement ce qu’avait proposé le rapport Lescure, qui voulait qu’un moyen « simple et visible » conseille les internautes, par exemple grâce à « des icônes ou des codes-couleurs ».
Lancelot : Mais je sais bien… En plus il est clair ce code ! Enfin il m’semble…
Kay : Peut-être qu’il aurait fallu moins d’signes différents et plus de couleurs…
Léodagan : Mais bien sûr comme ça au lieu d’confondre les signes ; ils auraient confondus les couleurs !
Relis mon message : la plupart des labels “indépendants”, et y compris pour ceux de métal (en particulier ceux qui sont distribués dans les principaux magasins comme la FNAC) ne sont déjà en réalité pas indépendants (ce sont des filiales des majors) ; de plus, pour leur distribution, sauf exceptions ils passent aussi par la branche “distribution” des majors, simplement parce qu’ils n’ont pas le choix : c’est ça ou ne pas être en magasin.
Oui pour la distribution, mais c’est faux pour la filiation.
La grosse erreur c’est de penser qu’en dehors de la FNAC, il n’y a point de salut, c’est faux (ex: Adipocere).
D’autant plus qu’avec le net, à peu près n’importe quel label peut vendre en ligne ses productions.
Merde j’ai même acheté des CD via internet directement auprès de certains groupes (Como Muertos ou Taranis… envoyé depuis la Hongrie !)
Après que ce soit plus rentable pour les labels de lâcher des sous au distributeur qui pourra les mettre à la FNAC, c’est juste un calcul financier.
Gorkk a écrit :
Comme j’ai cherché à te l’expliquer, les majors contrôlent complètement la distribution physique (et c’est pareil dans le jeu vidéo), ce qui tue toute alternative (le net permet de contourner, mais chaque année une nouvelle loi achetée par les majors viennent leur redonner du contrôle dans ce domaine).
Le cas de Gégroire et MMC a justement montré que le discours des majors sur le fait que c’étaient normal qu’ils prennent beaucoup parce qu’ils prenaient tous les risques était pipeau, et que c’était exclusivement pour cacher qu’ils profitaient allégrement de leur monopole de fait de distribution (puisque c’est la partie distribution sans risque qui prend tous les profits dès que ce ne sont plus eux sur toute la chaîne), et qu’ils achetaient des lois pour reproduire ce monopole dans le numérique.
Qu’est ce qui a obligé MMC à passer par les majors ? A part l’envie d’en vendre des palettes à la FNAC ?
Y a aucune loi à mon avis qui les empêchais de produire leur CD et de le vendre eux-même, via leur site, s’ils ont les backers, ils ont déjà un public d’acheteurs potentiles.
La seule raison pour laquelle les labels passent par les majors c’est que ça leur rapporte plus que ça ne coûte.
Le
10/12/2013 à
10h
24
ItalianDragon a écrit :
Le problème c’est que de nos jours les artistes, à moins qu’ils passent un temps non négligeable à fouiner pour trouver la perle précieuse, ignorent complètement le fait qu’il y a des façons bien plus justes de faire. C’est d’ailleurs là que réside le problème : les gens de nos jours connaissent que dalle aux alternatives et du coup sont dans la logique du “je fais comme les autres”. Si par contre ils étaient au courant alors là les majors seraient morts depuis belle lurette.
Oui tu rejoins mon point de vu, la majorité des artistes et des consommateurs n’ont aucune éducation musicale et ne font que consommer bêtement ce qu’ils voient à la TV. C’est triste m’enfin ça n’empêche pas l’alternative d’exister, ce dont je suis bien content (mais ça fait pleurer mon banquier…)
Le
10/12/2013 à
10h
21
Gorkk a écrit :
Pourquoi tu parles de metal qui passerait par Warner quand je te parles de Grégoire le premier artiste MMC ?
Mais les autres passent tous aussi par les majors pour la distribution, simplement parce qu’ils n’ont pas le choix
Pour justement te montrer que l’alternative existe, que le choix existe et est fonctionnel. Pour la rentabilité c’est moins certain et dans tout les cas moins rentable que la major, mais c’est pas ce qui est recherché, n’est ce pas ? hein ?
Gorkk a écrit :
Il n’y a pas d’alternative viable aujourd’hui simplement parce qu’il y a abus de position dominante du cartel en place ;
et depuis 10 ans ils graissent la patte aux politiques pour verrouiller ce qui aurait permis aux concurrents plus honnêtes de faire quelque chose.
Mais verrouiller quoi ? Y a des lois qui t’obligent à passer par une Major ? Faut arrêter de jouer les victimes, les labels Metal (et certainement plein d’autres stules) sont exactement cette fameuse alternative depuis bien avant que les majors deviennent méchantes au yeux du grand public. " />
C’est une question de ROI, entre 15€ et 60€ la différence est phénoménale et l’éditeur peut ne pas rentrer du tout dans ses frais.
Oui mais le ROI de l’éditeur en tant que joueur, je m’en tape grave. Si l’éditeur ne rentre pas dans ses frais, c’est qu’il a merdé quelque part. Si tu dépenses 100 millions pour un jeu d’une heure, faut pas venir se plaindre que le public ne suive pas.
Encore une fois, je suis consommateur, j’ai 60€ à lâcher en jeux vidéo avec le choix entre plusieurs jeux qui m’intéresse autant les uns que les autres (je met de côté la préférence personnelle que je peux avoir vis à vis d’une licence ou d’un style) :
1 jeu à 60€ pour 60h de jeu
4 jeux à 15€ chacun pour 15h de jeu chacun
1 jeu à 60€ pour 15h de jeu
Tu crois vraiment que je vais prendre le jeu qui me parait le moins rentable tout ça parce que le gentil éditeur il doit rentrer dans ses frais et que si je participe pas au ROI je suis un méchant consommateur ?
Si mon portefeuille était illimité, le prix ne serait pas un critère.
Enyths a écrit :
Pour revenir dans le contexte, quels sont alors les critères de jugement objectifs qui permettent d’évaluer la légitimité du prix d’un jeu ?
&
Comparaison à faire de manière raisonnée, ne pas mélanger les genres ou les styles de jeu par exemple.
Dans une discussion sur le prix des jeux vidéos, y a que deux critères objectifs :
l’expérience de jeu
le prix du jeu
Pour l’expérience de jeu, y a vraiment aucun jeu actuel qui me parait proposer une expérience qui vaux 4 à 5 fois l’expérience du jeu voisin. On a un marché assez mature qui propose des produits à la fois en quantité et de qualité semblable (voire standardisée).
Après si tu penses que payer 60€ pour 20h de Tomb Raider c’est normal mais que tu ne payerai pas 60€ pour un RPG de 20h uniquement parce qu’un RPG ça doit être plus long, ben je trouve pas ça objectif.
Le
10/12/2013 à
16h
50
gogo77 a écrit :
Ça reste un jeu bien ficelé et bien réalisé. Mais bon t’as raison 60€ c’est trop cher et je ne l’ai pas payé à ce prix. Mais 15€ ça serait trop peu. C’est le prix d’un jeu indé récent qui demande beaucoup moins de moyens.
D’un point de vu consommateur, entre un jeu indép de 20h et un jeu AAA de 20h, pourquoi je payerai l’un plus cher que l’autre ? Les graphismes ? Vu ce que peuvent faire certains indép, ça ne vaut clairement pas 45€ de différence. La licence ? Pareil 45€ pour un nom, ça me fait mal.
Si un jeu AAA ne m’apporte pas plus qu’un jeu indép, désolé, malgré tout le temps de travail, ça ne me donne pas envie de payer plus. Le dernier jeu que j’ai payé plein pot c’est D3, 500h de jeu dessus, oui pour le coup ça vaut la différence.
Le
10/12/2013 à
15h
16
Enyths a écrit :
15€ ce n’est pas honnête non plus, il y a du travail derrière.
La quantité de travail ne fait pas pour moi parti des critères objectifs que j’utilise pour “juger” un jeu. D’ailleurs le prix des jeux est relativement fixe (60€ sur PC, 70€ sur console), il ne tient jamais compte de la quantité de travail. Imaginons que la quantité de travail soit un critère influant directement sur le prix, avec ses 10 ans de développements, D3 aurait dû être vendu 3-4 fois le prix standard ?
Le
10/12/2013 à
13h
29
gogo77 a écrit :
" />
Non. Les jeux ont des prix assez standards. L’app c’est un truc de plus pour appâter le client. Avec ou sans app Battlefield 4 aurait été vendu au même prix. Square Enix, décide de faire d’un outil marketing une source de revenus supplémentaire. Tout ce qu’ils vont récolter c’est une claque dans la gueule. Mais bon ils commencent à avoir l’habitude.
Le seul jeu honnête qu’ils ont fait ces dernières années c’est le dernier tomb raider (le nouveau FF XIV semble pas mal plaire aussi). Le reste du temps ils essayent d’entuber tout le monde. Les autres le font aussi, mais sont un poil plus subtiles pour dépouiller les joueurs.
Vu que le sujet du thread c’est le prix des jeux alors Tomb Raider à 60€ pour 20h de jeu c’est vraiment pas honnête (par contre à 15€ ça va).
Je suis naturellement optimiste,ce qui conforte mon point de vue justement. " />
“Au final les optimistes auront bien vécu, mais les pessimistes auront eu raison” :p
DarKCallistO a écrit :
C’est pour cette raison qu’internet change complétement la donne,la diffusion des idées,des propos et des arguments n’a jamais était aussi simple,facile,il est l’exemple le plus flagrant de l’exercice de la liberté d’expression tel qu’il est défini dans la déclaration des droits de l’homme et du citoyens comme jamais auparavant,je dirais même que ce n’est plus vraiment un problème a l’heure d’aujourd’hui,sauf pour les gens qui n’ont pas accès a internet forcement…
DarKCallistO a écrit :
j’aime pas les extrêmes,ça ne veut pas dire pour autant que j’apprécierais qu’ils disparaissent,ça serait une entrave terrible de l’exercice de la démocratie.
Encore une fois c’est une notion d’absolutisme.
Pour te sentir pleinement démocrate tu vas jusqu’à l’extrême et tu prends le risque d’autoriser l’expression des enemis de la démocratie. C’est trop paradoxal pour moi.
Dans le même ordre d’idée, une personne tolérante, doit-elle tolérer l’intolérable ?
DarKCallistO a écrit :
Évidement,mais il faut être prudent,la couverture médiatique donne un effet de loupe sur des propos qui ne sont pas forcement respectif à la grande majorité des citoyens
Que cela ne concerne pas la majorité encore heureux. Par contre je ne pense pas que c’est un effet de loupe. On n’a pas les mêmes faits depuis 20 ans avec un zoom de la part des médias depuis seulement 5 ans. Je pense que depuis 5 ans on voit des faits qu’on ne voyait pas avant. D’ailleurs je parle de fais vécus, pas seulement de ce qu’on trouve dans les médias.
Le
10/12/2013 à
13h
10
DarKCallistO a écrit :
Mais faire sortir le loup du bois en libérant son propos,reste pour moi la meilleur façon de le combattre (avec les mêmes armes que les siennes)
C’est une vision hyper optimiste qui nécessite
que tu ai les armes pour le combattre, autant d’un point de vu argument (souvent facile) que d’un point de vu diffusion des arguments (là c’est souvent plus difficile et c’est proportionnel au point suivant)
que les auditeurs/le peuple soient sensibles à tes arguments
Quand je vois la monté de extrêmes de tout les bords (ça fait peur de voir qu’il y en a autant), on voit bien que c’est pas la qualité des arguments qui prime sur leur acceptations des idées.
" />
Le
10/12/2013 à
10h
56
DarKCallistO a écrit :
Dans ce cas,la cours suprême des État Unis d’Amérique n’a aucune raison d’exister,c’est pratiquement le même modèle que le CC…
Attention, je suis absolument pour les gardes fous et les institutions, c’est elles qui garantissent nos libertés (relatives). C’est juste les discours vantant la liberté absolue que je trouve mauvais d’un point de vu sémantique/logique. Et la citation que tu fais a le dont de m’horripiler.
Le
10/12/2013 à
10h
50
DarKCallistO a écrit :
T’es au courant que le parlement et le conseil constitutionnel peuvent destituer le président de la république ? Si De Gaulle a pondu ça dans la constitution,c’est pour que ce genre de chose n’arrive jamais justement…
Quand je parlais de garde fous dans une démocratie,c’est précisément ce genre de chose a quoi je pensais. " />
L’idée de garde fou est un peu antinomique avec l’idée de liberté absolue…
Le
10/12/2013 à
10h
37
DarKCallistO a écrit :
Mais rassure toi,même si je ne suis en aucun cas d’accord avec tes idées,ça m’empêchera de je me battre pour que tu puisse les exprimer. " />
Tu te battrais pour qu’un Hitler puisse se faire élire démocratiquement ?
Le
06/12/2013 à
15h
20
DarKCallistO a écrit :
Pas les centristes,ils ont autre chose a foutre que faire des concours de “moi je ferais” “moi je suis” “moi je peux” et “moi j’entube”. " />
Vu le score des centristes, faudrait ptet qu’ils tentent la stratégie de la victimisation, ça pourrait leur faire prendre quelques voix " />
Le
06/12/2013 à
15h
17
DarKCallistO a écrit :
Le FN ne se pose jamais en victime ?!? Hahaha !!! Non,rien,laisse tomber. " />
Parce que c’est les seuls à jouer du violon pour faire pleurer dans les chaumières ? " />
Le
06/12/2013 à
15h
11
DarKCallistO a écrit :
Ce qui est bien pratique pour eux, ils peuvent continuer à se faire passer en victime du système, pas nouveau tu me diras, Jean-Marie était même au taquet avec ça…
Mais ça passe partout comme argument et les gens leur donnent forcement raison, sans vraiment chercher à savoir pourquoi.
Bref,comme disait De Gaulle : “Les Français sont des veaux”
Argument bidon qui pourrait être appliqué à n’importe quel sujet… " />
Le
06/12/2013 à
12h
15
DarKCallistO a écrit :
Et tu peux me rappeler vaguement comment Hilter a était élu chancelier ? " />
Moi oui : Démocratiquement élu par le peuple
Alors ? A qui la faute ?
Justement grâce à sa liberté de parole… " />
Le
06/12/2013 à
12h
14
Alucard63 a écrit :
“Cachez ce sein que je ne saurais voir!”
Chez nous c’est plus larvé mais c’est bien pire..
Est-ce un bien? Je ne pense pas." />
Oh oui, améliorons la situation en France en autorisant les défilés de brassards Nazi sur les Champs Elysées, ça sera tellement mieux… " />
Le
06/12/2013 à
12h
11
DarKCallistO a écrit :
La parole est une intention… " />
Ce genre de propos tu pourrais l’entendre en de multiple occasion,c’est pas pour autant que tu va finir avec le ventre ouvert jusqu’au menton…
D’un point de vu sémantique (et pas juridique), en catégorisant la parole comme intention (vague, distante, potentielle) et non comme acte (avec ses conséquences, certes moins graves que l’acte en lui-même), tu donnes l’impression que les paroles n’ont pas de conséquences.
A ce compte là Hitler est un ange, après tout, il n’a probablement pas mis les mains dans le cambouis… " />
Le
06/12/2013 à
12h
04
Alucard63 a écrit :
Le premier amendement couvre une liberté d’expression absolue(y compris insultes raciales et Co: tout est permis si c’est limité à la parole).
Ils ont un président noir…nous on a Marine Le Pen au deuxième tour des prochaines élections." />
Tu commences à saisir ce que je veux dire?" />
Ils ont également des partis Supremacistes/Nazi qui manifestent ouvertement dans la rue, c’est effectivement tellement mieux " />
Le
06/12/2013 à
10h
59
TaigaIV a écrit :
Mais c’est formidable, je ne serais pas en forme ce matin j’en conclurais qu’ils n’ont pas les moyens de proposer une société suffisamment correcte pour que des gens préfèrent y vivre que d’aller combattre pour des causes plus que douteuses. Je suis vraiment content de vivre dans cette belle démocratie.
Je pense que c’est impossible de proposer une société qui convienne à 100% de ses dizaines de millions d’habitants…
La différence avec Forza c’est que le joueur adapte son niveau de difficulté. On peut avoir l’assistance freinage, anti-patinage, ligne de trajectoire parfaite, revenir en arrière… ou rien.
Quand je joue à Forza, j’ai juste l’anti-patinage pour le reste tout est désactivé :)
Y a pas un mode autopilote qui joue à ta place, non plus ?
Le
06/12/2013 à
15h
56
xianghua a écrit :
+1 c’est sympa sur un jeu d’arcade (Grid) mais sur une simu franchement non.
Même sur un jeu d’arcade c’est naze au possible, au pire tu fais en sorte que la sortie de route n’ai que peu de désavantages mais là, ça casse juste le déroulement du jeu.
2428 commentaires
Les développeurs de Dark Souls II ne prévoient aucun DLC
20/12/2013
Le 20/12/2013 à 10h 03
Les joueurs sur PC se souviennent très certainement de Dark Souls comme un titre au portage complètement raté. Avec des contrôles ingérables au clavier, peu d’options pour les graphismes, il n’était d’ailleurs pas possible de changer la définition du jeu, un taux de rafraichissement bloqué à 30 images par seconde, des contrôles au clavier peu pratiques, le titre réalisait lors de sa sortie un carton plein concernant les erreurs à ne jamais faire lorsqu’on lance un jeu sur PC.
Et à priori ça ne reconnait même pas la manette XBox (ou alors faut relancer le jeu), une belle ecroquerie… " />
La NSA peut déchiffrer 80 % des conversations téléphoniques mobiles
17/12/2013
Le 18/12/2013 à 08h 56
Le 18/12/2013 à 08h 37
Le 18/12/2013 à 08h 35
Le 18/12/2013 à 08h 33
Le 17/12/2013 à 17h 01
Le 17/12/2013 à 16h 38
Le récap’ des tests : s’équiper pour jouer sur PC
16/12/2013
Le 17/12/2013 à 08h 54
L’équipe de World of Darkness se voit amputée de 15 membres
12/12/2013
Le 13/12/2013 à 15h 41
Le 13/12/2013 à 14h 38
Le 13/12/2013 à 09h 48
Le 12/12/2013 à 14h 05
Le 12/12/2013 à 09h 27
Le 12/12/2013 à 09h 24
La bêta fermée de Diablo III : Reaper of Souls est maintenant disponible
13/12/2013
Le 13/12/2013 à 14h 07
Le 13/12/2013 à 14h 01
Le 13/12/2013 à 13h 55
Le 13/12/2013 à 11h 15
(Les légendaires) sont d’ailleurs (enfin) les objets les plus puissants.
Sur la majorité des slots d’équipement, le BiS est un légendaire.
Il aurait été peut-être plus juste de dire que maintenant tout les légendaires sont utiles (?) et/ou que le moins bon légendaire 2.0 est toujours meilleur qu’un rare 2.0, ce qui n’était effectivement pas le cas en 1.0 (trop d’aléatoire).
Valve : SteamOS disponible dès demain, 300 Steam Machines sur le départ
12/12/2013
Le 12/12/2013 à 14h 06
Le 12/12/2013 à 13h 52
Le 12/12/2013 à 11h 06
Le 12/12/2013 à 09h 26
The Elder Scrolls Online fera ses premiers pas sur PC le 4 avril
12/12/2013
Le 12/12/2013 à 14h 04
Le 12/12/2013 à 10h 43
Graphismes pas moches mais sans aucune personnalité (si on compare à WildStar, TES se fait défoncer), animations franchement bof. Multi-plateforme (serveurs communs ?) " />
Je testerai peut-être quand il sera en F2P " />
L’administrateur présumé d’un site de « revenge porn » arrêté en Californie
12/12/2013
Le 12/12/2013 à 10h 55
La Hadopi remplace le label PUR par le LOL
11/12/2013
Le 11/12/2013 à 10h 59
C’est justement ce qu’avait proposé le rapport Lescure, qui voulait qu’un moyen « simple et visible » conseille les internautes, par exemple grâce à « des icônes ou des codes-couleurs ».
Lancelot : Mais je sais bien… En plus il est clair ce code ! Enfin il m’semble…
Kay : Peut-être qu’il aurait fallu moins d’signes différents et plus de couleurs…
Léodagan : Mais bien sûr comme ça au lieu d’confondre les signes ; ils auraient confondus les couleurs !
Spotify affirme verser entre 0,006 et 0,0084 dollars par écoute aux ayants droit
05/12/2013
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10/12/2013
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06/12/2013
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